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实用游戏活动的心得体会范文【优推8篇】

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游戏活动的心得体会【第一篇】

在大学的新生宣传活动中,我参与了一场心理活动游戏。这个游戏不同于常见的团建活动,更注重心理层面的训练和沟通技巧的培养。通过参与这个游戏,我不仅认识到了自己的优点和不足,还学会了更好地与他人合作、沟通和处理问题。

首先,这场心理活动中的团队合作让我受益匪浅。在游戏中,我们被分成几个小组,每个小组面对的任务都有一定难度。我们必须通过密切的合作和有效的沟通才能顺利完成任务。然而,由于每个人的性格和习惯的差异,团队中不可避免地会有意见不合和协作问题。在这个过程中,我学会了倾听他人的观点,尊重其他人的意见,并尝试从他们的角度思考问题。通过相互之间的支持和协作,我们最终能够达成共识,并成功地完成了游戏任务。这让我真正体会到团队合作的力量和重要性。

其次,这场心理活动也帮助我更好地理解和认知自己。在游戏开始之前,我们进行了一系列的个人测试和心理测评。通过这些测试,我了解到自己的性格特点和优缺点。比如,我得知自己是一个注重细节和执行力强的人,但在与人沟通时有时会显得过于冷漠和缺乏灵活性。在游戏的过程中,我积极地尝试改变自己的行为和态度,更加主动地表达自己的观点,并且尝试理解和包容他人。通过这个过程,我发现自己可以做到比自己想象的更加开放和亲近他人。

此外,这场心理活动还让我学会了更好地处理问题和适应困境。游戏中的任务并不总是容易解决的,有时我们面对的是复杂的问题和困难的决策。这就需要我们集思广益,积极寻找解决方案。在这个过程中,我学会了系统思考和分析问题的能力,并学会了与他人共同努力,找到最佳的解决方案。同时,我也体会到了逆境中的坚持和韧性的重要性。有时候,我们可能会遇到挫折和挑战,但只有坚持并寻找解决方案,我们才能克服困难并获得成功。

最后,通过这场心理活动,我体会到了心理健康的重要性。在游戏过程中,我们的心理状态和情绪都经历了不同的变化。有时候我们会感到紧张和焦虑,有时候又会感到兴奋和激动。通过观察和理解自己的情绪,我学会了用积极的心态去面对挑战和困难。我也认识到了情绪的转移和调节的重要性,尽力保持心理平衡和稳定。这场心理活动让我意识到,只有拥有健康的心理状态,我们才能更好地应对困境和挑战,并取得更好的成绩。

综上所述,参与大一心理活动游戏让我受益匪浅。通过团队合作,我学会了尊重他人观点,倾听他人的想法,以及有效沟通和协作的重要性。通过认识自己,我能够更好地理解自己的性格和行为模式,并积极地做出改变和成长。同时,这场活动还帮助我更好地处理问题和应对困境,同时也加强了我在心理健康方面的认识和意识。这次经历是我大学生涯中的一次宝贵的心灵旅程,让我收获了很多宝贵的体验和经验。

游戏活动的心得体会【第二篇】

在人们的日常生活中,游戏经常被视为消遣或娱乐活动。但是,实际上游戏也可以是一个有益的学习工具。在教育和教学方面,游戏机制可以增强学生的兴趣和参与度,提高他们的学习效率。在参加安吉游戏教研活动后,我深刻地体会到游戏教学的好处,以下是我的心得体会。

第一段:游戏教学的优势。

游戏教学的优势在于其激发人们的参与度和兴趣。在传统的教学方式下,学生比较容易失去兴趣或注意力。但是,游戏教学可以通过音频、图像、视频和互动性等多种元素吸引和激发学生的好奇心和好奇心。此外,游戏教学还可以在学生的内部激发自主学习和解决问题的能力。

安吉游戏教研活动是一个专注于游戏教学,旨在探讨如何将游戏机制应用于教学中的研究项目。该项目由专家学者和教师教育者共同推进,旨在为学生提供质量更高的学习资源和学习体验。

在参加安吉游戏教研活动期间,我体验了一些游戏教学的案例。在其中一种情况下,我们用一种卡牌游戏来学习历史和地理知识。这种游戏让我觉得学习不再是一种痛苦或压力,而是一种有趣和令人兴奋的体验。同时,游戏中各种元素的使用也进一步加强了我对所学知识的理解和记忆。

第四段:游戏教学的挑战。

在使用游戏教学的过程中,也会面临一些挑战。首先,游戏教学需要很好地设计和协调,从而确保所传授的知识和技能确实符合课程目标,并适合受众。其次,游戏教学需要更多的师资资格和技能。由于个人、学校、地区、国家之间都存在差异,设计、实施和评估游戏教学的方案需要一个专业和统一的标准。

第五段:总结。

在游戏教学和安吉游戏教研活动的经验中,我深刻认识到了游戏教学的好处。尽管它面临一些困难和挑战,但实践证明,游戏教学可以提高学生的参与度和效率,增强他们的学习兴趣和能力,是一种有前途的教学方法。作为教育者,我们需要更多地关注游戏教学的研究和实践,利用游戏教学为学生提供更好的学习体验。

游戏活动的心得体会【第三篇】

作为一名教师,我们时常会面临希望拓展教育途径、完成对课程的更进一步优化等各种状况。而作为一个面对未来的教育从业者,我们必然需要不断开拓视野,寻找各种合适教育方式,来满足学生的实际需求。在这方面,在自然条件合适的情况下,安吉游戏教育这一模式,就是一个备受推崇、在历经多年考验后得到肯定的教育方式。因此,通过到安吉开展游戏教学的研究活动,我们就能够更好地研究探索这些方法和实效了。

第二段:针对在研究活动中的实践操作。

在安吉游戏研究活动中,我们吸取了许多原本无法从文献里获取的模式,通过实地观察、亲身体验来获取更为深刻的教育体验。具体而言,我们搭建了你我的乐园、体验了知识步道、玩转了阅读园地等,让我们对于在学科的传承和知识技能的获取方式上体会到了不一样的感受。我们体验到许多活动过程中更轻松的氛围、个性化的体验方式等,这些举措,极大地满足了年轻人个性化需求,同时让研究更具实质性。

第三段:就其对于教学中影响和启示。

在活动中,我们也得到了诸多启示。我们发现,通过互动、身临其境的体验,学生们能够更好地了解各种各样的知识。而在教育的过程中,我们希望更多的引导孩子去理解和领悟知识,而不仅仅是教授这些知识。我们研究出了许多方法来启发孩子们去探索解决问题的方法和途径。我们不仅仅培养他们解决问题的能力,同时也让他们拥有更快乐的学习体验。在一个“好玩的学习”环境下,可以更多地利用有趣有吸引力的方式交流教育信息,从而提高大家对课程热情。

第四段:对于教师的成长的影响。

在活动中,我们也得到了许多关于教育方面的实际探讨。教育的创新技术不断出现,我们需要更积极地去探寻这些技术与方法,互相促进我们的教育学习。我们需要将这样的方法更好地融入到我们的教育教学中,进而发挥更好的教育效果。同时,我们也应从学生的角度出发,去评价自身的教学方式,去调整自身的教学策略。

第五段:总结。

总的来说,我们在安吉游戏研究活动中得到了许多实用性的探讨和创新方案,这些方案对于学生的教育升华和我们教师职业的提升,都有着深远的影响。同时,我们所拥有的这些教育方法都应互相促进,共同推进创新教育的实现。诚然,这不是一个轻松的任务,但无论如何,我们都要积极推进这样的创新举措,让教育早日迎来全面升华!

游戏活动的心得体会【第四篇】

关于音乐教学的理解:一个叫教音乐的教育,一个叫通过音乐的教育,两种教育的侧重点是不一样的,教音乐的教育,它强调的是音乐教育的审美功能,而通过音乐的教育是强调音乐教育的整体功能,予音乐教育于美的享受中,促进更全面的发展,显而易见我们应该是后者,而且立足于第二种的教育方式,是可以顺带实现前者的价值的,而如果立足于前者,后者的价值就会流失,在带班的过程中我们是有所体验的,在通过音乐的教育去促进孩子全面发展的同时,其实音乐的技能和能力的发展是一种良性的互动的关系,比如说这个孩子在这个学习的过程中,他的注意力集中得越快,他的观察能力就越强,观察能力越强,他学习各种技能技巧的效率就越高,学习到的东西就越多。所以说音乐领域的发展特点是通过音乐的教育,除了承担审美的教育功能以外,还要承担其他的教育责任,音乐教育绝不是简单地唱唱歌跳跳舞玩玩游戏,它更多的是促进孩子的全面发展,把音乐作为一个载体、作为一个媒介,更重要的是促进孩子学习品质、人格品质的发展,也包括积极的情感体验和表达,自我认识和管理,社会交往和合作,以及社会责任感、道德感等诸多与做人有关的品质培养,其实当我第一次读到这里的时候,我脑袋里也是跟放电影一样的在回想我们的音乐活动,我在想,短短的一堂音乐活动,真的有起到这么大的作用吗?那是应该怎么来组织和实施的一堂活动啊,所以,一直以来我对音乐活动的理解还是很肤浅的,更多的时候我们关注的可能就是怎么样来让孩子在短短的十分钟、二十分钟、三十分钟能够学会一首歌、学会一段律动、学会一段舞蹈或者理解一段音乐,总而言之,更偏向任务性质,所以到这里我们还是要好好反思的。

书中也举了很多实例,我这里以游戏化歌唱活动为例,引发一些想法和思考:首先什么是游戏化歌唱教学?“以游戏贯穿歌唱教学活动始终,不仅将游戏作为歌唱教学的载体,更是将游戏作为歌唱教学的核心,设置“全游戏”情景(特指整个集体活动都是在游戏情境下完成的,而不是在某一个环节用某种游戏的口吻)的教学方式”。分享书中的一个详细案例中班歌唱活动《大公鸡》,在这个活动中呢有一些我们传统的教学方法,也加入了一些游戏化的方法,活动流程是这样的,首先也是倾听,主要是感受歌曲,然后进行讨论,通过反复倾听以后,让孩子用图谱通过填图的方式来把跟歌词对应的图谱贴完整,那么这个里面老师根据孩子的能力,通过讨论,视情况进行调整图片位置,这就是整体的第一个大环节,我们其实也有用过这样的方式,就是对歌曲的一个初步地感受,那么第二个环节主要是学唱的环节,老师在这个环节出示了一只鸡,一边传递一边演唱,唱完以后呢都能够从这只玩具鸡中抽出一张纸条,孩子自己抽出来呢就发现是这只鸡的朋友,有可能是小公鸡,有可能是花公鸡,那么我们就把小公鸡花公鸡重新填到图谱内容里去演唱,第二环节就有这个抽图片填图的方式完成了,最后一个是一个趣味仿编,说是这个鸡家里有个鸡舍,每一层住的鸡都不一样,比如有一层住的是肯德基,有一层住的是照相机,这个时候就有了个意外的惊喜,然后孩子们就可以拿着自己的图片进行歌唱。在这个活动中有三个设计要点:1、给游戏赋予任务意识:教学活动当中的游戏应该来说是要有一定的任务意识的,孩子在参与游戏化的教学活动的时候,就好像我们在玩游戏的通关挑战,老师需要设置一步一步这样的关卡然后提供给孩子适宜的帮助,引导孩子通过自己的努力来进行通关,首先任务提出来精准到位,第二任务完成要及时反馈,在这个活动中老师在范唱的时候有两次的提问,这两次的提问都非常精准到位,直接指向于孩子的任务,第一次的提问主要是为了激发孩子的好奇心,让孩子能集中注意力到这个活动当中来,所以在这个环节里的提问,只需要关注歌曲的核心内容就可以了,不用罗里吧嗦地说很多无用的话,那么第二次的提问以后,这时候已经出现了图谱,这个图谱也是比较生动的,孩子们比较喜欢这种图文并茂的形式,所以在第二次的提问就相对复杂了,在这个过程中孩子们是有可能出现错误的,那么在出现错误以后再进行一个纠错的练习,这就是任务的完成要及时验证反馈,许卓娅老师在音乐教学游戏化设计里面反复提到,在我们的游戏化教学过程当中,要有一个反思验证的环节,比如说让孩子去问到底对不对,对与不对我们又有什么方法可以去进行验证呢?就把这样一个验证的悬念留给孩子,用验证的意识让孩子去学会验证的方法,培养他们验证的意识;2、给游戏添加娱乐精神,首先这里要给活动设计一个全游戏的情境,第二个是一个探秘的情境,第三个是一个意外的情景,这样一个全游戏的情景,它包含了三个阶段,第一个是倾听感受阶段,第二个是模仿学习阶段,第三个是模仿创编阶段,在这三个阶段里面都有不同的要求,它是一个全游戏的情境,第二个探秘的情境,通过系列提问,引导孩子一边听一边学,一边传递一边演唱,每一次唱歌,都是期待下一次挑战的开始,把原来机械地辨识练习通过这样不同的游戏情境来实现,让孩子主动地参与到游戏化的歌唱教学活动中去,第三个意外情境,可以说也是这个歌唱活动的亮点部分,通过鸡-机-基这样一个和韵,都发ji,给孩子一个意外,激发他们的好奇心,给孩子一个拓展思维的灵活性和幽默性,让孩子在老师提供的内容里面去寻找线索,进行推理,这样游戏就升级了,所以这时候小小的意外就能提高孩子更大的挑战热情,突破常规,引发那种没有预测的惊喜,这是一种模型思维的训练,是一种幽默的价值观认定,不是科技的价值观认定,这种方式我们经常看一些相声小品的,会发现他们常常用到这种方式,既在意料之外又在情理之中,可以想象出来,孩子们在唱到洗衣机照相机肯德基的时候一定是觉得很有趣会哈哈大笑的,也就自然而然地调动起他们的学习兴趣;3、给游戏融入成功体验:一个是挑战的难易要适度,第二个游戏的的设计要有层次,也就会我们说的循序渐进,在这个歌唱活动里面,它的每一层次的问题都是不一样的,而且问题的形式和特点也是不一样的,有的时候是直接的提问,或者是选择或者是判断,这个时候的问题一般都用于学习的初始阶段,主要是帮助孩子迅速去聚焦、明确重点,到下一个层次的时候问题就稍微难一点了,处于一个半开放的提问,这个时候问题的出现是有联系的,两个问题之间是有联系的,主要是帮助孩子理清思路,形成概念,第三个层次就达到一个比较高级的层次,就是问题是比较开放的,答案是多样的,需要调动他们的已有经验,进行发散性思维进行想象,帮助孩子通过这类问题利用已有经验拓展思维,这样的问题一般都用在活动的后半部分,那么这个时候它就有一个前提条件,就是基于孩子已经有了一部分的经验,才能提出这样开放性的问题,所以说其实提问也是有循序渐进地,问题更是有多种形式的,在这样一种难易挑战中,是需要我们老师去研究的。

所以游戏化,不是说我在我的活动中玩了一个游戏,或者在某个环节用了游戏的口吻表述了,就说这个活动游戏化了。

游戏活动的心得体会【第五篇】

第一段:引言(180字)。

大学生活对于每个人来说都是一个全新的开始,充满了挑战和机遇。在大学里,除了学习知识外,培养身心健康同样重要。心理活动游戏是一种有效促进大学生心理健康的方式。我参加了一次大一心理活动游戏,获得了许多宝贵的体验和启示。

第二段:游戏内容和感受(240字)。

这次心理活动游戏的主题是团队合作与沟通。我们在团队中进行了一系列的游戏,例如解谜、角色扮演和组合拼图等。通过这些活动,我深刻意识到,想要在团队中取得成功,沟通是至关重要的。一次游戏中,我没有与队友进行充分的沟通,结果导致任务失败。这让我意识到,沟通能够帮助我们更好地理解彼此,并以团队为单位去面对问题。

第三段:学到的教训(300字)。

通过这次心理活动游戏,我学到了许多珍贵的教训。首先,我意识到要积极主动地参与和合作。在一个团队中,每个人的参与都是至关重要的。而且,只有通过积极主动的参与,我们才能充分发挥自己的优势,为团队做出贡献。其次,我明白了沟通的重要性。不论是在游戏中还是日常生活中,沟通是解决问题的关键。只有通过良好的沟通,我们才能更好地理解他人的需求和意图,减少误解和争议。最后,我也意识到团队合作能够促进个人的成长。在团队中,人们可以相互借鉴、互相帮助,共同提高。这种合作精神,将使每个人在团队中都能得到锻炼和成长。

第四段:应用与影响(240字)。

这次心理活动游戏对我产生了深远的影响。在之后的学习和生活中,我积极应用了我在游戏中学到的教训。无论是在团队项目中还是个人任务中,我都注重与他人的沟通和合作,以达成共同的目标。这不仅帮助我更好地融入团队,也使我的工作变得更加高效和有成效。此外,我还通过游戏中的角色扮演体验到了身临其境的感觉,提高了自己的情感表达能力和自信心,这对于我今后的学习和社交都有巨大帮助。

第五段:总结和展望(240字)。

通过参加这次大一心理活动游戏,我不仅增长了见识、丰富了大学生活,更重要的是,我学到了许多宝贵的人生经验。我明白了团队合作和沟通的重要性,意识到在大学里需要不断学习和成长。我希望将来能将这些宝贵的经验运用到我的学习和生活中,不断提升自我,成为一个全面发展的大学生。此外,我也希望能够鼓励更多的大学生参加心理活动游戏,以提升自己的心理素质,增强团队合作能力,共同努力创造更加美好的大学生活。

(1200字)。

游戏活动的心得体会【第六篇】

这是一节与众不同的、令人轻松、充满无限乐趣的课。至今我从没有在户外上过课,也没有和这么多的人在一起玩游戏。它打破了以往的生活习贯,体验校园以外的文化氛围,增强了同学的交流与了解,构建了良好的班级认同感。

人的记忆潜能是无限的,但若我们不尝试着去发掘它,那么它就会只局限于我们表面看到的一点点。我觉得滚雪球这个游戏它不仅给同学们提供了一个相互沟通,相互了解的平台,而且还在最短的时间内激发了同学们的记忆潜能;同时也让我认识到了在一个新的环境,接触到新的人群时,快速地融入到新的环境、迅速地认识新朋友的`.重要性和必要性。

人是需要帮助的。红花虽好,也要绿叶的扶持。一个好汉三个帮。如何将对面的同学经过缠绕的细线“通运”到令一边,并且不能触碰到障碍物。这不仅需要同学们去思考,去沟通,想出办法。最后在集体的配合和帮助下将队员一个一个地“运”到了目的地。它让我们感受到了相互沟通,相互关爱,相互信任,相互配合,团结互助的重要性。

世界上最有默契的团队也并非天生就有默契的。他们必定是经过很多次的反复练习,反复沟通找到最佳的练习方法,才能取得佳绩。在我们的多人同行的游戏中,我们由随意的搭配到男女间隔搭配,由排头的喊暗号到中间的人喊。在不段的练习,沟通,协调后我们找到了我们团队的最佳配合方式。并且在一次又一次的反复练习中取得了很好的成果。相互沟通,相互信任,相互配合使我们更有了默契。

在这次的户外集体活动中,我深切体会到了沟通的重要性。这次活动加强了大家的沟通,加深了感情,培养了团队凝聚力培养了团队默契。它使我们感受到了相互关爱,团结互助,相互信任的丝丝温暖。

一说起进行户外活动,尤其是一些运动稍微剧烈的一些活动,很多幼儿教师的教育就是美了孩子,愁了自己。

之所以有这样的教育就一个原因,出了问题很受不了家长的责难。其实这里的问题并不是指那种很严重的,这里的问题仅仅指的是一些皮外之伤。

户外活动,相信大家都能够理解,即便是你采取了十万分的防护措施,那么有时候也难免出点小摩擦。比如说老鹰玩小鸡,孩子们需要奔跑跳跃,难免哪个孩子在奔跑的过程中,重心不稳不下心摔倒,擦破点小皮!这些按理都是正常现象。但是这种情况很多家长却不理解,只要是孩子受到半点不如意,那就不行!甚至告诉老师自己的孩子不需要参加这样的活动!

如此的家长处事方式,教师的教育中没有烦恼那倒是真的怪了。

游戏活动的心得体会【第七篇】

大一心理活动游戏是学校为新生举办的一项心理活动,旨在帮助新生更好地适应大学生活,并提高他们的自信和团队合作能力。在这次心理活动游戏中,我通过各种游戏与小组讨论的形式,结识了许多志同道合的新朋友,也收获了不少宝贵的体验和领悟。

在心理活动游戏中,我参与了一系列富有挑战性的团队合作游戏。通过这些游戏,我从一个陌生的环境中学会了相互信任和合作。在其中一个游戏中,我们需要团队成员携手穿越一条看似无底的河流。在众多团队合作游戏中,这个阶段的游戏显然是最有挑战性的一个。每个人都需要全身心地投入,互相依靠,才能成功度过难关。这个过程中,我深刻地意识到了团队合作的重要性,并对自己开拓人际关系的能力有了更大的信心。

参与心理活动游戏不仅让我体验到团队合作的力量,还让我认识到了自己的不足并努力改进。在其中一个游戏中,我们需要通过解谜来寻找到达目的地的线索。在这个游戏中,我意识到了自己有时候过于自信,不愿意倾听他人的建议。通过这次活动,我意识到只有真正听取他人的意见才能使团队更加协调和高效。这令我深感自己在团队中的角色是如此重要,也让我对自己的个人成长有了更深刻的认识。

第四段:探讨心理活动游戏的意义和价值(200字)。

心理活动游戏以一种不同寻常的方式帮助我们认识自己,了解他人,建立互相支持和尊重的关系。通过游戏中的身临其境体验,我们可以在短时间内一窥自己潜在的能力和潜力。同时,游戏中的各种情境和角色扮演也帮助我们理解他人的感受和思维方式,进而增进彼此之间的理解,加深友谊。这些心理活动游戏不仅寓教于乐,还在潜移默化中培养了我们的智慧和情商,对我们的未来发展有着深远的影响。

第五段:总结体会并展望未来(200字)。

通过参与心理活动游戏,我不仅收获了新的知识和技能,还培养了合作和沟通的能力。我相信这些经历对于我未来的个人发展和职业生涯都将有着积极的影响。在以后的大学生活中,我将继续运用所学到的团队合作和沟通技巧,发挥自己的优势,积极投入各种社团活动,为提高自己的综合素质而努力。同时,我也会将这些宝贵的经历和心得与身边的他人分享,以期共同成长和进步。

在大一心理活动游戏中,我不仅收获了经验和技能,更重要的是得到了心灵的启发和成长。通过这一系列的游戏,我更加深刻地认识到了团队合作的重要性和自身的不足,也培养了自己在团队中合作和沟通的能力。我相信这些收获在我未来的生活和职业中都将派上用场。

游戏活动的心得体会【第八篇】

在户外,孩子们自然的玩,自然的成长,自然地获得各方面的发展。在当今家庭育儿方式上存在重智育轻体育、重保育轻锻炼的现象,多数家庭住在高楼,独门独户,因此幼儿户外活动的时间很少,普遍缺乏锻炼。我园在实际教育工作中,更侧重于开展使用有形的运动器械,每天户外体育活动不少于一小时,在体育活动中培养幼儿坚强勇敢、不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态度,让幼儿在户外快快乐乐的获得体育锻炼和学习。

鉴于此,我们就幼儿早操与幼儿户外体育活动中体育器械的运用进行了深入的研究和实践探索:

户外活动中加强安全教育、增强幼儿自我保护意识。

在给孩子更多自由的同时,户外体育活动还要特别注意安全教育。户外场地活动范围较广,幼儿四处分散活动时,教师的视线不能顾及每个幼儿。因此,在活动前要尽可能预计到可能出现的不安全因素,活动前老师要向孩子交待活动的规则和有关安全事项,增强自我保护意识。检查仪表,注意调节幼儿运动负荷,活动前后增减衣服。教师要四处巡回走动,及时纠正幼儿危险动作,聆听幼儿交谈、评价。发现问题及时进行必要的安全指导和安全教育。

注重体育活动场地的卫生条件。

在我园户外活动已成为一项常规化工作,幼儿每天至少有1小时的户外体育活动,对运动器材、器械要经常检查、修理、保养。对室内活动场地、软垫要定期清洁、消毒,让幼儿有一个安全、卫生的运动环境。这样,幼儿便可以根据自己的兴趣,爱好和能力去自由选择,发展各自的动作及身体素质,从而能轻松、愉快,安全自由地尽情活动。

合理安排户外活动形式,提高户外活动的质量,促进幼儿健康发展。

本学期我们将户外活动分为以级部为单位,分段训练的形式进行实施。将幼儿早操的编排训练融合到幼儿一日户外活动训练之中。

首先,确定目标,有目的、有计划地提供器材,为幼儿提供适合其年龄特点的活动器械。在选择器械上我们首先要考虑它的安全性和耐用性。其次,还要考虑趣味性和多变性。经过集体研究最终确定本学期户外活动器械分别是小班:自制沙包;中班:篮球;大班:跳绳。小班沙包,既不能太大又不能太小,对孩子们来说要能抱在怀里,而且填充物要用棉花、碎布之类,以免对孩子身体造成伤害。中班篮球,有大小之分,既不能太大太沉,这样孩子拍起来会很费劲,又不能太小太轻,孩子会拍不起来。大班跳绳,长度一定要适宜,软硬度要适中,这样孩子们才会用的顺手。

确定好器械之后,我们把主场地进行了划分,周二、五为大班活动时间;周一、四为中班活动时间;小班活动时间为周三。

我们将主场地训练分为两部分:第一部分是由各级部老师轮流在场地内对全级部幼儿进行主器械的动作训练。这样既锻炼了老师们驾驭组织大型活动的能力,也增加了孩子们对枯燥单一动作学习的兴趣。通过实践训练极大地激发幼儿的体育兴趣,促进幼儿走、跑、跳、投等基本运动能力的发展。

第二部分训练就是户外体育游戏活动的开发。

首先,老师们根据目标选择,尊重幼儿的个体差异,挖掘活动器械的功能性和可变性,反复钻研一物多玩,通过丰富的户外体育游戏,来激发幼儿的锻炼兴趣,增强了幼儿在体育活动中的主动参与性。例如周目标为练习幼儿的平衡性,教师们就会提前一周组织教研,挖掘本器械在完成平衡训练的游戏内容。选择内容有托球走;头顶沙包;送绳宝宝回家,过平衡木、绕障碍跑、赶小猪等等,通过科学合理、系统的安排,较好地完成周目标,达到锻炼的效果。

通过教师们的精心选择,一个个适合不同年龄幼儿特点的体育游戏活动受到了孩子们的喜爱。如:小蛇出洞、穿过封锁线、赶小羊等。这些游戏比较质朴、活泼,这样的游戏活动我们每天都会开展,同时我们还会根据主题的内容再挖掘生成一些新的体育游戏内容。

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