蹲踞式起跑教学反思优质4篇
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蹲踞式起跑教学反思【第一篇】
在进行《蹲踞式起跑》这一阶段教学实践过程中,我又有小小收获并整理了一下教学心得。
在教学中,教师扮演着引路人的角色,主要不在于讲授知识,而在于激发学生的学习动机,唤起学生的求知欲望,让他们兴趣盎然地参与到教学过程中来,经过自己的思维活动和动手操作获得知识。
“起跑”是一种迅速摆脱原有状态,向既定方向移动的。技术,其发展是学生的反应能力,让学生充分掌握起跑重点。
在做动作时,有的学生上体前倾不够,身体重心没向前移动,跑出去会停一下在加速,这时我把同学们叫过来,讲解如果起跑重心在后面,会影响起跑的速度,重心向前移到恰当的位置,那么,起跑耽误的时间就会减少很多,还有起跑的第一步过大,造成上体过早抬起来,即影响加速又耽误时间,阻碍水平速度的向前性。我又一次对同学们说:“第一步是用力蹬地跑,而不是迈出去再加速,第一步越小越有助于加速”。同学们听后,自己边做动作边思考,没过一会,就学会了,而且速度与动作技术配合的非常协调,同时也锻炼了身体的协调性和反应能力。
我将不懈努力,时刻反思课堂中教学的不足,做到让学生易懂、易学、充分掌握运动技术,同时促进学生健康,增强体质,让他们快乐地成长。
蹲踞式起跑教学反思【第二篇】
一、重视学生的主体地位,转变学生的学习方式
小学生的心理及生理发展有显著的特征:活泼好动,对周围的一切充满好奇,但因心理发展不均衡,注意力不集中,兴趣容易转移。因此,教学中要充分考虑学生的这些特点,唤起学生的情趣,丰富学生的感知,吸引学生的注意,使学生时时产生新鲜感,寓乐于教学中。
二、重视学生的创新能力的培养
在教学中,学生创新精神和创新能力的培养需要教师的正确引导。在本课障碍跑的设计中,教师针对小学四年级学生的身心发展特点,在学生进行“创造性”活动前,通过简单的讲解,给学生提供了一个基本的“创作”思路,给学生以创作“原型”,起到了一个“抛砖引玉”的作用。学生们根据各自对教师指导的不同理解,以及器材的利用程度不同,创编出不同的障碍。
三、发挥教师的主导作用,营造生生互动、师生互动的和谐氛围
学生的主体性学习并不是“放羊”,教师的指导与引导是必要的。本课中,我特别重视激发学生的学习兴趣,努力创设和谐的学习环境,尽量使整个课堂教学自始至终充满着活力。
四、最后的游戏,我安排了名叫《穿越森林》的接力跑活动,让学生充分体验起跑与障碍跑的关系。
总之,本节课是能够达到我预想的目标的。
教学建议:
1、可以多增加运动明星的事例来引导学生,用具体的形象的图片来辅助教学,效果会更加明显。
2、让学生充分发挥他们的积极主动性是好的,发挥他们的创造能力。
3、进行多一点教学比赛。
蹲踞式起跑教学反思【第三篇】
这节课我改变了以往上课的先讲解,后示范,再练习的教学模式,而是利用学生这一年龄段,观察能力、模仿能力特强的特点、跃跃欲试的心理,让学生观察动作,模仿动作,然后分组练习。分组练习以后,我巡回观察、指导,发现学生比我想像的要聪明的多。小组中间同学们讨论、示范、讲解、纠正错误动作,进行的热火朝天,个个俨然是一位“小老师”。这是我没有想到的。其中一个组的一个同学在做“预备”动作时,小组其他同学就帮助他“臀部稍抬高一些,要稍高于肩”
“后腿不能蹬直了,脚要踏实,不能打滑”
“不要低头,要抬头看着自己的跑道前方”在起跑的教学中发现学生练习时,有几种常见的错误及纠正方法:
(1) 眼睛不看前方
教师对于这一现象应该在练习中教师出示手指1、2、3、4等数字,让学生不断的报出数字,教师采用这种方法使学生眼睛看前方。
(2) 学生不按口令
学生不按口令“各就位”时,学生早以做好了动作,在这种情况下教师首先要强调,如果再发现这种情况,应该发口令时,注意不要喊“预备”应吹哨或让学生站起来说说错误的地方。
(3) 起跑中人先站后再跑
学生是先站直以后再向前跑,在教学中教师应该用2种不同的起跑慢动作来演示给学生看,让学生观察及分析,找出错误的地方,这样的教学效果不错。
蹲踞式起跑教学反思【第四篇】
从本节课教学流程的设计、教学目标的达成来看,还算成功,尤其是热身操与放松操的创编与音乐使用结合效果比较好。但是也存在很多不足的地方需要改进,尤其是一些细节方面的问题需要重视起来。
本节课基本部分的教学流程。首先教师提问,结合奥运会短跑运动员的短跑动作引出课题。随后教师设计了一个小游戏“石头剪刀布”,由站立式玩游戏过渡到双手撑地,双脚做石头剪刀步动作,目的让学生体会手脚着地的感觉。第三步,讲解示范蹲踞式起跑的动作要领和口令,这个地方采用四列横队的方式设计,不利于学生观察和练习,教师边讲解边示范效果不好。第四步,指导学生集体练习各就位、预备动作,这是本节课的重点环节,学生掌握各就位、预备动作就能达成这节课的教学目标,手脚的位置图、口令示意图等不可少,这个地方要注意先教脚上动作,再教手上动作,预备时重心要前移,后腿不能伸直。这个环节没有运用挂图、骨干学生的协助来教学,导致浪费了时间。接着进行分组合作练习,并且邀请学生展示,点评。最后进行两人一组推肩练习,并且运用蹲踞式起跑进行快速跑20米。游戏部分是一个接力比赛。这个游戏效果比较差,组织的不好。
仔细分析了这堂课,主要有以下不如。第一,教案要与上课一致,杜绝上课环节与教案不一致。第二,本节课组织队形不合理,练习效果不够好,骨干学生利用少,一定要重视骨干学生对于教学的帮助。第三,语言生硬,不够灵活,不够清楚,激情不够,这是需要改进的地方。第四,游戏部分需要好好设计,要练习两次,同时能激发学生的兴致。