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团队凝聚力(精编3篇)

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团队凝聚力1

关键词:团队精神 团队意识 企业凝聚力

团队精神的意蕴源远流长,宋代罗烨著的《醉翁谈录》上有一则故事说“眉眼口鼻四者,皆有神也。”一日,嘴对鼻子说:“尔有何能,而位居吾上?”鼻子说:“吾能别香臭,然后子方可食,故吾位居汝上。”鼻子对眼睛说:“尔何能,而居吾上也?”眼睛说:“吾能观美丑,望东西,其功不小,宜居汝上也。”鼻子又说:“若然,则眉有何能,亦居吾上?”眉毛说:“我也不愿与诸君相争,我若居眼鼻之下,不知你一个面皮,安放哪里?”这个故事虽短小却蕴含着哲理,从一个侧面体现出团队意识的重要。

作为五官,它们都有各自的职责和功用,同时,它们又作为一个整体而存在,离开了谁都不行。假若五官不思做好本职工作,而是个个想当主角,互相之间勾心斗角、你争我夺,处处抬高自己、贬低他人,这样的个人主义带来的结果必然是角色错位,导致五官变形,丑陋不堪。

团队建设也有相似的道理。一个团队,就像人的五官,只有团队中的所有成员拧成一股绳,为了一个共同的目标去努力,才能最大限度发挥团队的优势。这种优势的一个表现就是通过团队精神,可以激发出巨大的创新力量和发展力量。一位畅游南美洲的作家曾见过一种奇特的景象:游客们将干草点燃,把一群蚂蚁围在中间,火借风势,逐渐蔓延,被包围的蚂蚁开始时还十分混乱,但是它们很快统一行动,迅速扭成一团,像雪球一样向外滚动突围。越过火焰时,外层的蚂蚁被烧得“噼啪”直响,死伤无数,但蚁球仍然勇猛地向外滚动,最终冲出火圈。作家被这群蚂蚁的勇敢和团队精神所感动。一群微不足道的蚂蚁尚有如此可贵的团队精神,作为万物之灵的人类,岂能去干“五官论战”的蠢事?

在日常的工作中我们也许会遇到这样一些问题,一项工作任务安排下来,部门之间常会发生一些不愉快的扯皮现象,一旦出现失误,领导追究责任,则更是互相推诿。不止部门与部门之间,就是管理的各个流程、环节当中也有同样的问题。例如这个基层、部门、班组,也有和其它基层、部门、班组之间相关工作横的、纵的,上和下的密切配合的问题。这说明我们还缺乏团队精神!

“一只筷子易折断,一把筷子难折断”,团队精神在企业中重要性很多人都知道,而如何建立协作、配合关系,发扬团队精神,以己之长,避他之短,营造一个企业的团队氛围呢?

我觉得首先要有一个德、才兼备的领导者。他是一个团队的核心,需要具备很强的组织能力、吸引力和牵引力。团队成员在他的带领下,形成共同的奋斗目标,并为了实现这一目标而进行各项准备:建立规章制度、考核细则、激励制度等。团队领导者还要做好团队内部的协调分工工作,为团队成员创造一个优良的工作环境,让每位员工都能心无旁骛地朝着共同的目标努力。

除此之外,要想打造一支具有战斗力和凝聚力的团队,还要从以下几方面下功夫:第一,一个团队要有一个明确、清晰的目标。这个目标能够体现大家共同的追求和期望,能够代表团队成员的共同利益。它为团队成员指明了方向,为他们提供了前进的动力,让团队成员心甘情愿为它贡献力量。通过对共同目标所包含的意义、价值和其重要性的深刻理解,成员才能知团队需要他们去做什么工作,增强对目标的信心,并激励着他们为实现目标而努力的工会工作。第二,具备实现目标的相关技能。一个团队要实现一个目标就需要一群有各种相关技能的成员组成。每个目标的实现都需要各个环节、工序、各部门之间良好配合,每个成员在团队中都是相互支持相互配合的关系,每个团队成员为实现目标都要不断提高自己的技术业务水平,并搞好相互间的配合,就像一支球队,如果每个人得到球后都直接带球去投栏、去射门,而不把球传给其他队员,这个球队会取胜吗?团队是一个整体,他需要技术能手、但更需要成员间相互关心、相互学习,以达到共同的提高,其实每个成员在帮助、支持别人的同时,自己也在得到帮助和提高。第三,建立团队内部的相互信任。信任很脆弱,但也很强大,它需要花很多时间去培养,只有信任他人才能换来他人的信任。而且团队的相互信任,必须建议在公平、公开、公正和相互尊重的基础上。第四,建立团队间的良好沟通。它包括管理层与团队成员、团队成员之间的相互沟通。成员间的沟通容易做到,领导者与团队成员间的沟通却不易,有些领导者高高在上,把自己看的很高,爱听一些奉承的话,喜欢成员对自己言听计从,对工作上的一些建议也能接受,但批评性意见却不能接受,这将会影响整个团队的凝聚力,对团队的发展极为不利。一个好的领导者不仅要是一个掌控者,他更应该是一个好教练,发挥坚强后盾的作用,他应该为团队提供指导和支持。

我们应该看到每一个人身上的优点,他们对于这个团队的发展有着自己各自的价值。一个优秀的团队应该是:每一位成员都通过自己努力推动团队的进步;团队内部的明确分工、愉快合作;领导者不断鼓励你的成员,调动他们的积极性;团队成员能实事求是地指出目前团队发展遇到的问题,并一起分析解决的方法,提出建设性的建议。

团队精神是形成企业向心力和凝聚力的根本渠道,一个企业如果没有向心力和凝聚力,就不能充分发挥整个企业的潜力,使企业达到一个持续发展的局面。

参考文献:

[1]林东胜。浅谈企业团队建设[J].中小企业管理与科技(上旬刊), 2009(01).

聪明在于勤奋,天才在于积累。上面这3篇团队凝聚力就是山草香为您整理的团队凝聚力范文模板,希望可以给予您一定的参考价值。

团队的凝聚力的句子2

1、甘于奉献是一种情结,一种对公司的深情厚谊,并从而造成出强劲的团队的凝聚力和凝聚力;甘于奉献也是一种气氛,一种精英团队与本人为完成相互企业愿景,而相互勤奋努力的氛围和自然环境。

2、不成功的精英团队沒有成功人士,取得成功的精英团队造就每一个人!凝聚力精英团队,聚焦点总体目标,为理想造就无限潜能

3、取得成功必需:感染力:亲和力即人脉关系;洞察力:坚决管理决策,回绝迟疑;执行能力:实行是管理决策的延续;想像力:把一般变为普普通通。展望力:洞察主动权,引领时尚,领跑越雷池。团队的凝聚力:像磁铁凝聚力奋发进取的精英团队。极化效应:用品味和诚实守信吸引销售市场和顾客。知名度:跨越时间和空间。

4、信息公示与共享资源,是保持企业凝聚力的关键方法。

5、我厂足球队尽管初次联机,缺乏经验,但工作人员们主要表现出了坚强不屈的质量和精英团队的团队的凝聚力。

6、艰苦奋斗是一种能量,一种源于全体人员心里的前行力和想像力,具备强劲的活力和往上的支撑力。甘于奉献是一种情结,一种对公司的深情厚谊,并从而造成出强劲的团队的凝聚力和凝聚力;甘于奉献也是一种气氛,一种精英团队与本人为完成相互企业愿景,而相互勤奋努力的氛围和自然环境。努力拼搏是一种义务,一种视国家富强、公司发展以民为本,并而为拼搏终生的信心。开拓创新是信心,是一种敢想敢干、争当一流、绝不止步的精神实质魄力;开拓创新也是一种精神实质,一种不甘人下、往前发展趋势、坚强不屈奋发进取、自身跨越的精神实质。拥有那样一种能量、情结和信心,必定为公司竞争优势的产生出示浓厚基本和必需确保。

7、做为一个Teamleader,你应该竭尽全力维护协助给你工作中的人。犯错误并不恐怖,最恐怖的不正确是丧失精英团队的团队的凝聚力。

8、初入职场要提升八种工作能力1感染力。亲和力即人脉关系。2洞察力。坚决管理决策,回绝迟疑。3执行能力。实行是管理决策的延续。4想像力。把一般变为不凡。5展望力。洞察主动权,引领时尚。6团队的凝聚力。像磁铁凝聚力奋发进取的精英团队。7鼓励力。做这些看起来不太可能保证的事。8知名度。跨越时间和空间。

9、一家企业有最強的精英团队,最好的文化艺术就可以在市场竞争中出类拔萃。由于出色的精英团队及文化产生的是恰当的发展战略,有效的构架,不凡的执行能力和团结一致的团队的凝聚力。

10、三人省劲,四人更轻轻松松,许多人团结一致紧,百事可乐能取得成功。

企业凝聚力的语句篇2

1、假如期待能够 凝聚力变成水,我只是汪洋大海中的一滴水浮

2、做为精英团队责任人,最先自身率先垂范把事搞好才可以规定他人,随后做啥事必须为精英团队考虑到,最终一定要坚持不懈

3、劳动者会给明日产生快乐,团结一致会给明日产生获胜。

4、将观念凝聚力在一起,找寻的点,纯精神实质的行业,时间和空间的定义越来越模糊不清而敏感,好似置身辽阔荒凉的宇宙空间中。一瞬间和永恒不变没法辨别,成千上万和意出同宗……

5、紫,是血与暗的结合,是那血的叹息声,与暗的瘋狂凝聚力下,化为了始终不可以去触碰的殇……

6、剪修的花草树木,生长发育得又直又高;齐心合力的大家,团结一致得又牢又固。

7、每一个下雨天,错坠的小雨滴都凝聚力着溫暖,每一滴眼泪全是上千年化作的琥铂,嵌入着粉碎的甜美

8、千年古都南京市,这一大城市凝聚力了过多的热闹风彩,过多的颠沛苍桑,厚实得无法想象。

9、在工作中全过程中,因为严苛的总体目标管束及变化多端的环境因素,领导干部务必应用各种各样管理理论对工作中班组员开展适度的鼓励,激励和激起精英团队组员的主动性、自觉性,充分运用精英团队组员的想像力。

10、每一次细微的试着都凝聚力着能量,汇聚在某一处便变成你英勇的原动力。

11、每一粒红提会酿出佳酿,如同大家的每一分每一秒凝聚力为追忆的漂亮。

12、大家都知道,1+1是相当于2的。那麼,大家的精英团队呢我为何1+1超过2呢?由于这在其中的每一个1全是填满团队意识的

13、“战事的实质是人,不管用一切方法,权益、感情一直最非常容易凝聚力的。”

14、为何一生中的过往烟云不可以凝聚力在一起,下一场酣畅淋漓的瓢泼大雨呢?

15、箭放满袋小象踩持续,团结一心的能量胜于小象。

16、要是百千万员工团结一致得像一个人一样,追随本阶层的出色角色前行,获胜也就拥有确保。

17、有时团结合作不容小觑,可是团队协作另外也存有的许多小问题。

18、做为一个Teamleader,你应该竭尽全力维护协助给你工作中的人。犯错误并不恐怖,最恐怖的不正确是丧失精英团队的团队的凝聚力。

19、一个精英团队务必有着组织纪律性,才很有可能强劲,而一个本身自我约束姓偏差的人,是难以使他的精英团队有着组织纪律性的。

20、人心齐,泰山移。

团队凝聚力3

1.杀人游戏

一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

四、游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

五、游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

2.信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

3.齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

4.驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话。

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板。离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间。

5.不能传递纸条和仍纸条。

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟。 (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用。

9.不能传递和扔任何物品。

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用。

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用。

14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

5.盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

6.坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

7.解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

8.七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

9.十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

10.袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

11.链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

12.搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

13.心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

14.地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

15.盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

16.穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

17.人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

18.珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

19.疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

20.无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

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