提升员工关系的团建活动方案(案例)【热选5篇】
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提升员工关系的团建活动方案【第一篇】
20xx年10月20日至20xx年11月20日。
1、优秀主题团日活动:
活动主体:20xx级团活动小组;20xx级团支部;。
活动流程:悬挂条幅,号召开展基层团建活动;。
团支部上交活动策划书,根据活动策划书团建部进行有重点的跟进;。
团支部积极开展团活动并做好团活动的宣传工作;。
做好活动总结,并开始着手准备优秀团日活动的申请。
2、新老班级、团支部换届工作:
活动主体:学生会团建部。
活动流程:收集大一至大四班级、团支部信息,做好班团干部信息统计表并写好学院班级团支部换届工作报告,上交校团委组织部及学生工作处。
3、科学规划团支部建设:
活动主体:20xx级团支部。
活动流程:根据“五有”优秀团支部和“四好”红旗团支部的标准各团支部制定团支部发展规划。
开展团支部交流会,由各团支部的团支书、组织委员、宣传委员进行交流探讨及时总结交流信息与宣传工作。
4、开展创先争优活动:
活动主体:学生会团建部。
活动流程:团建部联系各大二至大四的优秀团干部、优秀团员进行协商。
开展关于优秀团支部、优秀团干部、优秀团员的大学自身经历专题演讲,对大一新生进行创先争优的鼓励及指导。
5、校团委、学生工作处联合对百名20xx级新生团支部书记、班长进行培训)。
6、开展专职团干部“走进基层青年——团干部恳谈日活动。
(结合我校实际撰写高质量调查报告)。
7、开展好《青年思想引导大纲》转化工作。
(撰写《xxx学院大学生思想引导案例》,案例要包括引导内容、引导目的、核心观点、引导路径、活动案例等内容)。
(一)突出主题、形成合力:
1、通过在活动中的紧密配合与协调工作,调动学生会成员的.积极性,提高工作效率、加强团队意识。
2、在活动中挖掘团员的潜力、引入竞争机制培养后备力量,提高团支部的整体能力,使团支部具有更好的创新性和延续性。
3、各团支部负责人要积极参与并配合好此项工作。
(二)加强宣传、营造氛围:
1、团建部配合宣传部以各种方式进行宣传,扩大影响力。
2、各团支部根据自己拟订的活动方案进行自我宣传,由宣传部配合。体现活动主题,显出我院特色,营造良好活动氛围。
3、将各项活动情况及时上传到我校网站,进行宣传,扩大我院的影响力。
做好活动总结,找出出彩点及不足,做好记录并及时准备好各类上报材料并上交。
1、活动月自评表。
2、主题团日活动申报材料。
3、专职团干部共青团工作调研报告。
4、团员思想引导案例。
5、学院第八届基层团支部建设暨班级规范化建设活动月总结材料(活动结束时间11月10日上交材料准备结束时间11月17日)。
提升员工关系的团建活动方案【第二篇】
活动目的及意义:充分调动员工的积极性,提升员工的企业归属感与认同感,因公司构架重组,重点侧重部门人员交流。活动性质:户外活动、露营参加人数:公司全员活动时间:活动地点:
活动行程与安排:
活动安排主要分为三大部分:
一、前期准备、现场布置。
集合时间:29日上午8点。
8:00全体参加员工提前到达指定集合地点,协助相关物料负责人整理、搬运活动所需物品,待一切准备就绪后集合,由公司统一安排车辆,集中前往荆门漳河阳光沙滩,行程预计40分钟。
8:40到达现场后,以5-6人为小组,迅速布置现场。(视物料用量大小具体安排)。
二、活动安排。
首先安排以部门为单位,人少的部门可两两合作,通过小游戏、活动增加团队协作能力及相互感情。
活动1:拔河比赛。
用具:拔河用绳子。
游戏规则:
1、比赛前确定参赛人员名单,公司各选5人参加比赛,要求男女同事比例大致对等;。
2、比赛分为三局:第一局各队分别派7名同事参赛,第二局由晋级部门分别派7名同事参赛,依次类推。
3、由各队队长代表本队抽签决定上场顺序,决定拔河场地;。
5、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。
6、如遇特殊情况,每局比赛结束后可向主裁判员提出换人,每场最多可换两人,所换人员必须为本组人员。
活动2:50米趣味接力赛。
游戏规则:
1、两个部门分为两个参赛队,每个参赛队各6名队员分成五组。(两两一组搭配,男女不限)。
中的气球扎爆,下一轮选手方可出发。
3、以最后一组到达终点的时间来判定获胜组。
用具:全场的沙子,卷尺(裁判用)参赛队伍:以部门为单位时间安排:30分钟。
类型:团队合作,创造力游戏规则:
1、按部门分小组,要求各小组在30分钟内容,利用现有的道具搭建沙塔。(外形不限)。
2、每组派出一名代表对自组所搭建的沙塔进行解说。
3、最后评选出最高的沙塔和最具创意的沙塔。
活动4:跳圆心。
用具:一个半径在20cm左右的圆台,卷尺(场地用)参赛队伍:以部门为单位时间安排:30分钟类型:团队合作游戏规则:
1、场地右侧放置圆台,圆台左侧1米处设置起跳点(具体距离根据实际条件设定)。
2、以部门为小组,每小组选取5人参与活动,成员一次从起跳点跳至圆台上,要求全组一起站上去并至少能够停留5秒以上。
活动5:寻人活动。
用具:表格,笔参与人员:全体人员时间安排:20分钟。
类型:增进全员沟通、相互了解、活跃现场气氛游戏规则:
1、将事先做好的游戏表格发至游戏参与人员。
2、让参与者以最快的速度找到与表格中描述相符的人,在表格处签名,每人只能签一个格子。
3、最先获取签名者的为胜利者。可以考虑给予小礼品作为奖励。
参考设置项:已婚、未婚、四月份出生、去过泰国、戴眼睛、会使用某种乐器等…。
活动6:贪吃蛇。
需要道具:眼罩、“宝物”参赛队伍:分两队参与。
项目时间:布置10分钟,实施45分钟类型:全员协作。
场地要求:开阔场地,15*15m游戏规则:
贪吃蛇最大的特征就是每吃到一个东西,它就会边长。通过团队来共同感受和演练一个这个游戏。各个团队遵守项目要求在规定时间内尽量吃到更多宝物,获取更高分数。
2、项目进行中,除了蛇尾外,其他人都要戴上眼罩,项目进行过程中不得擅自掀开眼罩;只有蛇头蛇尾可以说话,其他人不得说话;即:蛇头看不见,能说话,蛇尾看得见,通过说话来引导前部分的人;蛇身的所有人既看不见,也不能说话,仅凭蛇尾指令移动。
4、宝物区域的宝物有不同的分值,以宝物表面的数值为准;
5、项目进行中,队伍间不能发生肢体接触,注意安全;
6、以上规则违规1次,则扣除一定的分数作为惩罚,以裁判指令为准。两队,最得分最高的进行奖励或对分数低的队伍进行惩罚游戏。
活动7:解手链。
需要道具:无。
类型:团队沟通、执行和领导分配场地要求:宽敞即可游戏规则:
小组全员用手结成一个网。在彼此不松手的情况下,仅凭身体的转动,将网解开。
活动8:坐地起身需要道具:无。
1、五人一组,围成一圈,背对背坐在地上。
2、在不用手撑地的情况下站起来。
两队,用时最少的进行奖励或对用时最多的队伍进行惩罚游戏。
可根据现场时间、人员条件,自行进行娱乐活动。
娱乐活动1:狼人杀。
首先依据不同的人数来确定相应的角色:始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。法官:主持整个游戏的人。不参与到具体的游戏之中。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。而死去的人都没有遗言。第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人,毒死一个人。在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。普通村民:没有任何功能的好人。猎人:被杀死之后可以拖死一个人。娱乐活动2:“谁是卧底”
游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等。
以烧烤为主。需预先准备好相关物品。
四、后续安排(16:30-)。
下午活动结束后,以小组为单位分配,负责对活动场所进行清理工作。
*注意事项:本次活动不提倡带家属。
提升员工关系的团建活动方案【第三篇】
10月24日,是传统二十四节气中的霜降,而霜降的到来则预示着冬季的到来。10月22日,在霜降节气即将到来之际,协会走进社区,结合暑期在动物医院的实践经验及课本知识就冬季如何科学关爱身边的小动物向居民们进行讲解。除此之外,校园流浪猫比较多,在冬天面临生存的危险,为激发同学们的爱心,决定在学校建立“流浪猫喂养点”,帮助流浪动物们度过冬天。
宠物爱好者协会自成立以来一直秉承着“立足专业,服务社会的”理念,多次走进社区进行爱宠宣传并收到了很好的成效,对冬天进行针对性比较强的宣传,更为实用。同时应广大师生的要求,建立流浪猫喂养点,帮助流浪猫度过冬天。
1 10月22日a社区、b社区、c社区摆出桌椅,义务向社区养宠居民解答冬季养宠的注意事项。
2对养宠居民进行养宠情况调查,并派发养宠知识传单。
3制作宣传板,告示居民们冬季即将来临,气温将随之下降,小区很多家养的与流浪的猫狗经常会蜷缩在汽车温暖的发动机下,每一位开车的.朋友,在开动车之前请稍微按一下喇叭,确保车下没有熟睡的小动物。
4在学校建立流浪动物喂养点。每天安排人去喂养。并以手机拍下照片为证监督大家的工作。
1由于活动参加者较多,在活动的过程中需注意安全,要遵守交通规则保证安全。
2活动物品需提前准备,与社区要提前联系。
3需要宣传到位,让更多的爱心人士能加入到我们的行动中来。
1居民参与度不够
解决方法:发动干事的主动性,积极地上去与养宠居民沟通
2遇上下雨天
解决方法:关注天气活动延后
3活动中有意外事故
解决方法:事先想到意外事故可能的形式,做好应急预案。
4流浪动物喂养点一开始没有动物
解决方法:用食物将一些流浪动物吸引至喂养点进行喂养。
1传单300份――30元
2猫粮――30元
3流浪猫收养点指示牌――50元
4喂养碗――20元总计:130元
八人员安排
见附页。
xxx协会20x
提升员工关系的团建活动方案【第四篇】
春游踏青。
20xx年xx月xx日。
全体员工。
xxx。
以此让大家远离紧张的工作压力,呼吸清新的空气,欣赏大自然的美景,陶冶情操,还可以锻炼身体,放松心情。同时在活动的过程中让大家学会团队中的生活,增强大家的友谊和团队精神,有益于培养大家在团队中的'协作精神,增强集体的凝聚力。
1、8:30集合,集合地点:
2、9:00从公司出发。
3、9:30到达聚缘山庄。
4、10:00自由活动(钓鱼、爬山、观景等)。
5、12:00在聚缘山庄吃午餐。
6、14:00一起在农家乐的歌厅唱歌、跳舞等。
7、17:00吃晚餐。
8、18:30从农家乐出发返回公司。
1、在去春游踏青之前,每个人必须依照时间安排准时集合,违反者后果自负。
2、在自由活动期间,自由活动,保管好自己的随身物品以及自己的人生安全,也不得独自一人离开活动地点。
3、在进餐的时候,举止文明,要有素质,不可以酗酒,要做到适可而止。
4、在游玩期间,要注意周边的环境,不可以随地乱扔乱吐,爱护花草树木。
5、在外期间,要懂得谦虚礼让,不惹是生非,要尊重他人。
6、在规定的时间内集合好,不然错过时间后果自负。
7、在返回的途中,不得擅自离开,有事需请假,经批准后方可离开,不然后果自负。
提升员工关系的团建活动方案【第五篇】
公司工会拟定于20————0年x月x日(周x)下午在公司会议室组织一场结合设计知识的趣味竞赛,为了使比赛能够顺利开展,特制作活动方案如下:
1、主持人:(待定)。
2、竞赛仲裁委员会成员:黄院长办公室主任一二三四所长设计工作室组长。
3、参赛岗位:设计院全员及一所全员。
4、竞赛形式及办法:
(一)组队模式:抽签决定。
分为5队抽签,组合一共5种颜色(红黄蓝绿紫)。
(二)比赛方式:题目类型有以下三种。
二、比赛流程。
第一轮竞答。
1、选择题:5队依次作答每队有2分钟答题时间,两分钟内答题最多且正确率则本环节计一分,题目由抽签决定。
2、终极30杪:分数相同的队伍在终极30杪环节抢答并答对题目来争取计分,获胜队伍计一分。
第二轮大家来找茬。
1、团队协作题:5张问题图纸,在规定时间内哪队发现的错误较多且准确即为胜出,胜出队计一分。
2、分数相同队伍进入你画我猜环节得分最多队获胜。
第三轮添砖加瓦。
1、填空题:每队有5分钟时间答题,抽签决定题目,答题最多且得分最多队给予计一分奖励。
2、分数相同队伍进入找线索环节(具体细则待定)二、奖项设置。
设一等奖1队,二等奖1队,三等奖1队,纪念奖2队三、经费预算。
备品:队旗,桌牌费用另计。