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实用中班游戏教案点名游戏设计意图精选8篇

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最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第一篇】

游戏目标:

1.感受电线导电灯泡发光、摩擦起电、空气流动等有趣的科学现象,激发幼儿对科学的兴趣。

2.乐于交流自己游戏的过程与发现,体验科学游戏的乐趣。

游戏准备:

1.经验准备:幼儿已了解磁铁的穿透性、排斥性,并进行过磁铁相关科学游戏活动。

2.物质准备:自制动物电线轨道、电池、灯泡(将其焊接在一起);塑料尺、绒布、蝴蝶花园背景板;各色小球、球场场景;磁铁、迷宫背景图、自制油桶、磁铁小车、停车场场景、贴有回形针的小动物若干。

游戏过程:

一.教师介绍本次游戏的内容和玩法,激发孩子游戏的兴趣。

1.介绍本次新游戏。

游戏一:迷你过山车(电线导线灯泡发亮)。

师:(出示各种小山车)小朋友坐过迷你过山车吗?这里有哪些形状的山车?小铁圈要当小司机开山车,但是开的时候有一个要求,不能碰到旁边的铁轨,如果碰到,山车就会发出危险的信号,是什么信号你们试一下就知道了。记住,要让铁圈慢慢开山车,千万不要碰到铁轨。可以两个小朋友玩,一个来带小铁圈开车,一个当检查员,发出几个危险信号,检查员就插几个危险标志,看看谁能不让过山车发出危险信号。

游戏二:让蝴蝶飞起来(摩擦起电)。

师:(出示塑料棒和飞满蝴蝶的小花园)这是什么?(塑料尺子),你想让它变长魔术棒吗?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教师示范操作),你们还想放在哪里?(头发上、身上)你要用力不断地摩擦,记住要用力要久一些哦,然后对准小蝴蝶和小星星,这根小棒就会变成一根神奇的魔术棒,它会变出魔术给你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!

游戏三:吹小球进洞(空气流动)。

师:你们玩过赶小球的游戏吗?要怎么玩呢?今天我们用吸管来赶小球,可以怎么玩呢?(看谁先把球吹到洞里,谁就获胜。)你可以选一个你喜欢的颜色的小球游戏,一会我们来看看哪个颜色的小球进得最多。记住要用有标记的这一头来吹,吹完的'吸管要放到篮子里哦。

2.回顾上次的游戏内容,提出新要求:

(1)今天磁铁迷宫组添了许多新迷宫,你可以再试试,看看怎样才能更好得用磁铁指挥小动物走迷宫。

二.提出本次游戏的要求:

根据自己的意愿选择游戏内容,玩完后有礼貌地和其他小朋友商量,交换游戏的内容,看谁发现的秘密最多。

三.幼儿游戏,教师观察与指导:

(1)观察各组幼儿游戏情况,鼓励幼儿注意游戏的规则,了解幼儿游戏中的问题,予以灵活指导。

(2)鼓励幼儿玩完一个内容后与同伴协商,交换游戏材料,与同伴交流自己在游戏中发现的科学秘密。

四.游戏讲评,交流自己的玩法和发现的秘密。

师:你今天玩了什么内容,发现了什么秘密?

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第二篇】

1、写1篇观察日记。可以写春天大自然的景色,也可以写人们的衣着、活动等。

2、有顺序地抓住春天的特点,写清楚,写具体。

教学重、难点。

紧扣“春天”二字,写出变化,写出季节的特点。

教学准备。

多媒体课件。

教学时间。

一课时。

教学过程。

一、积累词句。

1、同学们,回忆一下开学至今,我们学过哪些关于春天的文章?(《春的消息》、《春天的小雨滴滴滴》、《放风筝》)。

2、读读这3篇文章,看看作者写了春天的哪些景物?你最喜欢哪些语句?

3、你还在课外读到哪些描写春天的文章或诗歌?选择其中的1篇与你的同伴共同朗诵一下。

4、我们可以用哪些词句来描写春天?

(风和日丽、春回大地、万物复苏、花红柳绿……)。

二、积累素材。

1、通过你与春天的亲密接触,你能说说春天有哪些特点吗?

2、春天与冬天相比,不同在哪里?

3、人们的衣着、神态有什么变化?(衣服穿得少了,颜色鲜艳了,不再畏畏嗦嗦了,挺起胸走路了……)。

4、植物有什么变化?(桃花开了,柳树绿了,迎春花黄了,菜花一片黄……)。

5、动物有什么变化?(冬眠的动物醒了,蝴蝶蜜蜂忙采蜜了……)。

6、景色有什么变化?(阳光更暖了,雨多了,春雨绵绵……)。

7、选择你最感兴趣的某一方面具体说说。

三、尝试运用。

1、春天是那样的美好,俗话说“一年之计在于春”,让我们在春天播种。拿起我们的笔,用我们的文字将美丽的`春天写一写。

2、写作的时候注意:

(1)采用日记的格式书写。

(2)有顺序地抓住春天的特点,写清楚,写具体。

(3)注意用上描写春天的美词佳句哟!

四、升华体验。

1、谁愿意交流一下你的文章。

2、老师选择具有代表性的文章加以评点。

3、自我修改调整后誊写。

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第三篇】

设计意图:

2007年10月24日,我国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”成功发射。在组织中班幼儿观看发射实况后,孩子们每天都津津乐道谈论“嫦娥一号”,看到他们对人类的飞天梦想兴趣如此浓厚,我抓住这个难得的教育契机,开展了《会飞的火箭》这一科学活动。通过给幼儿准备充足的材料,引导幼儿动手摆一摆、试一试,动脑想一想,激发幼儿热爱科学、探索科学奥秘的欲望,逐渐学会一些实际的操作能力,获得早期科学经验。

活动目标:

1、通过幼儿与材料的互动,鼓励幼儿把自己的发现告诉大家,感知空气的存在。

2、尝试探索火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。

3、激发幼儿探索科学的兴趣,体验探索活动带来的喜悦。

活动准备:

自制火箭、雪碧瓶与幼儿人数相同,ppt一个,图片2张。

活动过程:

1、谈话引题,结合课件的播放,激发兴趣。

今年的10月24日,我们中国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”发射成功,小朋友想不想再看看发射过程?(想)你们要仔细看看,卫星是怎样飞上天的?(播放ppt)。

2、第一次操作后提问,引发幼儿思考。

师:今天教师也带来了许多枚自己做的火箭(出示并介绍火箭、瓶子助推器)。小朋友们每人拿一枚火箭、一个瓶子助推器玩一玩、试一试,想办法让自己的小火箭飞起来。

幼儿操作、探索,教师巡回指导。

(1)你们的小火箭飞起来了吗?

(2)你是怎样让小火箭飞起来的?

(3)为什么我们一拍瓶子,小火箭就能飞起来?

(4)小实验:瓶子里的空气。

小结:原来在我们的瓶子里装有许多空气宝宝。我们一拍瓶子,空气宝宝被挤出来了。出来的空气宝宝推动火箭,火箭就飞起来了(附动作,结合图片)。

3、第二次操作师:小朋友们再去试一试,想办法让自己的小火箭都能飞起来。

4、第三次操作引导幼儿探索小火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。

师:刚才我们的小火箭都飞起来了。

师:你是怎样让小火箭飞得高的?又是怎样让小火箭飞得低的?

幼儿再次带着问题操作、尝试。

小结:当我们很用力地拍打瓶子时,里面就出来很多空气宝宝。这些空气宝宝推动火箭,火箭就飞得高;当我们轻轻拍打瓶子时,里面的空气宝宝出来得少,火箭就飞得低。

活动延伸:

刚才,小朋友都让自己的火箭飞上了天高不高兴?(出示瓶盖)如果我们盖上瓶盖,小火箭还能发射吗?请你试一试。

活动目标:

1、知道通过拓印可以复制物体表面的纹理,掌握拓印的方法。

2、愿意尝试用多种材料进行拓印。

3、积极探索拓印的奥秘,对拓印活动产生兴趣。

活动准备:

1、树叶拓印范例画一幅。

2、各种各样的凹凸物若干,如树叶、雪花片、盖子、钥匙等等。

3、白纸、颜料、废旧报纸、图形片。

活动过程:

一、范画导入。

1、请幼儿看范画,从中找出树叶的形态。

师:今天老师带来了一幅奇怪的画,看看里面藏着什么?

幼:树叶。

2、引导幼儿大胆猜测画中的树叶是怎么变到画纸上的,激发他们丰富的联想力。

师:猜猜这些树叶是怎么变到纸上去的呢?

幼:画上去的;描的;印的。

3、教师小结:有的小朋友说是画的,有的小朋友说是描的,还有的小朋友说是印的。

(出示范例画,引导幼儿欣赏,观察,让幼儿通过观察,发现这画的独特之处,产生好奇,从而引发幼儿探索的兴趣。这一环节可以看出幼儿的知识经验还是比较丰富的,他们猜想出了很多种把树叶变到纸上的方法)。

二、引导幼儿去尝试。

1、师:老师这里也为小朋友准备了一些树叶,请你们选一片自己喜欢的树叶,把它变到纸上去。

2、幼儿操作,教师引导。

3、引导幼儿说出自己的探索过程。

师:树叶变到纸上去了吗?谁来说说你是怎么把树叶变到纸上去的?

幼1:我是画的。

师:你是画的呀,真棒。你呢?

幼2:我是把树叶放在纸上,就这样、这样把树叶变到纸上的。(幼儿边说边演示)。

师:哦,原来你是把树叶放在纸上面,用笔描出来的。谁和他们用的方法是不一样的?

幼3:老师,我是印的。

师:哦,原来你是印的。那你是怎么印的?

幼3:我把树叶放在纸下面,用笔涂涂树叶就变出来了。

幼4:我。

4、引导幼儿将两幅画放在一起作比较,探究拓印的方法。

幼:她乱涂,涂得一塌糊涂。(其他幼儿都表示认可)。

5、教师小结:告诉你们呀,其实这里是有秘密的。我们拓印时,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白纸盖好了,使它们紧紧地贴在一起,记住千万不能移动。拿好笔,看清楚哦,(教师借助投影仪边说边演示拓印的正确方法)树叶拓印出来了。

(这一环节给了幼儿一个验证自己猜想的机会,通过孩子们自己的探索,让他们发现自己的方法可行不可行,是否和范例上的树叶是一样的,关键是叶脉的呈现效果,从而突破只有表面是凹凸不平的东西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在这里我给予了幼儿充足的时间,鼓励幼儿在“碰撞”中对不同观点进行相互交流,分享探索的过程和结果,从而慢慢地学习拓印的正确方法。但是我借助于投影仪进行范画的时候,没有达到我预期的效果,孩子们看得并不是那么清楚,对下面的环节有些影响)。

三、引导幼儿运用身边的多种材料尝试拓印。

2、幼儿采用拓印的方法再次操作,教师巡视指导。

3、老师个别指导拓印画,讲明拓印手法。

(用树叶的反面进行沾染颜色,可以用拇指扶住叶柄或用镊子沾染涂色,涂好之后,把树叶轻轻地放在纸上,不能移动,用大拇指扶住叶柄,用另一只手按一按小树叶,也可以把整个树叶都印下来,叶子上还有颜色,再换个地方印一印)。

4、师:你选了什么东西?拓印出来了吗?

幼:我选了雪花片,看,我把它变到纸上来了。

师:恩,你可真棒!你呢?

幼:盖子,我把它全都印出来了。

师:从这幅画里,你们看出来他选了什么东西拓印吗?

幼:钥匙。

(提供第二次操作,让幼儿在第一次失败的基础上掌握正确的拓印方法,体验到成功拓印的快乐。)。

四、延伸到幼儿的日常生活中。

师:拓印有趣吗?在我们的身边还有很多东西也能够拓印成美丽的画,一起去找一找、试一试吧!

幼儿园科学教案三:有趣的扭扭棒。

活动目标:

1、探索用扭扭棒组合制作各种物体,认识扭扭棒能够随意造型的特点。

2、能用绕、弯、扭等不同方法表现物体的造型,发展幼儿动手创造能力。

3、体验活动成功的快乐。

难点:能用扭扭棒进行各部分合理连接、组合。

准备:各色扭扭棒、幼儿剪刀人手一把、课件、轻音乐。

过程:

一、直接导入。

请小朋友自己试一试,你可以把扭扭棒变成什么。

二、幼儿第一次探索。

1、提问:你们刚刚用扭扭棒做了什么?幼儿回答。

提问:刚才小朋友在制作过程中都很投入,有谁遇到什么问题吗?

请幼儿回答,并请同伴一起动脑筋解决。

2、教师小结扭扭棒制作作品的一些方式方法。

“绕”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕的动作,绕好的扭扭棒像什么?

“弯”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕弯的动作,弯好的扭扭棒像什么?

“扭”扭扭棒,请小朋友和老师学学扭的动作,扭好的扭扭棒可以做什么?

三、播放ppt,欣赏扭扭棒其他作品。

扭扭棒还可以做成各种各样的东西呢?想看吗?(播放ppt)。

四、幼儿再次操作。

在活动之前老师要提出几个小要求:

1、可以用多根、单根扭扭棒组合制作,制作时请小朋友注意长短,长了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。

2、如果你在制作过程中遇到了自己和小组都不能解决的困难,可以求助老师。

六、小组代表介绍活动作品。

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第四篇】

活动背景:

奥运会的吉祥物福娃诞生以后受到了小朋友们的喜爱,他们观看了电视,在街上看到了一些福娃饰品、衣服等等,引起了他们强烈的好奇心。我也根据福娃的特征、来历,创编了一首诗歌《福娃的家》作为幼儿活动内容。这首诗歌中融入了五福娃各自的特点和意义,也充满了对2008奥运会的期待和自豪。

一、教案目标:

1、学习诗歌《福娃的家》,能理解诗歌的意思。

2、能正确区分五个福娃,知道他们的名字。

3、知道2008年举办奥运会的城市是中国北京,为奥运能在中国举行而自豪。

二、教案准备:

关于诗歌内容的图片一套。

五福娃的胸饰人手一个。

奥运五福娃宣传片(网上下载)。

三、教案过程:

1、出示福娃,引起幼儿的兴趣,了解一些奥运小知识。

(1)你们知道,这些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)。

(2)你们知道2008年奥运会在哪里举行呢?(北京)。

2、学习诗歌,理解诗歌的意思。

初步感知诗歌结构。

(1)通过观看福娃宣传片,知道福娃的名字和特征。

(2)知道福娃生活的地方,会用生动的词语来形容福娃的家。

(3)说一说五福娃的名字,把他们的名字连起来说一说。(北京欢迎你)。

完整的欣赏诗歌。

(1)幼儿创编诗歌《福娃的家》。

幼儿根据以前学过的诗歌《家》创编诗歌《福娃的家》。

(2)幼儿完整地欣赏诗歌《福娃的家》。

提问:诗歌的名字叫什么?你听到诗歌中讲了什么?一起学一学!

(3)完整地朗诵诗歌。

3、韵律活动《大中国》结束活动。

附诗歌:

福娃的家。

蓝色的大海是贝贝的家,广袤的森林是晶晶的家,圣火欢欢照亮这个家,绿色的草原是迎迎的家,辽阔的天空是妮妮的家,五个福娃齐声喊:2008北京欢迎你。

活动反思:

福娃的角色深受小朋友们的喜爱,他们能用比较完整地语言讲述福娃的特征。在活动中,他们思维活跃,特别是在创编诗歌的时候,能用“波涛汹涌”来形容大海,“一望无际”来形容草原等,非常的贴切、形象。最主要是,他们能够合作创编完整地诗歌,并给它起名字。通过活动,他们了解了奥运,为2008奥运能在中国举办而自豪。

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第五篇】

1、锻炼幼儿身体的协调能力,培养幼儿的规则意识、合作意识以及竞争意识。

2、幼儿能在游戏中体验游戏带来的.快乐。

螃蟹头饰若干、皮球若干。

一、准备部分引导幼儿入场做准备活动。

二、游戏活动部分。

1、谜语导入游戏活动主题。孩子们,你们表现的真好,一个比一个棒,不信咱们比比看,我今天给你们带来了一个谜语,请你们猜猜是什么,"八只脚抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里长把泡沫吐。"(幼:螃蟹)你们真聪明,一下子就猜对了。谁能学学螃蟹是怎么走路的?(请幼儿模仿)螃蟹这个小动物可爱吗?(可爱)你想变成一只小螃蟹吗?(想)好!现在就让我们一起变成一只可爱的小螃蟹吧!(师发头饰)请大家带好头饰和螃蟹妈妈一起学走路吧!

春天到了,可爱的小螃蟹从水里爬上岸,它们想:今天天气这么好,我们来玩游戏吧,于是他们玩起了运球的游戏,你们想参加吗?(想)怎么玩呢,现在我就告诉你们。

2、教师讲述游戏规则男女两队排在前面的两个小朋友为一组,两人学小螃蟹的姿势,背靠背,夹住球。

胳膊像钳夹一样互相勾住,向前走,走到标志处再走回来,把球放入筐内,然后排在队尾等待下次继续玩。下一组小朋友只要前一组的把球放入筐内就可以出发。两只"小螃蟹"一定要注意团结协作好,球不要掉下来,如果掉了,从头再来,走时一定要注意安全。

3、游戏开始:在幼儿进行几组后,针对游戏情况引导幼儿讨论:怎样才能走得更快走得更稳。

三、结束部分。教师小结本次游戏活动。

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第六篇】

1.练习侧步走的能力及动作的协调性。

2.提高动作的灵敏度和合作能力。

3.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

皮球若干、大筐四个。

一、开始部分。

1.幼儿练习单人沿线横着走。

2.幼儿两两结对背对背,两臂相挽,同时朝一个方向横着走。

二、基本部分。

1.幼儿两人一球练习多种玩法,请幼儿各自找个好朋友取球进行分散练习。

2.教师讲解游戏规则和方法:两只“小螃蟹”面对面或背对背,两臂相挽,中间夹一个皮球,模仿螃蟹(两人同时朝一个方向)横着走。

3.幼儿自由练习,鼓劢幼儿坚持长时间不掉球。

4.讨论:有什么方法能夹住球使它不掉下来。

5.幼儿再次尝试,师个别指导。

6.游戏比赛:幼儿两两结伴分为四队。当老师发出游戏开始的指令后,各队第一组幼儿螃蟹夹球走出发,将球运至对面的筐里,马上返回,接着第二组幼儿出发。四队幼儿以速度快组为胜。

三、结束部分。

1.放松活动。

2.收拾材料、场地。

增强难度,在横向行走路线中增添障碍物供孩子练习。

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第七篇】

1、尝试用折、结等方法趣玩小手帕,能积极动手与想象。

2、乐意参与手帕变变变的游戏,体验玩编游戏的快乐。

手帕人手一块,编织示范录像一份。

一、引出魔术:

小朋友们,你们觉得手帕有什么用呢?

今天手帕还可以变个魔术呢。

(长方形)。

一块小手帕,边和边儿对对齐变成一个长方形。

这个长方形的手帕像什么?

(三角形)。

一块小手帕,角和角儿对对齐变成一个三角形。

这个三角形的手帕像什么?

小结:小手帕,边对边角对角,折一折变个魔术真有趣。

你们想不想和张老师一起变魔术呀?

我们又要变魔术了,跟着张老师一起变。

魔术1:小小角转呀转,转进小洞变死结。

魔术2:小手帕还可以变什么?

魔术3:手帕还可以变什么?

小结:小手帕变变变,变鸡蛋、变蜡烛、变出很多的东西来,老师还会变呢。

三、手帕变魔术:

刚刚你们变了鸡蛋,我要把鸡蛋变一变猜一猜我会变什么?

1、幼儿第一次尝试,教师观察。

试一试糖果是怎么变出来的?

2、幼儿再次尝试。

我们请乐乐姐姐帮助我们吧。

3、老鼠出来了。

现在我要把糖果再来变一变。

小小角转转转,转进小洞变死结。看我的小老鼠出来了。

小结:小手帕真神奇,我们用灵巧的双手变出了这么多的东西,下面我们去玩捉老鼠的游戏吧!

最新中班游戏教案点名游戏设计意图【第八篇】

活动目标:

1.学习正确运用连词“因为...所以...”,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

活动准备:

六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

活动过程:

一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

二、交代游戏规则。

1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用“因为***所以***”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用“因为***所以***”的句型开展游戏。

教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

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