首页 > 学习资料 > 教学设计 >

搭积木教学设计实用5篇

网友发表时间 1238690

【前言导读】此篇优秀范文“搭积木教学设计实用5篇”由阿拉题库网友为您精心整理分享,供您学习参考之用,希望这篇资料对您有所帮助,喜欢就复制下载吧!

搭积木教学设计1

《搭积木》教学设计

教学目标:

知识目标:通过游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

能力目标:通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。

情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。教学重、难点:

由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。教具准备:

每两个学生准备20块正规的小正方体、课件、计算器 教()学过程:

一、创设情境 你们玩过搭积木吗?

这节课我们一起来学习《搭积木》。

师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。” 1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。

2.学生动手搭一搭。

设计意图从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩中学乐,学生脑海里呈现对20以内不进位的加减法的计算,对本节课的学习有很大的帮助。

二、动手操作,自主探究 出示课件

(1)我们来看看笑笑在做什么?

①说说图的意思?----先摆13块,再放2块 ②问:现在有多少块?

③你能列出算式吗?(对于有困难的学生可以借助积木摆一摆),在书本P74上写一写。

④学生汇报,说说你是怎样想的? 13+2=?(板书)

⑤请一个学生在计算器摆一摆这里的积木。----先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。

(师分别用黄色粉笔在个位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。你怎么知道的!---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。

刚才我们通过摆珠子,帮笑笑列出算式,还求出得数。在日常生活中,我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什么方法计算?

生:先算个位上的数,再算十位上的数。---15 13 + 2 = 15 设计意图在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。

(2)看淘气是怎样摆积木?

①说说图的意思?问: 剩下多少块积木

(原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块)②学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)

③教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一,2表示什么?(生:2个一)。因为淘气是拿走2块,所以,老师在哪个位上拿走2 块?(生:个位)。当老师拿走了两块之后,计算器变成多少?(生:16)。

看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?---一样

那么我们怎样在算式里计算出16呢?先18上的个位上的8减去个位上的2,所以个位剩下6颗,(黑板写6),在来看,十位上的1有没有拿走,所以十位上的1不变,直接写1,现在这个数是16。

(3)总结算法。①学生试着总结。②教师订正并板书。

三、巩固新知 1.书本做一做

(1)动手写一写,在书本写一写(2)学生汇报

(3)说说你是怎样算的? 2.书本说一说

(1)小组以竞赛的方式完成。每组分别有个数字,谁能先写完,就能出

来分别跟其他组的同学相碰,哪组列得算式越多,加的星星越多。

(2)学生汇报

四、课堂小结

这节课,玩的开心吗?你有什么收获?

板书设计:

搭积木 13+2=15或2+13=15

18-2=16

不进位加法——把个位上的数相加 不退位减法——把个位上的数相减

搭积木教学设计2

小学数学公开课教学设计

张营中心学校 王明理 2010年11月24日

《搭积木》教学设计

课 题:搭积木

教学内容:北师大版数学一年级上册加减法

(二)74、75页的内容。教材分析:

本课时的内容主要是20以内两位数不进位加法和不退位减法。在之前学生已学过10以内的加减法,再加上上一课时刚刚对11—20各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了11—20各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节课的学习奠定了必要的基础,也为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法扫除了障碍。切实理解本节所学内容将为后面的计算打下坚实的基础。教学目标:

知识目标:通过游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

能力目标:通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。

情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。教学重、难点:

由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。教具准备:

每两个学生准备19块正规的小积木、课件、计算器 教学过程:

一、创设情境 你们玩过搭积木吗?

这节课我们一起来学习《搭积木》。

师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。” 1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。

2.学生动手搭一搭。

二、动手操作,自主探究 1.摆一摆(5分钟)用19块积木动手摆一摆。

(1)提出:你在玩积木时发现什么数学问题?(2)学生汇报。

(3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?(生:多)如果老师拿走的话,比原来的呢?(生:少)

2.写一写,说一说 出示教学挂图

(1)我们来看看笑笑在做什么?

①说说图的意思?----先摆13块,再放2块 ②问:现有有多少块?

③你能列出算式吗?(对于有困难的学生可以借助积木摆一摆),在书本P74上写一写。

④学生汇报,说说你是怎样想的? 13+2=?(板书)

⑤请一个学生在计算器摆一摆这里的积木。----先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。

(师分别用黄色粉笔在个位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。

你怎么知道的!---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。

刚才我们通过摆珠子,帮笑笑列出算式,还求出得数。在日常生活中,我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什么方法计算?

生:先算个位上的数,再算十位上的数。---15 13 + 2 = 15(2)看淘气是怎样摆积木?

①说说图的意思?问: 剩下多少块积木

(原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块)②学生在计算器摆一摆,并列出算式 ③学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)

④教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一,2表示什么?(生:2个一)。因为淘气是拿走2块,所以,老师在哪个位上拿走2 块?(生:个位)。当老师拿走了两块之后,计算器变成多少?(生:16)。

看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?---一样

那么我们怎样在算式里计算16呢?先18上的个位上的8减去个位上的2,所以个位剩下6颗,(黑板写6),在来看,十位上的1有没有拿走,所以十位上的1不变,直接写1,现在这个数是16。

(3)总结算法。①学生试着总结。②教师订正并板书。

三、巩固新知 1.书本做一做

(1)动手写一写,在书本写一写(个位加、减个位,十位加、减十位)

(2)学生汇报

(3)说说你是怎样想的? 2.书本说一说

(1)小组以竞赛的方式完成。每组分别有个数字,谁能先写完,就能出来分别跟其他组的同学相碰,哪组列得算式越多,加的星星越多。

(2)学生汇报

四、课堂小结

这节课,玩的开心吗?你有什么收获?

板书设计:

搭积木 13+2=15或2+13=15

18-2=16

不进位加法——把个位上的数相加 不退位减法——把个位上的数相减

小学数学公开课教学设计

张营中心学校 王明理 2011年3月15日

《我和小树一起成长》教学设计

教学内容:北师大教材第一册36页《我和小树一起成长》 教学目标: 1.通过“我和小树一起长”的情境,使学生能够提出简单的数学问题。2.培养学生的问题意识,同时综合运用所学的知识和技能解决问题,发展学生的应用意识与创新精神。

3.借助具体的生活情境,通过对数的猜测活动,培养学生的数感。4.通过各种形式的小组活动,为学生提供讨论交流的机会,培养学生的合作意识,获得积极的数学学习情感。

教学重点:培养学生的问题意识,同时综合运用所学的知识和技能解决问题,发展学生的应用意识与创新精神。

教学难点:通过各种形式的小组活动,为学生提供讨论交流的机会,培养学生的合作意识,获得积极的数学学习情感。

教材分析:本课是学生在学习了“生活中的数”“观察与测量”“加与减

(一)”三个单元之后的一节实践活动课,教材借助“我和小树一起长”这一生活情境,从学生已有的知识经验出发,让学生从“植树”和“重回故地”这两个具体情境中发现并提出简单的数学问题,经过自主探索和合作交流,综合运用已有的知识经验解决问题,以发展学生的应用意识,加深对“数与代数”“空间与图形”等内容的理解,体会各部分之间的联系。

教具准备:课本情景图。教学过程:

一、激趣导入

1、出示情景图。

师:3月12日是植树节。现在我们的地球环境污染越来越严重,而植树能起到保护环境的作用,所以,在三月里,很多人都会去植树。我们小朋友也不例外,淘气和他的小伙伴也去植树了。

2、师:“淘气和机灵狗在去植树的路上会遇到一些数学问题,想请你们帮助解决,你们愿意接受挑战吗?那咱们八个小组比一比,看哪个小组能出色地解答这些问题,老师就奖给你们组一棵小树苗。那咱们现在就跟着他们出发吧!”

二、解释应用

1、观察讨论交流三个班各班植树的棵数。

出示一班的苗圃(三排树,前两排分别11棵,第三排9棵,)

淘气:“机灵狗快来看,一班的小树苗已经栽好了,究竟栽了多少棵呢?” 机灵狗:“这个问题好难啊,有聪明的小朋友能帮助我吗?”

2、生独立思考一班植树的棵数,每人自己数一数。每人数清楚后同桌交流自己是怎么数的,全班汇报展示不同的数法。教师用多媒体演示10个10个的数法。请同学比较并小结:用什么方法数更快更简洁。

3、出示二班的苗圃:有四捆,每捆10棵,还有3棵。

机灵狗:“二班的同学正准备去栽树,淘气,他们要栽多少棵呀?” 淘气:“小伙伴们,快点告诉我!”

师先请同学们独立填写二班栽树的情况,然后在小组内交流自己是怎样想的,最后指名汇报。注意有意请后进生来数一数,了解学生的实际情况,反馈并调节课堂的节奏。

4、出示三班的苗圃:多媒体演示三班栽树的情况,“我们班栽树的棵数是两位数,十位是4,个位是5。”

出示淘气和机灵狗的不同意见。

师:“你赞同谁的意见呢?为什么?你是怎样想的?”请生说一说十位的4表示什么?个位的5表示什么?他合起来又并表示什么?

5、解决问题。

师:“刚才,同学们跟着淘气,机灵狗了解了各班的栽树情况,出示(一班植树31棵,二班植树43棵,三班植树45棵)根据大家收集到的这些数学信息,你们可以提出哪些数学问题呢?”

生根据数学信息提出问题(讨论交流),师板书问题,指名解决问题。注意问题的有效性,有意识培养学生对完整问题的叙述及理解。

6、师:淘气很快种好了一棵,他正在和他种的小树比个呢!你们听他在说什么呢?

师:请你先估计一下,小树大约有多高?再说给同桌同学。生观察思考,指名说出小树苗的高度并说明理由。

7、师:“同学们真能干,不仅会提问题,而且会自己解决问题,你们就像一棵棵小树苗一样,在一天天地茁壮成长。(出示课题)请你们设想一下几年后,同学们栽下的小树苗会变成什么样子呢?”

三、拓展应用

1、出示主题图

(二)2、师:“都有些什么树呢?”多媒体依次出示树的名称,然后出示每种树给出的条件。

3、生根据数学信息提出数学问题,全班解决问题并指名板书解决问题,然后说说是怎样想的。

4、师:淘气在飞机上还看到了凉亭,他看到的凉亭是什么样子的?

指导学生理解淘气是由什么方向向什么方向看的。让学生展开丰富的想象,提升空间想象能力和发展空间观众。(学生看书选择并讨论,全班交流。)

四、课堂小结

这节课你学到了什么?还有什么问题?

我们周围处处有数学,要想学好数学,不但要做到细心观察,积极动脑发现问题,还要善于运用所学的知识来解决我们生活中的问题。

《搭积木》教学设计3

《搭积木》教学设计 寨子小学:杨

教学内容:

北师大版数学一年级上册加减法

(二)77、78页的内容。教学目标:

知识目标:通过游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。能力目标:通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会20以内数的顺序用数位意识。初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。

情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。

教学重、难点:

由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。

教具准备:每两个学生准备19块正规的小积木、课件、计算器。教学过程:

一、创设情境 你们玩过搭积木吗?

这节课我们一起来学习《搭积木》。

师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。”

1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。

2.学生动手搭一搭。

设计意图从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩中学乐,学生脑海里呈现对20以内不进位的加减法的计算,对本节课的学习有很大的帮助。

二、动手操作,自主探究 1.摆一摆(5分钟)用19块积木动手摆一摆。

(1)提出:你在玩积木时发现什么数学问题?(2)学生汇报。

(3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?(生:多)如果老师拿走的话,比原来的呢?(生:少)

设计意图鼓励学生提问,培养学生的问题意识。2.写一写,说一说 出示课件

(1)我们来看看笑笑在做什么?

①说说图的意思?----先摆13块,再放2块 ②问:现有有多少块?

③你能列出算式吗?(对于有困难的学生可以借助积木摆一摆),在书本P74上写一写。④学生汇报,说说你是怎样想的? 13+2=?(板书)⑤请一个学生在计算器摆一摆这里的积木。----先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。(师分别用黄色粉笔在个位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。

你怎么知道的!---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。

刚才我们通过摆珠子,帮笑笑列出算式,还求出得数。在日常生活中,我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什么方法计算?

生:先算个位上的数,再算十位上的数。---15 13 + 2 = 15 设计意图在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。(2)看淘气是怎样摆积木?

①说说图的意思?问: 剩下多少块积木

(原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块)②学生在计算器摆一摆,并列出算式 ③学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)

④教师说明:我们在计算器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一,2表示什么?(生:2个一)。因为淘气是拿走2块,所以,老师在哪个位上拿走2 块?(生:个位)。当老师拿走了两块之后,计算器变成多少?(生:16)。

看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果怎样?---一样

那么我们怎样在算式里计算16呢?先18上的个位上的8减去个位上的2,所以个位剩下6颗,(黑板写6),在来看,十位上的1有没有拿走,所以十位上的1不变,直接写1,现在这个数是16。(3)总结算法。①学生试着总结。②教师订正并板书。

三、巩固新知(智慧岛)出示课件。

1.树上有几个椰子?说说你是怎样想的?并列式计算。2.有12只小狗在做游戏,又来了2只。一共有几只?

3、书上有14只小鸟,飞走了4只,还剩几只?

4、小猴摘桃。

5、计算并比大小。

四、课堂小结

这节课,玩的开心吗?你有什么收获?

板书设计:

搭积木 13+2=15或2+13=15

18-2=16 不进位加法——把个位上的数相加

不退位减法——把个位上的数相减

搭积木教学设计4

《搭积木》教学设计

教学内容:

北师大版数学一年级上册加减法(二)74、75页的内容。教材分析:

本课时的内容主要是20以内两位数不进位加法和不退位减法。在之前学生已学过10以内的加减法,再加上上一课时刚刚对11—20各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了11—20各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节课的学习奠定了必要的基础,也为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法扫除了障碍。切实理解本节所学内容将为后面的计算打下坚实的基础。教学目标:

知识目标:通过搭积木游戏等活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

能力目标:探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法,并能正确计算,体会计算的多样化。

情感目标:学习解决一些简单的实际问题,体会到用数学的乐趣。教学重、难点:

重点是掌握20以内数的加减法的计算方法。

难点是正确计算十几加几的不进位加法和不退位减法。教具准备:

1、教师准备:课件、计算器等;2、学生准备:课本等。教学过程: 一、口算。略。

二、情境导入。

师1:你们喜欢玩积木吗? 生1:喜欢。

师2:哦,你们能和老师说说你用积木搭什么了吗? 生2:能。我搭了。。

今天我们和笑笑一起来学习《搭积木》。板书:搭积木。

设计意图从学生熟悉的生活情境入手,让学生参与思考,对本节课的学习有很大的帮助。

三、新课。

1.活动一:(一)搭积木(出示图片1)

(1)看图,找数学信息。

指名回答1:笑笑先放了13块蓝色积木,再放了2块粉色积木。师:对,你观察的非常仔细。

生答2:或着说放了一个长条是10块积木,接着第2个长条只放了3个,又放了2个积木。师:说的很好,大家都知道笑笑是怎么玩这个搭积木的游戏吗? 生齐说:知道了。

师:看来你们已经把图看懂了,真不错。

(2)那么,你能根据图的意思提出一个数学问题吗? 生答1:13块蓝色积木,2个红色积木,一共用了多少块积木?

生答2:有13块蓝色积木和2个红色积木,蓝色积木比红色积木多几块?(红色积木比蓝色积木少几块?)

师边演示边小结:(板书)其中一种典型问题:13块蓝色积木,2个红色积木,一共用了

多少块积木?(先摆13块,再放2块)

(3)并设问:谁会列式并解答这个问题呢?在书上P77写一写。

学生汇报,说说你是怎样想的?(提示:为什么要用加法计算?)13+2=?(板书)(4)你是怎么算出来的?

①师生演示:在计数器摆一摆这里的积木。----先在个位摆3个珠子,在十位上摆1个珠子。——13 可是笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。

你怎么知道的?---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再在个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。

还有不同的方法吗? ②生:用积木摆出结果。3+2=5 10+5=15 小结:刚才我们通过摆珠子,帮笑笑列出算式,还求出得数。在日常生活中,我们在计算的时候,不能随身带计算器,那么我们用什么方法计算? ③生:先算个位上的数,再算十位上的数。---15 3+2=5 13 + 2 = 15 2、活动二:(二)搭积木(出示图片2)看笑笑和淘气是怎样摆积木?

(1)说说图的意思?问: 剩下多少块积木?(提示:原来有多少块积木,你怎样知道是18块?可淘气拿走了2块。)

(2)学生在计数器上摆一摆,并列出算式。

教师说明:我们在计数器摆一摆,原来有18块,18表示1个十和8个一,2表示什么?(生:2个一)。因为淘气是拿走2块,所以,老师在哪个位上拿走2 块?(生:个位)。当老师拿走了两块之后,计数器变成多少?(生:16)。

看看同学们算的,跟老师从计数器摆的结果怎样?---一样(3)学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 18—2=16(引导学生说出18、2的个、十位)

(4)那么我们怎样在算式里计算16呢?先18上的个位上的8减去个位上的2,所以个位剩下6颗,(黑板写6),在来看,十位上的1有没有拿走,所以十位上的1不变,直接写1,现在这个数是16。

总结算法:①学生试着总结。②教师订正并板书。

设计意图在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。3、课堂练习:P77-78“练一练”。(略)

四、课堂小结。

这节课,玩的开心吗?你有什么收获?

板书设计:

搭积木

十几加几,十几减几 13块蓝色积木,2块红色积木,一共有多少块积木?

13+2=15或2+13=15 有18块积木,拿走了2块,还剩下多少块积木?

18-2=16

不进位加法——把个位上的数相加 不退位减法——把个位上的数相减

教学反思:

搭积木教学设计5

《搭积木比赛》教学设计

教学内容:

北师大版小学数学六年级上册第三单元第32、33页。教学目标:

1、能正确辨认从不同方向(正面、左面、上面)观察到的立体图形(5个小正方体组合)的形状,并画出相应的平面图形。

2、能根据从正面、左面、上面观察到的平面图形还原立体图形(5个小正方体组合)。

3进一步体会从三个方向观察就可以确定立体图形的形状。能根据两个方向的观察到平面图形的形状,确定搭成这个立体图形所需要的正方体的数量范围,发展空间观念

教学重点: 能正确辨认从不同方向(正面、左面、上面)观察到的立体图形(5个小正方体组合)的形状,并画出相应的平面图形。

教学难点:

能根据从正面、左面、上面观察到的平面图形还原立体图形(5个小正方体组合),进一步体会从三个方向观察就可以确定立体图形的形状。

教学具准备:

每个学生准备10个棱长5厘米的小正方体纸盒,教师准备10个棱长是15厘米的立方体纸盒,正方形纸板若干个。

教学过程:

一、创设情境,引入新课

1、师:在以前的学习中,我们学过观察物体,而且我们从三个方向观察了3个,或者是4个小正方体搭成的立体图形(这时候教师说到几个就在前面摆几个)。想不想挑战一下由5个小正方体搭成的立体图形(再加一个摆成5个)那么今天我们就来进行一场搭积木比赛(师板书搭积木比赛)

二、介绍比赛规则

下面我来介绍一下比赛规则,同桌的两个同学为一个小队,前后4个人为一组,如果一队的两个同学都成功了,那么这个小队在自己小组里就获胜了,听清楚了么,下面我们就来进行比赛。

三、组织比赛,新课展开

1、创设“比赛”情景一(师口述下面就来进行第一项比赛,画一画,同时播放课件)师板贴比赛一立体图

1)大家也可以照着黑板上立体图的样子自己拼一个,然后认真的观察所看的的立体图形(板书观察),然后在纸上画出正面上面左面的立体图形

2)都画好了吗,坐正。那一个小队到前面展示一下你们组画的平面图形,其他同学认真倾听并坐车判断

3)反馈,从上面看到的是这个样子,同意吗,师板贴从上面看到的平面图(板书上面);好,继续,正面;左面,(同上面)有没有画得和这位同学不一样的,我想请这位同学说一说你是怎么画出从左面看的这幅平面图,(师指板图)以为毕竟从图上看不出来左边所展示的平面的样子(学生汇报,预设A通过右面看到的想象成左面,教师要追问,左面和右面看到的是一样的吗,从而让学生分清左右面是相对的,方向不同,看到的平面图也不同。B学生有想像站在左面,教师板书想像,指导学生说清楚站在左面,第一层有4个,第二层左面有一个,如果这个环节学生没有说出来,老师可以引导说),找学生重复把左面是如何画出来的重复说一下,任选一种方法老对俩互查一下

过渡:刚才我们在比赛一的过程中,画出了从三个方向观察到的了平面图形,都有哪些小队获胜了,反馈,真好,祝贺同学们旗开得胜。下面我们就来进行第二项比赛,第二项比赛分为3个回合,每一个回合到要认真操作,发挥好你的水平,准备好了吗,好一起进入第二项比赛。

2、创设“比赛”情景二(师口述下面就来进行第二项比赛,画一画同时播放课件)

1)一个立体图形,从正面看到的形状是4个小正方体横着排成一排,请两个小队分别撘一搭,说一说

要求看清楚了吗,那老师想让你再搭之前,先想一想,说一说,然后再搭,好,现在开始

学生汇报,教师追问,刚才汇报的同学说出了好几种搭法,如果老师给你足够多的小正方体你可以搭多少种(无数)可以先根据正面图形搭出符合正面的立体图形,再根据上面观察到的图形搭出符合上面的立体图形。也可以根据上面的形状,知道有一块是隐藏的,再根据正面的形状确定隐藏在哪一块下面。

师总结,确实像刚才同学们所说的那样,当我们只提供一个方向的时候,我们搭出的立体图形会有很多很多。板书多

2)好,第一个回合发挥得不错,我们进行第二个回合,又提供给大家一个左面的方向,现在提供是两个方向了,现在开始搭

汇报,师总结正确的,符合这两个条件就是对的好,请大家思考一下,刚才我们只提供一个方向时,拼出的立体图形会有很多很多,那提供两个方向的平面图时,那很多平面图还符合要求吗,就会减少。板书少

那么最多用几个,最少用几个(师强调小学六年级摆立体图形时只研究正方体面与面的接触这一种,像这种棱与棱的接触我们不研究)

当提供是两个方向的平面图的时候我们可以确定什么。师小结,可以确定小正方体数量的范围,板书数量的范围

3)第三个回合老师在前两个条件的基础上又加上一个条件,请你撘一搭(家的条件是上面看到的32页最下面那幅图)

汇报,你发现了什么(提供三个面的方向的平面图形,只能搭出一种)

3、创设“比赛”情景三

这次老师也只给你一个方向的平面图,你来撘一搭,看看发现什么 汇报,提问能撘出多少种,不是说只给你一个方向的平面图,能搭出很多种吗,为什么只搭5种(因为限制了个数)反馈,第三项比赛获胜的举手,表杨

三、反馈练习,深化认识。

课本练一练1、2、3题。四、课堂小结,总结提升。通过今天的学习,有什么想法和体会

相关推荐

热门文档

22 1238690