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实用教育研究人员的猫教学反思(最新8篇)

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最新教育研究人员的猫教学反思【第一篇】

一、20xx年高考英语试题分析:

20xx年英语试卷真整体现了“稳中求发展,发展中求创新”的命题思想,整套试题的知识覆盖面广,难度与往年相差不大,但更强调语篇,强调应用,注重实际。试卷资料也更具现代气息,贴近生活,贴近现代。

其中听力部分选材全部来源于生活,考察点侧重放在学生实际运用英语的潜力上。语速略有提高。单项填空部分综合测试了语法、词汇、习惯用语等知识。与往年相比难度上略有降低。完型填空部分考察学生对语意、语境、语篇的深层理解,并在掌握文章主旨、大意的基础上,正确理解句与句、段与段之间的内在联系,要求学生有较强的内在逻辑思维潜力。

阅读理解部分要求学生有很广的知识面,而且有很好的阅读技巧,更要有很快的阅读速度。书面表达更加重视对考生潜力和素质考察的命题指导思想,给了学生较大的自由表达空间。

二、反思后得出结论:

1、为学生构建完整的知识体系,完整的知识体系对学生英语思维潜力的养成有至关重要的作用,也为他们将来进一步学习英语有很大的帮忙。

2、以课文为根本,不断扩充学生的`词汇量。

3、培养学生的语境意识。

4、下大力气提高学生的阅读潜力。阅读潜力的提高,除了速度的训练外,也要注重培养学生的阅读技巧。

以上是自己对xx年英语试题的分析及自己的一些教学反思。

最新教育研究人员的猫教学反思【第二篇】

职业教育教学方法(以下简称"教学方法")的改革是职业教育教学改革(以下简称"教学改革")的着眼点。理论界对此的研讨可谓是"仁者见仁,智者见智",方兴未艾。然而,教学方法改革的实践却远未尽如人意。主要表现在课堂教学过程中,绝大部分教师对新教学方法勉为其难的应用或冷眼旁观甚至是刻意冷落;那些为数不多的致力于教学方法改革尝试的教师也大多自认为是做着件吃力不讨好的事。为此,我们有必要对教学方法的改革在理论和实践的层面上进行双重的反思,以期获得一些有益的启示来推动教学改革的进程。

1、理论研究的误区。

首先表现在对与教学方法相关联的几个基本概念的认识不清。如教学模式、教学手段、教学方式的混同,有的论文中甚至还存在着将教学模式等同于教学方法的现象。其次是教学方法分类上不够科学,忽视了教学方法的分类与受教育对象、教学目的之间整体和内在的关联度。职业教育有高等职业教育(简称"高职教育")和中等职业教育(简称"中职教育")之分。由于两者生源渠道、生源质量的不相当,加之培养目标、教育实施时间、教学侧重点的不尽相同,在教学方法分类上本应有所不同。然而,现今的分类恰恰抹杀了这种区别,使教学方法的分类不具有针对性,在理论的指导上令教师无所适从,客观上为教学方法在教学过程中的尝试运用增加了困难。第三,对可供借鉴的发达国家的教学方法的研究缺乏系统性、连续性和深入性。以行为导向教学法为例,纵观多篇理论文献不难发现,在对其内涵和几种典型教学方法的论述上,既缺乏新意,又无精到之处,且与中国职业教育现状结合得也不够。第四,对本国当下职业教育中正在使用的教学方法的研究力度欠缺。表现在研究种类单一分割,特别是不能将数种方法结合起来进行系统全面的比较分析,研究过程也只是泛泛地强调了教学方法的多样性,却忽视了对其互补性和综合性的认知研究。

2、改革实践中的困惑。

首先是教学方法改革一直以来没有受到足够的重视。近些年,我们职业教育教学改革的重心更多地放在了专业设置、课程编排和配套教材的更新上,职业教育虽说也因此而取得了一些长足的进步,但同时又陷入了发展的"瓶颈"。究其原因就是我们忽视了教学改革的着眼点教学方法的'革新。教与学是相辅相成的。朱熹说:"事必有法,然后可成;师舍是则无以教,弟舍是则无以学。"教学方法是教学得以顺利进行的桥梁,也是联结师生关系的纽带。忽视了它,教学改革势必遭受挫折。以中职教学改革为例。近年,教育部构建了中等职业学校新的课程结构体系,将传统的三段式课程结构模式变成模块化课程结构,增强了中职教育课程的柔性;同时编写了配套教材,实现了教材内容体系的综合化、模块化。但由于各类各级教育行政主管部门、学院,在学校生存发展上的短视,一味地追求短期利益,把更多的人、财、物力投放在了流于表面的专业建设、课程建设和校区基础建设上,忽视了足以决定教学质量的教学方法改革的投入,使得整个中职教学改革长期以来处于徘徊不前的状态。一个直观的现象是即使是一些日常的教学方法的探索也仅限于一些有良知的具前瞻性的任课教师自发进行的状态下。而这种自发进行的教学方法的革新由于局限于教学过程的某一部分或某一点,再加上得不到各方的有利支持,也就难以形成规模效应。

其次是传统的教学模式、教学组织形式制约了新的教学方法的应用。我国的职业教育脱胎于普通教育,普通教育又是建立在"传道授业解惑"的传统教育之上,其核心是以教师为主、学生为辅,表现在教学组织形式上采用班级授课制,以课堂教学为主。这与现代职业教育倡导的以学生为主体、教师为主导的教学理念相违背,也与并不局限于课堂的协作教学、现场示范教学、能力分层教学、分组教学等现代教学方法相去甚远。因此,在旧的教学模式尚未打破、旧的教学组织形式未有改变之时,新教学方法的应用就很难有突破性的进展。毕竟新旧教学方法在实践的转变过程中不可能是非此即彼的,它有一个理解、接受、融会贯通的过程。

第三,低下的职业教育教师素质又从根本上制约了新的教学方法的实施。一方面,由于历史的原因,从事职业教育的教师要么脱产于企业,要么是非师范非对口专业刚出校门的应届毕业生,他们中大部分没有经过严格的职业教育师资培训,其教学理论水平和技能掌握水平都无法达到教学要求,他们手中的教师资格证书也只是经由常规的论证而非严格的考核获得。另一方面,符合现代职业教育教学急需的"双师型"专业教师量少质低,表现在理论水平不高、整体智能结构单一,难以实施"理实一体化"教学,即使实施了,教学质量也得不到保证。如行为导向教学法要求理论教学、实践教学在同一过程同时展开,但在实际的教学中,有相当一部分教师根本难以做到这一点。

第四,目前的教学考评机制下,实施新的教学方法要承担太多太高的名利风险。这些名利风险是新教学方法实施中无法言说的阻力。众所周知,我国的高职教育招生是与高考同步的,升学率是学生、家长、学校共同关注的焦点,中职教育的就业率在某种程度上又决定于学生的毕业率。因此,两者在实际教学中常遵循的是怎么考就怎么讲,考什么就讲什么的应试逻辑,所讲的内容无非是文化和专业理论知识,那些本应属核心地位的技能考试常作为附加项目或辅助内容。特别是在中职教育教学现实中,有的教师甚至因为自身专业知识、技能储备上的欠缺,还存在着自己会什么就讲什么考什么等随心所欲的状况。如果要改变传统的教学方法,就意味着现实的教学必须由以知识教授为主转移到以职业能力培养为核心的轨道上来。在这个转移的过程中,由于教师要面对两种不同的课程体系,教学会愈加吃力;学生由于知识结构、能力结构的缺陷又普遍难以适应。两相阻碍的结果,在一段时期内势必导致学生学习成绩的下降,学校升学率、毕业率、就业率的降低。这既影响了学校的声誉和生存,也影响了学生的就业与发展,自然还影响了教师的教学质量考评。名利风险不可谓不大。因此之故,目前任何一所职业院校都不敢放手大胆地对传统的教学方法进行彻底的革新,只能在实践教学中进行局部的试验,通过逐步渗透新的教学理念的方式来达到新教学方法的运用。

笔者认为不妨以下列策略对应:

1、加强对国内外职业教育教学方法的系统性、比较性研究,尽快构建和完善符合中国国情的职业教育方法理论体系。这首先要求我们对现行职业教育本身进行科学分类,根据不同的分类,探讨并实施相应的教学方法。其次要做到"古为今用,洋为中用"。所谓"古为今用",说的就是文化本身是有延续性和继承性的。教学方法也不例外。所以在教学方法的改革中不能轻易全盘抛弃本国传统的教学方法。我们要做的是"扬弃",即去其糟粕的同时用其精华。所谓"洋为中用"则要求我们不要一味地采取"拿来主义"的方式借鉴别国的经验。以今日国外职业教育最具影响力的三大教学模式论,无论是流行欧美、澳洲的能力本位cbe模式,国际劳工组织在发展中国家培养熟练技术工人的模块式培训法mes模式,还是基于"合作培养"的几种颇具代表性的模式,如德国的"双元制"、日本的"产学合作"、新加坡的"教学工厂"等,他们所对应的教学方法是建立在早已自成体系的成熟的职业教育之上的,我们在借鉴之时,必须首先考虑到当下职业教育还欠发达的国情及其使用时的普适性和共融性,经过适应性的改良再来应用,而不是急功近利的生搬硬套。在此基础上构建我们自己的方法论体系。

2、加大人、财、物力在教学方法改革上的投入力度,并对教学方法改革实施监控和统筹。在重视理论研讨的同时,更要适时鼓励新教学方法的尝试应用和创新探索,并贯彻始终,以尽可能减少趋利趋名短视行为下长期利益的受损。

3、加强师资队伍建设。一是通过各种培训,不断提高现有教师的素质,二是革新当下职业教育教师的选拔机制,提高后续师资的准入门槛。在发达国家,其职业院校一般不象我国是直接从大学毕业生中选择教师,通常他们会选拔有一定工作经验的从业人员到院校任教。实践证明,这是值得借鉴的。事实上,教师素质提高了,教学方法的运用成效自然也会跟着提高。

4、转变传统的教学模式,改革传统的教学评价机制。前者的目的是为了创建适合新教学方法运用的教学环境。以行为导向教学法之一的项目教学法为例。项目教学法允许学生自由分组、合作,并只要求在教师的指导下共同实施、完成某个项目教学。这既摆脱了单纯书本、课堂环境的制约,又在无形中形成了新型的团队关系、师生关系。此时,学生是知识学习和技能掌握的主导者和积极的参与者而不是被动的接受者,教师也不再是教学的核心而转化为教学过程中的指导者、协调者。这实在不失为一种值得推广的新的教学方法。但是,这种教学方法的运用要求原有的课程体系、教学模式、教学组织形式、甚至教学内容等方面必须有结构性的转变,没有这种改进,此新教学方法的实施就是一句空话。后者则要求改革主要以升学率、毕业率、就业率为核心来评价各职业院校优劣,以单一间断时间内学生成绩高低、合格率多少来评价一个教师教学水平高低的现行考评机制,从而降低学校、特别是教师因为探索使用新教学方法所承受的实际压力和风险.

最新教育研究人员的猫教学反思【第三篇】

课堂教与学的效率是关键。在课堂上要合理组织好资料,优化教学手段,发挥学生的主动性,关注全体学生,注意信息反馈,创造良好的课堂气氛,但同时要注意对学生做到收放自如。不能让学生过于活跃,否则不利于控制课堂纪律,进而影响学习的效果。要跟学生持续适当的距离。这一点开始我做得不好,跟学生走的太近,不利于老师在学生心目中的威严形象,不利于教与学。根据学生的情趣特点、身体素质、理解潜力这些特征总结出在体育教学中应注重“教”与“玩”的结合。低年级的小学生,理解潜力和应用潜力都比较差,在体育教学过程中,我常常会遇到自己讲的头头是道,学生却似懂非懂的状况,因此在教学中务必将“教”同“玩”结合起来,同时透过做游戏等趣味活动来启发学生理解教学资料,做到潜移默化,当然课堂纪律问题也不容忽视,因此我会个性注意以下几点:

1、队形、队列:这是培养学生正确的身体姿势和加强纪律性的手段,是教学的重要一环。如何使之专心致志,排除一切杂念,这是教师所采取的手段。有时同学出现的顽皮,不遵守纪律的现象是由好动而动得不适时产生的。针对“好动”这一天性,我注意加强课堂常规教育和训练,逐步发展他们的自制力;同时,还有意识地加强一些集中注意力的练习,随时把他们的注意力引到正确的道路上。这样才能到达教学目的,完成教学任务。当然,训练队形队列,同学的步伐,精神饱满与否和教师的口令和生动的启发性语言有关,因为学生最敏感,对老师的表情最易感染,为师的要起表率作用,否则这一单调和枯燥的项目,学生就不会持久,尽管一般不超过十分钟,但由于“疲劳”的出现,自然会导致不守纪律的现象发生。对这项,我今后必须更引起重视。

2、游戏:能够使紧张的体育课变得生动、简单,具有吸引力,激起学生的学习兴趣和热情,使之灵活运用走、跑、跳、投掷等基本技能,在竞争中得到锻炼,同时也培养了学生勇敢顽强的好作风及团结互助的共产主义风格,思想和技术双丰收,效果显著。随着教改的逐步深入,我认识到要把游戏教学搞好,务必要先吃透教材,了解学生的心理特点,从而抓住实质,提高效率。其次是发挥教师的主导作用和教学艺术,处理好教与练的关系。这种应变潜力平时积累,虚心学习都能逐步丰富。对学生的脾气也不尽掌握,因为“好胜”竟会奋不顾身地只顾荣誉而不管安全。为此,得总结教训,从热爱学生出发,重视安全教育,加强保护工作,严防伤害事故的发生。

体育课在室外,接触面大,极易受周围的人和事的暗示,有时竟会不加选取地模仿他人动作。这主要是学生的活动自觉性、持久性差的缘故,往往他们是受环境感染而不是他们的自觉性,有的则表现为任性、执拗,不守纪律由自然变为习惯,这就难了,说实在的,一节体育课不可能过细地作几个差生的思想工作,特殊的课程有时只好采取特殊的手段。但是粗暴的训斥不是根治的办法,用软的“哄”虽是办法,但他们有时也会无动于衷,好像都会伤害他们的自尊心。如何处理课内出现的的调皮生,这本是体育老师必备的基本功。

当然还有很多地方存在着不足,我将在以后的工作中不断学习,争取能够做的更好。

幼儿非常喜欢跑,跳。这个游戏主要强化幼儿的跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速反应,并对此作出相应的躲避。培养幼儿自我保护能力和意识。

1、培养幼儿的跑,跳,平衡和躲避能力。

2、培养幼儿自我保护意识和能力。

1、经验准备:幼儿玩过木头人的游戏。

2、材料准备:小积木块若干、狼的头饰三个、音乐。

3、场地布置:

(一)调动幼儿的前期经验,激发幼儿主动参与游戏的积极性。

1、引出游戏主角。

2、教师说明游戏的规则,并和一名幼儿演示游戏的玩法。

游戏规则:请出三名幼儿一名扮演大灰狼,两名扮演木头人,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候赶紧说“木头人”并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

3、全体幼儿初步尝试游戏,音乐一响大灰狼就出来觅食,抓到的幼儿要到狼堡站着,没抓到的继续游戏,直到音乐结束。

(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的'大森林里面,老师演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿赶紧跑到森林里踩一块木块或拿起一块木块并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得快速进入大森林踩木块或拿木块。

※评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

小结:被抓的幼儿要遵守游戏规则呆在狼堡里,为什么有的被抓,有的没有被抓到?扮。来、源屈、老师教、案网,请一两个没有被抓的幼儿谈谈自己如何没被抓。

2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

※玩法:请一名幼儿和老师一起扮演大灰狼,玩法同上。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

3、第三次游戏:进一步了解游戏新玩法和规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师扮演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿必须跑到大森林踩一块木块并且还要拿起一块木块摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

4、第四次游戏:尝试合作游戏。

※玩法:老师和一名幼儿同时扮演大灰狼抓幼儿,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿与同伴协商、合作游戏即幼儿可以在跑的过程中相互帮忙以最快的速度踩到拿到木块。

※评价标准:能否做到与同伴协商、合作游戏。

5、第五次游戏:尝试自主游戏。

※玩法:请两名幼儿当大灰狼,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

※评价标准:能否自主地按游戏规则进行游戏。

小结:幼儿相互合作捕获了不少食物,进一步强调合作游戏的乐趣。

(三)活动结束:

师:今天很多小朋友反应都特别灵敏,没有轻易被大灰狼抓到,而大灰狼们也表现的很勇猛,想办法捕获到了这么多食物。今天的游戏就到这,我们下次再玩,当然老师也很希望你们能在家里与家人分享这个游戏,跟他们一起玩这个游戏。

本次《快乐的木头人》采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。最后送“木头人“回家的环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。

最新教育研究人员的猫教学反思【第四篇】

信息技术是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘学生潜能,提高学生素质,尤其是其利用计算机解决实际问题的能力。因此,我采用了以下方法:

学生的学习动机主要来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。兴趣越大,则学习的动力越大,学习的效果就越好。学生对计算机早已有着浓厚的兴趣与神秘感,渴望更深层次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能随心所欲地操作计算机,在计算机上作动画,上网聊天等等。信息技术课正好满足了学生的好奇心和求知欲。如今他们已梦想成真,终于能够直接动手操作计算机了,较多的实践机会为学生提供了大量的动手操作空间,这大大满足了学生的好奇、好动心理。但是,如果课堂采用“教师讲,学生听”的传统模式,是"学"跟着"教"走,只要"我说你做"就可以了,而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,如果仍按以前的做法,学生很容易在新鲜感和兴趣感过去之后产生枯燥的消极想法。所以在教学中,对于较容易掌握的内容,我采用"先学后教"的方法。学生们边学边练,很快就攻克了本节的难点。用这种方法,可以激发学生的学习兴趣,大大提高了教学效率。

信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。

每班学生都在四十五人左右,绝大部分同学上机操作时都会遇到这样或那样的问题,作为教师根本忙不过来,有时不免会挫伤没有被辅导同学的积极性,于是,在分组的基础上,我让几位先掌握的同学学当"小老师",把他们分到各组去,这样即可以减轻教师逐个辅导学生的压力,也使"小老师"们得到锻炼,使他们分析、解决问题的能力得到提高,同时还克服了部分学生因怕问老师问题而举步不前的现象,从而使所有的学生各得其所。在这种分组情况下,教师并没有失去作用,我们正好可以集中精力去辅导个别的计算机"特困生",使他们以最快的速度提高计算机操作水平。同时,在同学互相辅导学习中增进了感情,了解到合作的重要性,创造出合作学习的和谐氛围。

“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合。以探索问题来引动和维持学习者学习兴趣和动机。创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。

生喜欢这么课,并且能在喜欢的状况下,学好这么课,掌握这门课。在这几年的教学过程中,也积累了必须的经验,在那里提出,与大家共同分享。

此刻信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自我就应不断充电,不断用新的知识来武装自我,从而充分挖掘学生的潜力。教师要给学生一碗水,自我要有一桶水,才能简单解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而简单调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。

在教学过程中,信息技术教师就应认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的资料分解为一个个容易掌握的“任务”。让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要理解的知识。让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。

课程改革中,教师不能再采用“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种妨碍学生创新精神和创新潜力发展的教育模式。让学生从被动地理解式学习转变为主动地获取知识。教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自我去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。教师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析学生的基础和需要,针对不一样的学生因材施教、分层教学,让学生试着自我去解决,在自身实践中体会和提高。在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

在教学过程中,教师应尽可能地选取一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的知识类型多种多样,学生在学习信息技术这门课程时,往往喜欢上机操作课,而不喜欢上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的.生动形象一点,教师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比喻,引用身边的事件来引起学生的兴趣和认可。比如我在上“信息无处不在”这块资料时,透过举例:校园的铃声告诉我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们能够吃饭的信息,透过这几个身边的小事情,学生踊跃发言,让学生简单地掌握了信息的概念及信息的载体,也让学生能够举一反三。用好的比喻,贴近生活的例子,激发了学生学习的热情和兴趣,教师能够把理论课教得简单,学生学得愉快,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑去应对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到教师平易近人、和蔼可亲,让他们轻体松愉快地投入到学习中来,有什么问题才会及时地提出来,师生双方才能够及时交流。教师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主平等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创造简单、开放、自主的学习环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师自身的魅力,让自我的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而到达“亲其师,信其道”的效果。

作为信息技术教师,务必根据环境,注重知识应用的综合学习,不断提高自我的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能到达理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!

最新教育研究人员的猫教学反思【第五篇】

智慧教育理论在新加坡、美国、韩国的提出,引发我们对今天的中学教育教学的深刻思考。对国际智慧教育做了介绍,同时阐述了国际智慧教育在中学实践的指导作用同时,进行了剖析与思考。也对现当代中学教师的教育教学技能提出了一些建议,旨在重视中学教学和现代信息手段合理结合,实现学校教育和社会、个人以及政府共同合作与配合与协作,最终推动实现学校教育的最优化。

国际智慧教育中学教育教学教师技能当今时代,是信息技术高速发展的时代;是信息多元化的时代;教育的含义已经不再停留在教学途径单一教育方法和技能匮乏的层面,而是以受教育者为中心,以社会正确价值向为导向的教育。也就是说,受教育者的教育范围不再停留在学校,而是全社会共同参与的教育。只有把学校的教育和社会的高速发展的信息技术联合起来,那么我国的教育将会与社会就业链条相适应,培养的人才就能够更加适应社会的信息化需求。智慧教育理念的提出,越来越受到社会各界的集体关注,智慧教育的普及必将推动各国学校教育高速发展。学生学习水平和学习技能不断提升,学生知识视野必将面向现代化、信息化。在中学教学中,施教者应该将现在的教育社会化,同时考虑学生现有情况,实现教学智慧化、最优化,最终达到教与学的真正统一。国际智慧教育在韩国、美国、新加坡已经在实施,并且也收到了很好的教育效果。智慧教育的理论提出,对中学教育教学有具体的借鉴和指导意义。

新加坡在20xx年提出旨在以edvantage计划为主体的,以建立信息产业带动社会高速发展、提升国家的综合实力为目的的,开展以受教育者为中心,为受教育者提供广泛的数字教育资源的in20xx计划;同时通过ppp模式创建的未来学校项目得到了个人、企业、政府公共部门的大力支持,开创了校与企、个人、政府联合化,分析我国中学教育教学模式,数字资源在中学基本普及。但是,数字资源的开发需要企业的支持与认可。例如,电子教材的开发利用,学生电子作业系统的应用,多媒体网络教学视频的共享等一系列问题需要企业与学校相联合,这样的应用不仅促进了学校教育的最优化,同时学校也能够利用优质教学资源促进学生对知识的理解和掌握,而且企业也可以将其产品充分优化与开发,将产品出售学校,这样也促进企业健康持续发展。因此,这种关系的合理发展能够达到双赢的目的。与此同时,中学的实践性教育活动需要个体部门的参与,学校的教育实践活动完全可以安排学生到社会个体部门中去,学校可以和社会个体部门建立合作关系,实现每次学校组织学生实践活动真实化,学生对社会更多了解与体验,促进学生身心发展。于此,这样的组织活动也能促进个体部门的发展。政府相关部门组织的爱国主义教育、防火安全教育、铭记历史教育也可以和学校的教育相联合,这样促进了政府部门的执行能力和态度,同时学校教育在政府部门的帮助下,学生的教育会更加深刻而有意义。

韩国教育科学技术部也在做有关智慧教育的相关工作,把培养人才作为国家发展的重点。韩国注重学生数字技术能力的培养,韩国的企业三星、lg、sktelecomden等企业也积极致力于推动信息技术产业发展,最终为智慧教育战略的落实提供了有力的支持。这样的计划实施推动了中学教育向着信息化发展,同时有这样的企业作为范例,学校的教育和企业的影响这样的因果联系,最终真正地实现了智慧教育的真正含义。在这样良性循环作用下,信息技术必然突飞猛进向前发展,学校对待智慧教育的认识也必然更加深刻。反思我国中学教育,可能部分地区的学校接受教育信息技术的普及还存在一些问题。但是,这不是我们推动智慧教育的阻碍,而是随着我国信息技术的发展,个别地区的水平也在提升与提高,这就要求我们在保证全国智慧教育普及的情况下,积极进取,勇于将智慧教育与我国中学教学实际相结合。我想在信息科学的推动下,我国的中学教育教学水平一定会有所突破,同时中学教学对老师教学方面也会有更大提高,对中学生的学习也会有更多的帮助。

美国智慧教育的推进,是从企业和政府联合入手,采用学习、评价,教育设施等方式出发,关键注重教师技能的培养。在我国人口老龄化问题严重的今天,中学教师的退休人数多于新教师的上岗人数的现有情况下,有很多高校师范毕业生选择了教师职业,从事教师这一职业就意味着能够把自己的经历体验以正能量的形式传递出去,同时收到预期的教育效果。可见,教师的经历体验对学生的影响尤为重要,单单经历体验已经不再是当代教师从教育人的唯一途径,得更多经历体验的教师就会影响教育学生的效果就会越好么,答案不是绝对的,重要一点还是如何能够把这种经历体验以一种发人深思、富有情感、易于接受的方式传递给学生,有的老师也是这样去做的,但是收效甚少。那是因为有些时候,我们忽略了自己的想法,还没有经过教育反思就已经把自己的经历和经验传递给了学生,最终可以说是误导了学生。导致了学生的思维方式进入了教师所规定的轨道,但是这条预定的轨道有些时候已经偏离了正常教育应该规定的`范围,一旦重复教育,后果是学生按照教师的思维方式去思考,存在误区没有及时纠正,学生深受影响。作为年轻老师,在教育面前,来不得半点马虎与放松。

但是,随着教育的发展,教书育人的范围在不断扩大,有时这些还不够。智慧教育的层面是将教育与先进的信息技术相结合,因此教育技术和技能也提到了教师从教的日程上来。教师也应该加强自身的教育技术水平,同时也应该注重师德的培养。教师的师德应该是以正确的价值观念与导向影响学生,并能收到预设的教育效果的德行影响。对于当代年轻教师,缺乏对学生品行的实际指导,如我们是不是在就餐时自己肆意浪费,而教育学生时还夸夸其谈,或者说我们对于这样的行为淡然处之,认为粮食危机不会影响到当代人,或者我们教育孩子时,孩子是否认为我们的教育理念已经过时。现代的初中教育不仅需要我们教师去努力,同时也需要社会、个人、企业去关注与支持,在共同的努力与教育下,我们的教育才是最有智慧的教育。

纵观各国的教育方式,可能是各不相同的。但是,教育的最终的目的是相同的:即教育的学生应该是全面发展,同时适应时代的发展需要。以学生为中心,教师为主导,同时智慧教育也对学校和教师提出了更高的要求。学校应该和社会是友好的合作关系,教师也应该参与到智慧教育中来,不断提升自我教育教学技能,以适应不断发展的信息化社会的需要。这样的中学教育,必然会收到很好的预期效果。

参考文献:

[2]孟靖岳.新加坡教师教育质量保障体系研究.福建师范大学,20xx.

[3]张奕华.智慧教育与智慧学校理念[j].中国信息技术教育,20xx.

[4]陈耀华,杨现民.国际智慧教育发展战略及其对我国的启示因素.现代教育技术,20xx.

最新教育研究人员的猫教学反思【第六篇】

第一、课后小结与教学反思相比同样要写“实”。要有针对性,可以选几个比较突出的问题有重点的反思,不要面面俱到。不要把它看成是一种形式或一种负担,相反,应该把它视为一种需要、一种乐趣,记录的内容必须真实,对今后的教学有促进作用。

第二、课后小结与教学反思相比同样要“快”。要及时写,只有及时才能把教学中的问题、心得如实地记录下来。否则,随时间的推移将会逐渐淡忘。同时也要注重贵在坚持。写课后反思不能三天打鱼,两天晒网,贵在坚持,日积月累。

第三、课后小结要与教学反思相比关注的内容大致是相同的,不同的是课后小结的撰写不需要像教学反思那样“深”。主要是对教学中存在的问题做好记录外,结合学生实际情况,以及教育教学理论适当地、简单地进行分析,从而发现问题,解决问题。不求数量,但求质量,有感则长,无感则短,切中要点,避免形式,能表述清楚存在的问题就行,不必要求多少字数,少则几十个字,多则一两百个字。

1、使学生了解篮球行进间上篮的基本知识,知道“一大二小三高跳”;

3、培养学生学习篮球的兴趣,引导学生在教学活动中表现出积极主动的学习态度,并能较好的和同伴合作交流,培养合作精神。

教学内容:篮球——行进间上篮。

小结:

从教学来看,有60%左右的学生在进行行进间上篮时能做到协调连贯。有10%左右的学生还有走步现象。分析原因,一是目标定位太高,对学生了解不够;二是部分学生协调能力有待提高;三是个别学生还没有形成跨步拿球的概念,造成走步。

本课教学目标明确、具体,教材内容的选择科学合理,教学环节设计环环相扣,教学手段清晰而有实效,能够有效地激发学生的学习兴趣,教学效果良好。尤其是课的开始采用运球和球性练习作为准备活动,激发了学生学习兴趣,活跃课堂气氛,达到热身运动效果,也为进一步学习行进间上篮作了知识和技能储备。不过从实际教学情况来看,仅60%左右的学生在进行行进间上篮时能做到协调连贯,有10%左右的学生还有走步现象,没有很好地达成预设的教学目标。分析原因,一是目标定位太高,对学生了解不够;二是部分学生作动不太协调,其原因,是学生运球节奏掌握不好,运球接二大步上篮的过程中存在上下肢动作不协调,拿球不稳,跨步点不合理起跳投篮时机不合适。三是有个别学生走步,其原因是,1名学生还没有形成跨步拿球的概念,习惯先跨步再拿球,2名学生没有很好的'理解行进间三步上篮其实是两步就要投篮。

今后的教学还需要进一步关注学生的发展,了解学生实际,分析学生的学力基础。同时,还可以采用分层教学或小组学习的方式,解决学生学习差异性的问题,可以让学习的好的学生帮助学习不足的学生,让学生一帮一。也可以,引导学生在练习过程中由徒手到持球、由慢到快进行多次反复练习,从而解决问题,提高课堂教学效率和教学目标的达成度。

最新教育研究人员的猫教学反思【第七篇】

一位伟人说过,教育绝非单纯的文化传递,教育之为教育,正是在于它是一种人格心灵的“唤醒”。今天我们所面对的教育,其实很大一部分的工作就是这种“唤醒”。现在的有的学生基础差,不爱学习,调皮倒蛋等现象非常普遍。他们用种种方式表达对学习生活的不满,比如旷课、逃学、上课睡觉等等来拒绝学习。老师课堂上苦口婆心告诉学生,知识如何如何重要。为了一个概念,老师千方百计用最形象化的语言来教学生,但是收效又如何呢?既然我们的学生不愿意被圈养,那我们何不去做一回放牧者,让孩子们在学习的园地里撒欢呢?如果我们给学生一片自由的天空,谁知道他们又能创造出什么呢?成材的路又何止一条!

我们现在的智力评判标准是按考试学分来进行的。个人认为这恐怕是我国现阶段教育认识的一个很大误区。我们现在教育的选材标准就是学分排名,虽然也强调德智体全面发展,但真正实际用到的还是分数定命运。学生可以说是学分考试的牺牲品,使许多学生由此产生自卑感,所表现出来的是自暴自弃,不爱读书、惧怕读书。我们应当正视这种现象,绝对不能再凭此推断学生的智力高下。其实任何人,生来都有一项或多项的天赋,只是这种生来天赋所表现的方式各有不同。读书不好的学生,往往动手的能力很强。调皮的学生,可能在学校表现为“差生”,可一旦融入社会,往往会表现出惊人的沟通和竞争力。古人尚有“我劝天公重抖擞,不拘一格降人才”的'思想。今天看来,这一思想对我们教育工作具有深刻的启迪。什么样的人算人才?用什么标准去衡量一个人的智力高低?现实社会更看中一个人的综合能力,应该是培养学生的实践动手能力,这是我们教学的方向。

鉴于上述思想,教师要善于针对学生的成长规律,应用鼓励的力量,对学生要多一份鼓励,少一份批评。鼓励是一种爱,是一份情,是对他人充满信心。所以,我们要对自己的学生充满信心,不要因为他们考试不好,或一时的表现不当,就严词训诫。英国著名教育家史宾赛说过:“喝彩和鼓励可以让自卑者走出下陷的泥坑”。学生经历了应试教育的筛选,在他们不成熟的心灵深处,已经烙上了学习不好的印记。如果这时候我们还不能正视这种问题的存在,还要在他受伤的内心里,再增加一些无形压力,这对他们的成长真的是很不利。我们可以改用一种方式,以鼓励的心态,在他们成长的路上,点一盏心灯。

我在班上给学生讲了故事:有三个人去应聘,这家企业生产梳子,老板为了考验三个人的能力,给了他们一项特殊任务:去寺庙推销梳子,把梳子卖给和尚。三个人都觉得这是个考验,似乎是不可能完成的任务。一个星期过去,三个人回来了。第一个人说:我卖出去了,卖给和尚一把梳子,我是个能吃苦的人,跑了很多寺庙,可是到寺庙一说推销梳子,他们总把我轰出去,说我故意嘲笑他们。很多地方都失败了,但是功夫不负有心人,终于有一天,在寺庙外面遇到一个和尚,他的头上生了疮,正挠来挠去,我建议他用梳子刮一刮,效果很好,他高兴的买了一把。第二个人说:我卖了十把!我是个善于发现机会的人,我到了一个寺庙,寺庙在山上,很多香客去烧香,但是山风很大,把香客的头发都吹乱了,我就找到寺庙里的方丈,我对他说:咱们寺庙很高,山风又很大,很多香客烧香时已经衣冠不整,这是对佛祖的不敬,不如寺庙里准备几把梳子,让香客们烧香之前先整理一下仪表,整整洁洁地烧香,不是很好吗?方丈觉得我的建议很中肯,马上买了十把。第三个人说:我卖了一千把。众人都惊讶地争大了眼睛,他不紧不慢的说:我接受这个任务以后没有急于去上门推销,而是对几个寺庙进行了调查,我发现有一个寺庙香火很旺,而且香客大多都是有钱人家,供奉的香火钱也很多。于是我找到住持,我对他说:我们寺庙的兴旺多亏了这些虔诚的香客,每次他们都能奉上不少的钱财,而我们寺庙却没有什么回报这些信徒,如果我们能把我们的梳子当成寺庙圣物赠送给香客,让他们时刻感激寺庙的恩典,每每梳洗时能惦念着佛祖,我们的香火会更兴旺,如果在梳子上能再印上住持您亲笔题词的佛教真言,每个香客都会当成宝物来珍藏,也能让佛光普照大地,这不是一件很好的事嘛!住持非常高兴,当即定了一千把,并要我们长期供货。

听完这个故事,学生门都不说话,陷入沉思。在这个时候,我开始鼓励学生,勤奋固然是好事,但只有勤奋不能成就事业,上高中苦读书固然不错,在学校锻炼全方面素质同样能做出巨大成绩!人的潜力需要发掘,同学们努力锻炼自己的能力,只要有心,我们不会输给任何人!

最新教育研究人员的猫教学反思【第八篇】

创设模拟真实情境,可以增强直观感受,更易于消化知识。模拟情境就是根据教学的实际需要,抓住事物的主要特征,运用一定的手段进行呈现,达到形象地反映事物特点的作用。巧妙的模拟情境创设,往往能引起学生的学习兴趣,激发学生的内在学习动机。比如,在学习单词时,若不知道其为何意,就可以在情境中创设模型来帮助学生理解,并且可以展现相关的知识,让学生更快理解。在本游戏的设计与开发过程中,充分利用了虚拟情境的优势,设计与学习单词一致的模型,创设与学生密切相关的真实情景。学生在真实的情境中学习,不仅可以激发学生的参与热情,活跃学生的思维,而且能更好地帮助学生理解、掌握知识。

分析幼儿英语教学的内容,本着寓教于乐的理念,本教育游戏针对单词的类别设计了4个学习乐园,分别为乐器乐园,水果乐园,蔬菜乐园和动物乐园,每个主题公园分为学习场和游戏场。在学习场的设计过程中,为了充分发挥学生的主观能动性,让学生不受外界限制,我们采用了自主学习的教学策略。学生可以通过键盘来控制主人公的行走方向,让主人公在乐园中游玩,学习。为了加深学生对单词的印象,我们制作了每个要学习单词的模型,让学生通过实物进行单词的记忆,从而加深对单词的印象。游戏场的目的是为了让学习者巩固学习场学习的单词,然而单词的记忆是非常枯燥乏味的,学生对其也缺乏兴趣,因此我们采用了竞争学习策略,根据不同的学习乐园设计了不同的游戏,让学生在游戏的欢乐中进行英语单词的记忆。由于每个主题乐园学习的内容不同,为了避免游戏的单一性,增强学习的趣味性,在教育游戏的设计中,针对不同的学习内容,同时借鉴时下几款热门的游戏,设计了不同类型的游戏形式,从而达到吸引学习者注意,保持学习者学习动机的作用。

教学评价对于教育游戏来说是非常重要的,学习者通过本游戏的学习,必须了解自己在本次学习中的学习效果,因此教学评价起到了诊断的作用。同时评价还有着激励功能,学习者通过评价反馈,了解自己的不足,从而激发学习者努力的积极性。本教育游戏主要涉及到形成性评价和总结性评价。形成性评价是贯彻全游戏的一种评价,以便及时地对学习者的学习状态进行反馈以做相应的调整,主要体现在游戏过程中的对错反馈,当学习者进入游戏进行单词的练习时,会对学习者在游戏过程中的对错情况进行对错的音效提示,同时会体现在积分的累计中,这样可以使学习者在游戏的过程中得到及时的反馈,了解自己对单词的掌握情况。而总结性评价一般体现在游戏的最终结果上,让学习者了解自己在整个游戏过程中的表现。总结性评价注重教与学的结果,借以对学习者学习者所取得的成果作出全面的界定。为了体现评价的全面性,本游戏在评价时除了统计学习者的对错个数外,我们还设计了未掌握单词的显示,让学习者明确了解自己的不足,从而进行有针对性的强化学习,达到巩固单词的效果。

本课题研究的教育游戏软件在教学形式上取得了较大的突破,充分体现了3d技术的互动性,参与性,操作性以及构建3d模型上具有的特殊优势,同时结合游戏的娱乐性和沉浸性,创设出生动逼真的学习情境呈现教学内容,激发学习者的主动性,让学习者主动进行学习。但是在总体研究中仍存在着一些不足。首先,因每加入一个新的单词都要制作相应的模型,鉴于笔者的时间、条件的限制,本研究教学内容所涉及到的词汇数量比较少,并且对一些问题的认识比较粗浅,对教育游戏应用的度把握的不够准确;其次,本项目为单机版,并没有“记忆”功能,学习者只能一次次进行从头开始的学习。所以,在以后的修改中需进一步完善教育游戏与小学英语教学整合的应用模式,增强可扩充性,使其更有针对性和指导意义。

通过尝试设计开发一款教育游戏软件,笔者认为教育游戏有巨大的发展前景。因其在课堂上拥有主动性、积极性、创造性等特色,所以为让教育游戏在以后的教学中普遍起来,我们需要更多的专家、教育工作者、游戏设计者一起来努力,那么教育游戏就会在以后的教学中发挥非常积极的作用。正如美国著名的教育游戏设计师所讲的21世纪真正的学习革命是———学习不再伴有“痛苦”。

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