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实用动漫节策划方案(实例) 动漫展策划书活动流程【汇编4篇】

网友发表时间 202613

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动漫节策划方案 动漫展策划书活动流程【第一篇】

一、企划背景

20xx年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出taf,并且自行举办了一个动漫信息展览会(anime contents expo,以下简称ace)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ace”实行委员会经商议后,仍然决定于20xx年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。20xx年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ace 20xx”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为taf与ace有分庭抗礼的意味?

二、企划目的

1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础;

2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心;

3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商;

4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。

三、活动组织

主办:“动漫信息展览会(ace)”实行委员会

协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(aniplex)公司和角川集团等

四、活动安排

前期筹备→ 活动执行→ 跟进炒作

1、筹备阶段

时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ace)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工:

1)确定邀请嘉宾人员名单 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助 2)参展企业的选择确定 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助 3)制作、发放邀请函 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助 4)媒体投放资料准备 (ace)实行委员会 5)展会活动宣传系列 (ace)实行委员会6)活动场地选择租赁 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助

2、执行阶段(新闻发布会当天)

时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横inn连锁酒店

内容:新闻发布会向外界宣告:

1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展 2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。

3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ace的粉丝们的感谢。4)在政府、参展企业的大力支持下,占会终于克服了重重问题“ace 20xx”即将于3月31日正式开幕

工作内容及分工:

1)现场人员的接待 角川集团,礼仪公司

2)签到及纪念品的发放 礼仪公司

3)礼品、红包的发放 角川集团,礼仪公司

4)幻灯播放 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助

5)现场摄制的跟进 礼仪公司

6)现场酒水的供给 角川集团,礼仪公司 仪式流程:

3、炒做阶段

时间:3月10日以后 地点:(ace)实行委员会

目的:通过新闻媒体炒作吸引潜在参展商以及粉丝的注意 工作内容及分工:

1)3月11日朝日新闻、读卖新闻、北海道新闻、每日新闻、东京新闻分别发布此次新闻发布会召开的新闻进行炒做 角川集团

2)3月14日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“感谢粉丝们的大力支持――ace隆重召开”进行炒做 角川集团

3)3月16日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“ace归来” “ace等待您的参与”进行炒做 角川集团

4)配合媒体其他工作 动画集成(aniplex)公司和角川集团协助

五、活动预算

1、媒体预算支出:

注:本次活动媒体预算支出列入原有的推广计划中,不再另行追加。

2、公关费用支出

政府机关礼品 4000(日元)×10(份)=40000(日元)

注:礼品要求是印有(ace)实行委员会字样的办公用品

媒体记者礼品 500(日元)×20(份)=10000(日元)

注:礼品要求是印有(ace)实行委

务餐费:200000(日元) 照片冲洗 1000日元 合计:25,1000日元

活动总预算支出共计:46,8500日元

2、关于举行动漫展的策划书

当我们成为大二学生的时候,仍然有许多同学对动漫存在种种误解。因此举办本次展览的目的在于普及动漫,让更多的人了解动漫,同时还能繁荣校园文化生活。

一、主题与口号

1.主题

普及动漫之光

2.口号

“漫动天下,漫动你的精彩”

二。时间与地点

1.时间

“十一”之后的某一天,暂以a日代称

2.地点

主场地在北区宣传栏下

三。主要活动

一。动漫作品展示

1.分多种类型如彩绘、四格漫画等

2.布展

①共需60余张,其中动漫社提供10幅,另50幅则向校园征集。

②主展览场地:宣传橱窗30余幅(含动漫社10幅)、悬挂一条横幅

③此展览场地:楼道拐角11幅、楼层厕所4幅,寝室到教学楼之间的小径6幅、食堂3幅

④动漫协会招新

⑤漫画备注

主展区要求展品质量上乘,配有两到三名讲解人员次展区要求附带指明主展区位置的文字,质量可放宽

2.现场绘画技巧展示

暂定为b日(a日的后一天,c日类推)

由动漫社或宣传部精通绘画的人士出任(2-3名)

3.颁奖(暂定为c日)

为校园征集作品中优秀者颁奖

四。日程安排

1.开展时间为上午9:00-12:00,下午3:00-5:00

(在a日上午9点之前务必布展完毕)

日侧重于绘画技巧的展示

日颁奖,定于下午三点(此前应将展品收拾完毕并归还作者)

4.颁奖地点待定

五。地点

安徽xx学校北区

六。工作人员安排

1.制作工作证

日为2-3人(讲解员)

b日为2-3人现场演示绘画技巧

c日保安3人左右、礼仪服务人员3人左右

七。展览预算

1.展品:裱糊5元/张 5*60=300元

2.条幅10元

3.获奖奖金:

①一等奖1名,50元

动漫展会策划方案 动漫展策划书活动流程【第二篇】

漫展策划方案

一、活动内容

1、cosplay表演。由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行cosplay表演。并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。

2、电子竞技比赛。由各大高校的电竞社团现场进行cs、dota、lol等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。

3、童年体验区。以50、60、70、80、90年5个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。现场进行一些呼啦圈、四驱车、弹弹珠、红白游戏机等互动比赛。让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。

4、动画成果展示。展示近几年我省动漫成果。

5、桌游互动区。现场进行三国杀、狼人等知名桌游。6、动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。

7、同人作品展示。优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。

8、现场无偿献血。请知名漫画家绘制展会特定海报,作为现场无偿献血的奖励。呼吁更多的人参与到这项公益事业当中。

二、活动宣传 1、宣传策略

a、宣传时间大致分为3个阶段。

第一阶段:展前30天。深入太原市各区进行资料发放,进

行展会宣传。与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。

第二阶段:展前15天。以展会的内容为宣传主题。

第三阶段:展会正式开幕。对展会开幕式和各项活动做现场 深入的报道。

动漫节策划方案 动漫展策划书活动流程【第三篇】

各项活动简介

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20xx年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

时间:20xx年8月2日上午10:00-10:30

地点:邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3. 招展函

20xx年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

xxx贵公司:

您好!这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯郸会展中心举办。本次文化节由展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量

非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

邯郸文化节筹委会

二零一肆年八月贰日

4、招展手段

、直接邮寄 包括信息准确的(必要)

、电话传真 包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展 让别人代理

(4)、互联网 网上招展

(5)、其他手段 通过客户介绍,同行介绍等

5、招展预算

(1)、员工工资:?

(2)、宣传费用:?

(3)、公关费: ?

(4)、电话传真费:?

(5)、代理费:?

6、招展进度控制

(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

五、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、文化节展指定用品招商;

(3)、文化节会刊通册广告招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20xx元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

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动漫展会策划方案 动漫展策划书活动流程【第四篇】

一、时间

20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨顺延至周日;如周日遇雨,活动停止,择时举办)。

二、地点、线路

1、地点:玉佛山风景区。

2、线路:以玉佛苑罗汉圣地停车场为起点,经高炮部队、长寿石、瞭美塔等景点,终点为国际酒店出口处。

三、人员

全行员工(正式、内退、派遣、临时用工人员)。

四、其他要求

1、请各单位指派专人做好参加活动员工的组织工作。当日6点,全体员工准时在起点集合、出发。

2、请参加活动人员注意安全,保护景区环境。

3、本次活动,分行为参与人员准备了小礼品。礼品卡于终点处发放,由员工本人领取。活动结束后,请各单位指定专人负责收集礼品卡(建议现场收集),凭卡片统一到分行工会领取礼品。领取时间另行通知。

4、请各单位将《参加活动人员统计表》于____中午前发送分行工会信箱。

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