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热选LOL心得案例【参考8篇】

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热门LOL心得【第一篇】

《lol》ez是很多玩家都会用的一个adc,操作比较简单,不过想要打出优势需要对英雄有一定的了解,选对符文和出装很重要。下面就为分享的“热选LOL心得案例【参考8篇】”,一起来看看。

探险家伊泽瑞尔上分打法分享。

ez的数据在近期的版本中非常的稳定,都稳定在前两名,是给力的上分英雄。

ez的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于ez来说启迪系的符文能进一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能减少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不错的续航能力,ez的poke能力将会在符文的加持下提升。

ez的核心三件套推荐做出魔宗,三相进一步增加输出效率,破败能打出爆发的输出。

后续三件套可以考虑做出cd鞋,卢登增加ez的qr爆发,冰拳可减速留人效果。

ez的加点主q副e,有r点r。

玩法技巧。

探险家的玩法,在对线期间可以通过自己q和w技能不断的消耗和补刀,灵活的运用e技能追击和逃生,在换血中取得血线优势,便可和辅助一起伺机击杀对面。六级之后可以运用大招支援其他路队友或者远程击杀敌方。打团时ez可以用技能不断的消耗对面血线,为团战正面碰撞前在血线上取得一定的优势,在团战爆发时一定要注意自己的走位避免被对面控制技能击中和刺客秒杀,在对拼中将伤害拉满最后配合队友收割战场。

ez一直是一个很热门的英雄,玩家可以多多练习!

热门LOL心得【第二篇】

英雄联盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,对于这个英雄很多玩家操作起来都不是特别的了解,他适合在什么场合用呢?又有什么特点呢?今天网友就为分享的“热选LOL心得案例【参考8篇】”,希望对大家更好的理解这个英雄有帮助,一起来看吧。

技能介绍:

被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层培养品味效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。

q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层培养品味效果,那么减速会变为击晕效果。

q的cd很短,黏人效果相当明显,在1v1、小规模团战及残局的时候相当有用。

w:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:

敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层培养品味效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻保护或者撤退时机等,后面细说。

e:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。

主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

e的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用e。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开e打一套伤害撤退,等e的cd冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动e,相当于第二条命,往往最后一个主动e能反败为胜。

r:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。

主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,r没有让自己眼前一亮过。其实照理这个r技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的r只能拿来赶路。

个人体会:

本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命红色双穿黄色成长护甲蓝色3成长魔抗6成长减cd天赋9-21-0发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平a就直接打残了,这种长手的就算了,尼玛瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以wqa叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真尼玛难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。

上路不行,咱打野总既可以了吧r配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速红色双穿黄色成长护甲蓝色魔抗和减cd天赋还是9-21没办法啊r的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红色方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红buff打着打着就觉得哪里不对了,这尼玛打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红bufff4,赶紧回家了.....来到三狼尼玛灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上ap一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2t传到1t,走着小碎步终于按下了r,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了ad辅助的后尘,一看rcd还这么长。不过对面没视野没双招没反蹲的时候这gank真心爽啊,q黏着打啊,快挂了还能w抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。

最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命红色护甲黄色成长生命蓝色魔抗和减cd天赋0-9-21。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现q的射程蛮远的,w的消耗还乐观的,站在草丛qqq,w消耗消耗就优势了。对面想打的时候先q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去w吃一个,瞬间2v1,实在打不过还能残血开e逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个w决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。

总结:

上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角色,又可以保护后排,r可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。

打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;r配合中单gank或者支援很有效果,q的减速、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。

辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个w往往决定输赢;q消耗控制,w消耗保护ad追残血一技能多用,r配合中野游走效果不错。

综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。

辅助。

由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。

当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,e技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用w技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。

作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。

“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”

单人路。

塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于e技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用w技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用e技能让护盾效果救自己一命。

不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于“巨舌鞭笞”。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满“培养品味”效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。

“w大快朵颐”是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。

“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”

游击战。

一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用“深渊潜航”深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用“深渊潜航”时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用“厚实表皮”承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。

这种战术在争夺中立目标时同样有效。开启大招带上己方打野,塔姆·肯奇可以快速移动到大龙或者小龙位置,拖延时间,甚至抢走对手的囊中之物。当他们浮出漩涡之后,河流之王的任务就是利用“巨舌鞭笞”骚扰对手,随时把手放在“大快朵颐”上面准备营救血量过低的队友。这时候“厚实表皮”的作用就显现出来了,护盾效果可以避免他黏糊的身体被对手迅速击倒。时机合适时,他需要做的就是“大快朵颐”掉对面的打野,然后将其带离野怪——虽然理论上来说他们依然可以在河流之王的胃里使用惩戒,但是没有视野的情况下,打野也是无能为力的。

团战。

当两军对峙相遇时,塔姆·肯奇的作用会变得更为显著,不过这时候他还需要面对一个常见的吃饭难题:这顿该吃谁呢?战斗爆发之后,他需要仔细观察血量的变化,同时尽量的用“巨舌鞭笞”减速敌方的输出英雄,如果他能够通过普攻叠加被动的话,“巨舌鞭笞”还可以击晕敌方英雄。此时走位也非常关键:如果他将自己置身于敌阵之中,塔姆·肯奇就处在一个可以打乱对手阵形、骚扰对方核心输出的理想位置。利用“厚实表皮”护盾提供的伤害吸收能力,河流之王可以在相当长的时间内屹立不倒。对目标叠满“培养品味”效果后,午餐时间就到了。在白热化的战斗中,将一个强大的敌人拖出战场——即便只有几秒钟——通常也足以改变战局,让塔姆·肯奇的队友干掉——或者收割其余的敌人,然后这个喋喋不休的两栖动物再把对面的最后一个可怜虫从胃里吐出来。他的吃相并不雅观,但是却好用得不行。

或者反过来,塔姆·肯奇也可以和己方的后排呆在一起,保护队友的同时等待自己的美味慢慢靠近。“巨舌鞭笞”的减速效果会为自己的后排争取更多的时间攻击迎来而来的杀手,要是这个办法没有奏效,塔姆·肯奇袖子里……呃鳞片里还留有一张王牌。一般来说,大部分射手一旦被对面抓到,结局都是十死无生,但如果队伍当中有河流之主就是另外一番景象。对己方陷入窘境的队友使用“大快朵颐”后,塔姆·肯奇可以迅速调整自己的位置,并将队友放在安全的位置上。然后马上再次投入到战斗之中——由于敌方的刺客和战士英雄此时已经用掉了宝贵的位移技能——塔姆·肯奇与其队友可以安心地重整旗鼓,在远距离完成杀戮。

塔姆肯奇天赋塔姆肯奇出装塔姆肯奇视频塔姆肯奇符文。

1.在面对多人夹击时,塔姆可以将ad吃入肚子中,只利用一个闪现便可拉开距离。从而为adc节省召唤师技能,这一点我们可以从ahq蜘蛛抢到小龙,塔姆带着金克斯闪现隔墙逃生便可看出来,而关键的闪现cd保留也为金克斯下一场团战提供了安全保障。

2.在队友存在时,塔姆的w技能能够与队友的控制技能做出十分顺畅的combo。在koo对阵clg的比赛中,塔姆配合诺克萨斯之手的减速效果,先后叠满被动将敌方下路组合吞入腹中,造成可观的伤害与控制。而在其他的情况下,通过平a与q技能叠加被动后,塔姆能直接将敌人吐在队友的时效性控制技能中,例如金克斯的夹子,女警的夹子。从而延长控制效果。这也是为什么在选出塔姆辅助之时,ad一般都配备金克斯的原因之一。

s6塔姆肯奇辅助心得浅析各大战队的塔姆玩法。

而对于塔姆的r技能来说,ahq战队的与koo,edg战队的解读也不一样。

ahq战队利用塔姆大招创造的高机动性,带着adc去各个闲置的线路上补充经济而不用担心错过关键的团战时机,而edg战队则是发挥其良好的野辅联动性,利用大招对敌方单位进行绕后包夹。koo战队的大招解读更加不同凡响,通过大招进入人群吸收技能,然后利用w技能的保护作用闪现逃生,从而达到吸引火力,赢的团战的思路,可谓是脑洞大开。

最后再说下塔姆这个英雄的装备选择吧,由于有e技能的存在,肉装对其的性价比是非常高的。但从各大战队的出装路线我们可以看得出来,一个持续恒久的高移速是塔姆能够平a到对手的保证,在这一点上三大战队的选择都很明确,那就是都在可能的情况下做出二级鞋子,保证能够快速的通过移动接近对方。至于肉装的选择,则是根据局势变化即可。

在河流之王上线之初,便已经有无数玩家对其进行过了讨论,但在本次赛场上,其强大的保护能力和与其他辅助不具有的坦克能力,使得他在赛场上独树一帜成为幸运之星。我们也同样希望更多的英雄能够通过开发,更多地走上赛场,看到他们不为人知的强大。

s5世界总决赛已经结束了全部的小组循环赛,最终决出的八强也已经到达英国伦敦准备开启接下来的八强生死战,回顾小组赛阶段除了铁男与船长近乎每场必ban以外就是在最后fnc所使用的下路双忍受到广泛关注,然而网友做为一个专职辅助一百年的玩家在这次的小组赛上看到的是河流之王塔姆的崛起,一个极强的保护性英雄可以在这个重装坦克盛行的版本下保证己方ad的生存空间,事实上各个战队的教练也注意到这个问题并且在比赛中也开始对这个英雄针对性的ban选了。

首先,目前版本下重装坦克横行ad的生存空间越来越受到压缩,这个时候就需要一个比锤石保护性更强的辅助来为ad提供发育空间。在小组赛进行一周之后相信玩家们印象最深的一定是诺手的大杀四方。没错,诺手就是一个受到目前重装坦克版本影响最大的英雄,在总决赛之前修改过的诺手拥有近乎变态的回复能力以及超高的斩杀线,但是他唯一的弱点就是腿短并且斩杀需要一段时间的累计,而己方ad与脆皮英雄一旦被他讲血怒叠满后果就很难想象,这个时候塔姆w技能就可以让诺手关键的r落下之后帮助队友逃生。

其次,现在下路英雄的combo连招非常单一,类似莫甘娜的q技能命中之后金克丝的e技能接控制再或者锤石将对方英雄摆回到e技能上,而塔姆所提供的控制效果可以强制对方英雄位移并且塔姆的在叠加三层被动之后的伤害能力也是其他辅助在前期所不具备的。

最后,塔姆的r技能则是可以算一个泛全球流英雄。曾经出过一个塔姆的7种奇思妙想(查看原文),其中就有关于塔姆的大招使用方法。做为全联盟唯一一个可以帮助队友完成近乎全图位移的英雄,塔姆再战略上的意义可以帮助队友开团追杀,但是唯独不能帮助队友逃跑。而塔姆在世界大赛上的表现究竟如何呢?让我们来回顾一下edg与h2k这场meiko使用的塔姆究竟为团队带来了哪些帮助吧。

在选人阶段金克斯在第二手确定了,而这一手也是让h2k将后手counter确定为安妮来克制没有位移的金克丝,反观edg则是很明显的四保一阵容,全部将输出的重任放在了金克丝的手中,而塔姆恰恰能起到的作用就是保护作用,就连锤石的灯笼也不如塔姆的w保护性强。这也是为什么edg敢于拿到这个四保一的阵容了。

这是塔姆r的作用,前文也说到了塔姆的大招只能用于开团而不能用于逃跑的原因了,从图中的小地图可以看到除了酒桶以外其他英雄还离的较远,而塔姆的大招直接帮助一名队友快速到达战场,而对方的滑板鞋也因为塔姆的大招直接被逼到与队友分散,后续酒桶只要将滑板鞋黏住那么滑板鞋只能等死。

这里是巴德第二种特性,大部分辅助往往是孤身前往野区插眼,而这种情况往往遭遇对方的猛烈攻击而阵亡。别看辅助的伤害不高,但是真正在团战里辅助的作用是不低于打野而存在的,一个辅助的阵亡在前期决定的或许只是一条小龙或者一个蓝buff的归属,但是等级提高后复活时间延长将直接影响你们大龙的竞争力。图中meiko因为视野缺失直接被对方三人打残,而此时塔姆的e技能将为他提供一个过去时间内损失生命值的护盾,瞬间回满的血条可以让他后续具有再度参团的机会,换做任何一个辅助这里也许就直接被击杀了。

技能介绍。

被动:培养美味。

介绍:通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加培养品味的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用大快朵颐来吞噬这名敌方英雄。

技能解析:被动技能是直接影响塔姆在团战以及消耗中能不能占到优势的关键,如果对方身上叠到二层被动,那么他必然会选择后撤这样你们作为进攻方就会尤为占优,同时对方叠到三层之后的不仅可以眩晕同样可以用w技能来吞食进而攻击另外一个没有支援的英雄。

q技能:巨舌鞭笞。

介绍:对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层培养品味的英雄还会被晕眩秒。

技能解析:还在为无法近身对方英雄叠加被动所困扰么?q技能可以帮助你快速且有效的叠加别动效果,与w搭配食用效果更佳。

w技能:大快朵颐。

介绍:吞噬一个目标4//5//6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。

敌方英雄:需要身上叠了3层培养品味效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。

技能解析:这个技能分为进攻以及保护二种不同的使用方法,对于进攻而言需要将对方身上的被动效果叠满三层之后才可以使用,而对于友方而言则是任何时候都可以使用,他的w技能与卡莉丝塔的大招一样,合理的使用与不合理的使用会产生二种极端,所以在混战中或者消耗战上如何选择吞对方还是吞己方英雄就显得尤为关键。

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

热门LOL心得【第三篇】

在版本改动里,塔姆的技能和属性遭到多方面调整,主要是削弱近期以来作为保护型的辅助过于强势,但返还了它的其他单线作战能力,也使他重新成为了上单霸主,依旧是以单带和强力追击的玩法思路。

玩法优点:

距离上次塔姆上单流行已经有非常久的时间了,而当前版本更是迎来的护盾猛击这样的对拼符文,过度生长和坚毅不倒也在最近获得了不小的加强。自适应碎片的双护甲和基础生命值的提升,让塔姆几乎可以安全等待装备的成型。而在技能改动上,虽然q技能的冷却时间和w的保护能力遭到削弱,但是减速控制能力以及吞噬伤害上,获得极大的提升,在中期带线上几乎无人可挡,后期r技能满级更是高达8500码的距离,让塔姆可以单人或是携带刺客在团战前,使用大招切入到任一输出位置。

不灭之握对于塔姆这样的需求伤害的坦克拥有极高的收益,护盾猛击配合无蓝耗的e技能可以增加伤害和抗性,复苏之风加强单线的回复能力,加强已久的过度生长让塔姆后期的坦度大幅提升。欢欣让塔姆更容易打出被动层数,坚毅不倒非常适合持续作战的塔姆。

出装选择:

日炎作为推线的主要装备,粘人的特性也非常容易将伤害触发到敌方英雄身上,正义荣耀能够让塔姆快速靠近敌人释放q技能双重减速,加强后的反甲在单挑上非常强力,团战更是能够在前排吸收伤害,触发群体重伤。魔抗装备选择振奋铠甲,提升不灭之握和e技能的回复能力,最后选择亡者的板甲增强机动性。

技能加点:

主q副w一级e。

实战技巧:

靠近敌人时可以使用a-q-a的连击打出三层被动效果,使用w吞噬将敌人留下并吐回到队友身旁配合击杀。即使追击较远的敌人,也可以开启正义荣耀贴近命中q技能减速,主学q技能的冷却非常短,可以多次释放控制再接上w技能。e同样作为冷却较短的技能,可以提前在对拼使用触发护盾猛击,到最后血量不健康时再次释放抗下伤害。

玩法解析:

对线期的塔姆优势在于e技能可以在每波换血后进行回复,打出q的晕眩和w吞噬的双重控制让敌人难以在换血上拥有反打机会,出到日炎即可快速推线,利用r技能携带队友寻找游走击杀机会。团战的塔姆拥有正义荣耀可以正面突进,或直接开r到后排黏住敌方核心人物,全肉装让敌人无法处理,q技能的多次晕眩命中和w的关键保护队友是赢下团战的关键。

结语:

塔姆在当上路没有太多天敌,反甲非常克制当前征服者的回血,在团战中可以灵活的充当前排和保护者,非常适合在路人局上分。

热门LOL心得【第四篇】

盲僧作为英雄联盟的老牌打野英雄,在每一个版本都是很强势的,每个玩家都有一个王者瞎的梦,但是想要玩好这个英雄是非常困难的。但是不得不说的是,盲僧的gank的成功率一直很高,尤其是面对那些没有位移的脆皮英雄时很容易前期直接将他针对到崩盘。下面网友给大家介绍下盲僧的玩法攻略。

盲僧的高机动性,相信每一个玩家都知道,但是盲僧的高机动性是在技能命中的基础上,所以技能命中率对于盲僧来说又至为重要,所以说,你对盲僧不够熟练的时候,尽量不要在排位中,拿出这个英雄,要不然也不会得到队友的“关心和爱护”。盲僧的召唤师技能肯定是选择闪现和惩戒。而对于符文来说,现在这个版本中,电刑和黑暗收割都比较适合盲僧,主系的剩下三个,还选择猛然冲击、眼球收球器和无情猎手,副系我们选择精密中的凯旋和致命一击。

对于加点来说,主q副w相信大家都知道,但是一级的盲僧,一定要点w,只有这样,配合被动的下两次攻击加攻速,盲僧的一级才能无伤打野,盲僧的前期是非常重要的,一旦前期没有节奏,到了后面没有装备压制,就很难再发挥出作用。由于盲僧的技能,主要还是q的单体伤害,所以对于他来说,而提亚马特对于盲僧来说再合适不过了,越早做出越好,对于盲僧的刷野速度来说,会提高很多,就会有更多时间用来抓人,而不是一直在野区刷野,浪费了自己的强势期。

对于打野刀来说,一定要选择战士附魔,如果选择出肉那么就没有必要,玩盲僧了,选择熔渣,前期对于对面的压制力太小。装备的话,选择红色打野刀、黑切、暮刃和九头蛇,有了这几件装备的盲僧,完全可以轻松秒掉一个后排,而至于鞋,可以根据对面的阵容,和你自己的情况,如果你前期非常顺,你可以选择五速鞋,这样可以增加你的gank效率,最后一件装备,我们可以选择复活甲。

作为盲僧,身上没有眼的话,他灵活性将会少很多,所以建议在每次回家的时候,除了身上带的饰品,推荐买一个真眼,这样对逃生和追杀来说,都能够提高成功率。而前期,抓下路的收益是最高的,当你把对面下抓了之后,可以配合队友一起打小龙。

而当你进行团战的时候,如果你是优势,那么你的目标是对面的后排,争取将他秒掉,或者把他踢回。而劣势的盲僧,这样做只会让自己搭进去,劣势的盲僧只有一个作用,那么就是保护自己的后排,当对面的突进来切你们的后排时,你可以用大招,把敌人踢开,盲僧的大招是一个保护队友很好的手段。

到了后期,我们之前说的符文,如果你带的是黑暗收割,相比于电刑来说,你的伤害和作用会高不少,但是你需要意识到的是,不论你出的是肉还是输出,都不要孤军深入到对方的人群当中,因为即使你出的是肉,在对面集火你的情况下,也不可能扛太久。你应该考虑的是,找机会拿下地图资源,在对手的侧翼,一个一直不被发现的盲僧,才是对敌人最大的威胁。

因为盲僧的火爆,现在很多玩家研究出高难度的连招,比如r闪、闪w等等。盲僧抓对面中路缩塔下的时候,可以先q对面的f6然后摸眼闪现拉近,平a接er,在将对面踢出塔外的同时,还可以打出自己的电刑,再加上中单的伤害完全可以秒掉。

热门LOL心得【第五篇】

河流之主由于并不讨喜的外形成为了冷门英雄,但由于s5总决赛上塔姆被职业选手所使用,才逐渐受到玩家关注。即便被削弱几次但是塔姆作为辅助还是依旧出色,而且随着玩家们的开发,上单塔姆也异军突起,接下来网友给玩家们介绍这两种玩法。

英雄介绍:

了解一名英雄,必然要从他的故事开始说起,塔姆是一个非常自由的水道游历者,他以毫无戒心者们的悲惨喂养着他那贪得无厌的食欲。一次伴随着两件外套的交易也许会带你通往任何想去的地方,但你的旅程几乎必然会在绝望的深渊中结束。

我们能够看出,在设定上这是一位与大嘴一般喜爱美食的英雄。但不同的是,相比于一直在往外吐东西的大嘴,塔姆则更喜欢将人吃到肚子里。无论是队友还是对手,他都来者不拒,这让他一下子变换成了危险系数极高的存在。

英雄定位:

其实塔姆的其实定位是十分模糊的,虽然英雄最初来到联盟之后,许小伙伴将其定义为上单与打野英雄。但随着s5世界总决赛的进行,由于其保护能力的出众,使得塔姆成为了t1阶段的辅助英雄,可谓红极一时。

不过在s6到来之后,拳头公司就针对他做出了大幅度的调整,而塔姆作为辅助的基本功能也遭到了巨大的削弱。

虽然仍不失为一个名好的辅助,但在不懈努力的开发下,玩家们发现s6到来以后配合新天赋的塔姆不仅有着高加成的血量成长,并且e技能所提供的护盾更是配合肉装能够达到两条命的效果。

而r技能的被动更是保持了应有的输出,而且坦克塔姆相比于辅助而言能在团战中打出更多的w来保护己方后排,在加上线上绝对的控制能力能够轻松配合打野,所以上单也开始成为塔姆的另一条发展之路。

今天我们要讲解的,就是塔姆的上单与辅助的详细玩法。

上单辅助技能双重解析。

由于要讲解两种玩法,所以今天的技能解析将会以两种思路来做出完美解读。

被动:培养品味。

上单技能解析:这个被动对于上单而言就是神技啦,由于大部分上单都是近战英雄,所以很容易就能给塔姆叠满三层,并且打出应有的控制效果与高额伤害,与辅助相比简直天壤之别啊有木有!

巨舌鞭笞q技能。

辅助技能解析:这个技能与生化魔人扎克的q技能有着异曲同工之妙,虽然不能穿过小兵,但轨迹速度却十分迅速所以会对命中率有不小的提升。而且就短手的塔姆辅助而言,q技能几乎是他唯一的消耗手段,短额的cd加上不少的伤害,同时也是塔姆在下路最便捷的叠被动途径。

上单技能解析:与辅助相比,这个技能也同样十分的重要。q技能是塔姆最主要的输出来源,尤其在近身贴脸之后,叠满三层的q技能可以达到连续眩晕敌方的超强作用。并且比起其他近战而言,q技能的远距离射程更是能够让你无伤消耗别人。

大快朵颐w技能。

辅助技能解析:这就是塔姆辅助存在的终极意义,w技能所提供的超强保护能力几乎等于让adc多了一个会移动的中亚。常常一个好的辅助塔姆在团战中看准局势的一个w,往往能够扭转整个局面。尤其是在配合大嘴,金科斯,老鼠这种团战adc时,哪怕仅能将输出延长四秒,那也是足以拯救世界的伤害了。

上单技能解析:w技能同样是塔姆上单的精髓,在上路使用时,不仅可以w小兵消耗对手,更是能在近身肉搏时打出百分比生命值的高额输出。而且还能够将对手吐到自己塔下不说,w技能的束缚效果更是能够延长打野赶路的时间,上演一场完美的gank,当真是杀人放火的必备技能,而且与辅助塔姆一样,上单肉塔姆的保护能力反而会更加强横,在团战里放出更多的w技能。

厚实表皮e技能。

辅助技能解析:对于塔姆而言,这又是一个塔姆为何会打辅助的原因之一。原本的塔姆作为辅助虽然有着w技能的保护能力,但辅助由于成型过慢很容易遭到敌方秒杀。但这时e技能所提供的高额护盾对于经济不好的辅助而言,简直跟第二条命也没有太大的区别。而且更能够帮助自己完整的帮助adc吃下最猛烈的一轮火力,舍己为人的典范。

上单技能解析:对于上单塔姆而言e技能则更加重要,由于单人线经济来源迅速,再加上r技能被动是通过生命值来增加伤害。所以出肉装往往成为上单塔姆的主流,而e技能所提供的护盾是能够享受高额双抗的加成的存在,这让塔姆在团战之中坚如磐石,让人动都不想动。

深渊潜航r技能。

辅助技能解析:r技能的被动其实对辅助塔姆来讲实用性不算太大,毕竟经济不好的辅助位难以支撑优秀的装备,即便成型那也早到后期。不过也算聊胜于无,但主动的技能效果却能够配合打野与adc进行他路的支援与绕后,在野辅双游的战术中颇有成效。

上单技能解析:r技能的被动也就是塔姆上单出肉的原因,在初期6级刚点的时候,大概能带来40点左右的全伤害提升。后期正常的装备支持下,能带来180点左右的加成,能够为塔姆提供非常优秀的输出能力。

而主动效果对于上单而言更是必不可少,当前版本所有上单都带传送的情况下,塔姆等于比他人多了一个支援技能。这意味着他有更多的机会去补线与gank,也因此会得到比对手更多的经济。

上单塔姆玩法教学。

符文。

符文解析:在天赋上,网友建议大家红色选用攻速,这样在上单的对拼中我们能够快速的叠满三层来打出额外的技能效果。而由于塔姆的所有技能都是法强加成所以蓝色与精华则选择法强来增加技能伤害,最后由于上单ad居多所以黄色带满护甲来增加肉度,当然生命值也是可以的。这套符文适用于一切近战型上单。

天赋。

天赋解析:由于塔姆上弹的关键输出靠叠出被动3层后吞噬对手,所以点出狂怒能更快速的达到目的,而因为e技能被动存在所以点出符能阔甲能够达到完美的强化,并且上单塔姆由于r技能被动的存在,出肉的收益最高,所以选择耐久作为提高。而终极天赋不灭之握大大增强其换血能力,是一套能打能抗的万金油型上弹塔姆天赋。

优劣势分析。

优势:上单塔姆的优势在于e技能的存在能够使他成为很肉的英雄,相比于其他上单而言近乎多出一条性命。而且对单体的伤害和控制也很强,不仅能够轻松配合打野,还能够在团中保护关键的c位,并且还具有当前版本上单最需要远程支援的能力。

劣势:劣势就是其实塔姆相比于当今版本火热的重装战士型英雄而言,前期的爆发能力实在太弱。这导致对线期并不会一帆风顺,虽然w技能配合己方打野效果非常好,但没有位移却也成为了敌方打野首要针对的目标。面对gank时将会难以逃脱。

团战的发挥。

塔姆与其他上单英雄不同,团战时候在考虑吸收伤害的同时考虑更多的是应该保护谁,这需要你结合游戏中的发展情况来决定是保护ad还是保护ap,同时尽量的用q打出更多的控制来造成敌方的困扰。

而且在己方有风女与布隆这类英雄的情况下,塔姆也可以通过r技能的远距离传送配合打野直接绕后去进行开团刺杀,先通过q技能减速来靠目标,如果能够叠满三层将对手核心吃到肚子里,那这场团战已经胜利了一半。

反之如果己方处于劣势,且辅助的保护能力不强。这时就需要你改变打法,要围绕着家里最肥的一个点去进行团战。在承受伤害的同时,利用普攻和q叠加被动再q击晕对手阻止敌方前排的刺杀,同时w用在己方c位身上,来形成无可匹敌的壁障,而且有着e技能作为后盾你将更有可能成为活到最后的救世主。

进阶技巧。

对线近战英雄:如果你想玩好塔姆,那一定要注意以下几点。首先就是在面对近战的时候,虽然看不出来,但塔姆的平a距离其实是近战里最长的,所以对线时一定要尽量躲在小兵的身后来去拼血,这在面对技能伤害递减型英雄时将会非常的关键。

而且对于q技能的使用最好要等到敌方英雄在补兵之时在去使用,这样能够大大增加命中的几率。一旦到达3级后,这时你就可以选择去和对手换血,由于e技能所提供的高额护盾与不灭之握的血量恢复,这使你总能够占到便宜,如此强大的回复能力会让敌人步履阑珊。

对线远程英雄:相比于近战而言,远程英雄对于塔姆来说当真是困难模式了。由于被动的机制存在导致塔姆在面对远程英雄时很难打出应有的效果。但好在不灭之握与e技能的存在让你难以被对手击杀。

网友在这里建议3级后可以通过走位去利用q技能换血,由于是远程对手,所以想要叠满三成w将会非常的困难。这时w小兵去造成aoe效果来达到清线与消耗的效果,不过还有一个绝招,就是召唤打野爸爸的gank,要不然只能猥琐的等到六级之后再寻找时机去支援他路了,谁让你是个短手呢。

辅助塔姆玩法教学。

符文。

符文解析:作为辅助的塔姆无疑需要走肉装的路线,由于大招被动与e技能的存在,黄色带生命值不仅可以提升塔姆的伤害。红色蓝色选择双抗会让你在下路的对线过程中更有持久力。而且身为辅助,在对拼过程中w吃人的伤害与控制至关重要,腿短的塔姆往往很难达到这一功效,所以移速大精华往往会在关键时刻帮你扭转局势。

天赋。

天赋解析:由于要打辅助位,机动力与补给只管重要,所以选择了漫游者与饼干,而且探云手也能够配合q技能的远程能力为塔姆带来较为丰富的经济收益。而在坚决系中,本着塔姆要出肉的核心理念,所以与上单的差别并没有太多。唯有最后一层选择了顽石契约,因为塔姆一旦被选择出场,往往都是被当做战略性四保一的角色存在。这个天赋在帮你减免伤害的同时,还能够更加容易的去保护adc,是辅助塔姆的不二之选。

优劣势分析。

优势:在s6这个号称adc崛起的版本里,其实反而是上单真正的开始肆虐。在重装坦克横行霸道的同时,adc的生存空间越来越受到压缩。所以塔姆w技能的超硬性保护能让adc的生存空间大大提升,哪怕仅仅只能提升adc几秒钟的输出,那也是至关重要的。

而且自s5以来,野辅双游的局面逐渐扩散开来。往往下路到达六级之后,辅助大部分时间都会将目光放向他路。而塔姆的大招就会成为打野最佳的伙伴。由于其半球流的特性,你可以直接出现在任何刁钻的位置进行跨地形gank,而且成功率非常的高。

劣势:这就老生常谈了,塔姆一直以来被人诟病了就是较为弱势的对线能力。短手因素导致下路组合在消耗上很难赢过对手,而且再加上新版本中w队友过程中的加速已经被取消很容易就会被敌方打野针对,因为一旦被绕后,即便你吃下adc但在没有加速的情况下依旧难以摆脱追击。

玩法与团战。

你在选择塔姆辅助之时,首先要注意的就是队友是何种adc。因为塔姆的终极目的就是保护adc在团战中的生存,所以最好要挑那种缺乏位移但却有着较高输出的后期英雄。如同大嘴,金科斯,老鼠这种。如果己方选择了ez女警这种多位移与手长的英雄,你的塔姆将很难发挥出应有的作用。

其次塔姆在对线期的作战能力是十分薄弱的,尤其在搭配后期adc的时候,缺乏爆发的你们很难再对拼之中占到便宜。所以最好的办法就是怂着补兵,一旦度过前期达到了六级就是你的强势时期。因为这时你可以呼叫打野或者中单过来,利用深渊潜航深入到毫无防备的敌人后方进行一波最为致命的gank。

最后在团战中,你要时刻记住唯一的目标就是保护好adc的生命,塔姆的w技能对于adc而言就是一个沙漏加闪现这二者的结合。与上单不同,由于辅助的经济不好所以不要贸然的出去买肉,以免导致最后秒躺来不及发挥保护的作用,而且e技能使用的时机一定不要太早,否则会少吸收更多的伤害。

最佳搭档。

与adc配合。

身为辅助,那么自然要考虑与那个adc才能够成为陪伴自己一生的好基友。

身为瓦罗蓝大陆上最捣蛋的姑娘,金克斯同样也是一个以后期能力闻名的adc。早在s5春季赛的舞台中,他就被edg战队的deft所大放异彩,甚至一度在世界赛上将skt压的抬不起头。

不过随着重装战士版本的来临,这名英雄也很快的被小跑这种更安全的存在所取替。但塔姆的出现也又一次让金克斯焕发了第二春。与大嘴不同的是,金克斯在保持高额输出的同时,被动还能够提供追杀的收割能力。所以团战中只你只要把她吃到肚子里随后扔向敌方残血,往往就能够让她轻松的飞起来。

与打野的配合。

当然了,其实也并非只有adc能够与辅助塔姆相配合,中单打野亦是最佳的选择。在六级有大招之后,塔姆的r技能绕后往往能够达到出其不意的gnak或者开团的效果,我们先来看看什么样的打野需要塔姆的帮助,首先他要缺乏位移,同时要有不俗的控制或者足以秒人的爆发,同时还不能太脆以免瞬间被秒。

网友这里也列出几人,第一个是狼人。作为一名有着极强单体爆发于控制的打野英雄,狼人没有位移成为了毕生的遗憾。而塔姆的r技能不仅能够帮助狼人快速接近敌方后排,还能让狼人省去闪现留下作为追击技能。

第二个就是阿木木了,作为版本最强的团控之一,啊木木的q技能位移的不确定性太大,所以配合塔姆直接飞到敌方后路是最完美的选择之一。不仅能够省去q不到人的尴尬,更能够提升大招的命中率,何乐而不为呢。

结语:

塔姆是一个异常肉厚的英雄,拯救与队友于危难之间。无论上单还是辅助,他都是如今版本t1级别的存在,希望摒弃外观塔姆是个非常强大又利用团队作战的英雄,希望玩家们能够喜欢。

热门LOL心得【第六篇】

ez这个英雄可以说是英雄联盟的亲儿子了,不论在什么版本当中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了战斗学院系列的皮肤,这个人气真的不是盖的:

魔宗的加强让ez稳坐前三。

双修ez伤害堆满。

目前ez最主流的出装依旧是和之前没有太大变化的,不过其中胜率最高的一套出装却并不是依靠冰拳来打出的,而是换成了伤害能力更高的三相。三相+魔宗+卢登这三将装备可以在中期提供相当高的伤害以及爆发能力。

六冷却ez如何操作?

在近期就有人研究出一个比较与众不同的ez出装,而这套出装的思路要求的是能抗能打并且又不俗的伤害,其装备的核心和伤害制造能力的来源就是冰拳和大天使,然后利用巫术天赋当中的两个神技对于英雄的加持来达到这种效果。

1.一般情况下ez的主系天赋都会点行窃预兆,这个天赋会增强ez的发育能力,然后再点上神奇的鞋子节省下做cd鞋的经济,而行进速率的点出可以更好的配合后面冰拳的属性。

2.复系天赋就是两个非常关键的天赋了,一个是后期的神技风暴聚集,另一个就是出cd坦装的原因所在,超然可以将减cd转会成攻击或者法强。

网友以为。

一般情况下这套出装与一般的伤害ez来比是肯定不好比的,但是在后期ez就会变成一个能抗能打的存在,这个打法也是将ez变成个一个后期半坦克的战士。但是在两种情况下是不可以选择这么出的,第一种是在劣势局这样出就会造成输出不够,第二种是己方没有后期的大c。

热门LOL心得【第七篇】

自从沙皇在pbe上线那天我就一直在关注了,国服登陆后直接买了礼包开始体验。多得于常年中路玩泰隆的抗压心得,好歹没被沙皇强大的被动抗压能力治得放弃游戏。

由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大气的人物台词我就是恕瑞玛的黎明!的深深吸引,随后至今一直坚持使用沙皇,在被吊打和吊打中不断反省思考让我鸡从提款机逐步进化成了战斗鸡。

在此分享一些关于沙皇的心得,仅作抛砖引玉,还望各位批评审判。

技能:

关于技能就不多做叙述了,自己去抄技百,拳头出新英雄的技能文本量真是越来越大。

这里仅说一些从技能描述读不出来的东西。

q的范围是800码,和发条的q机制基本一样。

所以使用沙皇请务必使用智能施法+施法范围指示器。

加点主q副w应该没什么好争议的,q是驱动沙兵的唯一手段,提升等级也能提升面板伤害,而提升w仅提升沙兵的装填时间,其戳人触发的伤害随英雄等级提升。

qcdr越低,在战斗中重新放置沙兵的时间越短,就能提高容错率。在对战长手英雄时拉车沙兵进行攻击,对抗突进型拉扯沙兵回到身边输出,都需要q,所以q的cdr尤为重要。

所以沙皇的成型时间大概在9级满级q的时候。

至于e,对线突进英雄时以及在闪现处于cd的情况,在3级升级e以防被突进或被打野gank。对线手长或者消耗型则在4级升级e。

e作为一个逃生技能,如果在飞行路径上碰撞到敌方英雄会自动停下,所以遭遇敌方gank的时候千万不要w+e在敌方英雄的路径上。

但是w+e只有450码的距离,而w+q+e却有800码的突进距离,如何抉择便需要根据情况自行斟酌了。

至于r技能通常作为反手保护我方后排。由于r会生成不可逾越的地形,所以配合地形关门打狗效果极佳。

配合一些u形地形就不多说了,最经典的是在兵线的大道路上,对一字墙斜放r,形成y字形的关门。

r是不能防住不可阻挡的技能的突进的。

另外关于w+q+e+反手r的超华丽800距离开团推散敌方阵型的开团的想法,如果没有沙漏或者我方良好的团队配合或者大顺风碾压局的话,还是不要做华丽脆皮鸡了。

要反手r将敌方推回来的话,建议建立在e击飞的情况下使用,虽然平地反手r也能成功,但是成功率相当低。

被动恕瑞玛的传承,建立一座防御塔,是一个很新颖的机制。

个人对这技能的理解是,在塔的废墟附近作战时,迅速为我方创造一个火力平台。

例子2:在塔废墟处爆发团战时,造一个塔然后走过去按ctrl+1变成鸡跳个舞。

对线:

沙皇是一个上手难度极高的英雄,请打算入手的英雄务必三思。

所以沙皇对线的核心思路在于打消耗,但又由于消耗补刀都是靠平a,所以节奏把握不当很容易出现花式漏刀。

基础的消耗方式为w+q+a,射程长达800码,而且伤害相当不俗。但缺点在于相当耗蓝(30+70mana),而且不知是否因为国服bug的原因,若q不能正中靶心的话,是无法打出q的伤害的。

另外一种比较强势的消耗方式为w+a+q+a。这种消耗方式首先要清楚能把握沙皇w+a的距离。w的放置范围为450码,而沙兵的攻击范围大约在200码。

所以详细的打法为,贴近敌方英雄,w+平a,根据敌方英雄的走位接一发q+a。这种打法的缺点在于消耗距离比w+q+a近很多,但强势之处在于能打出两发以上沙兵的平a,比w+q+a更有威慑力。

但要注意的是,由于前期沙皇的基础攻速低得令人发指,所以其技能发动速度相当不尽如人意,而且w+a是需要下达平a指令,不能进行移动,所以很容易被敌方捉住时机反打,以及吸引敌方小兵仇恨。

另外,沙皇的隐藏被动花式漏刀也需要多多练习来克服,初上手的话能和对面补刀55开就算合格了。

召唤师技能尝试过闪现配合治疗,虚弱等等,效果都不是特别令人。

连招。

当打野来gank时,就是时候秀一波操作了!w放沙兵,接e技能,在飞到沙兵过程中按q技能,这个位移距离相当的远并且猝不及防!q的方向要根据对方的位置决定,就可以完成一记漂亮的旋转漂移,反手直接接r技能禁军之墙将对方推回来变为囊中之物。

记住要用e撞人时,沙皇的q要放在敌人身后一点,e过去才能撞出盾;而他的大招的禁军之墙是从他身后一点的地方出现的,对这个距离的把握是自己不空大的关键。无论是左转还是右转,漂移连招就靠weq。很多玩家会用wqe的连招,其实这样的连招也是可以的,只是距离的限制性就大上血多,并没有出其不意位移的效果。

weq连招,只要你的手速够快,就能瞬间出现在一个另对方意想不到的位置,穿墙、逃跑、追杀、回旋推随你掌控。

出装。

沙皇的出装根据具体阵容与局势变化很多。笔者在此推荐性价比较高的一种出装方式。

沙皇前期的核心装备是莫雷洛秘典莫雷洛秘典和纳什之牙纳什之牙,这俩件装备提供了充足的冷却时间和回蓝,又有不差的法强效果,非常适合沙皇。对线期的沙皇有了纳什之牙是压制能力特别强大的。

若是需要加强自己的生存能力,补足瑞莱的冰晶节杖冰杖和兰德里的折磨大面具也是明智的选择,再稳妥一些也可考虑像最近lpl赛场上职业选手一样纳什之牙后出幽魂斗篷幽魂斗篷保证自己的安全。而中后期灭世者的死亡之帽帽子也是中单法师不可避免的伤害装备。若是需要沙皇来开团,那补出一件中娅沙漏中娅则是避免团战切入敌方被秒,多输出的关键。

团战:

我鸡打团之所以难,是因为定位模糊不清。官方给的次级定位是射手。

由于打出控制技能需卖脸,爆发一般,输出属于持续型,所以实际上我鸡的团战定位就是个射手。

团战的作战思路与adc差不多,需要寻找合理的输出位置,而不像大部分ap爆发完一套就走路。合理地运用e调整距离很重要。

中期往后,我鸡单发wa会高于q的伤害。

若前排兄贵火拼激烈,且与墙靠近时boynextthedoor,可在对方的第一轮技能交完后切入战场,朝墙壁的方向释放大招。若能大中两个以上的敌方前排,这场团战基本。

收割追击时,w+e+w+q+a配合q的减速能完成1250的直线攻击。

总结:

沙皇是个操作系数很高的英雄,手残党不要轻易尝试,需要大量的练习和机智的头脑,qwe三个技能互相配合,虽然爆发不高,但绝对不是弱鸡,大招对团战的作用很大,划分战场,逃命必备良技。网友认为是一个有机会上国际比赛局的英雄,毕竟以职业选手的操作和机智应该可以把沙皇用的得心应手。

热门LOL心得【第八篇】

《英雄联盟》(LOL)是一款备受欢迎的多人在线对战游戏,吸引了全球数百万玩家。作为一位LOL的忠实玩家,我深深地陶醉于这个绚丽多彩的虚拟世界,也从中获得了不少的乐趣和体会。

第二段:沉浸在游戏中的乐趣。

LOL给我带来的最大乐趣之一就是与其他玩家组队作战的体验。与四位队友携手并肩,为了共同的目标而奋斗,这种团队协作的感觉真是令人无比兴奋。在游戏中,每个队员都扮演着独特的角色,有攻击、防御、辅助等不同职责,只有团结一致才能取得胜利。通过与队友的配合,我学会了如何沟通、协调,并树立了团队合作的意识。这些在游戏中获得的经验,也能够在现实生活中起到指导作用。

第三段:克服挑战的成就感。

LOL是一款需要不断挑战自我的游戏。每一场对战都需要玩家思考并执行不同的策略。无论是选择合适的英雄,还是掌握技能的运用,都需要花费大量的时间和精力。然而,当我能够战胜难缠的对手,完成一次次精彩的连招时,所获得的成就感是无可比拟的。这种来自游戏的积极反馈,不仅增强了个人的自信心,也鼓励我在现实生活中克服困难,追求更高的目标。

第四段:培养耐心及应对失败的心态。

在LOL中,我也体验到了失败的痛苦和挫折。有时候,我的小队会被对手团灭,战局一度失利。然而,我学会了面对失败,耐心地调整自己的心态。通过观察对手的策略和自我反思,我能够找到改进自己的方法,并在下一次战斗中发挥更好的实力。在现实生活中,我也逐渐培养了耐心,明白到成功不是一蹴而就的,需要不断努力和坚持。

第五段:结论,LOL的价值与启示。

通过玩LOL,我不仅在游戏中获得了快乐与乐趣,还从中学到了许多为人处世的智慧。团队合作、积极进取、耐心与韧劲,这些是我在LOL中得到的补给,使我更加坚韧、勇敢地去面对生活中的困难和挑战。LOL为我提供了一个锻炼自我和与他人合作的平台,不仅是一款娱乐的游戏,更是一个互动的社交网络。我相信,玩LOL不仅是一种娱乐,更是一种成长和体验生活的方式。

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