王者荣耀比赛策划书最新4篇
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王者荣耀比赛策划书【第一篇】
一、王者荣耀地区争霸赛介绍
王者荣耀地区争霸赛是手游馆合XX品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。
手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的
1,促进XX手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。
2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源
二、赛事时间以及安排
赛事安排
日期
8月20日12时开始报名
9月20日24时报名截至
9月21日根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)
9月22日签到抽签公布结果
9月23—9月24日进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)
9月24日下午或25日颁奖礼
三、赛事形式与奖励
赛事形式
报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。
赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,COSplay等)
报名规则
1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。
2、成员要求:必须是本手游馆消费的用户。
3、战队成员命名要求:“XX手游馆·战队昵称”;
4、帐号自备(QQ区进行)
5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛
正文:战队名称建议为公会名—战队名
有专用报名连接和报名二维码
报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事Q群(群号:),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事Q群发放。请务必留意通知。
比赛流程(等待报名结束后制定,日开始第一场比赛)
赛事规则:
1、所有比赛均在QQ区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为XX手游馆·战队昵称。
2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。
3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。
4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括BO5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。
5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。
6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。
赛事奖品
第一名:奖金5000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真一套+为期一个月的店内宣传和当地宣传资格+XX手游馆战袍
第二名:奖金3000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真拍摄
第三名:奖金2000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章
注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放),
王者荣耀比赛策划书【第二篇】
一、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。
在2016年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。
二、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了宜宾学院学生对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。
三、活动内容
主办方:校团委
协办方:社联、电子竞技部
内容:为了迎接宜宾学院首届王者荣耀争霸赛,知宜宾平台携手校团委与电子竞技部推出王者荣耀大赛,获得名次的同学就有机会参加宜宾学院王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。
(1)前期
a将在学校各二级学院下发公告b在各道路口进行摆点宣传
(3)参与方式
a知宜宾官方平台线上报名即可b现场报名
A组织选手进行比赛
b宣读比赛规则
c比赛结束进行颁奖与合照
四、比赛流程计划
11月1日-11月26号
海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记、组织比赛,决出冠军。报名阶段(11月1日至12月3日)
1.摆点处报名,或直接通过知宜宾平台完成网上报名,自由组队可跨学院组队。2.可在各二级学院处报名,各个二级学院至多选出两支队伍上报名单,参与复赛。各选手不能重复,只能报名一次或报名一支队伍。初赛、海选阶段(11月6日至11月12日)
淘汰赛制:在网上报名完毕后,社联、电子竞技社将连同知宜宾官方人员组织初赛,在11月
2、12日角逐出至多8支队伍与各个二级学院代表队参与复赛。参与复赛队伍由各二级学院组成的至多32支+8支海选队伍组成。复赛阶段(11月13日至11月19日)各队伍上交名单,核对小组成员名字
3、复赛采用BO1赛制(一局定胜负),决出20支队伍参与小组赛于11月19日海选完后,社联、电子竞技社连同知宜宾工作人员会在复赛结束后组织20强同学进行抽签分组:A组10支队伍、B组10支队伍。并抽出每支队伍序号。小组赛(11月20日至11月26日)采集前20强同学照片集体照,发至平台进行活动抽奖集人气赢礼品等活动积分赛制:流程(如图)
每支队伍小组内比三局,一局一分,A组和B内选出小组内前4强进入半决赛角逐冠军。为追求公平,小组赛过程中,三局比赛不会碰到同一对手。
4、小组赛结束后于11月29日进行线下组织现场随机抽签。八强赛(12月2日)
12月2日上午于宜宾学院线下进行组织,进行四强争霸赛。采用BO3赛制(三局两胜)上午9:00—11点:第一组和第二组中午休息
下午15点—17点:第三组和第四组
半决赛、决赛:(12月3日)
12月3日上午线下组织BO3(三局两胜制),比赛场地,将由知宜宾平台提供专门用于比赛(特供WiFi,舒适场所)上午9点—11点:
第一组优胜队和第二组优胜队角逐第三组优胜队和第四组优胜队角逐下午13点—15点前三争夺赛冠军争夺赛
进入前20的队伍将会在知宜宾平台进行队伍点赞活动,集赞最多者为本次大赛人气奖,现金奖励100元
八强赛开始,知宜宾平台会在平台上对每场比赛进行现场赛况直播,并进行赛前竞猜和评论抽
5、奖等活动。
各类奖励将会冠军角逐赛后颁发
五、资源投入
海报宣传:6张*30元=180元
传单宣传制作及派发:dm单3000张*=600元展架:4幅*100=400元
证书以及奖杯:前三名奖杯3队*50=150元,前8名证书8*6人=48张*5=240元纪念品:前20强队伍纪念品一份20*5人=100人*20=2000元决赛观众抽奖:5次*2人=10人*20=200元比赛奖奖金:冠军:现金500元亚军:现金300元季军:现金200元四强:现金100元点暂人气奖:现金100元进入前20后观众参与竞猜奖品等直播:直播流量及直播平台由知宜宾搭建
六、比赛规则
参赛规则
6
A.
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;
B.
每人只能参加一支队伍;
C.
选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;
D.
每支队伍需要至少5名选手,最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。每支队伍最多更换1名队员;
E.
队伍里所有队员的游戏账号需要处于扣扣端,大区不作限制。
F.为保证游戏的公平、公正、公开性,严禁任何代打和非参赛队伍的人员替打,一经核实取消比赛资格和全部奖励,欢迎广大老师同学的监督和举报(不接受匿名举报)
G.参赛人员必须为宜宾学院学生或老师。游戏规则
a,比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,
比赛版本:比赛服当日最新版本比赛账号:自备QQ帐号;
b,所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;c,比赛胜负由系统判定胜负为准;
d,复赛至20强阶段采用BO1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用BO3赛制),八强争夺赛采用小组积分赛制(详细见比赛流程计划),8进4及决赛采用BO3赛制(BO1一局定胜负,BO3三局两胜)
7
e,海选赛,又先到房间的队伍决定队伍位置,八强赛后由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧;
f,抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权g,比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
七、应急措施
a,比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在1分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
b,重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间,选择同样的英雄+召唤师技能,如更换英雄或英雄技能,直接判负
c,比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
d,如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
8
e,比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;f,比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;
g,比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;h,比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
八、备注:
抽签A.进入小组赛前20强后,社联、电子竞技社会线下组织大家进行抽签,分成A、B两组,每组十支队伍,比赛形式为积分赛制,每组决出前四,进军八强赛。
B.进入前八强后,选手再次抽签选定自己对手角逐四强。
王者荣耀比赛策划书【第三篇】
一、
1、王者荣耀XX地区争霸赛介绍
王者荣耀XX地区争霸赛是XX手游馆合XX品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“XX地区最强战队”的名号,此次活动XX手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。
手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的
二、赛事时间以及安排
赛事安排
日期
8月20日12时
开始报名
9月20日24时
报名截至
9月21日
根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)
9月22日
签到抽签公布结果
9月23-9月24日
进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)
9月24日下午或25日
颁奖礼
三、赛事形式与奖励
赛事形式
报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。
赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,COSplay等)
报名规则
1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。
2、成员要求:必须是本手游馆消费的用户。
3、战队成员命名要求:“XX手游馆丶战队昵称”;
4、帐号自备(QQ区进行)
5、申请办法:公众号报名放松,标题XX地区荣耀王者争霸赛
正文:战队名称建议为公会名-战队名
有专用报名连接和报名二维码
报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事QQ群(群号:xxxxxxx),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事QQ群发放。请务必留意通知。
比赛流程(等待报名结束后制定,日开始第一场比赛)
赛事规则:
1、所有比赛均在QQ区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为XX手游馆丶战队昵称。
2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金.
3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。
4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括BO5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。
5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。
6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。
赛事奖品
第一名:奖金5000元、XX地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真一套+为期一个月的店内宣传和当地宣传资格+XX手游馆战袍
第二名:奖金3000元、XX地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章参与写真拍摄
第三名:奖金2000元、XX地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章
注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放),
四、赛事宣传计划
宣传计划
时间流程
XX地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿
报名开始阶段
XX地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料
报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)
争霸赛微信报名表格,报名二维码
报名前制作好,插入里面。
报名转发参与抽奖活动
报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)
报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队
报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)
组建玩家群,组建玩家交流平台
报名开始专人负责组建
宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)
报名期间发布
赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)
每个比赛日结束当天发布
赛事完整视频的发放
比赛结束一个星期内剪辑制作完成
赛后整理玩家投票,最美女神
比赛结束后一周同步进行(持续热度)
五、活动需要设备
1.如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。WIFI接入活动期间会达到一定数量,普通WIFI无法满足场地需求。必须为企业级WIFI整套方案,作者有全套方案。
2.手游馆已有以上设备,整套物料免费提供设计稿件,需要联系作者,条件是提供活动全部数据给作者。方便策划数据的修正,我们一同前行
六、赛事活动评估和总结
活动结束后一周后就此次活动给出活动评估
主要参考活动期间会员基数和营业数据,提交活动整体评价报告,建档。
王者荣耀比赛策划书【第四篇】
20xx级计算机科学与技术一班王者荣耀比赛
举办单位:16级计本一班
一、活动目的:活跃班级气氛,增加同学之间交流的机会,增强班级的团结力。
二、活动时间:待定。
三、活动地点:江北1319教室。
四、活动负责人:活动组织者及志愿服务者。
五、活动对象:计本一班全体同学。
六、活动准备:组织者做好宣传,对想要参加的同学进行统计,按照段位高低进行排序并分组,将高段位和低段位人员平均分组,使比赛公平。
七、活动流程:
1.主持人致开场白,宣读活动目的。
2.班长致辞,宣读活动规则。
3.比赛人员调整好网络等,坐到指定位置,开始比赛。
4.比赛结束,宣布比赛结果。
5.对获胜队伍进行奖励。
6.副班长对活动进行总结。八,活动规则:
1.比赛使用传统5vs5地图。
2.比赛时,人员不能更换。
3.比赛为三局两胜制。