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撕名牌活动方案(案例)【汇编4篇】

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游戏规则【第一篇】

1、 齐心协力(五人六足),每组成员按五人六足的规则,两两进行赛跑,按用时进行排序排名。

2、 接力游戏。每组选用6个人。第一环节,一个人用脸部吃山楂片,完成后击掌开始接力。第二环节,三个人轮流用嘴咬着棍型的`饼干,传递洋葱圈,共传递4次。击掌接力开始第三环节。第三环节,两人参加,一人蒙着眼睛背着另一个人,行走路线由背上那个人指挥,路上我们会设置些障碍物,碰到一个加5秒。到达指定地点后,用吸管喝完工作人员杯中的水(可以恶搞一下,用一些怪味的)。整个第三环节背上的人不能落地,落地一次加10秒。结束后,按用时排序。

3、 单腿跑火车。每次两队同时进行,一队全体成员,排成一排,后一个人抬前一个人的右脚,一手扶前一个人的左肩,折返跑1次,以一队中最后一个人过终点线为计时点,用时间作为成绩。

4、 你要几个胡辣汤。每队选出2名代表参与比赛。5个代表排成一排,按照裁判报出的数量,依次下蹲。一旦出错,所在队伍的剩余队友排成一列,后一个人双手搭在前一个人的肩膀上进行5次深蹲。共进行10轮。

5、快速闪躲。共三轮,每轮3分钟。每轮选出一队进入划好的正

方形区域内,其他二队在区域外向里面扔纸球砸向里面的人。在规定的时间内在圈内被砸中最少的队伍可得到一个名牌。 游戏时间:5月21日上午9点

玩法:【第二篇】

间谍任务:在尽可能隐藏自己的情况下,使自己所在的队伍的任务失败,得不到小名牌。在活动结束后的投票环节中,混淆队员,不要让自己被指出。

组长任务:在比赛中仔细观察自己的组员,找出自己队伍中的间谍,并说服其他队员,在最后撕名牌前,投票将其指出。

比赛按排名积分赛制分出第一名-第三名

共设四个小游戏,一个指认环节,一个撕名牌环节。

每个游戏第一名都有机会抽取一个小名牌。最后找出自己队伍中的间谍可额外得到一个小名牌。

游戏阶段积分制:第一名得4分、第二名得3分,以此类推。并按积分排序。

游戏结束后,积分榜第一名的小组轮空,其他俩组自动成为对手。胜者将和积分第一名争夺冠亚军。(如果有并列第一的境况,则进行猜拳,一次定胜负)

注:小名牌的用途:藏在名牌后,被撕则小名牌能力发动。小名牌能力:反弹撕者out、同归于尽、拯救一名队员,(可拯救自己,但不能拯救公主)。

终极撕名牌环节:每队选择一名队员作为保护对象(公主),

保护对象不允许使用小名牌。小名牌使用在保护她的骑士上。撕名牌环节参赛小组,若保护对象被撕则全队out,若骑士被撕则骑士out。若骑士全部out,则公主也相继out。

撕名牌活动方案【第三篇】

一、活动目的

增强学生的团结意识、培养学生的集体荣誉感。

二、赛前规划活动目标:

丰富学生的课余生活、给学生更多展现自我的机会。

指导教师:

总策划:

活动主办单位:xx市文华学校

活动承办单位:xx市文华学校校体育部

活动地点和时间:xx市文华学校操场20xx年4月22日

三、活动原则:

本活动秉承“友谊第一,比赛第二”、提高学生的身体素质的原则。让学生在娱乐的`同时,增强学生团结互助的意识。

四、赛程规则:

(1)本游戏--撕名牌,参加人数(每班男生6人、女生4人),在规定的时间内,名牌保留人数多者的班级获胜。

(2)规则

①本次活动采取淘汰制,由每班级体育委员提前到教导处抽签。

②在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。

③在比赛过程中,会有规定区域,不可出此区域。

④在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位。

⑤在整个比赛过程中,比赛者不可有意的趴、躺地面上。

⑥丧失名牌者,不可继续攻击,妨碍比赛,立刻离开比赛区域。

有违反校规校纪,比赛规则者,直接由裁判撕去名牌,失去比赛资格。

撕名牌活动方案【第四篇】

一、活动引言

近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!

二、活动目的

1、高大学生综合素质。

2、增强团队合作意识。

3、营造良好校园氛围。

4、加强各部门的交流。

5、丰富大学生校园文化生活。

6、加强体育锻炼意识。

三、活动主题

Running student,Run out of your wonderful。

四、活动主办方

电气与信息工程系团总支学生会

五、活动承办方

电气与信息工程系团总支学生会文体部

六、活动时间

四月中旬

七、活动地点

后操场以及后操场外部空闲地带

八、活动对象

学生会全体成员

九、活动安排策划

(一)前期准备

1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。

2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。

3;由组织部一个成员负责当天考勤(

4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。

5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。

(二)中期活动具体流程及规则

本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。

1:跳长绳

要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数

注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)

2:倒跑接力赛

参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。

注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)

3:吞水传音

一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。

注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)

4:撕名牌

八个部门分为AB两组,进行抽签决定对手。在操场的'两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。

后期安排

1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。

2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。

3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。

4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。

5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。

6;所有参加活动学生会成员写1篇心得体会,总结活动经验。

注意事项;

1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。

2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。

3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。

4;各部门应保障人数参与,避免冷场。

5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。

十、奖项设置

一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)

二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)

十一、经费预算

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