教案重难点3篇
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21《老人与海鸥》教案祥案1
21、《老人与海鸥》教学设计
一、直接导入,了解故事梗概:
1、这节课我们就随作者一起走进一个真实的故事,感受海鸥与老人间的浓浓真情。请大家齐读课题。
2、课前同学们已经预习了课文,谁来说一说课文讲了老人与海鸥的哪些事?
3、作者说:在喂海鸥的人群中很容易认出那位老人,他和那些穿得花花绿绿、挤在一堆向空中扔面包团、观赏海鸥飞旋啄食的人大不一样,他到底哪不一样呢?请同学们认真的读读课文的1---12自然段,将相关的原因划一划。
学生自由读书,勾画相关的句子。
二、研究深入,挖掘文本内涵:
(一)、研读课文,体会人鸥情深:
谁来说一说,作者为什么能从那些拥挤的人群中,一眼认出那位老人呢? A:穿着不同:
他背已经驼了,穿一身褪(tuì)色的过时布衣,背一个褪色的蓝布包,连装鸟食的大塑料袋也用得褪了色。师:他穿的和其他的人有什么不同?
让生用自己的话或借助文本的语言说一说。师:通过三个“褪色”你能感受到什么? 让学生充分谈出老人宁可自己简朴,也„„ B:目的不同
这位老人每天步行二十余里,从城郊赶到翠湖,只为了给海鸥送餐,跟海鸥相伴。
师:就是这样一位老人,宁可自己衣着简朴,也要用自己不多的退休工资来喂养海鸥,而且一喂就是11年,你感受到老人?
师:就是这样一位老人每天宁可步行二十余里,从城郊赶到翠湖,也不坐5角钱一次的公交车,为的就是给海鸥送餐,跟海鸥相伴。谁来读:
师:十多年了,几千个日子,几万里路程啊,这是怎样的相依相伴?谁再来读?
师:老人每天都步行二十余里,从城郊赶到翠湖,而且一走就是11年,你体会到?
师:你还从哪感受到老人对海鸥的感情很深或者是老人很爱海鸥? 学生自由谈自已读到的句子。
师:你还从哪感受到这位老人的与众不同? C:喂海鸥的样子不同:
师:老人是怎样喂海鸥的?生读3自然段。
老人把饼干丁很小心地放在湖边的围栏上,退开一步,撮(cuō)起嘴向鸥群呼唤。立刻便有一群海鸥应声而来,几下就扫得干干净净。老人顺着栏杆边走边放,海鸥依他的节奏起起落落,排成一片翻飞的白色,飞成1篇有声有色的乐谱。
让学生借助具体的文字来谈自己的感受。
师:老人很小心地放下饼干丁后,又撮起嘴向鸥群呼唤,请你联系上下文想一想,这是老人怎样的呼唤?
(这是老人抑扬顿挫的呼唤,这是老人亲昵的呼唤)
(引:平时都是亲人给自己的孩子起名字,现在老人却给每一只海鸥起了名字,你从中感受到了什么?)
师:谁知道,当老人把饼干丁很小心地放好后,都在向鸥群呼唤些什么呢? 师:听到了老人亲昵的呼唤,鸥群有什么表现?
师:透过这个“扫”字,你又有什么感受?老人顺着栏杆边走边放,海鸥就依他的节奏起起落落,请你想象一下,老人是在怎样的放?海鸥又是怎样的起起落落?
师:大家想象的画面真丰富,用作者的话说,那就是:排成一片翻飞的白色,飞成1篇有声有色的乐谱。这是怎样的一番情景呢?谁能带着自己的想象读一读。
师:这是他仔细掰过、大小刚够海鸥吞下的饼干丁啊,谁再来读: 师:他是怎样小心地将饼干丁放在公园围栏上,然后退开一步,嘬起嘴向鸥群呼唤啊,谁再来读:
师:在这有志有色的乐谱中,你听到了什么?假如你就是老人,你会说什么?假如你是其中的一只小海鸥,你又会说什么?
让学生在读的基础上说出自己的理解。
D:关注细节:(此环节机动或放在B环节,你还从哪感受到人鸥情深部分?)师:刚才大家谈得非常好,读得很动情。不知大家注意这个细节了没有?读读看,你能感受到什么?
他忽然对着水面大喊了一声:“独脚!老沙!起来一下!”
水面上应声跃起两只海鸥,向老人飞来。
老人又向鸥群啧(zé)啧呼唤„„
海鸥听见老人唤,马上飞了过来,把他团团围住,引得路人都驻足观看。让学生通过读书和联系上下文体会出人爱鸥,鸥爱人的美好境界。在理解的基础上,让男女生合作读。E:升华感情,加深认识
师:通过刚才的研读,让我们看到了翠湖岸边这位年近70、衣着简朴、爱鸥情深的老人,也正是这位老人,才让“来了,来了。独脚,老沙„„我来喂你
们了。”这深情地呼唤声回响在11年来翠湖湖畔的每一个冬季„„谁来读
(二)、精读课文,体会意想不到
十多年了,几千个日子,一到冬天,老人每天都来。可是有一天老人却没来,第二天,老人还是没有来,直到第三天的时候,老人才步履蹒跚地拖着病体来了。在喂海鸥的时候,他再也不能象以前那样边走边放,而是坐在了地上,身子弯成了弓形。这3天,老人只吃了一碗面,觉得好点了,就赶着来看海鸥了。没想到这一看就成了永别„„他再也没有力气从那小得只容下一张床的家走回翠湖边,再也无法将那袋已经掰好的饼干丁带到海鸥身边„„从此,翠湖湖畔再也看不到这位衣着简朴、爱鸥情深的老人„„当海鸥们知道了这一切后,又是怎样做的呢?请同学们大声地读读课文的14—16自然段。
1、学生自由读书。
2、说一说,海鸥们都是怎样做的?
3、研读:
师:大家看,作者在描述海鸥看到老人的遗像后,先是写到„„又写到„„,请你们都来读读看,看你们能从他们的鸣叫声中都听出什么?
如果你是这“白色旋涡”中的一只小海鸥,你会鸣叫什么?
一群海鸥突然飞来,围着老人的遗像翻飞盘旋,连声鸣叫(仿佛在说„„),当我们不得不去收起遗像的时候,海鸥们像炸了营似的朝遗像扑过来。它们大声鸣叫着(仿佛在说„„),所以他们扑的是那样近,是那么想„„
师:多么懂事的海鸥、多么深情地海鸥啊,谁愿意来读一读:(推荐一位同学读)
师:让我们合作着来读一读,老师读蓝色,你们读绿色„„
教案设计模板范文2
关键词: 多媒体; 辅助教学; 课件; 交互模板
中图分类号:G434 文献标志码:A 文章编号:1006-8228(2014)06-56-04
1 制作通用多媒体交互模板
通用多媒体交互模板的制作要求有下列特点。
通用性:适用多种课程,能使教师方便套用模板进行多种教学设计,能根据教学内容和进度即时进行相应地套用。
广泛性:适用于小学、中学、中高职院校、大学的课堂教学及课外作业,也适用于非教学的多媒体互动活动。
交互性:适用于学生自主学习“交互的即时反馈与评价”,教师可以适当地按课程的要求修改反馈信息和评介方式。促进学生进一步地学习或做出相应的学习调整。
随机智能性:学生自主练习的题目是计算机随机抽题,选项的答案随机分布,正确的答案也智能地分布在正确的选项位置。激发学生潜在的学习自觉性。
下面以EXCEL VBA设计[1]“交互随机单选模板”为例对通用多媒体交互模版的制作进行说明。
⑴ 在EXCEL的第一张表输入提示,对正确运行和使用练习进行“宏安全性设置”说明,同时放入三个按钮:“开始”、“隐藏”和“显示”,如图1所示。在EXCEL的第二张表可复制练习的题目和答案,按“隐藏”按钮,将题目和答案深度“隐藏”[1]起来,按“显示”按钮,便将EXCEL的各个表显示出来,这样教师可根据自己的教学内容,方便更换题库,进行验证后,便可将“隐藏”和“显示”按钮删除并保存。这样制作的模板具有通用性。
2 通用多媒体练习模板反馈与评价
反馈与评价是确定学生能达到学习目标的程度和激励学习的方法。通过多种方式搜集学生操作的各种信息,对学生学习过程、学习效果做出价值判断,并促使学生对课程学习进行必要调整。对学生而言,只要想学习,就会注重教师对他们练习的反馈建议和对学业的评价,因此多媒体交互练习要及时反馈和评价,答对则给出赞扬(可以是短语、短小有趣的动画或幽默滑稽的漫画);答错则给出鼓励的画面和解答分析按钮。对反复多次的练习,给予一定的鼓励加分。
3 多媒体交互评价模板的应用
多媒体交互练习模板用于实际教学,若使其能反复使用、套用并跟得上教学进度,就需要准备多种练习形式的通用模块,如拖动填空、随机填空、随机单选、随机拖动单选、随机多选、屏幕连线、判断练习、排序练习等,每种练习又可以按不同布局准备好模块,如随机单选练习,可制作三选一模块,四选一模块,五选一模块等。仿照前面的例子进行改动,不难做出这些模块、模板。各个多媒体交互练习模板可组织成多种不同的多媒体课堂教学设计。比如:
① 知识要点+随机填空练习+填空小测验----的教学设计;
②“随机单选练习”+“屏幕连线小测验”----的教学设计;
③“随机多选练习”+“word操作题练习”----的教学设计;
④ “分组合作性学习”+“单选练习”+“分组竟赛”----的教学设计。
结合多种多媒体交互练习模板可组合制作通用的无纸化测验、考试模板。
多媒体交互能把学习材料由静态变为动态的交互,并能在计算机中显示变化过程,而且对比鲜明。计算机随机智能的解答和评价能使学生感到新奇,产生要了解其中奥妙的愿望,激发学生求知的欲望和学习的兴趣。并可为学生创造“自主性学习”和“合作性学习”的教学情境。
通用多媒体练习模板可以应用到多媒体的课堂教学,也可应用到用计算机辅助学生自主学习的课外作业。
多媒体的交互作业以电子邮件发给学生,学生做完练习有反馈与评价的信息和文件,学生将反馈与评价的文件用电子邮件发给教师即完成了交作业。教师将邮箱中的所有邮件集中在一个文件夹,运行“成绩汇总”模板程序,便能全部了解学生做作业的情况,可在第二天上课点评作业。这种作业不仅制作方便、简单,且教师无需花大量的时间改作业便能了解学生做作业的情况。作业用随机抽题的方式并随机分布答案,不用担心学生会用电话与同学商量作业的答案,因为那样还不如自己再重做一遍或想一下今天老师讲的内容,并看书寻找解决问题,长期布置这种电子作业能促进学生的自主学习。教师一定会用非常愉快地心情去布置这种作业,作为教师可能还有些忧虑,比如:学生对作业中知识、概念还没掌握,要怎样将知识、概念补全等等,这似乎增加了一点备课时间,但却会感到已经不能再放弃用这种方式布置作业了。随着计算机的广泛使用,计算机已进入每个家庭,许多学生还配有手提电脑,教师可以利用学生家庭计算机设备给学生布置这种电子作业。
3 结束语
用EXCEL VBA设计制作的通用多媒体交互模板主要针对客观题,也可以针对Office的操作题设计制作的通用多媒体交互评价模板。如图4所示是Word操作交互练习的几个窗体界面。
多媒体交互练习模板制作的这种理念,可移植到其他平台,如平板电脑平台、手机平台,这也是教师研究信息技术与课程整合的发展趋势。
参考文献:
[1] 赵志东。Excel VBA基础入门[M].人民邮电出版社,2010.
[2] 罗刚君。Excel2010 VBA 程序开发自学宝典(第2版)[M].电子工业出版社,2011.
教案格式3
关键词:服饰图案;教学改革;探讨
随着社会经济的不断发展,人们的生活水平和质量也越来越丰富和优良,在满足了生存的基本物质需求的同时,越来越重视生活质量和精致的生活品味,在衣生活上追求个性和时尚。在现代服装的设计和生产中,企业在追求服装款式变化的同时,将产品研发聚焦于面料功能和图案设计上,图案在服装设计中起着越来越重要的作用,设计人才的需求也随之不断上升。项目教学法是以学生为中心的教学方法,教师将一个相对独立的项目,交付给学生或学生小组自己处理。在老师的指导下,学生全部或部分自主安排学习行为,解决项目中遇到的问题。在设计过程中,项目教学法可以激发学生的学习积极性,同时也提高学生的学习兴趣,使学生能够理解和掌握每一个环节的设计,并能自行完成一个完整的设计方法。
一、服饰图案设计课程的教学目的与模式
服饰图案设计课程是服装设计专业的必修课,关键是要让学生了解不同地区,不同民族,不同风格的服饰图案,掌握服饰图案的基础构成、色彩搭配、形式美规律。并熟练使用图案平面的设计软件,为未来奠定一个良好的基础课程。此外,了解不同图案工艺的表现形式,如:印染、数码喷绘、绣花、提花、及特种工艺图案技术等等,并将基础图案造型的表现技法中的点、线、面在服饰图案中以具体材料、工艺表现相对照并结合起来,为成为一名市场需要的设计师奠定良好的基础。
教学过程可以分为三个阶段,每个阶段的知识重点都不同,从易到难,循序渐进,最终的目的是让学生掌握基本知识,提高自己的服装设计、服饰图案设计和创新能力。第一阶段:定位感觉,理解模式。结合课堂老师讲解基本概念和和不同风格、类别的服饰图案,发挥学生的主观能动性,结合服装图案与色彩的流行信息,完成各种服装图案的收集和分析,从美学的角度来看,从感性上去认识和感受不同的图案所带来的视觉效果。第二阶段:掌握规律、设计模式。从原来的感性认识到理性的服饰图案造型规律的转换,通过课堂学习组合模式的规则,分析基础图案造型的表现技法中的点、线、面在服饰图案中的变化需求;总结不同图案元素之间的内在联系和规律;依据视觉形式美法则,合理使用设计规则,满足不同形态特征、不同风格的图案,和服饰图案审美要求的设计。第三阶段:综合提取,使用模式。这一阶段是最能体现教学效果的一个阶段,如何根据实际项目和模拟项目的要求,满足特定的服装设计风格以及相应的特色图案设计成为最终的关键。如何进行与服装整体风格相匹配的图案设计,必须在了解服装设计需要的实现程序前提下,图案与具体款式更为紧密结合在一起。在项目教学中根据服装结构与服装工艺的特征及服装面料的特点,选择合适的服装图案的工艺加工,都是需要解决的问题。
在教学过程中的这三个阶段,第一阶段侧重于培养学生对服饰图案的认识和感悟,在第二阶段是基本结构知识,很难把握关键的核心部分,在第三阶段。教师可以根据项目课程的具体时间和学生掌握的知识程度来安排和调整进度,根据时尚流行文化和趋势扩充教学内容,给学生带来新的感觉。 因此,如何使服饰图案设计作品通过适当的技术手段来制作成品,这就需要对各种服装设计、服饰图案工艺实现过程的深入理解和掌握。
二、服装设计课程的教学建议
1.课程教学设计。在教学设计与实施过程中,要注意选择和细化的内容。突破传统的理论知识灌输,以学生动手为主、教师为辅,教师传授知识和技能,以师傅带徒弟的教学方法,让学生在实践中掌握知识的同时,更注重能力的培养。
企业项目与课堂教学相结合。通过企业项目引入课堂教学,学生在教师的组织、指导下使知识与实践项目紧密结合,真正做到教、学和做一体化,把图案设计和企业文化融为一体,如为某企业设计一些文化衫、进行比赛交流、以此提高教学效果。
在这个前提下,不能盲目的设计激情创意,要适当考虑市场的需求和定位,对市场趋势要有准确的把握。这就要求学生要熟悉市场,关注市场的动态,把握市场的趋势。
2.转变教学模式。在传统的服装教学格局中,教师的主要任务是教给学生,但在这样的教学方式下,很难真正掌握这门课程的设计,在面对复杂而枯燥的课程中,很容易产生倦怠。所以,改变这一教学模式是很有必要的,教师在教学过程中要考虑到学生的理解和接受能力的程度,有一个梯度的课堂教学,让学生学会独立思考,自主学习。教师一般给予主题,让学生设计和制造,但在现代教学中,教师可以进行分组进行创作,让每一个学生都可以在创作过程中发挥自己的优势,参与到设计中去。在课堂上显示每一个设计的结果,学生可以给出意见或建议,不仅可以拓宽学生的思维,还可以培养学生的审美能力和团队合作意识。如果学生只听老师的讲课话,服饰图案这一课程就是一个纯粹的基础课,如果让学生从基本入门开始就了解图案与服装设计的关系,并以此激发学生的兴趣与对设计的参与,这门课程就会成为学生热衷的事业。
3.教育手段的运用。在教学中,利用现代多媒体技术来丰富教学手段。将数据、文本、图像、图形、动画、声音等不同信息有机地结合在一起,并显示出来。教师可以利用教学软件或多媒体素材,编写自己的演示文稿或多媒体课件,为了清楚地展示教学内容,讲解图案的构成,也可用图形、动画、视频显示图案的动态变化的过程。将多媒体技术与图案教学的结合,多媒体可以实现传统教学模式不能实现的功能,特别是图案的结构复制与色彩设计方面优势明显。改变教学方法,拓宽教学视野,丰富教学内容,引导学生获取信息、进行分析、加工和利用,从而最大限度的利用获得的信息来解决问题。
三、结语
我们始终坚持以市场人才需求为导向,培养具有广泛的基础知识和较强的实践能力的服装复合应用型人才要,以市场意识为目标,为服装企业输送设计与实践能力较强的毕业生。我们不断完善培养人才的方案,并根据人才培养方案,深化具体课程的教学改革,加强理论与实践的结合;充分发挥学生的主体作用,坚持研究整合,不定期邀请企业人员参与评价,培养高素质的服装人才。
参考文献:
[1]涂毅佳 基于产业需求的服装图案课程教学改革与创新[J].亚太教育。2016.(03).
[2]付洁,李有为 新媒体环境下的服饰图案课程教学思考[J].赤峰学院学报:自然科学版。2015.(03).