教学多媒体技术论文【优秀4篇】
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教学多媒体技术论文【第一篇】
教学多媒体技术论文
一、注重情境创设,增强学习驱动力
例如,我在教学“立体图形”的相关内容时,新课伊始,就用多媒体播放了子弹运行的轨迹,汽车雨刮器刮行后留下的痕迹,超市门口的旋转门转动后形成的立体图形等,在学生有了初步的“点动成线、线动成面、面动成体”的直观印象后,播放生活中其他例子拓展眼界:流星划过后形成弧线,线段按照不同的方式运动形成平行四边形、圆等,三角形运动后形成三棱柱,长方形运动后形成长方体等。运用多媒体创设数学情境的方法很多,可以将学生接触过的数学知识集中展现,引领学生在比较、分析、回顾的过程中探究知识发生、发展的过程,然后再出示与新知识有关的问题,使学生感受到旧知识的局限性,产生对新知学习的需要。也可以用一个故事或事件贯穿一节课的始终,知识产生的场景稳定又具有吸引力,为学生学习创设出轻松愉快的氛围。有的数学图形问题仅仅用语言进行描述不能让学生产生空间方位观念,如果教师现场进行画图演示又浪费时间,多媒体介入,进行直观的模型或画面呈现,会在瞬间给学生留下清晰准确的表象。
二、发挥演示功能,解决教学难题
数学教材中的一些概念或公式因为具有表达的简洁性和高度的抽象性,部分学生一时难以完全理解,有的学生甚至会错误地理解。传统教学手段在这方面发挥的作用非常有限,缺乏必要的文字、图像、声音和动画功能,给学生的刺激是单一和不连贯的,缺乏感性的支撑,学生难以把握数学知识的本质属性,教学效果也不理想。在初中数学教学中,我们要充分发挥多媒体的辅助作用,将教学重点和难点问题提前预设,实现教学的高质低耗。一位教师在教学“圆周角定理”这部分内容时,应用课件展示了同弧所对应的圆心角和圆周角的三种位置关系,再让学生借助几何画板直观认识到同弧所对应的圆心角度数是圆周角的两倍。紧接着,教师引导学生根据直观的演示再进行科学的定理证明,显得目标明确,基础丰厚。初中学生的认知过程具有一定的情绪性和无意识性,对一些抽象的概念和公式关注得比较少,更多地对一些直观性、情节性强的材料感兴趣。多媒体辅助教学可以根据教学目标的需要将教学的重点部分以生动的形式、活泼的题材、丰富的情节进行渲染,引发学生的有意注意,提供更多的直观经验、表象,为他们的抽象思维和逻辑思维能力发展奠定坚实的基础。
三、丰富数学内涵,展示学科魅力
数学本质上来说是美的。数学具有和谐美,包括数学与其他学科之间的渗透交叉,数学概念、理论的前后一致性和发展性。数学具有简洁的美,概念、公式的表现形式包含极大的思维价值与意义,其外在结构却一目了然。数学还具有新奇美,如一个量变会引起质的变化等。作为教师,我们应该让学生感受到数学美的内在力量,培养学生学习探究数学的热情,树立学好数学的信心。多媒体技术的加盟为数学教学的美育功能提供了极大的便利。一位教师在教学“轴图形对称”时,先用多媒体展示了服饰、人体、建筑物等的图形,让学生在欣赏中初步感受到数学的美。然后借助课件展示了长方形、正方形、圆等轴对称平面图形,在学生完全理解了“对称”的含义后,呈现了一些形式上的对称美,加和减、乘和除、正和负等。当然,多媒体技术参与数学教学过程也存在着一些问题。在教学实践中,有时教学流程过于单一,存在着师生围绕教学媒体而学习的情况,教师过分依赖媒体,忽视了学生数学学习过程中的个性化和创造性。在教学活动中,教师应该充分认识到媒体的“辅助”角色,要让多媒体为学生的学习服务,来促进学生的学习。多媒体的应用过于频繁,容易冲淡教学的主题,影响学生思维的发展。要让媒体技术“点石成金”,用在关键之处,促进学生思维的发展,通过动手操作实践可以达成的目标都应该慎用多媒体。
[教学多媒体技术论文]
多媒体技术论文【第二篇】
摘要:本文通过对多媒体应用的认知和技术手段进行梳理和总结,对现代影像技术、影像投影技术、三维动画技术、结合影像技术、灯光技术、数控机电一体装置等技术手段在展示设计中的应用进行分析,总计和归纳多媒体在会展空间中对人的心理及行为的影响方式和手段,以及对信息传播方式的发展及品牌的影响。
关键词:交互体验;品牌权威;信息传播;社会及市场效应
多媒体技术应用是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体。交互式多媒体(interactivemultimedia)是在传统媒体的基础上加入了交互功能,通过交互行为并以多种感官来呈现信息,受众不仅可以看得到、听得到还可以触摸到、感觉到、闻到而且还可以与之相互作用,它带给人们全新的体验是一种崭新的媒介形式。展示设计与信息媒体的发展相辅相成,展示的根本宗旨是信息传递,会展活动既是服务性产业,又是信息性产业,商业展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的内涵和产品的内容又决定了展示设计的形式。随着材料科学和多媒体技术的发展,展示设计的理念也在不断转变,服务对象由“以物为主”转向“以人为先”,多媒体信息技术,环境科学、材料科学、声光控制等,都优先在展示设计中得到广泛应用。尤其是互动式多媒体技术,在“以人为先”的展示设计领域得到了最大的扩展和应用。这种新的视觉传播模式使得视觉传播的形式呈现多元化,信息量也得到极大的释放,把有限的空间形态变成无限的虚拟时空。而展示设计正是运用了这样的信息技术把各种信息资料进行重构,也就是把文字、符号、图形、图像、声音、光影等等有机地组合在一起,再运用各种技术手段处理重组,进行全方位的综合设计,使多种信息资源经过设计处理后互动传递。从历年在北上广等一线城市举办的大型国际车展,到上海世界博览会的举办,从游戏产业、电子行业到家电产品展览会,这些体现着新型技术和优化品牌的展会里,互动多媒体技术的运用都起到了决定性的作用。交互多媒体设计理念已经深深的影响到了博物馆展示、专卖店商业空间展示以及会展空间设计等主要的展示空间设计,南京博物院根据文物藏品的特点,在原有历史馆、艺术馆基础上,增加特展馆、数字馆、民国馆和非遗馆。其中数字馆的展示内容多数以多媒体展示为主;上海城市规划展示馆以“城市、人、环境、发展”的展示主题,综合运用图片、模型、触摸屏、多媒体演示等多种展示手段,充分展示了上海城市发展的“昨天、今天和明天”;20世博会上,中国馆的动画版清明上河图、德国馆的“动力之源”展览大厅、沙特阿拉伯馆中世界上最大的3DIMAX影院、西班牙馆的巨大婴儿等等,每个国家都在以高新科技设备为依托,从新奇创新的角度吸引参观者的注意力。多媒体对会展行业的影响主要体现在以下几个方面:
一、会展空间造型及内容的革新
1会展空间的表现形式发生变化
随着信息技术在会展设计中的运用不断增多,会展空间的表达方式及表达内容都产生了实质性的变化,建筑与新科技是每个时代尖端技术的代表,因此会展主体的空间形态跟随着每个时期建筑风格与建筑技术的变革而展现出不同的形态特征,商业会展的前身――世界博览会,从1851年第一届世界博览会在伦敦举办,陈列大厅是用预制铸铁梁柱装配结构、外覆大面积玻璃建成的,以当时的新建筑、新材料为着眼点,被称为“水晶宫”,主要展示内容是世界文化与工业科技,其展品的展示形式仍然是以单纯的商品陈列出现;但二战以后1958年,比利时布鲁塞尔世博会有了自己的主题:“科学、文明和人性”,200座不同建筑也从不同的角度印证这其主题在各个方面的体现,尤其突出的是飞利浦馆,当时的建筑大师柯布西耶将它的造型设计表达成一架冲天的飞机,展示内容主要是音乐和画作等艺术作品,但在展示形式上,发生了质的变化,他们通过四百多个扬声器播放音乐,并且放映一系列的图像,图像与音乐是不同步的。但却让约一万五六千参观者获得了深刻的且完全不同的感受。在这次博览会中,建筑技术和建筑哲学仍然是展会形态的主体表达语言,但声音与图像的结合却成为日后展览会中常见的表现形式,之后的1962年美国西雅图博览会、1970年日本大坂博览会、1985年日本筑波世界博览会中,充气式建筑技术、网架结构、悬索结构、张拉膜结构、生态建筑等新的建筑形式与技术支撑着许多形态奇异、材质新颖的展示空间形态。并出现了以电影手法展示信息的表现形式,直到今天,大大小小的博览会中,由于信息科技的发展,会展空间的表达不仅限于建筑风格与技术的展现,而是更多的突出品牌的树立、企业理念的表达、信息视觉传达的最大化等针对不同内容及主题的表现方式。这种空间形态的变化实际上承载着设计理念的转变,多媒体的介入让受众从被动的看和听转变为主动的观察、思考甚至身临其境的体验。
2树立市场尖端品牌
多媒体的介入让更多的尖端产品得到会展品牌表达的艺术化形式,国际车展、国际电子产品展览、医疗及建筑材料等产品的展示通过多媒体的辅助,达到更加生动、准确且高效的信息传达。18,第一次国际车展在巴黎的一个公园举行,大约14万名游客前来参观,232辆汽车往返在巴黎与凡尔赛之间,汽车成为了公众瞩目的焦点。从那以后,汽车车展在各地蓬勃发展。目前,德国法兰克福车展、美国底特律车展、瑞士日内瓦车展、法国巴黎车展和日本东京车展被誉为当今五大国际车展。从传统车展的以新车型展示为主,到今天概念车与光电显示技术、交互技术、多传感器技术和计算机图形以及多媒体展现技术的结合,从而产生的全息投影展示技术,让车以360°立体式的呈现在大家面前,通过电子翻书系统性的介绍该车的性能与属性,辅助一台电子签名的互动设备,可以让人们表达参观后的观点和看法,甚至直接进入现场订购渠道。这无疑让具有雄厚经济实力及强大科技背景的品牌通过这种震撼的展示方式拉开与市场其它等级品牌的差距,树立起自己的市场权威。
二、商品展示形式的变化
1信息展示与体验化服务相结合
展品信息的接受方式不仅可以通过看和听,即展台、展架、展板、动画及影片等展示载体去体验,还可以通过感觉、操作、甚至通过个体行为所产生的反馈等方式进行体验,人机互动技术让受众从不同的层面和角度接受到展品的信息,并通过试用体验加深对展品的后续应用有所了解,这种仿真技术尤其体现在如车展及三维科技产品等产品类别上,早在20世纪30年代,飞行模拟器就出现了,尝试使乘坐者获得飞行的的感觉体验,计算机及成像技术推动了这项技术的发展,虚拟现实,通过计算机模拟,产生一个三维的虚拟空间,让体验者从视觉、听觉、触觉等感官角度感受到真实的使用状态,有身临其境的感觉,原本这项技术在航空航天和军事领域广泛使用于培训宇航员及军事环节的演练,尖端品牌的车展、房展、材料展示中,这项技术让观众感受深刻。
2对空间平面的运用更为灵活
传统的展品信息传播着眼于对展板的编排,而多媒体技术的推进让现代会展设计中,对电子屏幕的运用变得普遍,将整个空间界面看成一个可以灵活穿插电子显示屏界面的版式界面,让展会的平面展示内容变得灵活而生动,大量的文字及图片信息不仅可以通过静态的版面体现,也可以通过动画、视频等方式流动表现。
三、对信息传播的深远影响
在会展中借助多媒体的互动形式为信息传播带来更为深远的社会及市场效应,很多大型企业及展会的主办方着眼于世界范围,将全球关注的生态环境保护问题、动物及物种保护问题、可持续能源应用问题、碳排放问题等等作为展示及展览的主题,通过互动的方式强化人们的全球意识,在宣传品牌及知识的同时,让受众群得到更深层次的思考,不断的尝试去影响或引导大众对这些全球问题的关注频率及关注力度。年世博会上,冰岛馆的展示主题为“纯能源-健康生活”,主要体现冰岛在工业和旅游业方面进行的可再生能源利用。展馆内大面积运用投影技术,共装有8个投影仪,全方位展现冰岛的美丽景色与城市生活。反映了冰岛人与孕育冰岛的大自然之间的深刻联系,同时也反映了冰岛人利用水利、地热等天然无污染能源的智慧。也警示着参观者对于环境和能源问题的关注。
四、结语
今天的展示设计已从一个边缘设计学科发展成一个综合设计学科,数字化技术发展使展示空间的表现力日益丰富。这些以推动文化传播、构建展览与观众间的互动关系为目的展示空间设计,围绕展示主题运用各种媒介技术设计的情境,激励观众身心参与展览,将观众的参观过程变成了一个在体验中探索、发现和思考的双向互动传播模式。
多媒体技术下初中化学教学论文参考【第三篇】
多媒体技术下初中化学教学论文参考
一、多媒体技术应用于初中化学教学的现状及问题分析
1.教师的多媒体教学意识不足
由于我国初中化学教学运用多媒体技术的时间较短,很多化学教师的多媒体教学意识不强,他们仍然局限于传统的教学观念之中,对于多媒体技术教学手段的应用并不是十分重视,加之多媒体教学需要制作课件,这需要花费较多的时间和精力,这就使得不少初中化学教师对于多媒体技术的应用并不是很看重,整体多媒体教学意识不足。
2.学校硬件设施条件不够充足
多媒体技术应用于初中化学教学,是指运用多种科学技术(如计算机、网络等)来辅助初中化学教学,这对教学设备的要求是较高的,多媒体教学技术设施的配备需要大量的资金,但并不是所有初中学校都具备这样的资金实力,从而产生了一些初中化学教学的多媒体技术硬件设施不达标的问题。
3.有些教师严重依赖多媒体技术
多媒体技术辅助初中化学教学虽然有不少优势,但是一些初中化学教师却把它作为唯一的教学手段,出现了严重的不良倾向,即过分依赖多媒体技术进行初中化学教学,让整个课堂变成了多媒体技术的教学过程,教师只是一个播放者的角色,失去了对化学课堂的教学主导权,反而影响了教学效率和效果。
4.多媒体技术削弱了化学实验教学环节
初中化学教学传统的实验课教学环节由于使用了多媒体技术而出现了不良倾向。比如说,一些初中化学教师会把化学实验课通过多媒体技术来向学生进行展示,并不让学生直接参与到化学实验过程中,这就使得具有重要实践性意义的实验课环节被大大削弱了,反而让初中化学实验课教学无法取得预期的教学成果,学生缺乏必要的实践环节来观察化学反应现象,对于化学反应的本质难以把握。
二、多媒体技术应用于初中化学教学的实践途径
既然多媒体技术应用于初中化学教学中有不足之处,因此,我们应尽快找到合适的实践途径来提高其应用效果。
1.引导初中教师树立科学的。教学观
多媒体技术的出现与应用是时代发展的必然要求,同时要求初中化学教师的整体素质得到进一步提升。初中化学教师应树立起正确的多媒体教学观,积极主动地掌握并应用先进的多媒体技术,掌握更多的多媒体知识与应用技术,努力提高多媒体技术在初中化学教学中的应用价值。
2.初中学校应提供到位的软硬件设施
初中化学教学过程中对于多媒体技术的应用与实践离不开软硬件设施的有效配合,当前一些初中学校的软硬件设施并不到位,因此初中化学教学中必须配备合适的多媒体教学技术硬件设施,软件方面的设施则应该配备合适的运行程序与教学课件。初中化学教学只有配备了必要的硬件与软件设施,才有可能让初中化学教学中的多媒体技术充分利用起来,从而切实提高初中化学教学的整体效果。
3.教师应该合理利用多媒体技术
初中化学教师应该充分意识到多媒体技术只是教学工具,初中化学教师仍然要作为课堂的教学主导者,在充分重视并实施多媒体教学作用的同时,应该避免过分依赖多媒体教学技术的情况,要把多媒体教学技术与教师的传统授课方法有机结合在一起,最大限度地激发学生的学习兴趣,提高初中化学课堂的教学效率。
4.重视提高学生的动手实践能力
初中化学教师在利用多媒体教学技术时,应重视学生动手实践能力的培养,让学生投入到化学实验中,让他们动手主动体会化学反应。多媒体技术可以通过幻灯片等形式向学生进行化学反应的演示,可以让学生在进行化学实验前获得感性的认知,并让学生亲自动手进行化学实验,从而更好地引导学生学习化学理论知识,增强化学动手实践能力。
三、结语
总之,初中化学教学传统的教学方法已经难以适应时代发展的要求,而多媒体技术为其提供了更为先进的教学手段与方法,可以充分调动学生的学习积极性和主动性。但是,初中化学教师应该合理利用多媒体技术,学校应配合到位的软硬件多媒体设施,并让学生进行化学实验,将多媒体技术与传统教学方法结合起来,切实提高初中化学教学的实效性。
数学教学中多媒体技术论文【第四篇】
1调动学生学习主动性
不同学生的学习基础、认知水平以及知识接受能力都存在差异,教师可以利用多媒体针对学生的。个性化差异进行教学。如设计教学软件时,可以针对不同水平、不同层次的学生设计不同难度的题型,让学生根据自己的实际情况自主选择,这样可以使全体学生都能得到同等的锻炼机会。有条件的学校可以运用计算机网络教学,让学生结合自身实际需求自主选择学习课程,从而锻炼学生的自主学习能力,培养学生的创新精神。通过人机互动,也可以有效改变教师单一的讲解、枯燥的练习这种学习方式,充分调动学生的学习主动性,使学生积极参与到教学中,学生的学习过程也由被动接受变为主动探索,从而更好地发挥学生的学习主体作用,为提高学习效率和学生学习能力奠定坚实的基础。
2使教学过程更加生动形象
数学学科的逻辑性、严密性和精确性很强,而且数学知识比较抽象,不易理解。因此,如何使数学教学过程生动形象是每一位数学教师普遍关心的问题。在传统的课堂教学中,教师讲解数学知识一般通过画图、板书、语言和动作等手段,有时也会利用挂图、模型、实物或实验等手段来辅助教学,帮助学生理解知识,增强教学效果。但这些教学手段有很大的局限性,即只能静态地演示,不能动态地表达,比如不能展示立体图形的内部结构。运用多媒体技术能够有效弥补传统教学的不足,可以直观地演示物体的运动轨迹和变化过程,如立体图形圆台、圆柱、圆锥分别是由直角梯形、矩形、直角三角形绕其直角边旋转形成,这样学生通过观看动态的演示过程,很多难以理解的抽象数学知识就变得生动形象、直观易懂了。
3节约课堂时间提高教学效率
数学教学经常有画图、板书、操作演示等环节,这都会占用大量的课堂时间,有时还因此完不成教学任务。而多媒体技术具有图文并茂、资源丰富等特点,教师可以在课前把需要的图形、板书和要演示的内容预先制成课件,在教学时再逐步地展示给学生,这样可以大大缩短上述教学环节所占用的课堂时间,从而提高课堂效率。利用多媒体技术作图,再配以文字说明,可以使学生直观地看到作图过程,更快地掌握作图方法和技巧,并且也便于学生动手操作,加深学生对所学知识的理解和吸收,教学效果更加明显。
4运用多媒体要适度
虽然多媒体技术有着传统教学手段无法比拟的优点,但是在实际教学中要特别注意,它只是一种辅助的教学手段,主要是利用计算机技术对教学过程进行科学的设计,弥补传统教学的不足,而不能用其完全取代传统的教学方式。只有把传统教学与多媒体有机结合起来才能发挥多媒体的优势和作用,因此,在教学中运用多媒体技术要适可而止,不能完全依赖多媒体教学。总之,多媒体教学能够激发学生的兴趣、调动学生的主动性,可以节省课堂时间,使抽象的教学变得生动形象。因此,在数学教学过程中可以科学合理地运用多媒体教学手段,以获得最佳教学效果。