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游戏活动规则汇聚精彩8篇

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游戏活动规则【第一篇】

活动描述及游戏规则:

1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。

2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。

游戏活动规则【第二篇】

在现代的博饼风俗中,还有"追"的规则。具体而言即在其他奖品还没有拿完之前,对堂(一说三红)以上的奖品在博完之后,后来获得者可向自己前一个获得者(一说按游戏进行的反方向向离自己最近的一个对堂饼获得者)追得奖品。

状元有很多等级,以下状元等级是从小到大排列,具体为:。

若是有4个"四点",则为状元,比较另外两个骰子点数的大小,点数大者为胜。

有5个相同点数的,俗成"五子登科",比起4个"四点红"的状元要大。先比较相同点数的数字大小,5个红4最大,其他按数字顺序,如果相同点数的数字一样,则比较后面的点数大小,点数大者胜.

若是6个"四点",称为"六抔红",比前面几种状元都大,可拿走状元和剩余的所有奖品。

若是4个"四点"加上2个"一点",则称为"状元插金花",是状元中最大的,并可拿走状元和对堂的所有奖品.

状元的奖品要在所有的奖品全部拿完后,最后一个最大的状元博出者,可拿走奖品,如果这个状元是"状元插金花"或"六杯红",还有拿走2个对堂的所有奖品。

游戏活动规则【第三篇】

一、活动目的提高同学们的课外活动兴趣,拓宽大家的知识面。

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

1、一等奖:获30张奖券者。

2、二等奖:获20张奖券者。

3、三等奖:获10张奖券者。

软件1202班。

游戏活动规则【第四篇】

团队赛:

1、瞎子背瘸子(你是我的眼)工具:纱巾,路障,气球,鲜花人数:待定。

游戏规则:一男一女为一组,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

2、空中传物(高空抛蛋)工具:鸡蛋人数:待定。

游戏规则:比赛一次分三组进行,每组两人。两名选手先站在指定的位置中,1号选手先向2号选手投递鸡蛋,2号选手接住鸡蛋后,向后退到指定的位置中,并向1号选手投递鸡蛋,1号选手接住后并后退到指定位置。直到鸡蛋因选手没接住而掉落为止。游戏以两名组员之间的距离来判定结果,两名组员之间的距离最长者的获胜。

3、双人夹金球(玩转2人行)工具:气球、椅子人数:待定。

游戏规则:两人一组,两人用脖子配合把气球夹紧,运球至终点,终点放有一个椅子,绕过椅子回到起点,最先回到起点的队伍胜出。

4、吹气球(同心协力)工具:气球、绳子人数:待定。

游戏规则:一男一女为一组。比赛开始时,男生女生两人三足的按照指定路线前进。在途中会遇到两道关卡,当走到第一道关卡时,参赛者进行抽签,男生根据相应的抽签数字来吹气球(气球只需吹到拳头大小),由女生负责把气球扎紧。第二道关卡以此类推,参赛者完成两道关卡后,继续两人三足的回到起点。用时最短者获胜。

5、群龙取水(旋转运水)工具:纸杯、水、水桶人数:待定。

游戏规则:参赛者分为两队,两队队员分别站在绳子两端,两队队员都抓紧绳子,努力使对方队员越进本队的领域内,则胜。

个人赛。

1、袋鼠跳工具:布袋人数:待定。

游戏规则:参赛者进入袋子中,双脚跳跃前进,比赛距离为50米,用时间最少者为优胜。

2、疯狂气球工具:气球人数:待定。

游戏规则:参赛者左右脚上各绑3个气球。在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏活动规则【第五篇】

现实生活中有许许多多的规则。如学生"小学生守则、交通规则、公共场所规则......可是你知道吗?做游戏也要遵守游戏规则。

一个星期六的下午,我和小伙伴们在家里玩捉迷藏。捂住眼睛,数到五十,然后睁开眼睛,开始找人。我躲在门后面,不巧让庆利从门缝里瞧见了我,于是,就开始到我抓了。

我想:小伙伴们每次都藏得严严实实,我抓的时候不就很费劲儿吗?忽然脑子里产生一个想法,嘿,有了......

我假装捂住眼,让小伙伴们先去找藏身之处,等他们不太注意我的时候悄悄偷看他们。哈哈,真是“神不知鬼不觉”呀。等他们藏好后,我快速数到五十,就去抓他们。啊哈,原来庆利躲在那儿呀!正当我要去抓的时候,妹妹这时来到我前面说:“姐姐,刚才我看见你偷看了。”一听这话,伙伴们全都出来了,向我走来。

“巧月,你怎么可以偷看呢?”庆利皱着眉头。接着,其他伙伴像炸开锅似地说起来:“你怎能趁我们不注意就偷看呢!”“你怎么不遵守游戏规则呀?”“你这样叫我们以后怎么跟你玩呢......”我的头埋的很低,脸涨得通红,恨不得找个地缝钻进去。

听着伙伴们的斥责,我脑子里一片空白,心里像打翻了五味瓶一样不是滋味。看着朋友们生气地离去,我的眼泪在眼眶里打转。唉,谁叫我不遵守规则呢?现在伙伴们都不理我了,我该怎么办?我真是后悔莫及。

生活中的任何规则,都要遵守。包括游戏规则......

游戏活动规则【第六篇】

1、博饼游戏开始时,随意选一个人掷2个骰子,根据所得点数按顺时针方向选择第一个掷骰子的人。

2、博饼游戏开始后,从第一个人开始顺时针一次性掷6个骰子,根据骰子点数对应的奖项,可获得相应的博饼奖品。如果有人掷骰子时,有骰子跳到外面,则本次博饼成绩取消,下圈暂停一次博饼机会。

3、除状元的博饼奖品外,其他科举奖品全部拿完后,再掷到的人,就没有奖品了。

4、如果有2个或者2个以上的人掷出状元,则根据谁的状元大,便由谁获得状元的奖品。

5、如果两个人掷出相同的状元级别时,那么比较不构成状元条件的骰子点数大小,点数多的状元大;如果掷出一模一样的.状元时,那么先掷出的人大。

6、在博饼游戏活动未结束前,掷到状元的人不允许将状元的奖品拿走。直到最后博饼游戏结束,最大的状元玩家才可以拿走奖品。

(1)当桌面上的最后一个奖品(不包括状元的奖品)被人拿走时,并且已经有人掷出状元,则此轮为最后一轮,这样此轮中最后一个掷骰子的人掷完骰子,博饼游戏就结束。

(2)当桌面上的最后一个奖品(不包括状元的奖品)被人拿走时,但是还没人掷出状元,则游戏直到有人掷出状元,这样此轮中最后一个掷骰子的人掷完骰子,博饼游戏也就结束。

游戏活动规则【第七篇】

一、活动主题:

红领巾心向党,阳光下快乐成长。

二、活动目的:

组织队员开展各种形式的表演活动,使学生度过一个愉快而有意义的六一。

三、活动时间:

--年6月1日9:50—16:10。

四、活动领导小组。

组长:---。

副组长:---。

组员:各科任教师。

五、活动人员:老师17人,学生256人。

六、活动流程。

(一)第一阶段队会活动。

1、10:00—10:05升国旗。

2、10:05—10:10唱队歌。

(二)第二阶段慰问。

1、10:10—10:15校长致欢迎词。

2、10:15—10:20区领导讲话。

3、10:20—10:35慰问贫困学生(30人)(附表2)。

4、10:35—10:40学生代表致感谢词。

5、10:40—11:10才艺展演。

(1)舞蹈:《爱心世界》。

(2)校园剧:《小木偶》。

(3)表演唱:《库区移民爷爷奶奶逛校园》。

(4)体育表演:《篮球表演》。

(三)第三阶段六一表彰、游园活动。

1、11:15—11:30表彰本校优秀班主任、辅导员、少先队员(附表1)。

(1)优秀班主任(6人)。

(2)优秀辅导员(7人)。

(3)--区优秀班级:四年级1班。

(4)--区优秀班干部:李瑶瑶卢家欣黄胜兰。

(5)--区三好学生:钟云悦周嘉美黄娜黄玉楼。

(6)优秀少先队员:(31人)。

2、14:00—14:40拔河比赛。

每班把学生组成男女混合一队(男女各8人)参加拔河比赛。

1、五年级18人—六年级16人;

2、三年级18人—四年级16人;

3、一年级18人—二年级16人;每场比赛采取3局2胜制决定胜负,年级低的比年级高的每队多2人(1男1女)。

14:40—16:10附表3。

七、活动要求。

1、各班提前15分钟进场,按指定区域就座;

2、全体安静就座,文明观看整个活动过程;

5、班主任要提前做好学生的教育工作:防拥挤、踩踏、等自我保护能力教育,要求学生遵守文明,讲纪律,参加游园活动要排队,确保每一位学生的安全。

八、活动相关人员安排。

队列:各班班主任。

场地:学校操场。

音响:

摄影:

主持人:---。

安全纪律:全体教职工。

后勤人员:---。

游戏活动规则【第八篇】

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警察3匪徒配置,15~16人为4警察4匪徒配置。

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的`方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警fei人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

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