奥尔夫音乐小班游戏教案最新4篇
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奥尔夫音乐教案【第一篇】
一、设计意图:
“森林狂想曲〞是一首以森林中多种动物鸣叫以及动物们发出声音合成的音乐,旋律清幽抒情,潺潺流水,轻快鸟鸣,让人身临其境,感受自然,这首音乐很合适奥尔夫音乐的教学,于是我选择以打击乐的形式表现此乐曲,我们班的幼儿承受力量强,经过我一段时间的培育,对音乐的感受力量有肯定的根底。所以我选用了沙锤,木鱼,双铃铛三种乐器让孩子们表现出各种动物的声音以及与大自然融为一体的欢乐。
二、活动目的:
1、初步让幼儿熟识音乐,把握音乐节奏。
2、根据图谱能进展简洁的乐器安排,学会能跟着指挥,看着图谱进展乐器演奏,并能试着用多种乐器进展合奏。
3、享受打击乐活动带来的乐趣。
三、活动重点:
让幼儿能初步把握音乐的节奏。
四、活动难点:
让幼儿用乐器表现不同的角色进展合奏。
五、活动预备:
碰铃,沙锤,木鱼,音乐(森林狂想曲),图谱,ppt
六、活动过程:
㈠导入,激发幼儿爱好。
新年到了,处处都是喜气洋洋的,我们幼儿园上个星期也进展了元旦汇演,小朋友你们开不快乐呀?那你们知道吗。森林里的小动物们也想要进展一个音乐会,小动物们想邀请你们一起去参与音乐会,你们情愿吗?那好,我们一起去听听小动物们的音乐吧。
⑴师幼共同欣赏音乐一遍,提问:孩子们,你们听出了有哪些小动物来了吗?
㈡出示图谱
终究今日有哪些小动物会来参与我们的音乐会呢?请看我们的节目单。第一个为我们表演节目的是谁?〔青蛙〕,对,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的节目是唱歌,他唱歌的节奏是怎么样的?
X
XX︱X
XX︱X
XX︱X
XX
第二个表演的是谁?〔小黄鸡〕,对,小黄鸡的脚尖尖的'最喜欢跳芭蕾舞了。他今日为我们表演的就是他最擅长的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?
X
X
︱X
X
︱XX
XX︱XX
XX
第三个表演的是谁?〔小孔雀〕,那小孔雀最美丽的动作是什么?
X
—
︱~~~︱X
X︱X
X
1、看着图谱,听着音乐用拍手的方法进展演奏。
2、引导幼儿用身体其他部位跟着音乐拍打节奏。
㈢幼儿学习初步按图谱进展乐器安排。
㈣让幼儿与教师合作将乐器与动物进展配对,并对其进展演奏练习。〔幼儿自由选择角色,教师在旁关心〕
㈤尝试用多种乐器进展合奏。
①
集体尝试演奏一遍〔事先说明晰演奏规章〕
②
交换乐器尝试演奏一遍。
㈥请小朋友邀请客人教师一起参加我们的森林音乐会。
七、活动完毕
今日的森林音乐会特别成功,今日的演奏会到此完毕,请小演奏家们谢幕〔鞠躬〕,和我们的客人教师们再见。
奥尔夫音乐小班游戏教案【第二篇】
我和小蚊子
活动目标:
1、熟悉音乐,感受音乐的活泼与动感。
2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作。
3、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:
蚊子的图片4张粘在棍子上。花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT图谱。
活动过程:
一、导入
师:小朋友们看,谁来我们班啦?(出示蚊子的图片)我们班来了一个讨厌的家伙,是谁啊?然后依次把其余3个蚊子都出示出来。
师:那你们看到蚊子了会怎么做呢?
幼:打它
师:今天呢我带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。
师:你们有没有打到蚊子?
幼:没有/有
师:打不到,飞走了,看到蚊子你们会怎么样?(打)
师:那我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?
教师拿出蚊子的道具对这幼儿嗡嗡嗡~~~~。
师:讨厌的蚊子,打死它,我们一起过来打它,啪~~啪~~~啪~~~
师:哎呀,不好了,又来了很多的蚊子,(教师把剩余的蚊子拿出来)快过来看一看,又来了好多蚊子呢!蚊子看到我们可开心了,哇,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿喽!(教师摸肚子)
师:咿,我听到蚊子飞到这里来了,嗡,嗡,嗡~~~啪!(教师把蚊子的道具放在幼儿的耳朵边上)让幼儿用手去打。嗡,嗡,嗡~~~啪!(多跟几个幼儿玩一下。)在重复1遍
师:我们打了许多蚊子,数一数还有几只蚊子,数一下。1234,打蚊子。1234,打蚊子,(教师拿着蚊子的道具在幼儿面前飞)这里这里还有,1234,用力打,1234,打用力打。
师:打不到蚊子“你生气”。小小蚊子真淘气,(教师模仿蚊子得意的表情)出示第一段图谱:教师解读图谱。老师画(~~~~)这个是干什么的?红红的表示什么?(打)蚊子飞飞飞干什么了?----拿出教具。
幼儿理解后。师:我们一起来打蚊子吧!
播放音乐,边说边做动作。
师:这次打到没有啊?还是没有啊!这次要想办法打住它,(播放第一段)
师:小蚊子有没有在你们身上留下什么啊?(出示图谱)(解说图谱)是不是咬你们啦?(是),咬到了什么感觉啊?(痒)痒怎么办呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反复几遍叮幼儿,让他们抓一抓)小蚊子飞到上面去了(教师拿着)上面,啪。下面,啪。这边,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我们要喷点花露水就不痒了,(假装给幼儿涂一涂)好了,涂完药我们睡觉吧!????我们跟着音乐在一起来打蚊子。
幼儿在音乐伴奏下完整进行游戏
游戏:(1)被拍到的幼儿就要蹲下去。分角色,玩2-3次。
活动结尾:
师:小朋友知道蚊子都住在什么地方吗?(不知道),蚊子喜欢在阴暗潮湿,脏脏乱乱的地方住,如果你被蚊子叮到了,很痒的话,要叫爸爸妈妈帮你擦一擦药,就不痒了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,爱干净,讲卫生,好不好?(好)
奥尔夫音乐小班游戏教案【第三篇】
幼儿老师必须有非常的才艺,才会与孩子们真正完全打成一片。
音乐选择:
《如果感到幸福你就拍拍手》,节奏很好,而且配合拍手与点头,非常适合小班的孩子们进行音乐教学。
工具选择:
会乐器的老师可以选择自己会的乐器,不会乐器的老师,也可以选择用伴奏带。
授课过程:
事先让孩子按一定的间距站好位。
让同时授课的老师与孩子们一起做动作,也是起到了带头引导的作用。
会弹乐器的老师开始弹奏音乐,当音乐起来,带头的老师听歌词的引导,然后做出相应的东西。包括拍拍手,跺跺脚。
孩子们也开始跟着老师做同样的动作。
等孩子们的动作做得差不多了,熟悉得差不多了,引导的老师,就停止动作,让孩子们自己听歌词,听音乐,自己来做动作。
创新过程:
对于这个歌曲来讲,主要的动作就是让孩子们来拍手,动作过于简单,而且重复,不利于锻炼孩子的音乐节奏和肢体动作。因此,可以更好地丰富一下游戏的过程。
老师弹奏音乐,然后自己唱歌词,告诉孩子们,要按照老师唱的歌词里的动作来做动作。例如,老师要唱,如果感到幸福,你就点点头,这样孩子们就需要点头,而不是拍手了。
因为老师歌唱的时候,其歌词是可变的,可以让孩子不断地去做不同样的动作,对于孩子的音乐节奏,听力锻炼,以及肢体语言的培养来讲,有极好的效果。
课程验收:
最后,老师可以问一下小朋友,有谁已经学会唱这首歌了,看看到底有没有小朋友已经学会了如此朗朗上口的节奏,如果孩子学会了,老师则可以让孩子演唱一下,也可以让会唱的小朋友唱,并带动其他的小朋友继续做动作。
奥尔夫音乐教案【第四篇】
一、活动目标:
1、在游戏中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。
2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。
二、活动准备:
幼儿已有经验 口哨、道具火堆、手偶
三、活动重难点:
重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。
难点:能听辨特定音效变换动作。
四、活动过程:
(一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手” 师:—— 刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里?
(二) 以小客人进行导入 ——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。 老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”
(三)感受音乐
1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。 导语:听!点点家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。 提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声) 音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿说说自己的感受)
2、第二、三遍音乐:手足律动 导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵)。
a. 音乐:(坐)拍身体各部位
哨声:做举手状(欢呼)
导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。
b. 音乐:(站)拍身体各部位 哨声:做举手状(欢呼)
3、第四遍音乐:动物律动
导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼) (学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一遍)
音乐:模仿动物特征 哨声:举手 呼唤声:动物的叫声。
(四)口技表演
师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵 )。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的。动作。
音乐:做舞蹈动作
哨声:举手
呼唤声:小朋友自己开心的叫声 。
(五)篝火游戏
导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(火堆)
注意:交代游戏规则,练习一遍
音乐:手拉手跳舞。
哨声:举手欢呼声
(六)结束活动。 今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。