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团队管理方法(精彩5篇)

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团队建设方案【第一篇】

一、活动主题:

“促团结、增友谊”

二、活动时间:

考虑到十二月份天气寒冷,不便开展大型室外活动,为了增进部门员工之间的沟通,缩短领导与员工之间的距离,提供一个良好的沟通平台,拟定于二○○八年十二月十七日下午六点至晚九点在公司多功能厅举办“促团结、增友谊”酒会活动。

三、活动形式

自助晚餐、酒会及舞会、精彩演出、抽奖、游戏秀等。

提供生啤、红酒、饮料、各类食品等,食品种类约9种,

酒水包括:生啤酒、长城红酒等。

饮料包括:可乐(冷、热)、雪碧、露露(冷、热)等。

精彩演出:邀请物业公司高翔配合处理好背景音乐,向部门内部员工进行预约节目;

邀请人员:公司高层以及各部门负责人,以发放请柬的形式进行邀请。

四、会场装饰

会场四处汽球、彩带、彩丝等饰品,装饰出热烈、欢快、团结的气氛,舞台背景周边用汽球装饰,中心部位印制横幅,反映主题思想,装饰点缀体现出团结的氛围。(物价详见后附清单)

五、邀请

邀请对象除部门高层领导外,还邀请各部门负责人,邀请函设计制作了精美的邀请卡,上面文字内容详细介绍活动的内容与特色以及目的,吸引来宾参加的积极性。

公司高层领导由其秘书送达,各部门负责人由专人送达,并确认宾客是否能参加,以确定最后的人数便于安排。

L、请柬内容及样板如下:

尊敬的x x x先生:

您好!感谢您一直以来对我们工作的支持与信赖!

“促团结、增友谊”团队活动是我部主办的一场自助式餐饮活动,举办地点在公司员工多功能厅,活动中准备了丰富的美食,安排了精彩的文艺节目,抽奖活动以及搞笑笑话、游戏秀等同时还有精美礼品奉送,本次活动为您和他人提供了一个良好沟通的平台,目的是为缩短部门、领导与员工之间的距离。

活动谨订于公历2004年12月17日星期五18:10-21:00举办,请您届时参加,次此活动定会留给您难忘的回忆!

敬请光临!

xxxxxxxxx二○○四年十二月十七日

六、活动内容及时间顺序安排

18:00-18:20由专人在门口进行礼仪接待工作,对到场的宾客表示欢迎同时为其发放编码卡(此卡上的号码将在抽奖活动中做为幸运之星的的号码对应)因此,在发放时一定要嘱咐参会人员好好保存。

18:20-18:40活动开始,首先提供自助餐,现场来宾依个人口味自行选择饮食;

18:40-19:00介绍主要来宾及主要领导致辞

19:10-20:40精彩文艺表演、抽奖活动、游戏秀

20:40-21:00狂欢舞会,曲目待定

七、文艺节目

八、工作人员

◆活动主持人:待定

◆工程组若干人:负责会场布置、舞台、灯光、音响设备等

人员预定安排:xxxx

◆礼仪组2人:负责活动迎宾、接待、为有需要的客人服务以及活动中礼品赠送等工作;

人员预定安排:xxxxxx

◆摄像师1人:拍摄活动全过程,录制活动重要来宾精彩片断;

人员预定安排:xxxxx

◆摄影师1人:拍摄活动的精彩镜头,拍摄重要来宾的精彩镜头,为有需要的客人拍照纪念

人员预定安排:

以上工作人员应熟悉详细的工作须知,其它工作须知详细资料再定。

九、活动类别

1.绕口令:(参加对象:全体;参加人数4人)

2.独角戏笑话吧

3.游戏秀

团队心得体会【第二篇】

很荣幸在来到公司的第三天就与大家一块儿参加了公司为我们组织的拓展培训,虽然回来之后腰酸腿疼非常的累,但是这次的拓展训练使我收获了很多,同时也让我见识到了我们这个年轻团队的团结与激情。

我们队参加的第一个项目是通过生死电网。教官要求我们以最小的牺牲率通过电网,游戏规则是有个别的几个网洞可以重复使用两次,其它的都只能使用一次,在通过电网的时候任何人的任何部位都不能触碰到电网,否则即视为牺牲。结果整个过程下来我们全队27人牺牲了10人,并且在通过电网使也忽视了网洞的使用次数。最遗憾的是牺牲的10个人中有几个还是过去之后在帮助其他队员的时候不小心触碰到电网 “牺牲”的。通过这个项目让我们意识到了在工作过程中除了团结协作之外还要小心谨慎,更重要的是要有合理的规划。

第二个项目是共建家园,这个游戏过程是最好玩儿的,然而开心之余带给我们的启示也是非常发人深思的。在这个项目中我们被分为了六个小队,每个小队都领到了一张任务卡,在每个人的眼睛被蒙住的前提下完成卡片上的任务。然而刚开始的时候我们每个队都按照各自任务卡上的任务来各做各的。找不到绳子的队就开始解自己的鞋带,没有绳子的队也开始用自己的身体排成正方形,还有一个队非常执着的在那儿不停的数数,每数到60就喊一声“你们是笨蛋”,整个过程特别的好玩儿。然而过了一阵儿终于有人意识到所有队的任务合到一块才是完整的任务,于是就有人开始询问其他队的任务内容,终于把信息汇总到一块儿了,大家才开始抓紧时间去完成这个任务。最终半个小时之后游戏结束了,最后的结果是我们还有四个人没给安排好,等于说任务失败了。通过这个任务让我们明白了在做任何事情之前都要先进行有效地沟通,通过沟通获取完整的信息,然后听从统一的领导指挥,再按照分配好的任务去执行。

第三个项目是艰难任务,游戏的规则是在60秒的。时间里准确分辨出30张卡片上所代表的数字并按顺序把1-30张卡片依次取出,每队有5次机会。在游戏开始之前每队可以进行讨论,我们讨论的结果是进去之后每个人先记住两张卡片上的内容然后回来进行分析。然而结果我们队第一轮就只取了一张卡片就错了,记的卡片的内容也非常有限,最后一轮进去之前我们已经把所有的卡片给捋顺了,只等进去取卡片就行了,然而也许因为太紧张了吧,取卡片的人受到外界的干扰,一不小心拿错了一张,结果只拿到25。失败的教训告诉我们,制定好计划之后就要严格按照计划去执行,并且要把任务细化,每人负责自己的部分,做到责任到人,在工作中还要做到戒骄戒躁认真的去判断,排除外界因素的干扰。

第四个任务是最刺激的,要从高空中的一块儿踏板跳到对面的踏板上。我在往上上的时候特好笑,由于手心出汗打滑一直在盯着台阶不敢往旁边看,到踏板的位置了也不知道还继续往上爬,在跳的时候还是很紧张教练喊到三的时候还是不敢跳,后来想想那么多人都能过去,我也肯定能,虽然还是有些害怕但最终还是克服了恐惧跳了过去。这个环节不但锻炼了我们的胆量也让我明白了要相信别人,因为在我跳的过程中明显感觉到了教练在下面拉着绳子即使跳不过去也不会磕到跳板上,更加不会掉下去。

最令我感动的就是领袖风采这个环节。在这个环节中由于我们队的失误使我们的领袖被罚了300多个俯卧撑。所以说在团队中一个人的小小失误就可能给领导给集体带来很大的损失,与其在做错之后自责难受,还不如在平时就严格要求自己,做事认真细心,努力把自己的工作做到最好,不拖大家的后腿。

在培训的最后是我们全体成员要全部通过一个4米2的毕业墙。刚开始的时候教官问我们大概需要多长时间能全部通过,有人说半个小时,有人说一个小时,还有人说更长,结果非常让我们自豪,近200人的团队我们仅用了不到17分钟的时间就全部通过了。在这个环节让我看到了公司的团结以及大家的付出,我们大部分人是踩在其他同事的肩膀上被先上去的同事给拉上去的。那些在下边甘做人梯的同事们肩膀上都是红红的印迹,也许在回来之后还会发青发紫,然而他们却没一个抱怨的,在此深深地感谢那些为我们付出的同伴们。

两天的培训很快过去了,然而培训中的点点滴滴会牢牢的记在我们心里,培训中所收获的那些将会伴随我工作的每一天,在培训中我们一起欢笑一起努力的伙伴们也将会是我以后工作中的战友和朋友。

团队宣誓词霸气宣言励志【第三篇】

我自豪!我是双木建材团队的一员!

我深信!没有什么能战胜双木建材团队的力量!

我愿意!视团队的每一位队员为自己的兄弟姐妹,无论出现任何困难与挫折,我们都一起笑对,共同承担!

双木建材就是我的团队!我不会为了表面的和气而放弃对服务质量的要求,不会放弃对技术的争论,对不同处事方式的激烈探讨!更不会容忍自己的无所作为!

我知道,自己力量确是微小,但只要用心把每一件件小事做好,自己就能踏出坚实的步伐!

我知道,自己不可能完美,但只要努力把每一项项工作都做对,团队就能踩出稳定的脚印!

我知道,一步步坚实稳定的步伐脚印,迈向的将是我们共同创造的辉煌!

我知道,我们个人的智慧和能力、见识与品味,会通过团队那强大的力量得到巨大提升和完美的彰显!

我以自己高贵的人格在此庄严宣誓:

我会用我高度的服务意识服务于企业,服务于老板,服务于客户;服务于我们的团队目标,服务于我们的产品,服务于我们的市场!

我以自己坚强的意志在此庄严宣誓:

我会用我全部的热情和忠诚,热诚于我们的企业,热诚于我们的团队,热诚于我们的客户,热诚于我们的工作!

我以自己不灭的激情在此庄严宣誓:

我会用我全部的激情,用我坚决的执行力,担负起对企业、对老板、对客户、对市场、对工作的责任!使我脚下的。方寸之地,成为累累硕果的希望之地!

我以独一无二的个人名义在此庄严宣誓:

我会用我的实际行动、高度的意识、良好的心态,将我对企业、对老板、对客户、对团队的兄弟姐妹的感激之情、感恩之心,真正执行落到实处,让客户满意!使团队省心!使企业放心!让老板安心!

团队心得体会【第四篇】

通过行里组织的网络课堂学习,很多工作中的疑问得以解释或解答,有时也不免会产生思想的碰撞和火花。通过几个季度的学习,最重要的还是让自己对管理者和管理工作有了一个全面系统的认识,我的学习体会是自己的理念和认识提高了,工作思路和方法提升了,能够自信自如面对平时的工作开展,可以说受益匪浅。

一是认识到管理者在管理工作中的作用和目的。

任何团队的形成都有一个共同的目标,而管理者的作用是带领这个团队去获取此目标或团队绩效,团队如何开展工作并协同一致高效运行,这个责任和职责便在团队的管理者身上,管理者是管理过程中的一个核心人物。

二是认识到团队高绩效取决于内部高效和外部高效,两者缺一不可。

内部高效又是外部高效的必要条件,内部高效更注重资源的整合,各种人力、物力、财力的分配及规范、制度的制定;外部高效则更多强调一种通往客户的战略、战术、技能的运用。

三是认识到团队内部高效是实现团队高绩效目标的基础,也是最难点,是现在很多管理团队工作中最容易忽视的方面。

通过学习,本人的体会是团队内部高效主要应解决三个问题:首先,团队中的成员要认识自己或是使其认识自己,尤其是领导者对自己和成员要有客观的认识,了解“人性”的基本规律(如情商、心理状态、人的需求等等),只有掌握了自己,工作中不违背既定规律,才能作到以人为本,激活每个成员的潜能;其次团队中构建正常和谐关系,每个团队中因工作需要有不同的上下、并行级设置,每个层级应对管理团队中的角色及职责认识清楚,必须要有较强的层级执行认同及执行力效应,而且团队中人与人之间的和谐关系也是建立在每个人对自己及角色要有清晰的认识这一基础上,而这又离不开团队的领导者的引导。最后,高效团队还来源于团队模型的`建设,如各种岗位的设置、制度的制定、机制的形成、文化氛围的培养等,这些都可以结合团队目标和实际情况参照经验、成功案例、或既定模式来解决。

四是认同提高执行力的方法。

执行力的提高对团队领导者而言永远是个难题,通过此次的学习,初步摸索到一个思路,即从态度、能力和环境三个方面进行。态度是员工的工作意愿和执行意愿,而此可以从了解员工需求着手;能力是表明能不能达成目标,此可增强培训着手;环境则是创造更多条件(考核、表彰等)让员工意愿不消除消弱,能力不退减,从而做到执行力不衰。五是重温或学习到很多新的基于科学基础上的理念方法和经验基础上的案例和技能。如在对自己和团队成员时要充分认识情商的客观规律和职业阳光心态的运用,经久不衰的马斯诺需求理论在管理激励中的运用,销售及客户关系管理中二八原则的运用,对外营销谈判重的各种博弈原理的运用等等。

总之,通过此次网络课堂的学习,有很多的收获,以上是几点简单的学习轮廓认识,工作中还需不唯理论,不唯方法,结合实际,灵活运用这些理论和方法,使自己的管理能力和领导能力再上新台阶,为营业部的事业发展做出自己的贡献。

团队建设方案【第五篇】

一、活动目的:

为了增强同事与同事间的沟通、交流与合作;加强公司凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。

二、活动主题:

“敞开胸怀,自由奔放”

三、活动时间:

20xx年5月23日下午13点30

四、活动地点:

办公室、虎山公园

五、活动参与人员:

全体员工

六、活动主持:

七、活动形式:

团体比赛+互动游戏

八、所需物料:

横幅一条、拔河绳一条、羽毛球拍两对、羽毛球若干、踺子两个、奖杯、计分板、纪念品、奖品、照相机、生日背景乐、秒表

九、活动方案:

(共分三个部分,共约个3小时左右)

前奏:(时间1:30-1:40)

全体参与人员在客服办公区,围成一个圈。

主持人:宣布本次活动开始

第一部分:五月生日员工party(时间13:40-14:10)

1、主持人宣布今天的寿星

2、唱生日歌,上蛋糕,许愿

第二部分:团体比赛(14:40-15:40)

宗旨:加强团队合作,增进同事之间的了解,增强员工集体荣誉感。

赛程:由拔河、羽毛球、踢踺子三项,共记三分,赢一项得一分,输得0分,总分多的队胜出

1、分队:参与全体人员分成两队(14:40-14:50)

分队规则:全体人员每人从主持人手中抽一张扑克牌,在不能发出声音及不出亮牌的情况下,有肢体语言告诉周围的人你手中牌的花色。认为相同花色的站一起。站错组的,要为大家表演个节目后由主持人安排入组

其它:出现男女分配不均的情况下,由主持人安排调剂。

备注:上面分好的队,由各队自取队名,及口号来参加以下的比赛

2、拔河比赛(14:50-15:20)

评判团及记录团:

比赛规则:各队各出6名队员参加比赛,赛制为三局两胜制

3、羽毛球(15:30-16:30)

比赛规则:各队各出4名队员参加男单、女单、混双三项羽毛球比赛

赛制:每项为11个球,每赢一项得一分,输得0分,总分多的队胜出

4、踢踺子(16:40-17:40)

比赛规则:各队全队员参加,由一名队员起踢,下一队员接上,每个队员只能踢一下,优先完成一轮的团队胜出

第三部分:颁奖典礼(时间17:40-18:00)

1、由我们的大BOSS王xx致词,并为胜出队颁发胜出奖杯及胜出记念品

2、由我们零销头头王进致词,并为参与队队颁发梦想奖

第四部分:互动游戏(时间18:10-19:00)

1、韩老师入职2周年感言

2、新入职员工自己我介绍,及表演节目

3、你说我猜游戏

比赛规则:由韩老师及两名新员为队长进行选取队员,分成3队。各队分别出一名猜题队员,其余人员负责比划(可以语言提示,但不能说出词语中的字可以动作或声音提示)5分钟内猜出题数最多都为胜,最后一名将接受胜出都给出的任何惩罚。

第五部分:晚餐(可自由参加)

活动结束。

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