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的认识和加减法教案设计(最新5篇)

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的认识和加减法教案设计【第一篇】

教学内容:

教学目标:

1、通过观察、比较、操作,沟通几个几和倍的联系,经历倍的概念的初步形成过程,体验一个数是一个数的几倍的含义,使学生建立倍的概念,理解倍的含义。

2、培养学生的观察、操作和有条理的语言表达能力。

3、在学习过程中让学生体验生活中处处有数学,培养学生动脑思考及主动探索的精神。

教学重点:

体验一个数是一个数的几倍的含义。

教学难点:

通过观察、操作,初步理解倍的含义。

教学过程:

一、例题呈现。

1、课前口算。

师:同学们,上课前,廖老师想考考大家的计算能力,谁愿意来试一试?

指名学生回答,全班判断。

设计意图:通过课前口算,培养学生进行每天口算10题的好习惯,同时激发学生的学习信心,并鼓励学生有更精彩表现。

2、揭示课题。

黑板摆好萝卜卡片。

指名学生回答,给予肯定。(比多少、倍)生:红萝卜是胡萝卜的3倍,师:对,倍是一种数量关系。

(1)胡萝卜有2根,红萝卜有6根。对,这是他们的数量,那它们之间什么数量关系呢?

(2)谁比谁多,谁比谁比谁少。

师:其实,当两个数量进行比较的时候,除了比多少的关系,还有一种新的数量关系倍,今天我们一起来学习倍!板书:课题。

设计意图:从学生熟悉的生活情境导入,通过让学生比较萝卜的数量,从而引出倍的概沟通新知识之间的联系。

二、类题呈现。

1、感知倍。

师:到底什么是倍?我们一起来看一看。

假设方案:原来你使用挪一挪的方法,还有没有其他的方法能让我们一眼看出有几个2根?(1个2根、2个2根、3个2根)全班一起数。板书:3个2根。

师:把2根胡萝卜看成一份,红萝卜有3个2根,我们就说红萝卜的根数是胡萝卜的3倍。随即板书:说红萝卜的根数是胡萝卜的3倍。

师:你听明白了吗?谁能像廖老师这样说?(如果学生说得不完整,教师先鼓励。你的意思说,教师把这句话再说一次规范语言)。

指明学生说,3个,同桌互说,全班齐说。

设计意图:在学生掌握几个几的知识基础上,帮助学生初步认识倍的概念,这符合学生的认知规律,通过学生圈一圈,有利于学生建立倍的表象,再通过对比,使学生感知,能圈出这样的几份,就是一份数的几倍,有利于学生理解倍的含义。

2、进一步理解倍。

提要求:请同学们拿出挑战卡一,动笔圈一圈、填一填,开始吧。

学生独立完成。

同桌互说:和你的同桌说说你的想法。(教师下去指导)。

展示挑战卡:下面请一位能干的孩子上来展示他的挑战卡,仔细观察,xx圈的和你们的一样吗?xx请说说你是怎样想的。(引导学生把2个胡萝卜看成一份,白萝卜有5个2根,白萝卜的根数是胡萝卜的5倍)说得可真好,同学们谁还有谁想说?看课件演示一遍。(请1个同学重复)。

三、归纳领悟。

1、改变比较量拓展练习。

过渡句:师:刚刚我们发现了红萝卜有3个2根,红萝卜的根数是胡萝卜的?(3倍);白萝卜有5个2根,白萝卜的根数是胡萝卜的?(5倍)。

(出示ppt)师:都是与2两根胡萝卜进行比较,现在白萝卜有几个2根?白萝卜的根数是胡萝卜的几倍?6个2根,是6倍,接着看白萝卜有几个2根?白萝卜的根数是胡萝卜的几倍?7个2根,是7倍。再接着看,现在呢?谁来说一说?(9个2根,是9倍)请学生模仿复述。

师:如果白萝卜有10个2根?(指名说,注意把话说完整)。

师:你有什么发现?(有几个2根,白萝卜的根数就是胡萝卜的几倍)。

2、改变标准量拓展练习。

点几名学生回答(2倍)。

师:你是怎么看出是2倍的?谁来说说?

指名学生说。(3根看做1分,有2个3根)。

师:咿,都是与6根红萝卜与胡萝卜进行比较,怎么一下是2倍,一下又是3倍呢?

指名生答(胡萝卜上面是2根,下面是3根)。

师:对!刚才是2根作成1份,现在是3根看做1份,比较的标准变了,倍数也就发生了变化。

设计意图:创设辨识情境,不断引起学生认知冲突让学生在困惑中感受,1分数的重要性,使学生的认识得到了升华,对倍的认识更加深刻。

四、游戏练习。

1、击掌游戏。

师:看同学们学得都非常认真,咱们一起来玩一个游戏吧!大家可要注意哦!掌声里也有倍数关系!

师:哪位同学先来?好,请你拍2下。

师:全班同学注意听,老师拍了几个2下,是她的几倍?

生:老师拍得是4个两下,是她的4倍。

你会玩了吗?还有谁想玩击掌游戏?请你来,(小声交代拍3下),全班同学注意听xx同学拍手。

师:谁来说说xx拍了几个3下,是xx拍的几倍?

生:回答。现在请你与同桌玩互相玩一玩,

看看能不能从掌声中找到倍数关系,开始。

设计意图:通过游戏,调动学生学习的积极性和参与的热情的同时,借助拍手游戏,感受倍。

2、独立练习-挑战二。

师:游戏后,我们要再次迎接挑战了!请同学们独立完成挑战卡二!

学生独立完成。

同桌交换说说想法,再请同学们上台展示挑战卡二。说说你为什么要这样圈?

生:黑圆片是3个一份,我圈了4个3,所有,正方形是黑圆片的4倍。

师:说得真好,比较的标准在下面一行,你们也找出倍数关系,真不错。

设计意图:将标准量放在下面,目的是通过变式练习,避免学生的思维定性,在辨析中深化学生对倍的认识。

3、摆一摆。

请生上台摆一摆。

师:第一行摆3根,第二行小棒的根数是第一行的几倍?(3倍多1根)也就是不是整倍数关系。

四人小组合作:请同学们开动脑筋,通过增加或者减少第二排小棒的根数,使它们俩成整倍数关系?四人小组合作开始吧!

学生试一试,汇报(减少1根或添上2根)。

师:同学们真聪明,同一道题,想出了多种方法来解决,廖老师都很佩服你们!

设计意图:通过摆一摆小棒这个开放性的练习,让学生感知,标准量不变,比较量的变化,倍也随之变化。

4、估一估。

(出示ppt)师:我们再来看看这道题,请你估一估,白条的长度是黑条的几倍?

师:你是怎么想的?(目测、比划)。

师:我们来看看是不是3倍,答案马上揭晓。设计意图:通过目测、比划等形式,培养了学生的观察力和估测能力,让孩子们从不同的视觉找出倍数的关系。

五、课后总结。

生:我有6个苹果,我同桌有18个苹果,他的苹果是我的3倍。

师:说得可真好,谁来说说这节课你的收获?生:我知道有几个几,就是几倍,我知道通过圈一圈,找到倍数等等。

师:你们都非常了不起,只要留心观察你身边的事物,你会发现身边处处有数学。

的认识和加减法教案设计【第二篇】

1、学习5的减法,理解每幅图之间的数量关系,体验“走掉”“还剩”的含义。

2、学习运用简明的语言讲述减法算式所表述的图意。

3、体验数学活动的乐趣。

1、两组图片。

2、幼儿每人一套数字列式操作卡。

3、幼儿用书《数学》第19页。

1、做游戏“碰球”,复习5的组成。

教师:小朋友,今天老师和你们来玩一玩“碰球”的游戏。

讲解游戏规则:幼儿说出的球的数量和老师的球的数量合起来是5个。如:教师说“我的一球碰几球?”幼儿回答“你的1球碰4球”。幼儿可集体回答,也可个别练习。

2、导入课题,学习5的减法。

教师(出示图片):树上有几只蝴蝶?用数字宝宝几表示?(幼儿可集体回答。)。

飞走了几只蝴蝶?用数字宝宝几表示?还剩下几只蝴蝶?

教师(出示“—”):这个符号表示什么?(引导幼儿发现“减号”的含义。)。

教师根据幼儿回答板书:5-1=4(大家一起读读这道算式。)。

教师:这个算式表示什么?(可引导幼儿理解算式的含义。)。

教师:请小朋友和老师一起看图讲述算式的含义,并摆一摆算式。

教师(出示第二组图片):海里有5条鲸鱼,游走了2条鲸鱼,还剩下几条鲸鱼?请你用算式来表示。

——请几位小朋友讲述图意,其他小朋友摆一摆算式。

——幼儿操作,教师巡回指导。

——教师:你的算式是怎么摆放的?这个算式表示什么?(引导幼儿说出算式及符号所表示的含义。)。

——个别幼儿回答,教师根据幼儿回答板书:5—2=3。

3、列式计算,进一步掌握5以内的减法。

教师:小朋友们,今天老师带来大家喜欢吃的开心果,每人5颗开心果,请小朋友吃掉3颗开心果,还剩下几颗?请你用算式来表示。

——幼儿操作,教师巡回指导。

——教师:你是怎么摆放的?这个算式表示什么?(根据幼儿的回答板书,集体验证。)。

4、活动延伸,小动物吃东西。

教师:小朋友们,请你们把幼儿用书翻到第19页,看看小动物们喜欢吃什么?

教师:请个别小朋友说说图意,其他小朋友边听边写算式。(小猴家有几根香蕉?小猴吃了几根香蕉?还剩下几根香蕉?)。

个别幼儿回答,集体验证。

教师:谁的算式不一样?表示什么意思?(不同算式的交流与验证。)。

——同样方法引导幼儿验证其他几个算式。

的认识和加减法教案设计【第三篇】

1、借助“说”帮助学生理解算理在1-5加减法的口算教学中,引导学生了解算理,就能有效地掌握口算的基本方法,口算方法的灵活运用,有能加强对算理的深刻理解。

比如5-2=?从数的分成上思考,学生在反复说和记忆中,可脱离图示和手指等形式,学生在头脑中总直接建立算法模式后,再出示一些类似的题进行口述训练,强化算理,使学生通过练习达到脱口而出的程度。

2、借助“比较”帮助学生运用简便。

小学数学教学大纲指出:小学数学教学的一项重要任务是培养计算能力,应该要求学生算得正确迅速,同时还注意计算方法合理灵活。既然计算能力要有这样的要求,那么口算作为计算的基础,无疑也必须有这样的要求,在教学实践中,我是借助“比较”来帮助学生运用简便算。

文档为doc格式。

的认识和加减法教案设计【第四篇】

教学内容:教科书第24页,练习五的第1~3题。

教学目的:

1.使学生初步知道0的含义,会读、会写数字0。

教具、学具准备:茶杯图,直尺图,画着放大的写字格的小黑板,学生放气球圈,蜡笔盒图。学生准备0~5的数字卡片。

教学过程:

一、复习。

1.口算。

2+35-14+14-25-3。

2+23-23+11+23+2。

5-41+44-35-21+3。

2.从1数到5。

3.看图写数。在黑板上出示下一图。

二、新课。

1.认识0。

接着复习中的看图写数。

提问:“如果我把每个圈里的茶杯都拿走3个,想一想,每个圈里还剩几个茶杯?”

教师从左边的集合圈中拿走3个茶杯。

提问:“现在这个圈里有几个茶杯?用数字几表示?”学生回答后,教师在集合留下面板书:2。

教师从中间的集合圈中拿走一3个茶杯。提问:还剩几个茶杯?学生回答后,教师在集合圈下面板书:1。

教师从右边的集合一圈中拿走3个茶杯。

提问:“现在这个圈里有几个茶杯?”(没有了)“用什么数表示呢?”

师:“像这样一个也没有,我们就用零表示。”在集合因下面板书:0。(注意写得慢一些。)。

师:“这就是我们今天要学的新数字。”带着学生念几遍。说明0和1、2一样,也是一个数,什么也没有就用零表示。

师:“同学们看一看,想一想这个数字的形状像什么?”学生回答可能会有许多种,教师肯定其中比较合适的,如:0像个鸡蛋。

教师还可以让学生看一看数字0和上面的集合圈的形状一的关系_。为了帮助学生记忆,并渗透空集思想,可以形象地说。0就相当于把上面的圈竖起来。因为把茶杯都拿走了,所以圈是空的。

2.认识直尺。

师:“同学们想一想,你们以前见过0吗?”让学生拿出自己的直尺,教师出示直尺图。然后让学生先在直尺上找到0,再找到1,说明0到l是一段。用1表示;接着我2,说明0到2是两段,用2表示……一段一段地数到5。说明0是开始,是起点。0在1的前面。带着学生从0到5数几遍。

3.0的写法。

教师先在放大的.写字格里板书,来示范0的写法。边示范边讲清笔顺的要点;0是一笔写成的。起笔,在上线中间偏右一点,向左下写,在中线附近与左线接触,然后向下拐,与下线接触在中间偏左部位,再向右上拐,到中线附近与有线接触,再继续向上,收笔处与起笔处相连。要特别提醒学生,0写得要圆滑,尤其在拐弯处不能有棱角。

带着学生书空2~3遍。

打开教科书第24页,看写0的笔顺示意图。然后让学生按书上的虚线字描写数字0。

4.巩固练习。

(1)做练习五的第1题,教师说明要求后,让学生自己填()。做完后指名订正。

对要填0的,问一问学生是怎样想的。

(2)做练习五的第2题。教师巡视,对书写不正确的要进行纠正。

(3)做练习五的第3题,拿出0~5的数字卡片,把卡片的顺序弄乱,做“游戏”。

师:“把这些卡片按从小到大的顺序排一排队,看谁排得又对又快。”

订正后,再问一问0的含义,以及为什么要把0排在第一个。

(4)做练习五第9题。教师往意巡视,对笔顺写得不对的要及时纠正。

课间活动。

(1)一个数减去与它同样多的数。

师:“我们已经知道了0是一个数,所以它也像其他数一样可以进行计算。下面我们就学习有关0的加、减法。”出示学生放气球图。教师演示,学生观察。

师:“小强手里有两个气球,放走了1个、还剩几个?”“怎样列式计算?”(2-1=1)。

师:“小强手里有两个气球,放走了2个,还剩几个?”“怎样列式?”(板书:2-2=)。

“得数是几?”(0)“为什么?”(2个气球都放走了、就没有气球了。)。

板书得数。2-2=0。

指明让学生说一说这个算式表示的意思。

提问:“小丽有4块糖,吃了4块,还剩几块?”“怎样列式?”(4-4=0)“为什么?”

师:“从上面的两个算式,你能想出5-5的得数吗?”“3-3=?”“1-1呢?”

师:“一个数减去与它伺样多的数得o。”

(2)一个数加0。

出示蜡笔图。

师:“左边盒里有4枝蜡笔,右边盒里有1枝蜡笔,一共有几枝蜡笔?”(4+1=5)。

师:“左边盒里有4枝蜡笔,右边盒里没有蜡笔,一共有几枝蜡笔?”“怎样列式?”

(板书:4+0=)“得数是几?”(得数是4。)“为什么”’(因为右边盒里没有蜡笔,所以就只有4枝蜡笔。)。

板书得数:4+0=4。

指名让学生说一说这个算式表示的意思。

把左边盒里的蜡笔换成3枝。提问:“现在一共有几枝蜡笔?”(3枝。)“怎样列式计算?”

(板书:3+0=3)。

再把左边盒里的蜡笔换成2枝,问题同上。(板书:2+0=2)。

师:“想一想5+0、1+0等于几呢?”

师:“从上面的计算中可以看出什么?”(一个数加上0,还得原数。)。

教师把两个蜡笔盒交换一下位置。“现在一共有几枝蜡笔一?”“怎样列式?”(0+2。

=2)。

师:“想一想0+4、0+3、0+5等于几?”

师:“从这几道题中可以看出什么?”(0加上一个数,还得那个数。)。

师:“想一想0+0等于几?”

(3)一个数减去0。

师:“想一想5-0等于几?”(……)。

师:“5-0就是从5个东西里面去掉0个,也就是一个也没有去掉,所以还是5。”

板书;5-0=5。

师。“4-0、3-0、2-0、1-0等于几?”“为什么?”“0-0等于凡?”

6.混合练习。

做教科书第24页“做一做”中的题自。说明题意后,让学生独立做。教师巡视,集体订正。

7.小结。

我们这节课认识了数字0,知道了什么东西也没有就用0表示,0还可以表示起点。

我们还学会了0的写法.要注意,写0的时候,要从上到下.从左向右,写得要圆滑,

也得原数。一个数减去与它同样多的数得0。

的认识和加减法教案设计【第五篇】

本课针对一年级学生爱玩的天性设计了“夹豆子”、“猜一猜”的数学学习活动,让孩子们在玩中学,体会到数学知识无处不在和数学学习的趣味性,收到了良好的效果。但也有很多不尽如人意之处,现将课后反思总结如下:

1、夹豆子的游戏虽然调动了学生的积极性,但是对于每个人来说,0在此游戏中的应用就显得有些薄弱。如果能够把游戏规则改变一下,将两人比赛,变成两人合作夹豆子,全班同学比赛,不仅可以培养学生的合作意识,同时出现0的可能性就大得多了,如此一来,每个学生都能深刻感受到0的应用和意义了。这一环节的设置也就更多了一层用途。

2、对学生发言中存在的思想问题没有即时给予正确的教育指导。如有学生说“我有两个玩具,我把它们都给弄坏了,就剩0个了。”我过于关注学生所举问题是否正确,而忽略了对学生爱护玩具的思想教育。

3、语言表达如果能够再多一些童趣应该会让学生更容易理解,更扎实地掌握住知识。例如本节课在2班上课中,受到孩子们的启发我将“同数相减得数为0”改成了“有多少减多少”,把“一个数加0或减0还得这个数”改成“加了白加,减了白减”,孩子们听到这样的语言兴奋得不得了,很快便理解了这几种和0有关的加减法。在应用的时候也兴奋地运用这样的语言来解释所得的结果,解决起这样的练习题不仅正确率可以保证,而且速度也快得多。虽然学的是看似枯燥的数和算式,但是却在班级中掀起了一个高潮。这不是游戏给孩子们带来的快乐,而数学知识本身给孩子们带来的快乐,这种快乐的体验对学生的影响应该比游戏的作用更大吧!

4、刘老师的评课真是让我觉得一语中的!我太不重视对练习的设计了!这是我教学中最薄弱的环节,也是我要努力方向。

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