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套圈游戏活动策划汇聚(优推10篇)

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套圈游戏活动策划【第一篇】

地上摆满了各种各样的物品,有方块状的香皂,有做手工用的剪刀,有补水的面膜,有美味的棒棒糖,有好玩的滑板……真是应有尽有!这是在干什么呀?是在卖东西吗?还是奖励给表现好的学生呢?可朱老师说不是,我看到她手中五颜六色的套圈,恍然大悟。

我们个个摩拳擦掌,准备比赛。你瞧,王思雨紧张得跳来跳去。她弯下腰,手紧紧地抓住套洞,嘴唇轻轻抖了一下,好像在说:“我一定会套中的!”她把手往前方一甩,“噢,没套中!”大家非常惋惜。她又套了四次,都没有套中。她灰心极了,失望地走到队伍的后面,像一个落伍的军人。可贡煊昂得到一对化妆水,所有人都随着他欢呼起来。而王思雨坐在那里,刚刚失落的神态无影无踪,她还和别人一起欢呼,一起喊加油呢!

该我登场了。一定要努力啊!我弯下腰,手紧紧抓住套圈,俯下身子,使劲一甩,套圈像一个飞舞的小精灵,时上时下。我的心也忽上忽下,可没有套中。不要灰心,失败乃是成功之母,加油啊!我吸取了别人的教训,静下心来,再套一次,可还套不中。一定要套中,再来一次!唉,我彻彻底底灰心了,随它去吧,套不套中都无所谓,其实心里还是挺希望神仙降临,可老天和我有仇似的,偏不让套中。我特别失望,在队后面唉声叹气。可吴玥瑶一直在鼓励我,别灰心。我的信心渐渐增加了,还编了一首童谣呢:

别呀别灰心呀!

套呀套圈圈呀!

拿呀拿礼品呀!

笑呀笑哈哈呀!

就这样,我的心又变成了红色。

大家一一去挑战自己的运气,赢得礼品的喜笑颜开,没套中的失望地站在一旁,就连朱老师也大展身手,可是一无所获。

地上的物品越来越少,都被领回它们的新家了!

套圈游戏活动策划【第二篇】

星期六,我应约来到浦口公园。

我跑到乒乓球台,种奕康同学正和人拍卡呢!他站起来手拿皮卡,正想打下去。“哎哟!”我在后面偷笑,是我故意踩了他的脚。“你呀!对了,你有没有带钱?我钱全玩套圈了,带了就买杯水。”种奕康一口气连答带问。“对了,什么套圈?”我一边说一边将水递给种奕康。“就在那边,我带你去。”

出了公园,我看呆了。这里不仅有甜丝丝的冰淇淋、绵花糖,还有香辣辣的串串香、辣条。玩的更是数不胜数,打气球、打地鼠、开小车……我和种奕康都快找不到北了,这才刚到套圈的地方。我递给种奕康和我弟每人一元,然后把我手上的一元递给老板,从地上拿了十个圈。我看了一下有小挂件、小玩具兔子、卡……我向着自己最爱的十字架扔去,它不偏不倚扣中了,这个小玩具已十拿九稳。谁知,它弹了出来,两次、三次、四次……第十次也没有中。我不服输,排在别人后面,准备再来一次。又轮到我了,我依旧扔给老板一元钱,从地上拿了十个圈,一次、两次、三次……一直到我手上只有一个圈了,我随便一扔,准备走人。它突然被小兔子的耳朵拌倒了,套圈正好扣中了小兔子玩具。只见种奕康用一种既羡慕又嫉妒的眼光看着我,我后面的大哥哥则对我竖起了大拇指。这使我重新找回了自信,我又花了一元钱,口哨、十字架、卡、公鸡小挂件都成了我的囊中之物。虽然我兴致正浓,可惜口袋没钱了,只好带着我的战利品,恋恋而归。

一直到家,我心里都是喜滋滋的。今天玩得真开心!

套圈游戏活动策划【第三篇】

早上,我和妈妈去市场买菜,刚到市场人口,只见很多人围在那里,我也挤了进去,一看,原来这里有好几处套圈的。

看,套圈的老板身着一件花格子衬衫,大声地喊道:“来来来,一元钱六个圈,套中啥得啥!”只见地上整齐地排列着各种各样的东西:手表、洋娃娃、玩具赛车、香烟……而且还有不少东西都价格不菲呢。人群中有两个人忍不住了,掏出了三元钱,买了十八个圈。只见那人扔出第一个,眼看就要套中手表了,但圈轻轻一触就弹开了,没套中。接着,他们一股脑儿扔出好多个,还是没命中目标,最后只好垂头丧气地走了。

见此情景,我也来了兴致,忙给了老板两元钱,他数给我十二个圈。我很激动,暗暗下定决心,一定要大获全胜。随即,我照准赛车,扔了一个过去,那圈沿着赛车滚了起来,一直滚了老远。围观人一阵哄笑。我很生气,真是出师不利,再来!

这回我对得更准了,轻轻抛了过去,只见圈很听话地飞向赛车,降落,好,套上了!我心里一阵高兴,咦?那圈一着地,又马上弹起,跳开了……就这样,总是差那么一点点。还剩下最后一个圈,只好选最近的铅笔套了一只,转身走开了。心想:这里套不中,到别处试试。

于是,我又走到另一个套圈的地方,我递给老板一元钱,他给了我六个圈。一会儿工夫,六个圈没了,却一个也没套中。无奈的我正准备离开,只听见有人议论:“这那里是套圈,分明就是圈套!这竹圈很轻,弹性足,哪里套得中吗!”老板显得有些不自在,生气地说:“不套的闪到一边去,要套的快点。”

一群人走了,又来了一群人,套圈仍然进行着……我没有再加入进去,转身去找买菜的妈妈,和妈妈走在回家的'路上。

一路上,“套圈?圈套?”我回味着。

(指导教师:张勤)。

评点。

“套圈?圈套?”好一个发人深省的题目。小作者从一次街头小摊的“博弈”中明此理,获得启示,实在难能可贵。而且习作的描写细致,语言生动,真实且真切,在结尾处点题,令人赞叹,好文!

套圈游戏活动策划【第四篇】

刚走进3楼,那些玩具就对我挥手,好像在说:"你们终于来了,快把我带回家吧!"。

游戏开始了,我往玩具里使劲一扔,淘气的圈圈围着玩具绕了一圈,然后"啪"落在了玩具外面,我的心好像被人泼了一盆凉水,拔凉拔凉的。

我扔出第2个圈的时候,只见它"飞"到了泡泡枪上,掉了下来,我一蹦三尺高,开心地欢呼起来:"我套中了泡泡枪!"泡泡枪好像也在开心地说:"很高兴认识你,我的小主人!"我的心里甜滋滋的,就像喝了蜜一样。

套圈游戏活动策划【第五篇】

内容:北师大版数学一年级下册第七单元第一课时。

教学目标:

1、知识目标:探索并掌握100以内连加的计算方法,经历与他人交流算法的过程,进一步体验算法多样化;发展初步的估算意识和能力。

2、情感、能力目标:培养学生积极思考、善于与人合作交流等良好的学习习惯;发展学生实践、观察分析能力;让学生深入感受数学与生活的密切联系;提高学生学习数学的兴趣。

教学重点:100以内的连加的计算方法。

教学难点:结合具体情境估算,并解释估算的过程。

教学用具:统计表(每人一张)、课件(自制套圈游戏动画)。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣,经历估算。

1、创设情境。

(1)师:小朋友们,还记得我们的`“老朋友”笑笑和淘气吗?

(2)当裁判,观看比赛,记录分数。

(学生边看动画边记录)。

(3)反馈记录情况并自评。

2、估算。

(1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗?

请你再来估计一下谁会赢?

(2)你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。

(学生自由表达,同桌交流)。

(3)反馈。

生1:第一次淘气比笑笑多1,第二次笑笑比淘气多1,而第三次淘气多,所以淘气赢了.(同学评价:觉得他说得怎么样?)。

生2:从30里借1给23前两次淘气和笑笑就一样多了,再看第三次淘气比笑笑多3所以淘气赢了.

生3:我发现第二次淘气比笑笑成绩低,其他两次都比笑笑高,所以淘气赢了.

……。

小朋友说得都真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!

二、验证猜测,探索算法。

1、验证猜测。

(1)抛出问题:三次比赛结束后,淘气共得了多少分?

三次比赛结束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并计算,把计算方法写在统计表下面。

(生独立探索并记录,教师巡视)。

(3)揭示课题。

生:淘气97分,笑笑94分,所以淘气赢了。

生说师板书:淘气:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。

观察这个算式跟我们以前学过有什么不一样呢?(三个数连加)。

这就是我们这节课要学习的内容,连加!(板书课题:连加)。

2、探索算法。

(1)小组交流计算方法。

(2)反馈。

生1:我是用列竖式的方法;(生板演)。

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

……。

(3)优化算法。

师:小朋友们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢。

哪一种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算了!

(4)选择一种自己喜欢的方法验证笑笑是不是真的输给了淘气?

综合训练。

1、小丽前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物?

说一说你是怎么估计的?

2、如果小丽三次套中了100分,她可能套中了哪几种小动物呢?

把小丽的分数写在笑笑的下面。

(学生自由活动,并小组评价,全班反馈)。

3、如果套中了两种动物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、练一练。

1、夺星比赛,谁是夺星小能手?()个星!

(练一练第1题)同桌当小老师互评!

2、抢答比赛。看谁答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。

3、挑战淘气。

现在你也可以套三次,把你的成绩写在统计表上。

算一算你能不能战胜淘气?(学生独立完成)。

师:谁战胜淘气了?(指名回答,师板书)。

……。

4、完成练一练第3题。(课件出示表格及图)。

(1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?

(同桌交流估算方法)。

(2)独立完成(1)(2)题,验证估计是否正确,全班交流反馈。

(3)思想教育。

(4)你还可以提出哪些数学问题?

五、

通过这节课的学习,你学到了什么呢?

六、课外延伸。

回家后找好朋友举行套圈比赛并记录下来,然后再算一算谁赢了!

套圈游戏活动策划【第六篇】

周末放假,爸爸妈妈带着我和妹妹上街游玩。

街上十分热闹,妹妹看见一个套圈赢玩具的摊点,十分想去玩,妈妈走上去询问了价格,我们都认为太贵了,可妹妹就是想要玩。我灵机一动说:“蓓蓓乖,回家姐姐也给你做圈圈,我们一起玩套圈游戏,好不好?”于是,妹妹便使劲拽着我大踏步地往回奔。

到家后我立即找到一块布,同时找来几个大小不一的箱子放在布上面,我自告奋勇当裁判。

游戏正式开始了,第一个出场的是蓓蓓,她拿着圆环用尽全身力气去投,结果没有套中。再来一个,套中了一个小玩偶,蓓蓓开心地跳起来,真的是太可爱了。接下来出场的是妈妈,只见她用力地将圆环抛出,圆环不偏不移地落在了一个大箱子上,妈妈迫不及待地打开箱子,打开后,妈妈开心得笑成了一朵花。原来妈妈套到的纸箱里是一只名牌口红。最后是爸爸上场了,爸爸套中了一个小箱子,但是爸爸的表情与妈妈截然相反,原来抽中的是“洗一星期碗”。

这个游戏真的太有趣了,你们也可以在家里玩哟!

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套圈游戏活动策划【第七篇】

目标:

1.探索三人套圈的玩法与规则,学着有条理地解决问题。

2.乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的乐趣。

准备:

知识准备:幼儿已经会唱《套圈》这首歌。

材料准备:三人套圈的视频;三分之二的幼儿右手贴一红点,三分之一的幼儿左手贴一蓝点。

过程:

一、导入。

1.复习歌曲《套圈》。老师弹歌曲,提问歌名,集体复习一遍。

2.这首歌曲还可以玩好玩的游戏呢,想不想看看?

二、手部动作学习。

1.看视频,交流:他们是怎么玩的?(套、三个人)。

2.幼儿分组尝试:我们也来试试吧。

3.讨论:成功了吗?哪里有难度?我把手的部分拍成了照片,我们一起来看看。

出示照片一:她们的手是怎么摆的?(交叉)哪只手在上面?

出示照片二:我们来找一找。(有点子的手在上)。

老师小结:两只手交叉,点点在上面,拉住两边朋友的手,我们来套圈。

4.幼儿练习。套的时候应该谁和谁先套?(最上面的先套)套谁?

三、脚步动作学习。

1.一会儿就学会了,真是聪明的孩子。想不想再来挑战一下,来个更难的,升级版的?先听清要求:看加了什么动作,这个动作怎么做?强调间奏的时候出脚。

2.看视频,交流,请一组幼儿展示。

3.幼儿分组尝试。发现什么问题?应该怎么解决?(套的时候靠近朋友,一人跨的时候另外两人蹲下来)。

四、完整练习。

1.真厉害,我们再来挑战个终级版的吧。

3.幼儿完整尝试。第二次时可以把朋友的名字唱出来。

4.发现点子的秘密:请三个孩子(两红一蓝)上来伸出手。谁发现秘密了?(红右蓝左)小结:套圈的时候两个右手在上,一个左手在上,就可以游戏了。待会把点子剥了试试吧。

套圈游戏活动策划【第八篇】

一个星期五的下午,放学以后,我一边走在回家的路上,一边踢着路旁的小石子。不经意间,石子滚到一个三四十岁的叔叔面前。他看看我,我看看他,只见他在一棵松树下站着,面前还摆放着一些小物件:有烟、饮料、首饰,还有我们小孩最喜欢的溜溜球。他手里拿着十几个用竹子扎的圈儿,有大有小,嘴里还不断的吆喝:“快来套圈呀!小的一元八个,大的一元三个。套中香烟就给你香烟,套中玩具就给你玩具!天上掉馅饼,好大的便宜,快来套圈儿呀!”

我想,这人真笨。要是我,准能套中!那卖圈人好像看出了我的心思,径直走到我的面前,笑眯眯地说:“小朋友,你要不要试试?”我想:如果套中了,妈妈一定会表扬我的,说不定……再说这么大的便宜,不占白不占。于是,我就把平时节约的一元钱给了他,换了八个竹圈。我拿着竹圈儿,向着我的目标――溜溜球抛了出去,谁知那又轻又薄的圈儿好像着了魔似的不听我的使唤,落在了溜溜球旁的空地上。第二个,第三个……一个又一个竹圈儿重复着它们悲惨的命运。最后,我两手空空地回家了,一点便宜也没占着。

所谓的套圈,其实就是圈套啊!

套圈游戏活动策划【第九篇】

活动目标:

1、在看看、试试的过程中解密“套圈”游戏的诀窍,初步掌握三人一起握手与解套的方法。

2、感受音乐游戏的乐趣,体验与同伴商量、合作后成功的喜悦。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

活动准备:

多媒体课件、事先录好游戏的'影片等。

活动过程:

一、音乐游戏:一个小老鼠。

重点:营造游戏情境,鼓励幼儿愉快地参与音乐活动。

二、套圈。

1、唱“套圈”

重点要求:唱好“呀”的发音。

2、看“套圈”

——观后幼儿自由探索2分钟(无音乐)。

(2)观看老师与同伴现场的“套圈”游戏。

3、试“套圈”

(1)播放视频1。

——幼儿自由练习(两遍音乐)。

逐步分析出“套圈”的动作秘诀(两人照镜手拉手,出去找个好朋友,一人两手要交叉,我们的手儿拉起来)。

(2)继续探索套圈的秘诀(套圈的时候身体要蹲下,手要放低;手要拉紧不放松等)。

4、玩“套圈”

(1)提问:一开始怎么站好?什么时候拉手?什么套圈?

在音乐声中理解游戏规则。

(2)在不同节奏的旋律中边唱边做游戏。

套圈游戏活动策划【第十篇】

教学内容:北师大版数学一年级下册第七单元第一课时。

教学目标:

1、知识目标:探索并掌握100以内连加的计算方法,经历与他人交流算法的过程,进一步体验算法多样化;发展初步的估算意识和能力。

2、情感、能力目标:培养学生积极思考、善于与人合作交流等良好的学习习惯;发展学生实践、观察分析能力;让学生深入感受数学与生活的密切联系;提高学生学习数学的兴趣。

教学重点:100以内的连加的计算方法。

教学难点:结合具体情境估算,并解释估算的过程。

教学用具:统计表(每人一张)、课件(自制套圈游戏动画)。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣,经历估算。

1、创设情境。

(1)师:小朋友们,还记得我们的`“老朋友”笑笑和淘气吗?

(2)当裁判,观看比赛,记录分数。

(学生边看动画边记录)。

(3)反馈记录情况并自评。

2、估算。

(1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗?

请你再来估计一下谁会赢?

(2)你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。

(学生自由表达,同桌交流)。

(3)反馈。

生1:第一次淘气比笑笑多1,第二次笑笑比淘气多1,而第三次淘气多,所以淘气赢了.(同学评价:觉得他说得怎么样?)。

生2:从30里借1给23前两次淘气和笑笑就一样多了,再看第三次淘气比笑笑多3所以淘气赢了.

生3:我发现第二次淘气比笑笑成绩低,其他两次都比笑笑高,所以淘气赢了.

……。

小朋友说得都真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!

二、验证猜测,探索算法。

1、验证猜测。

(1)抛出问题:三次比赛结束后,淘气共得了多少分?

三次比赛结束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并计算,把计算方法写在统计表下面。

(生独立探索并记录,教师巡视)。

(3)揭示课题。

生:淘气97分,笑笑94分,所以淘气赢了。

生说师板书:淘气:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。

观察这个算式跟我们以前学过有什么不一样呢?(三个数连加)。

这就是我们这节课要学习的内容,连加!(板书课题:连加)。

2、探索算法。

(1)小组交流计算方法。

(2)反馈。

生1:我是用列竖式的方法;(生板演)。

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

……。

(3)优化算法。

师:小朋友们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢。

哪一种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算了!

(4)选择一种自己喜欢的方法验证笑笑是不是真的输给了淘气?

三、综合训练。

1、小丽前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物?

说一说你是怎么估计的?

2、如果小丽三次套中了100分,她可能套中了哪几种小动物呢?

把小丽的分数写在笑笑的下面。

(学生自由活动,并小组评价,全班反馈)。

3、如果套中了两种动物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、练一练。

1、夺星比赛,谁是夺星小能手?()个星!

(练一练第1题)同桌当小老师互评!

2、抢答比赛。看谁答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。

3、挑战淘气。

现在你也可以套三次,把你的成绩写在统计表上。

算一算你能不能战胜淘气?(学生独立完成)。

师:谁战胜淘气了?(指名回答,师板书)。

……。

4、完成练一练第3题。(课件出示表格及图)。

(1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?

(同桌交流估算方法)。

(2)独立完成(1)(2)题,验证估计是否正确,全班交流反馈。

(3)思想教育。

(4)你还可以提出哪些数学问题?

五、总结。

通过这节课的学习,你学到了什么呢?

六、课外延伸。

回家后找好朋友举行套圈比赛并记录下来,然后再算一算谁赢了!

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