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田径教案精编3篇

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理论课教案1

警察防卫控制理论课教案

一、何谓 警察防卫控制

二、为何警察必须掌握过硬的防卫控制技术

三、如何学好防卫控制课程 警务实战训练体系结构图

体能:

力量、速度、耐力、灵活性、柔韧性等。

奔跑、攀爬、泅渡等

技能:

徒手控制技术

警械使用技术 武器使用技术 特种驾驶技术

战术:盘查、车辆查控、搜索、抓捕、人质解救战术等。

一、何谓 警察防卫控制

1、警察防卫控制概念:是指人民警察在执法过程中依据法律,通过徒手或使用警械、武器的形式,控制、制服违法犯罪分子的特殊技能。

2、警察防卫控制使用特点:(1)、法律约束性

1、使用原则必须体现合法性。

2、是以控制嫌疑人为主要目的。区别于部队的擒拿格斗。(2)、实用性:一切从公安实战出发,区别于“竞技运动”“练

为战,不是练为看”避免形式化,华而不实。象作战一样训练”(3)、简洁性

1、易于掌握(学习周期短的技术,最简单的往往最实用)

2、便于保持

二、为何警察必须掌握过硬的防卫控制技术

(一)、减少无谓的伤亡:

当前公安执法战斗中遇到暴力抗法、袭击警察的案件呈上升趋势。

因此,掌握过硬的实战技能和规范执法战斗程序是提高自我保护能力,减少不必要伤亡的重要保证。

(二)、打击犯罪:

新时期公安工作和治安形式严峻。从当前刑事犯罪的特点看,要求我们加强实战技能的训练已经迫在眉睫。

1、刑事犯罪案件总量持续上升。

2、有组织的团伙犯罪不断增加,向集团化黑社会性质发展。3、带有恐怖倾向案件明显增多。4、涉枪案件不断增加。(三)、树立形象:

改变以往在人民群众中“说不过、打不赢、追不上”的不良形象。树立公安队伍忠诚可靠、训练有素、纪律严明、作风过硬的良好形象。学习方法:

三、如何练好防卫控制

(1)、防卫控制理念

“高一级”原则——为控制局面,警员使用的武力程度可以比对方高一个层次。适当的武力程度是,视对方的对抗程度,警务人员判断的威胁程度,以及警员本身的能力。警员可根据情势决定使用何种程度的武力但须谨记使用武力的原则

(2)、使用武力程度层次表 1抗拒程度:心理抵触

解 释:没有语言的抗拒,只是心理有抵触的态度表现。相应的武力程度:口头规劝/口头控制 可采用的强制手段:警察出现 / 口头命令 2抗拒程度:语言抗拒

解 释:口头表现出不服从,用恶言对抗或威胁。相应的武力程度:口头规劝/口头控制

可采用的强制手段:警察出现 / 口头命令/ 请求支援 3抗拒程度:消极抵抗

解 释:用行为阻碍警察执行职务,程度未有危及任何人。相应的武力程度:温和的控制可采用的强制手段: 温和的徒手控制方法

1、由二至四名警察搬移对抗者、2、温和徒手控制 压点控制、押解位置、押解手腕锁

3、快速上铐

4抗拒程度:顽强抵抗

解 释:采用殴打的行为,但没有对他人有造成重伤害的威胁。相应的武力程度:强硬的控制 可采用的强制手段:

1、糊椒喷剂

2、强硬徒手控制方法(掌、膝撞、踢)

3、倒地控制技术(上铐)

4、使用警棍抗拒程度:顽强抵抗 5抗拒程度:暴力攻击

解 释:用实质性行为抗拒警察的控制,其行为可能伤及警察或其他人员。

相应的武力程度:强硬的控制 可采用的强制手段:

1、糊椒喷剂

2、强硬徒手控制方法(掌、膝撞、踢)

3、倒地控制技术(上铐)6抗拒程度:致命攻击

解 释:有致使他人重伤害及死亡的威胁。相应的武力程度:致命武力

可采用的强制手段:使用枪械

(3)、常见的反对抗情况

上手铐时---消极性抗拒-----押解时----暴力攻击--抓捕控制时(4)、防卫控制使用技术原理

1、以痛楚使对方服从——以痛楚影响对方反抗行为

2、以震击时眩晕突然猛烈刺激脑部效果平均可维持3-7秒。

3、令对方失去平衡——利用杠杆原理使对方失去重心

4、分散注意力——改变对方注意力,削弱其活动机能

5、令对方活动机能失效——击打活动神经,使对方因过度刺激而引致肌肉暂时麻痹。效果平均可持续30秒至数分钟。(5)、警员自我防卫意识

安全三要素:戒备、距离、位置(掩体)

1、戒备—戒备式(一意识和能力:既自我防卫意识和防卫与控制的能力。

级搭手戒备、二级扶带戒备、三级提手戒备)

戒备包括心理上的戒备和装备上的戒备

2、距离—通过步法控制与对方的距离(前、后、左右移动)

3、位置掩体(6)、教学要求

1、着装(作训服、白球鞋)

2、考勤

3、课堂纪律

4、爱护教学器材。

警察防卫控制教官:訾凤琴

2013年3月10日

读书破万卷下笔如有神,以上就是差异网为大家整理的3篇《田径教案》,能够帮助到您,是差异网最开心的事情。

田径教案2

教学目标:

1、经过学习,让学生了解田径运动场地,具备基本的田径理论知识。

2、经过结合实例讲解田径比赛通则,让学生初步学会各规则。

3、经过学习,培养学生的***,扩宽知识面。

教学资料:

1、简介田径运动场地(基本常识。相关知识资料)

2、简介田径竞赛规则

重点:场地介绍难点:田径竞赛规则的理解与运用

一、田径运动场地的介绍

田径运动场地是进行田径运动教学、训练、**田径运动竞赛和开展大众体育活动必不可少的物质条件。

1、田径运动场地是全长400米的半圆式场地。其跑道是由两个180°到半圆(弯道或称曲段)和两个对等的直段组成。

2、田径运动场地的弯道半径最好的是米。

3,运动场地一般有8-10道分道,弯道有8道,分道宽米,所以分道线宽均为5厘米。

4、田径运动场地除竞赛场地外还应在跑道外地空地上,合理安排跳跃和投掷的场地。

(推铅球、掷链球和掷铁饼三个项目的落地有效区均为40度角;跳远、三级跳远场地沙坑至少宽米,跳远沙坑远端至起跳线距离至少10米,一般沙坑长在6-9米,坑宽米;跳高用的沙坑或海绵包至少长5米、宽3米,。半圆形助跑道德半径至少20米;撑杆跳高场地的助跑道宽至少米,长至少40米。)

二、田径运动比赛介绍

田径分为田赛、径赛,全能三大类

1、径赛有:短跑、中长跑、长跑、马拉松()、竞走。

其中400米及400米以下的项目,如100米、200米、400米、110米栏、4X100接力为短跑。采用蹲踞式起跑,使用全自动电子计时。

800米及其以上距离项目为中长跑、长跑。

此外,还有2000米障碍,3000米障碍,5000米竞走,10000—20000米竞走。等等

2、田赛主要有:跳跃类和投掷类(跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪、撑杆跳高)

3、全能主要有七项全能和十项全能。

三、田径竞赛规则介绍

1、田径比赛的跑进方向一般为逆时针跑向。

2、起跑犯规:运动员在做好最终预备姿势后,只能在接收到发令枪或批准的发令装置信号后开始起跑。(2次犯规是指同一组非同一个人,只要同组已有一人犯规,你再次犯规就判犯规)

3、运动员挤撞或**别人从而妨碍其他运动员走或跑进时,应取消该项目的比赛资格

4、分道跑到比赛中,运动员应自自始至终在自我的分道内跑进。

5、运动员由于受他人推、挤或被迫跑出自我的分道,但未**其他运动员,也未从中获得实际利益,不犯规。(例如:A在直道上跑出自我的分道,没有获得实际利益;B在弯道上抛出自我的分道外侧分道线。)

6、800米跑起跑时分道跑,在第一个弯道末端一条宽5厘米,横跨跑道的弧形抢道线即可切入里道。

7、离开跑道,运动员自愿离开跑道后将不得继续参加该项目比赛。

8、接力赛,运动员必须手持棒跑完全程。

9、在所有接力赛跑中,都必须在接力区内传递接力棒。

10、运动员在接棒之前和传棒之后,应留在各自分道或接力区内,直到跑道畅通,以免组的那个其他运动员。

田赛,除跳高和撑杆跳高外,在其他田赛项目中,如参赛人数多于8人,则每名运动员均有3次试跳机会,有效成绩最好的前8名运动员可再试跳(掷)3次。若参赛者仅有8人或少于8人,则每人有6次试跳机会。

11、在田赛的某一次试跳(掷)中,由于任何原因使运动员受阻,能够补试跳机会。

12、田赛项目比赛时,运动员无故延误试跳时光,将导致不许其参加该次试跳,并记录为该次试跳失败。

田径教案3

教学目标

知识与技能目标:经过教学使学生了解各种跑的练习对身体健康的意义,并掌握利用跑发展各项身体本事的锻炼方法。

本事与方法目标:经过教学使学生体验到参与运动锻炼的乐趣,提高学生的奔跑本事,发展学生的速度和耐力水*,培养学生的合作意识和创新精神,养成坚持锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。

情感与价值目标:经过教学增强学生的自尊心和自信心,磨练学生的意志品质。利用多种跑的游戏练习,使学生在愉快的学习气氛中树立竞争意识,学会与他人合作的方法和获得成功感。

重点、难点

1.本课重点是经过课堂教学使学生了解体育锻炼对身体形态和机能的影响,从而养成长期参与运动锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。

2.难点是掌握各种跑的锻炼方法及利用这些方法发展各项身体本事。

设计思路

(一)教材的选择

发展体能(速度、耐力和灵敏性)是体育(与健康)课程标准身体健康目标学习领域中的重要资料之一。发展体能的教学形式和资料种类较多,其中各种跑的练习是最常用的方法。跑是人体最基本的运动本事,是所有运动的基础,也是初中学段体育(与健康)课程中田径教学的重要组成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障碍跑、接力跑、协作跑等形式。本课针对水*四低年级学生的身心特点,根据学校场地、器材等实际情景,选择以多种跑的。游戏练习为教学资料,使学生到达发展体能的目的。

(二)教学策略

由于本课的教学技术资料含量少,技术动作比较单一。若只是反复进行各种跑的练习,不但容易使学生过度疲劳,收不到良好的学习效果,并且容易使学生失去学习的兴趣。所以,本课改变了传统的由教师灌输,学生被动理解的传**教学模式,而是以“三趣”教学,即以教有情趣、学有兴趣、玩有乐趣为主导,以多种形式的游戏练习为教学方法,以学生的自主学习、合作学习、探究学习为学习方法,将发展学生体能目标贯穿于整个教学过程之中。经过学生亲身经历学习过程,将教学资料内化为对体育运动的兴趣和本事,培养和激发学生参与学习的进取性,体现教学中学生的主体地位,实现“欢乐体育”的教学。

教学过程

(一)热身活动:徒手操

(二)快速跑练习(抗洪抢险游戏)

1.教师讲述*战士在抗洪抢险中的事迹,向学生提出向*叔叔学习的号召,创设“抗洪抢险”情境进行游戏。

2.游戏方法:学生五人每组,游戏自选。

(三)耐久力跑练习

1.教师为学生创设见义勇为捉“小偷”的教学情境,以情境导入游戏练习。

2.主角分配:学生分成两组,其中将班级中耐力跑水*较高的学生分成一组扮演“小偷”,其他同学扮演见义勇为的好少年。

3.游戏方法:“小偷”跑离15秒后,好少年开始“追捕”,路线不限,方式不限(可单独追捕亦可分小组追捕);每名“小偷”被捉住后立即离开游戏,10分钟之内将“小偷”全部捉住,为好少年组获胜,反之,“小偷”组获胜。

(四)协作跑练习

1.教师讲述“赛船”游戏的来源:赛船游戏满语称作“赛威呼”。据史*载,该项活动是由**民间赛船演变而来,在现代已成为陆地上进行象征性的赛船活动的一种团体赛跑游戏。

2.游戏方法:5人一组,5人均站于两根竹竿中间,两手分别握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,发令后5人一齐向前跑,先跑到终点,队伍不散的组为获胜组。

3.规则:每个小组在中途因动作不一致,有摔倒、掉竿等情景发生时,必须全体停下,待队伍整理好后才能继续游戏,到达终点是以“舵手”过线为准。

(五)整理活动

学生跟随着轻快优美的音乐做放松操练习,将身心从紧张的游戏情境中**出来,使心理和身体获得彻底的放松。教师简单总结授课情景,给予全体学生进取性的评价,本课结束。

评析

激发学生学习体育的兴趣,既是新课标的重要理念,也是体育教学实践工作的需要。我们应当认真贯彻新课程中“健康第一”、“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的精神实质。经过对体育课程资料、教学方法、学习方式的转变,激发学生学习体育的进取性、主动性,从而提高体育教学质量,培养学生的终身体育意识。

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