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《风娃娃》教学设计和反思精编3篇

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《风娃娃》教学设计和反思1

学生通过学习能够明白“做事情光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的道理。只是,由于课文篇幅较长,还有一部分学生朗读情况不是太好。在以后的教学中,应运用多种形式加强对课文的朗读。生字“吸”、“极”的右半边出错较多,容易写成“乃”。

这一册的'课文很长,重点是朗读和明白光有好的愿望不行,要看是不是对人们有用的道理。。所以对于理解不能太轻也不能太重,让学生在语言环境中识字,理解字义词义。比如“责怪”的理解,我没有让那个学生解释什么是责怪,或者责怪是什么意思,而是让学生发挥想象,人们会怎样责怪风娃娃,说一说对词义的理解水到渠成。又比如课文最后中心的揭示,这个环节不是老师来讲,而是让学生通过表演自己说出来,学生在表演中自然而然的就说出了自己明白的道理,而不是老师生硬的灌输。这一课,我让学生自主、合作学习,第三自然段和第二自然段形式一样,就放给了学生,结果学生合作得很愉快。在读书指导方面有这样几个困惑:学生读到位了以后再怎么办呢?课文的中心揭示出来了,其他的学生明白了吗?这些以后还要注意。

二年级语文教案《风娃娃》2

教学要求:

1、认识14个生字,会写8个生字

2、正确流利有感情的朗读课文,在朗读中风娃娃的愿望—尽力为人民做好事。

3、懂得只有尽力为人民做好事才会得到别人的喜欢。

教学重点:

认识14个生字,会写8个生字。

教学难点:

知道风娃娃为人民做的好事,并向风娃娃学习尽量为人民做好事的精神。

教学课时:

2课时

教学过程:

第一课时

一、谈话导入

同学们一定都喜欢娃娃吧!你们自己有玩具娃娃吗?有什么娃娃?

今天我们要认识一个新娃娃(板书:课题风娃娃)学生齐读

二、初读课文

1、听课文录音,学生边读边画出生字。

2、自读课文,遇到生字把它读正确。

3、出示生字卡片,学生认读。

4、出示带生字的句子测读。

(1)风筝线处断了,几支风筝在空中飘扬,不一会就无影无踪。

(2)孩子们急得直跺脚,都埋怨天上的风。

……

5、指名分段朗读课文,把课文读得流利、正确。

三、学习生字

1、出示要书写的8个生字娃娃,学生读准字音。

2、学生练习组词

3、你是怎样认识这些生字的?

4、教师重点指导一下生字的书写。

跺 怨 跃 勇 敢

5、学生练习书写生字,教师巡视指导。

6、教师讲评学生的书写。

四、作业

第二课时

一、复习旧知

1、生字

2、出示带生字的词语测试

二、学习课文

1、通读课文,理清线索

读课文,想想风娃娃做了那些事?学生汇报。

教师板书:吹风争、吹风车?

以上几次,那些是做的好事?那些是坏事?

2、提出质疑,小组讨论

(1)风娃娃为什么好事办坏事?

(2)它为什么想到帮人们做好事?

3、分块学习、反馈交流

(1)研读“做坏事”板块

风娃娃看到了什么?它是怎么做,结果怎样?

风娃娃听到了人们的责怪,它是怎么想?读一读这句话?

(2)研究“做好事”板块

4、学习第三段

(1)自由朗读第三段

(2)他是怎样做的?结果怎样?

5、学习第四段

(1)自由朗读第四段

(2)风娃娃来到什么地方?看到了什么?它会想些什么?

(3)他是怎么做的?急忙说明了什么?你能说一说他的近义词吗?

(4)纤夫的心情怎样,他们会怎样感谢风娃娃呢?

(5)指导朗读

6、学习第五自然段(方法同上)

三、延伸思维

你帮助过别人吗?说一说好吗?

四、作业

做一件好事

《风娃娃》教学设计和反思3

信息技术——优化阅读教学的好帮手 ——《风娃娃》教学反思 “信息技术真是阅读教学的好帮手!”这是我上完风娃娃这一节课后最大的感叹。现代信息技术进入教育领域之后,向师生展示了一个崭新的、丰富的、广阔的教学世界。利用信息技术进行阅读教学,正改变着传统的教学结构、教学模式和思维方式。它在以下几方面给我们的阅读教学带来了无限活力。

一、生动有趣,激发学习兴趣。

“注意是知识的门户,兴趣是最好的老师。”小学生对生动的卡通形象有着一份特殊的爱好,他们看起动画片来,往往津津有味,聚精会神。如果把学习的内容也变成动画,毫无疑问,每个学生都会被牢牢吸引过来,自觉自主地投入学习。

我在上《风娃娃》这一节课时,考虑到二年级学生的年龄特点,我利用多媒体技术,向学生们展示了生动有趣的画面,大大激发了他们学习的兴趣。如在学习生字时,我利用课件展示了风娃娃吹一个个五颜六色的生字泡泡,接着让学生去认读,学生学习的热情十分高涨。在学习课文的过程中又向学生展示了“风娃娃吹动风车”、“风娃娃吹动帆船”这些动画,以激发学生学习兴趣了。可以说,在这节课上学生的兴趣一直处于被激活的状态。

二、直观形象,便于理解课文。

电教媒体能将动画、图像、文字、音乐等多种信息融为一体,使我们教学更加直观形象,帮助我们更好地突破教学中的重难点。在教学中我把一些重难点的内容做成了一个个小动画。如低年级的学生可能不明白“断断续续”这个词我就利用多媒多向学生展示“断断续续的水流”,帮助学生更好地理解这个词语。

三、创设阅读情境,丰富阅读感受。

学生是阅读教学的主体,是阅读活动的能动的参与者。让学生在宽松和谐又产生愤悱之情和阅读急切感的教学氛围中主动学习、自主探究,正是阅读教学中发挥学生主体性作用的'体现。不可否认,传统教学也能体现学生的主体性,然而现代信息技术支持下的阅读教学更胜一筹。

利用多媒体文、图、音并茂的特点,可以为阅读教学创造一个又一个良好的主动学习的环境。如运用多媒体情境导入模式——场景式、人像式、图画式、设问式、音乐式、组合式等,就可从一个或多个角度激发起学生阅读的动机。又如阅读剧本需要创设一种戏剧氛围——配上个性化的独白、对白使人如闻其声,展示场景、播放背景声响使人如临其境。对此,集语言、图像、音乐于一体的cai课件就可大显身手。学生在这样的戏剧氛围中阅读,兴趣必然浓郁,学习的主动性也随之增强。

在《风娃娃》这一课中,我运用多媒体有声有色地展示风娃娃所做的几件事,在一些文段中,还配有音乐的按钮,为学生的配乐,这样不仅能激发学生阅读的兴趣,而且还能丰富学生的阅读感受。

四、拓展阅读内容,培养信息素养。

《全日制义务教育语文课程标准(实验稿)》指出:阅读是搜集处理信息、认识世界、发展思维、获得审美体验的重要途径。信息技术用于阅读教学适合信息时代对阅读的要求。多媒体和网络信息量大、传输快,用来搜集信息、扩展知识、开阔视野,有着极大的优势。利用这一优势对阅读内容作一些适当的补充,如作家生平、作品背景、课文内容涉及的相关资料等,既能让学生在充分涉猎的基础上自主学习,也有助于学生信息素养的培养。

在教学《风娃娃》这一课时,我利用多媒体信息技术向学生展示了与风有关的一系列资料,如风的用外,风的危害。通过这些图片的资料的介绍,大大拓宽了学生的视野,激发了学生阅读的兴趣。

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