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[1000字]头号玩家观后感【优质4篇】

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头号玩家观后感1000字【第一篇】

伴随着我们度过短暂而美好童年的是具有东方特色、一直勇敢打怪的“奥特曼”;还是好莱坞动画“钢铁巨人”;亦或是Image漫画里的头牌英雄“再生侠”呢?这些让我们痴迷又崇拜、充溢我们整个童年的人物,是一代人的独家记忆,也是另一代人所不能理解的。

粉红色的HelloKitty是小女生的心头肉,那么忍者神龟想必就是男生的专属了吧。《头号玩家》甚至将经典动漫《马赫5号》也穿插于其中,当然,近年很火的《我的世界》也是必不可少的。

一个接一个经典动画的人物穿梭于我们的眼帘,恍惚间,再一次重温了儿时的味道,这大概也是最近观影数持续走高的原因之一吧!

《头号玩家》中的事起于哈利迪弥留之际,宣布将3500亿的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,拾得三把钥匙并找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。这个游戏终止于不迷恋于金钱、愿拯救哈利迪留下的一切、以及拯救人们对本我迷失的男主——韦德·沃兹。

近几年,网游对青少年的影响也是频频引起人们的热议,孩童对其痴迷,父母对其无奈,多少人因此而堕落一生、造成悲剧?能像韦德·沃兹一样凭借游戏创造出一番事业的又能有几个?

在2045年,遭遇能源危机的世界处于崩溃边缘,人类选择在名为“绿洲”的VR游戏中寻找心灵的慰藉。电影中的情节设定实则与现今的境况是相仿的,太多的人愿意活在游戏的虚拟世界中,逃离现实的残酷,以及社会中难免散发的糜烂。

虽然,游戏世界我们能无限次数的循环重生,但我们应明白本我究竟身处何处。

你们是否相信一见钟情?你们又是否相信网恋?你们又是否相信一人一生只爱你一人?

男主韦德·沃兹在电影中收获了属于他的美好爱情。他与萨曼莎·库克在游戏世界相遇,韦德对她一见钟情,而萨曼莎·库克却因父亲的悲惨离世,对人与人之间的感情和信任产生了质疑。

当韦德遭受了IOI的袭击且亲眼目睹了自己亲人的离世后,萨曼莎·库克对其伸出了援手,在初次见面时,因自己的天生胎记,产生了自卑心,又因韦德仍深爱着她而感动。韦德说:“我来这里是为了逃避现实,但我发现了远比自己更重要的东西,我交到了许多朋友,我找到了真爱。”二人最终也一吻定终身。

头号玩家观后感1000字【第二篇】

《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是_年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。

主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

第一把钥匙需要赛车拿到冠军,5年内都没有人能够拿到第一把钥匙,韦德找到线索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常规思维去思考问题。

第二把钥匙是在游戏设计师最爱的女人基娜那里,但基娜在跟别人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且悬在空中过去特别危险,萨曼莎后来跳到空中的石头那,邀请基娜跳支舞,然后拿到了钥匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遗憾。

第三把钥匙是在游戏里,赢了或者输了游戏都拿不到钥匙,只有享受游戏才能后拿到钥匙。寓意是不管干什么,过程最重要,不要太在乎输赢,享受过程活在当下。

三把钥匙打开了大门,见到了游戏设计师,游戏设计师是个不太会说话的人,没有太多朋友,他喜欢生活在虚拟中,所以设计了游戏《绿洲》,但虚拟中毕竟是虚拟,只有在现实中才能吃一顿饱饭,寓意游戏虽好玩,但我们还是要回归到现实。

游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。

头号玩家观后感1000字【第三篇】

影片《头号玩家》根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。以下是网友为大家分享的“[1000字]头号玩家观后感【优质4篇】”,欢迎大家阅读!

《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个*蛋,用自己在游戏里的角*做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得*蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——*蛋猎人。

主人公韦德就是一个*蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找*蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。

当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。

游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。

头号玩家观后感1000字【第四篇】

头号玩家的世界观设置的非常现实,首先现实在时间上,仅仅在15年后,当下的谷歌和meta以及字节跳动就已经在做相关的硬件设备及生态内容,像绿洲一样的游戏内容已经有许多雏形,这一切都让我觉得这个时代必然会来,且即将到来。

这个故事的背景是刚刚经历过一个动荡的社会,人们对于现实生活是无比绝望的,所以人们都在绿洲中寻找自己的价值,无论是青年人还是老年人,尤其是贫民他们的资产无比匮乏,他们最为昂贵的其实就是vr设备最重视的东西就是绿洲中的资产,穷人们将自己全部的价值寄托在绿洲当中,而富人通过现实世界的资源来享受虚拟世界,在全民绿洲的时代背景下创始人艾德利理所当然的就成为了最富有的人,他创造绿洲的原因是他在现实世界生活的并不如意,他的价值只能投射到虚拟世界之中,他的创造丰富了他的现实中的物质,但是却无法丰富他的内心,让他一生都没有成功的追求他的爱情,面对他所爱的人他即使有机会但是他却不敢去接受,于是他把他内心的遗憾表达在了绿洲当中,设置成彩蛋来等待着被他人发现,奖品是他所拥有的股票,和绿洲的管理权,主角最终理解了艾德利的内心,找齐了所有的彩蛋。

头号玩家这部电影对未来的元宇宙时代的到来有启示和警戒作用,当中反映的社会变化以及对人们生活的影响值得我们去思考。尤其是对社会经济的影响,故事中的ioi作为世界第二大的公司其主要业务就是vr设备如x1但做设备显然不如掌握绿洲更赚钱,于是这家公司把全部资源转移到对彩蛋的搜集上,可见虚拟世界具有多么大的经济价值,ioi有许多契约工这些人因为要赚取现实中的物质,或者在绿洲中欠下了虚拟债务被迫成为契约工,这说明虚拟世界中的虚拟货币与现实中的货币存在兑换关系,能够让其中的虚拟物品与现实中的货币进行兑换,就像比特币价格上涨表面上看是资金的炒作和大量妄图爆富的人的贪婪,但其能够兑换美元甚至作为交易货币根源在于其去中心化的本质,与中心化的美元不同,没有一个美联储可以肆意的发行比特币,但因此其问题也显而易见在此不多论述,和比特币不同,虚拟世界的货币能够和现实世界货币相通其根源在于对人精神生活的巨大影响,他的本质上仍是一款游戏,但他能够承载无数人的精神生活那么他的影响力就与其他游戏有着维度差异,影片中女主欠了ioi的虚拟货币直接被ioi强制关进工作仓成为契约工,如果工作不力会被惩罚,这个惩罚

会由虚拟世界传递传递到现实世界,这让我感到震惊,一是ioi可以不经国家司法机构的允许强制限制债务人的自由并强制其劳动,甚至还能够对其肉体进行惩罚,这是资本主义的剥削,不是间接剥削所得而是直接控制肉体,标志着每一个在虚拟世界负债的人都能在现实世界成为奴隶,这简直就将现实社会变成了奴隶制这不得不令人惊醒。

经济基础决定上层建筑如果经济产生了如此大的变化,那么人的生活方式也会发生巨大的改变,现代人的精神生活极度匮乏,我包括我周围人的精神生活无非是短视频和游戏,每天除了玩玩农药就是在刷抖音,未来有了vr进入元宇宙时代不夸张的讲很多人除了吃喝拉撒等现实需求外,会将精神需求完全寄托于虚拟世界,我得出这个结论的根本原因就是当代人的精神上的空虚,在想到这些的时候总会让我联想起王志文老师,无论《天道》还是《黑冰》不单单是想到他塑造的人物,真正让我感到沉重的是当中的道理。

元宇宙社会的到来会对人类社会带来什么影响,会造成怎样的阶级分化,会产生怎样的社会矛盾,我在听到元宇宙这个概念的时候第一时间想到的不是什么奇妙的科技,而是多么尖锐的矛盾。大多数人精神的供给不足是这个时代终会到来的根因,面对未来将要出现的社会问题,现在应该开始思考应对之策了,元宇宙社会学我相信一定会出现,而它存在的意义就是要解决元宇宙时代的社会问题即虚拟世界与现实世界的矛盾。

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