http协议范例精编5篇
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http协议1
程序实现过程:
1.分析链接关系(限于篇幅,这里只介绍对锚标记〈a〉的分析)。
在html中〈a〉标记的基本语法为:〈ahref=″...″name=″...″target=″...″〉。其中参数href的值就是欲获取的url值。
2.下载。
在http协议中常用的请求方法有两种:get和post。本实现使用get方法。最简化的get请求包如下:
get//
“/”表示客户端欲下载的文件路径;“http/”表示协议版本。
程序生成get请求包,在成功连接对应web服务器的80或其它端口后,使用基于tcp协议的同步模式套接字发送请求包并等待返回信息。
服务器将返回一个应答包,大致如下:
http/
...
[数据。]
第一行是应答信息。如果成功,服务器将返回“http/”。
第三行是一个空行,用以分隔http包头和包体(数据)。
第四行开始就是以字节流的方式返回的数据。
如果使用http,则与上述有两点不同。
第一,连接时应连接服务器,而不是连接web服务器。
第二,在生成请求包时,下载文件的url必须写全url。对上例而言,请求应为“getnetsport//”,而不是“get//”。
具体程序和类(程序使用编制):
1.初始化winsock。
(sender:tobject);
var
wversionrequired:word;
wsdata:twsadata;
begin
ismultithread:=true;
//置″支持多线程″为″真″
wversionrequired:=makeword(2,0);
casewsastartup(wversionrequired,wsdata)of//初始化winsock
wsasysnotready:
(′网络系统未准备′,′信息′,mb_ok);
wsavernotsupported:
(′未提供网络接口′,′信息′,mb_ok);
wsaeinval:
(′网络版本不被支持′,′信息′,mb_ok);
end;
end;
2.文件下载线程。
tdownfilethread=class(tthread)
private
fileurl:string;
//记录文件的url
protected
procedureexecute;override;
publicconstructorcreate(url:string);
end;
c(url:string);
begin
fileurl:=url;
freeonterminate:=true;
inheritedcreate(false);
end;
;
var
mysocket:tsocket;myclient:tsockaddr;
recvbuf:array[0..332]ofchar;mycmdstr:string;
ptemp:pchar;
myhandle,index_ch,reccount,i:integer;
begin//创建本地socket
mysocket:=socket(af_inet,sock_stream,0);
if(mysocket=socket_error)thenbegin
(′初始化失败!′,′信息′,mb_ok);
exit;
end;//生成连接主机的结构
_family:=af_inet;
_port:=htons(connectedport);
//connectedport:全局变量,记录连接端口号
strpcopy(recvbuf,getserverip(fileurl));
//getserverip(fileurl):返回服务器的ip
__addr:=inet_addr(recvbuf);//连接服务器
if(connect(mysocket,myclient,sizeof(myclient))〈〉0)thenbegin
closesocket(mysocket);
exit;
end;//发请求
if(q_useproxy=0)then
mycmdstr:=′get′+extracturlpath(fileurl)+′http/′
//extracturlpath(fileurl)返回相对url
elsemycmdstr:=′get′+fileurl+′http/′;//使用写全url
strpcopy(recvbuf,mycmdstr);
i:=length(mycmdstr);
recvbuf[i]:=#13;inc(i);recvbuf[i]:=#10;inc(i);
recvbuf[i]:=#13;inc(i);recvbuf[i]:=#10;inc(i);
recvbuf[i]:=#0;
send(mysocket,recvbuf,i,0);
//发送请求读返回数据
reccount:=recv(mysocket,recvbuf,sizeof(recvbuf)-1,0);//判断是否成功
i:=0;
whilei〈10dobegin
i:=i+1;
//′http/′是成功标志
if((recvbuf[i]=′′)and(recvbuf[i+1]=′2′)and(recvbuf[i+2]=′0′)
and(recvbuf[i+3]=′0′)and(recvbuf[i+4]=′′))theni:=200;
end;
ifi〈〉200thenbeginclosesocket(mysocket);exit;end;
//得到数据起始位置
ptemp:=strpos(recvbuf,#13+#10+#13+#10)+4;
index_ch:=ptemp-recvbuf;
//建立下载目录
tryforcedirectories(extractfilepath(getfillocalpath(fileurl)));
except
end;//创建文件
deletefile(getfillocalpath(fileurl));
myhandle:=filecreate(getfillocalpath(fileurl));//如果未接收完则继续
while(reccount〈〉0)do
begin
filewrite(myhandle,recvbuf[index_ch],reccount-(index_ch));
index_ch:=0;
reccount:=recv(mysocket,recvbuf,sizeof(recvbuf)-1,0);
end;//关闭文件句柄和套接字
fileclose(myhandle);
closesocket(mysocket);
http协议2
现实世界中的很多过程都具有多条线索同时动作的特性。java语言的一大特性就是内置对多线程的支持。多线程是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况,它使得编程人员可以很方便地开发出具有多线程功能、能同时处理多个任务的功能强大的应用程序。一些同时运行的线程需要共享数据,因此每个线程就必须要考虑其它与它一起共享数据的线程的状态与行为,这就是线程安全的问题。为了对java多线程与线程安全机制进行研究与实践,特此设计一个基于http 协议的支持多线程断点续传的下载程序。此下载程序由下载任务模块、设置模块以及系统帮助模块组成。通过apache jakarta commons下的子项目httpclient包对http协议进行支持,从而下载服务器端的资源。程序提供多线程断点续传功能,在完成下载过程中使用多线程技术可以较大幅度地提高下载的速度。
关键词:多线程;线程安全;断点续传
需求分析
用户需求分析
随着internet的发展,进入信息时代后快速获得网络共享资源成为很简单的事情,人们对互联网也有了很大的依赖性。人们甚至希望只轻松点击鼠标就可以得到自己想要的东西。比如,针对一些专业的论坛提供了很多相关资料以方便人们阅读或了解;还有更多的人希望能过下载到他们喜欢听得音乐、好看的图片、喜欢的电影等等。也可以看出人们在上网时再也不单是打开浏览器来浏览网页,越来越多的人们开始使用下载软件来获取资源。同时人们也更希望使用更新更快的下载软件。
由于用户下载需求的增大,也要求下载软件能够迅速完成对资源的下载。多线程程序设计可以很好的解决程序并发的问题。最恰当的比喻就是用户会感到cpu似乎同时出现在两个地方,在下载软件中应用多线程技术可以理解为将一个下载任务分成若干份来完成,其中的并发控制将使下载的效率大大提高。
由于下载资源是一个过程,当中用到的时间可能会很长。那么在很长的这段时间中很有可能会出现很多的意外情况使下载中断或是停止,比如电源意外被切断、网络中断、或是操作系统故障导致系统重新启动。这些原因都会导致下载的中断,但是当用户重新下载资源时发现原来下载的数据已经消失你还是要回头再来。断点续传就是用来解决这样的问题的,它的任务是在下载任务停止时,记录当前下载的信息并且利用网络协议中的一些重定向机制继续完成下载任务而不必从头再来。
随着使用下载工具的时间的增长,用户下载的资源越来越多,因此在下载列表中的项目也越来越多,越来越混乱,因此为了便于管理和用户使用方便,用户迫切希望下载工具具有下载文件分类的功能。
在下载任务的管理这一块,用户不仅希望下载工具具有下载一个一个资源的功能,而且具有批量下载有些相似的或有关联的资源的功能。还有些特殊情况下,用户在下载任务开始后由于种种原因希望放弃资源的下载,这就要求下载工具具有删除任务的功能了。
为了对下载任务进行掌控,用户往往具有设置下载任务的线程数,文件下载网址,文件下载存储目录和在下载过程中对下载任务的状态进行监控等功能需求。
鉴于某些软件使用初学者甚至某些电脑初学者的实际情况,他们往往需要系统有一个格外的帮助文档,使他们能够更快、更好地学会使用断点续传下载软件,提高效率。
业务流分析
多线程断点续传的业务流程:首先由用户进入软件系统,在新建任务中填写必要的下载资源的相关属性,比如相关资源下载地址url、存储路径、以及下载线程数等。由软件发送http消息请求,然后服务器根据请求返回响应消息。确认无误就可以启动线程开始下载资源。将缓存中存储的数据最终存储到目的存储路径。此外,系统为用户提供了一些对任务的基本操作,比如,停止、继续、删除等。
4. 系统设计
系统设计要点
随着用户下载需求的增大,用户下载的资源越来越大,下载的过程也就越来越久,这就要求下载软件能够迅速完成对资源的下载,为了提高下载效率的问题,所以本系统采用多线程的方式来实现下载速率的提高。多线程的优点之一是所有线程都可以访问相同的全局变量和共享资源,它提供了程序设计的简捷性与便利性,提高了对信息处理的并发度,但也带来了数据的讹误或线程得不到某一资源而被饿死(即死锁)的可能性。为了避免这些现象的产生,线程在使用共享资源或对象前必须获得一个约束访问同步对象的权力,也就是通过同步的机制来控制这种权力的使用,这就是线程的安全问题。http协议是互联网中一个非常重要而且应用十分频繁的协议,所以本系统的设计是基于 http协议的。长期以来,断点续传始终是困扰网虫们的一大难题,眼看着已经下载到99%的软件,却由于突然掉线而前功尽弃的那种沮丧恐怕人人都经历过,于是本系统采用断点续传的方式来设计。
本系统设计的基本目标就是利用编写一个时下流行的基于http协议的多线程断点续传的程序来研究java多线程与线程安全的机制。
系统总体功能结构
通过对多线程断点续传下载软件的需求分析并结合实际情况的分析,本系统由下载分类管理、任务管理、设置管理、系统帮助四个主模块构成。本系统的功能结构图如图示:
其中下载文件的分类模块主要是通过在新建下载任务时候设置下载文件的存储目录甚至新建一个存储目录的方式来实现。
下载任务的管理模块主要有三个子模块组成:新建下载任务模块、批量完成下载任务模块、删除任务模块。
在设置任务的管理模块主要有两个子模块组成:在新建(批量)下载任务的时候进行任务的连接方面的配置模块以及在现在过程中对下载任务的状态进行监视的模块。
在系统帮助模块里主要是包含一些对整个系统的说明,便于用户理解。
http协议3
关键词:TTCN-3;LoongTesting;HTTP;SA;CD
The Design and Implementation of the HTTP Test Adapter Based on TTCN-3
Su Guanghao,Tan Xiaoyu,Lei Yu
(Software Institute of Hunan Vocational College of Science and Technology,Changsha410118,China)
Abstract:This paper introduces the test system framework of TTCN-3,and according to the characteristics of the HTTP protocol,design and development test adapter in LoongTesting make a simple test to a web site on this platform.
Keywords:TTCN-3;LoongTesting;HTTP;SA;CD
一、TTCN-3简介
TTCN-3(Testing and Test Control Notation version 3,测试和测试控制表示法第三版)是ETSI(European Telecommunications Standards Institute,欧洲电信标准协)推出的协议和软件测试标准,是目前主流的协议测试标准系统。图1显示了TTCN-3测试系统的整体架构,以及该系统与用户和被测系统之间的交互示意。
图1.测试系统框架
其中CD(Coding and Decoding,编码解码)是编解码模块,负责对测试数据进行编码和解码工作。SA(System Adapter,系统适配器)是系统适配器,负责针对每一种测试系统的执行平台,使TTCN-3测试系统与SUT(System Under Test,被测系统)之间可以建立基于消息或者过程的通信。SA可以实现与SUT之间基于过程的通信操作。SA和TE模块之间拥有一个接口TRI(TTCN-3 Runtime Interface,TTCN-3运行时接口),该接口用来向SA发送SUT消息,并负责在通信操作中交换SUT与TE之间相应编码之后的测试数据。
LoongTesting是由中国科学技术大学TTCN-3实验室自主开发的,也是国内唯一一个完整的TTCN-3测试平台,是一款C++语言实现的免费、开源的TTCN-3测试工具。可以动态加载CD,SA,目前该工具加载的CD和SA必须在Microsoft Visual Studio 2005环境下使用C++语言设计开发。
二、HTTP简介
HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是应用级协议,被广泛应用于WWW全球信息服务系统。它是一种请求/响应式的协议,一个客户和服务器建立连接后,发出一个请求给服务器,服务器接到请求后给于相应的响应。HTTP协议格式比较简单:HTTP请求分为请求头和请求体,HTTP响应分为响应头和响应体。在测试时主要对这两部分的信息进行验证,测试请求信息的反馈(响应信息)与期望值是否一致。
三、基于HTTP的适配器设计
(一)主要的类及方法方法介绍。在VS2005开发平台中,CAtlHttpClientT类为HTTP客户端提供服务,需要作为一个模板参数的类,它提供基本的网络接口功能的名称,是一个轻量级的HTTP客户类,可以发出请求并获得响应。Navigate()调用此方法来执行HTTP请求,GetRawResponseHeader()调用此方法可以获得HTTP响应头信息,GetBody()调用此方法可以获得HTTP响应体信息。
CAtlNavigateData类用于设置除网址外的HTTP请求信息,封装了ATL_NAVIGATE_DATA结构,增加初始化和访问和检索功能。该ATL_NAVIGATE_DATA结构是用来提供设定到CAtlHttpClientT类。除了本身的网址,几乎需要执行HTTP请求的所有设置也提供了ATL_NAVIGATE_DATA结构。SetMethod ()此方法可以设置数据传输的方法,SetPostData()调用此方法可以设置请求传送的数据。
(二)TRI主要接口介绍。TRI定义了在TTCN-3测试系统实现内的TE(TTCN-3 executable,TTCN-3执行实体)、SA和PA之间的交互。
triMap()接口:建立测试组件端口和测试系统端口之间的映射,同时也可以在此进行一些初始化的工作;triSend()接口:用来实现测试系统向被测系统发送PDU,并且对PDU进行编码。
在LoongTesting测试平台中实现TTCN-3适配器,需要通过triExcuteTestCase接口创建了执行测试模块(TE)和被测系统模块(SUT)的端口,此适配器中将被测系统模块端口指向HTTP服务器。triMap接口实现了两模块通信端口的映射。trisend 接口可以实现执行测试模块(TE)发送消息,利用VC++2005开发平台CAtlHttpClientT类,此类为HTTP客户端提供服务,可以向服务器发出请求并获得相应的响应。
通过trisend接口的实现,就实现了TE与HTTP服务器之间的数据通信了。当端口映射完成数据通信后,可以利用triUnmap 接口释放映射关系。
四、测试实例
用户在登录网站时,需要和服务器端按照规定的协议进行交互.我们在此只列出了其中一个协议交互,即用户登录,被测实现为浏览器中登录页面。在此消息的交互过程中,用户输入用户名和密码后按照指定的协议格式提交到服务器端的Servlet中,如果提交的信息正确,则Servlet返回login-OK,否则login-fail。
五、结束语
将TTCN-3应用于HTTP应用协议的测试中,它不但解决了HTTP应用开发中协议测试难的问题,而且使得测试覆盖协议的各个方面,本文所实现的适配器,可以加快TTCN-3测试套的开发和实施.但在此过程中,我们也发现有些问题还有待于进一步研究,比如:响应的数据类型比较多,验证比较复杂,需要工作量。
参考文献:
[1]ETSI ES 201 873-1 (2007-02) Methods for Testing and Specification (MTS);The Testing and Test Control Notation version 3; Part 1: TTCN-3 Core Language
http协议4
[关键词]SCORM运行时环境,流式视频,点播
[中图分类号]G40-057 [文献标识码]A [论文编号]1009-8097(2011)01-0129-03
一 引言
SCORM运行时环境(SCORM Run-Time EnvironmenttSCORM-RTE)一项重要的任务就是完成对内容对象的,暨把具体的学习内容对象涉及到的各类媒体文件传输到浏览器上,使得浏览器能够正确的展示。内容对象是SCORM运行时环境基础要求,当前流行的各种SCORM系统在这方面都进行了实现,能传输几乎所有的媒体类型,但其在对流式多媒体支持上都还存在不足,特别是对流式视频媒体来说,这些系统大都只能采用提供下载的方式来展示,不利于较大的视音频在线浏览体验。本文就将对此原因进行分析,以期找到解决方案来实现SCORM运行时环境支持流式视频点播,提升SCORM系统媒体展现能力。
二 问题分析
当前SCORM运行时环境不能很好支持流式视频的原因来自于两个方面:
1 是流式视频实现技术的原因
当前主要的流式视频技术在浏览时需要专有技术支持,这不仅包括了浏览器方面的技术要求,大多还包括了专有网络传输协议的要求,例如RealMedia流式视频技术需要RTSP协议支持,微软的流式视频技术需要MMS协议支持,完整功能的FLASH流式视频技术也推荐采用RTMP协议。而要在SCORM运行时环境中部署这些协议的支持本身就是一件十分复杂的事情,这不仅是实现这些协议需要专门的服务器端软件,而且还要使得这些服务软件和基于HTTP协议的SCORM运行时环境协调一致的来提供内容对象。这其中的难点在于协议变化时确定内容对象的URL问题,这又涉及了原因的另一个方面。
2 SCORM内容包装模型自身要求
SCORM内容包装模型要求限定了打包在内的资源实体访问路径是相对于清单文件的相对路径。当然对不打包在资源包中的引用类资源不在此限,即对链接引用方式提供的资源你可以直接提供完整的URL路径(可包括协议头)。因为打包在内的内容对象实体路径是相对于清单文件的相对路径,而且一般SCORM运行时环境都是基于HTTP协议的普通WEB服务,所以最终的内容对象实体路径普遍表现为HTTP协议URL,这使得其天生就比较排斥其他协议。
三 解决思路
解决SCORM运行时环境支持流式视频的关键就是能够正确的定位流式视频的URL,并提供传输服务,对此可以从以下方面探寻解决问题方案。
1 稳定URL链接方案
对流式视频采用链接引用的方式这样可以提供稳定的URL链接,从而解决定位流式视频的问题。但这个方案的局限性很大,因为URL是外部链接引用,使得SCORM运行环境提供的内容对象服务支持不完整,受限于其他外部服务的稳定性。试想在SCORM内容访问时,若有一个外部链接失效造成学习内容不能正确访问,学习者是否会把它归罪于当前这个SCORM运行时环境(系统)?另外对这样的SCORM内容供应商来说,其生产SCORM的成本也会增加,因为其还需要对流式视频提供长期稳定的流式点播服务。由此这个思路不可取。
2 整合流式视频支持服务方案
让SCORM运行时环境整合流式视频支持服务,这又包括了两个可选的具体方案。
(1)整合原生流式视频服务子方案
这个方案就是让SCORM运行时环境中整合进流行原生流式视频支持服务,如在SCORM-RTE中整合RTSP/MMS/RTMP协议中的一种或者多种,在请求资源时由一种算法把原来基于HTTP协议的请求转换为基于某种流协议的资源请求实现播放。当前可以通过客户端脚本动态替换来转换,例如一个SCO主展示页面中需要一段视频点播,它是基于RTSP协议的,点播的文件和主展示web页面相对路径为mediaPatl/,主展示web自身的URL是http://serverhost/seoPatlffweb,ext,则媒体文件真实的http协议下URL为http://serverhost/scoPath/mediaPath/,这时通过协议头替换,把http协议头转换为具体要求的rtsp协议头就可以了,这个计算是一个简单文本替换,完全可以在客户端中利用javascript脚本语言方便实现。但这并不是一个完美的解决方案,它有较大的局限性。这种转换的前提条件是SCORM运行时环境提供了对应的服务协议支持,而且路径关系和http协议服务路径关系一致或者按一定规则进行固化。这加大了SCORM运行时环境部署的难度和成本。因为很好实现这些协议的服务都是成本高昂的商业软件,要完全支持所有的协议必然使得SCORM运行时环境部署成本急剧增大。从SCORM生产商来说这种解决方案下产生的SCORM包是和特殊SCORM运行时环境耦合度很高的特殊SCORM包,这违背了SCORM设计就是要尽量解除SCORM包与具体SCORM运行时环境耦合的初衷。试想一个这样的SCORM产品只能适应某些昂贵的专有SCORM运行时环境,它的应用范围必将受到很大限制。
(2)整合支持HTTP协议的流式视频点播实现技术方案
这个方案的要点是找一种支持HTTP协议的流式视频点播实现技术,这样就从根本解决了SCORM运行时环境支持流式视频点播的问题。流式视频点播技术的要点就是所有内容的传输都是基于HTTP协议的,不涉及其它协议,而且它不同于普通http内容传输,允许视音频内容边下载边展示,而不需要等到所有内容下载完后再展示(极大减少了下载缓冲时间),从而提高了用户体验。当前还没有完全的HTTP协议流式视频技术实现,但仅从支持流式点播来说还是有系列技术有这样的雏形或者说是实现。一种是基于flash Video技术的实现,它包括了flash Video媒体http协议服务器端支持和对应的客户端实现要点,这两个要点当前都已成熟的技术,大多数视频点播网站都采用了这类技术,它其支持flashVideo和的mp4视频格式。另外一种是新兴的HTML5技术,但这类技术还不如flashVideo HTTP流式技术成熟,比如其支持的编码格式还没有确定,而且支持的浏览器还都处在开发阶段。由此可见采用基于flash Video技术来实现HTTP协议
流式视频点播从而解决SCORM运行时环境支持流式视频点播问题更可取。
四 基于flash Video技术SCORM运行时环境支持流式视频点播实现介绍
1 实现介绍与举例
实现SCORM运行时环境支持流式视频点播包括了两个方面,其一是SCORM运行时环境对应的http协议服务支持flashVideo技术流式播放,其二是SCORM打包中以flash Video技术流式播放支持的格式集成相应的视音频内容,并且提供客户端播放支持。对于第一点已有成熟的实现方式,例如常见的SCORM运行时环境提供软件Moodle在部署到Nginx平台时,就可以利用Nginx的ngx_http_flv_module模块实现的flashVideo技术流式点播支持,从而提供流式视频点播服务;再利用nginx_mod h264 streaming模块扩展支持mp4流式点播,类似还有基于lighttpd的部署实现。对于第二要求,则只需要在客户端实现中集成(开发)一个flash Video客户端播放应用程序,并把需要展示的内容都转换成flv格式或者mp4格式来打包即可;这都有成熟的实现,比如采用JW-player这样的开源flash Video播放应用程序来集成,对于格式转换也可以采用Mplayer开源项目中的Mencoder工具或者FFMPEG开源项目中的转码工具转化成nv格式或者mp4格式。
2 方案优势介绍
这种基于flash Video技术SCORM运行时环境实现支持流式视频点播方案有较多的优势,主要体现在以下几个方面。
(1)涉及技术成熟
无论是服务器端技术还是客户端技术,这一方案中涉及的技术都比较成熟,对于内容的产生打包来说也是这样,而且开源实现比较多,部署和维护成本都容易控制。这在前面介绍中已经举例了具体实现技术,就不再展开了。
(2)案兼容性好
它充分发挥flash Video技术自身一个特性使得方案兼容性十分好:这个特性就是当前flash Video对HTTP协议流式播放有两种程度的支持,一个是渐进式流式播放支持。更高程度的是可重定位流式播放支持。前面提到的Nginx利用ngx_http_fly_module模块和nginx_mod_h264_streaming模块支持流式点播实现到可重定位流式播放支持,而渐进式流式播放支持几乎所有HTTP协议服务器都直接支持了。这样打包的视音频点播就不存在环境兼容性问题了,都能正常观看,只是依据不同SCORM运行时环境对flash Video流式点播支持程度的不同观看效果不同,而这个不同也仅仅是是否支持随机点播定位而己,不影响完整的观看内容。从这个意义上来说这样的打包实现才是真正运行时环境无关的,是完全符合SCORM内容打包要求的。
(3)网络穿透性好
这种技术方案网络穿透性能最好,因为只涉及http协议,而只要能应用SCORM运行时环境的网络条件都提供了HTTP协议支持。
3 方案局限性
这种基于flash Video技术SCORM运行时环境实现支持流式视频点播方案的主要局限有两个方面,其一在于其流式视频点播支持性能上一般没有专门技术优良,毕竟这种方案不像那些专有流式视频支持技术在实现流式点播支持上进行了专门优化。此外就是只支持flv或者rap4格式,其他类型视频需要转换成这两种类型,这一定程度增加了SCORM生产成本:但这个转换成本相对于一般视频内容生产总成本来说所占比例较小,而且也不是一直都会有,如果采用的可直接输出为这两种格式视频生产工具就没有了再次转换成本。
五 小结
http协议5
>> 基于HTTP协议的无线AP远程配置实现方法 基于HTTP协议的服务器程序分析 浅析HTTP协议下的隧道技术 HTTP Tunnel在基于SIP协议的即时通信系统中的应用 如何实现无线AP的直接通讯 基于HTTP协议下自动更新平台的构建 基于多层协议理解的HTTP数据还原技术研究 基于零配置的瘦AP组网模式在X公司办公楼的应用与实现 基于H.323协议族技术标准远程监控系统的实现 基于Xilinx器件的CPRI协议实现方法 HTTP协议技术浅析 成套仪表远程无线通信协议的研究 基于位置信息的无线传感器网络路由协议的设计与实现 基于OpenWrt和TCP/IP协议的的Android远程无线智能机械弹琴手系统 基于ZigBee协议的无线键盘软件设计与实现 基于ZigBee的微气象无线监测系统通讯协议实现 基于ARM的无线传感器网络MAC协议设计与实现 基于DCS的无线数据传输控制协议设计与实现 基于协议无线网络的嵌入式远程测控系统研究 基于TTCN-3的HTTP测试适配器的设计与实现 常见问题解答 当前所在位置:l语句,可把该页面设为主页,通过访问服务器即可看到该页面。
修改服务器访问权限
启动服务器后,如果要在客户端通过html页面执行服务器命令是不被允许的,因为apache的客户端的权限不是根用户级别,而系统的网络命令(如ifconfig)须在根用户权限下才能执行。解决方法是使用sudo,即在非根用户的情况下执行根用户权限的命令。但使用sudo时需密码,而http服务器在远程控制时不可能每执行一个命令就输入一次密码,因此需要更改sudo配置文件/etc/sudoers,即可实现这一目的。
3 远程修改无线AP配置
CGI程序结构图
本文CGI程序的总体框架:如图3 。
用户登录模块
用户登录模块有效的防止了非法用户对AP进行恶意地修改。其实现方法如下: