首页 > 工作范文 > 策划方案 >

趣味运动会 趣味运动会方案精编5篇

网友发表时间 2555042

【导言】此例“趣味运动会 趣味运动会方案精编5篇”的范文资料由阿拉题库网友为您分享整理,以供您学习参考之用,希望这篇资料对您有所帮助,喜欢就复制下载支持吧!

趣味运动会方案1

趣味运动会策划方案一

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一,活动主题

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:20XX年3月14~15.下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:xx

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

三,具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出预备口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3. 淘汰赛:每班抽签分成组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

四,奖励规则。

五,活动经费预算。

六,其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会策划方案二

一、活动名称:趣味运动会

二、参与主题:参与、健康、娱乐、和谐

三、活动目的:为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会

四、活动时间:20XX年5月的第一周(具体时间另行通知)

五、活动地点:学校篮球场

六、活动可参与的对象:湘潭职院学生

七、报名方式:1、樟树林报名 (5月的第一周)

周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部) 、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)

2 、活动现场报名

八、主办社团:商学院 英语俱乐部

长江武术协会

英语沙龙

中国特色社会主义理论研究协会

九、活动程序:1、袋鼠跳跳跳

2、抛绣球

3、比一比谁胃口大

4、四人五脚

(活动项目具体规则请见附件1)

十、活动工作人员的安排:

1、活动总策划:各主办社团部长及副部长

活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具

2、活动现场负责人员:

①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)

提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题

②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳-谢文玉(英语俱乐部)

抛绣球-孟晴(中特)

比一比谁胃口大-李艳平(英语沙龙)

四人五脚-张娜维(长江武术)

提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题

③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)

记录:李聪(英语俱乐部)

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)

⑤照相:黄蒙、周蓉

⑥奖品购买:李春霞(中特) 肖子君(英语俱乐部)

曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)

⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)

3、活动宣传:1、板报:商学院宣传部

2、通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

4、道具搬运人员:

①道具搬运负责人:王兵(长江武术)

负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具

②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳-肖卫文(长江武术)、

陆红莲 (英语沙龙)

周艳飞(英语沙龙)、

龙婷(长江武术)

抛绣球-李杰(中特)、

尹睿智(英语俱乐部)、

陆红莲(英语沙龙) 比一比谁胃口大-刘泽(英语俱乐部)、

唐娟(英语沙龙)

四人五脚-张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)

负责活动前后道具搬运

十一、安全问题(保护参与者的安全): 1、各具体项目负责人

2、具体项目搬运人

十二、经费问题:

道具:元

奖品:元

横幅:100元

照片、打印、板报:50元

矿泉水:70元

工作人员:

共计:1040元

预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

趣味运动会策划方案三

一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。

二、活动时间:20XX年3月17日星期四,下午3:005:00

三、活动地点:西区体育场

四、动负责人:三班班委

五、活动内容:1、100米敏捷测试

2、200米耐力敏捷性测试

3、三级跳远

4、立定跳远

5、乒乓至准

6、100米三足协同跑

7、跳绳接轮

8、拔河比赛

六、活动要求:1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备;

2、所有同学到时要签到

3、比赛期间注意安全

4、穿运动衣、运动鞋

5、没人至少参加三项

班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目

趣味运动会方案2

为了鼓励我校师生积极参加体育锻炼,提高师生的身体素质和运动技能,全面落实“阳光体育”工程的要求,培养野生顽强拼搏、团结合作的精神,展现我校师生精神风貌,推动我校体育工作更上一层楼。特制定本活动方案。

一、活动主题:我运动

我健康

我快乐

二、活动简介

1、活动时间:

2、活动地点:学校操场

3、活动对象:高一年级学生及老师

三、活动组织:

1、活动领导组:

组 长:魏轶智

副组长:

组 员:各班主任

2、裁判组:

总裁判长:郭志彪

裁判长:

裁判员:

四、比赛项目及规则

1、众人一条心

规则:1、参赛者8人为一组(男女各4人),分三组同时进行,要求8人肩搭肩,排成

“一”字横排,两手始终在另一个队员的肩上,第2、3人和6、7人之间单腿捆绑在一起。

2、赛距:场地长约20米,正前方20米处放上标志物作为折转标志。

3、从起点起跑,始终保持“一”字横排并绕固定标志物折转回到起点,整个过程中不可出现摔倒和放手的现象(出现以上现象者一次加时10秒),用时最少的队胜出。

参赛人数:每部门选派1组共8人(男女各4人)。

2、趣味接力

规则:20米距离,选手用乒乓球拍将乒乓球拍起,带球绕过三个障碍物(S形),

向本队终点组的第一个人跑去,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地放好后再继续前进。裁判员重点须监控掉球的落点,并且手不能触球。

参赛人数:每队10-20人。

3、背球接力

规则:2人为一小组,2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员,最快的那一队就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规。

参赛人数:每队10-20人。

4、摸石头过河

规则:“河”宽米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

参赛人数:每队5-10名队员。

5、夹乒乓球

规则:比赛时间为每人1分钟,在桌子上放2个小筐,其中一个小筐里面有放着n个乒乓球,另一个为空的,按顺序每个人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,每人只有1分钟时间,所有人结束后数筐子里乒乓球个数,多着即胜。途中球如果掉到地上可以不管继续夹筐子里的。

参赛人数:每队5-10名队员。

6、足球打靶

规则:在10米开外,画一个靶心。参赛选手将在10米开外用脚踢出足球,离靶心最近者胜出,每人可有三次机会。

参赛人数:每班6人

7、足球保龄

规则:在5米开外,用矿泉水瓶当保龄球摆好。参赛选手将在5米开外用用脚踢出足球,倒瓶数量最多者获胜,每人可有三次机会。

参赛人数:6人

8、跳大绳

人数:10人(男女各半,建议45岁以下者参加)

道具:八米大绳一根

规则:比赛时用三分钟,计时起两人甩绳,八人依次每人跳三次,循环成S形,跳进跳出,三分钟内跳的次数多者为胜,每位队员在绳内必须跳够三下,多跳或少跳都不计数。

特别提示:甩绳者不能任意缩短大绳长短,必须握住手柄甩绳,否则视为犯规扣20次跳。

20米

€

€

€

€

€

€

€

€

9、滚铁环

人数:10人

道具:铁环,障碍物

规则:五人一组距离20米相向站立,令下后第一名队员手持铁环杆开始滚铁环,当遇到第一个障碍物时需绕障碍物一周再前进,遇到第二个和第三个障碍物时,成S型绕行,遇到第四个障碍物又绕行一周后前进直到交给对面队员(如图)。以此往返直到最后一名队员到达终点,以成绩决定名次。

30米

起点

终点



€€

€€

€€



€





10、抢种抢收

人数:10人(男女各半,建议40岁以下者参加)

道具:橙子,袋子

规则:队员五人一组,距离30米相向站立(女队员“播种”,男队员“收获”

令下,第一名女队员手提装着“种子”的袋子出发,在每个圆圈中种下一枚“种子”,六个圆圈放完后,把袋子交给对面男队员,男队员手提袋子把女队员播下的“种子”一个个收回返回终点,下一位女队员再出发,以此往返,当最后一位男队员到达终点后,以成绩决定最后名次。

特别提示:①“种子”必须放在圆圈内,放在外或滚出圈外每个加时2秒。②在跑动中如果“种子”掉下必须自己捡回,别人不能帮助,否则加时2秒。③游戏结束“种子”归各队所有。

11、齐心协力

1、活动道具:绑腿带40根。

2、参加人员:每队限8人参加。

3、比赛规则:

(1)比赛赛程为50米;

(2)所有参赛队员并排站在一起,用绑腿带系住相邻两个人的腿,所有队员一起向前跑。

12、春种秋收

1、活动道具:乒乓球拍8个、小盆4个、乒乓球50个、纸杯50个、障碍物

2、参加人员:每队限8人参加。

3、比赛规则:

(1)比赛赛程为150米;

(2)首先由1名队员在起点各自手持乒乓球拍托起乒乓球以S形路线绕过赛程中的障碍物,把球运到中点队员(1人)的盆子里;

(3)当10个球都被运送到盆子中后,中点队员手持装有10个球的盆子起跑依次将球放进沿途设置的10个杯中,并把空盆子交给终点的队员(1人);

(4)终点的队员拿着空盆子依次将球捡起并放回盘中,跑回中点交给中点的1名队友;

(5)中点的1名队员手持乒乓球拍托球以S形路线绕过赛程中的障碍物,把10个球运回起点;

(6)依次进行,直到最后中点队员(1人)拿着空盆子将球收到盆中,跑步至起点。

13、花轿接力

道具:

每队竹竿两根,篮球一个

秒表计时

参加人员:每队男员工2名女员工2名。共8支队伍参赛分2组比赛

比赛规则:参赛人员手提或肩扛竹竿举,上面放一个篮球。比赛开始后,小组人员齐心协力,即要保证球不掉下来,又要速度快且要跑到下组队友接力处将球和竹竿交下一组的同伴,4个人分两组,每组一男一女、比赛总赛程为80米,各小组赛程为40米。如中途球掉下来,该小组应从起跑线重新开始,以最先完成的队为胜。(共32人参加)

14、三人四足

道具:每队绳子若干

秒表计时

参加人员:每队3人,性别不限,共8支队伍参赛分2组比赛

比赛规则:比赛赛程为40米,每小组站成一排,将相互间靠近的腿的踝关节用绳子绑紧,比赛开始后,比赛过程中如绳子有脱落,参赛人员应就地将绳子绑好后方可继续比赛。最先到达终点者获胜。(共24人参加)

15、集体穿越

道具:

大长绳

8条

比赛人数:每队10人,5男5女,另外2人摇绳,共12人

共6支队伍参赛

比赛规则:10人同时站于两位摇绳队员之间,大绳摇起队员同时起跳,2分钟之内跳个数最多的获得胜利。(此项报名人员可参加其它比赛,共80人参加)

16、抛绣球

道具:纸篓8个、毽球120个、呼拉圈8个(固定比赛位置)

比赛人数:每队1男1女

共8支队伍同时比赛

比赛规则:

1、女生抛球,男生接球;接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径米)内用篓子接球;2、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

3、抛球者必须在30秒内抛出15个球,接球者篓内球数多者为胜;8支队伍最后统一计算成绩,排出1-8名,球同样多的名次并列。(共16人参加)

17、袋鼠跳

道具:布袋

弹球

秒表计时

比赛参赛人员:每队4人

两男两女共8支队伍同时进行比赛

比赛规则:参赛选手站于布袋之中,双手捂住布袋,跳跃前行,到对岸后,对岸队员双脚夹球跳到对面,以此类推一面队员在穿布袋跳跃一面队员夹球跳跃,最短时间完成比赛的队伍获胜。(共32人参加)

18、三分球大赛

1、报名:各班10人,女生2人

2、比赛地点:篮球场

3、比赛规则:

比赛分为两个阶段:

(1)第一阶段为团体赛。参赛运动员以队为单位。运动员需在三分线外投篮(定点,分弧底两侧、弧顶、45°弧角,三点轮换进行,每点投两次),时间2分钟。普通进一球得1分,空心进球得分。进球总得分前八名的运动员可获得下一阶段比赛的资格。

如果有进球得分相同的,则加赛各投三分球5个,每点投一个球。直到得出优胜者为止。加赛进球不计入总分。

各队队员的得分之和即为团体得分。根据团体得分的高低评出团体冠军、亚军、季军

赛前领队抽签决定出场顺序,所有选手以队为单位进行比赛。

(2)第二阶段为个人赛。晋级的八名运动员。每人在三分线外投篮,定点每点投四次,限时4分钟。

如果有进球得分相同的,则加赛各投三分球5个,每点投一个球。

根据团体赛和个人赛的个人进球总得分评出最后的冠军,亚军,季军。

19、二人三足

1、报名:每院出队伍1支,领队1人,参赛选手男4人,女4人。选手分为4对。每对可两男,两女或男女混合。并于2010年04月6日之前把参赛人员名单和联系方式交到教学楼128。

2、比赛地点:校外操场百米跑道。

3、比赛规则:

每队的4对选手分别将二人的相互靠近的腿绑在一起。各队选手的4组选手在起跑线处站一纵队。起跑后在50米处折返。每队4对选手接力跑。完成用时最少的三支队伍分列冠亚季军。

比赛分两组进行,赛前领队抽签决定出场顺序。

4、注意:

(1)比赛中用于绑腿的绳子选手自备。

(2)开赛前由裁判进行号码簿与参赛人员校对,检录。

5、工作人员:

裁判2人,计时4人,成绩汇总1人,勤务2人,秩序维持4人

6、奖项设置:

冠亚季军各得奖状一个并另发奖品

20、背球接力赛

1、报名:各班自行选拔参赛人员,每班出8人,女生2人,分4组。

2、比赛规则:

2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过五十米处的标志物再回到起点,然后把球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。

比赛分两组进行,赛前领队抽签决定出场顺序及跑道

21、集体跳绳

1、报名:各班自行选拔参赛人员,每班出10人。女生3人。

2、比赛规则:

由两名同学先将大绳摇起,裁判员发出“开始”口令,参赛运动员依次进入,等10名队员全部进入以后开始计分,跳一次得1分。每队有三次机会,三次成绩取最优者记为最终团体得分。

赛前领队抽签决定出场顺序

22、摸“石头”过河

1、报名:各班自行选拔参赛人员,每班出1支队伍,1个领队,每队限制6人,每队女生2人。

2、比赛规则:

用两块棉垫当“石头”,脚只能站在棉垫上,不能着地,通过交换棉垫来到达终点。每队4名队员平均分配在路线两端,一名队员从起始点到达另一端后,与下一位队员击掌接力。四位队员轮流上场。以四位队员的总用时记为最终成绩。用时少者领先。

比赛分六组进行,赛前领队抽签决定出场顺序

23、蜈蚣翻身

道具:空地

参赛人员:30人

竞技方法:

1.各代表队参赛同学以纵队方式排成一列

2.后一名同学直臂将手搭在前一名同学的肩上形成一条“大蜈蚣”

3.计时开始,要求后一名同学依次从倒数第2,3人形成的空隙中穿过,以S型再继续穿过3,4人形成的空隙,一直钻过队伍最前一名同学形成的空隙后停下,同时第一名同学将手搭在刚穿过的同学肩上。在最后一名同学钻过倒数第2名身前时,,倒数第2、3、4……名同学跟在前一名同学身后依次始钻过空隙

4.当所有同学都通过时大喊“蜈蚣”,计时停止。按时间长短排定名次。

24、合力运球

道具:软排球若干

参赛人员:每个代表队派6组队员参赛,两人为一组

竞技方法:六组队员全部站在场地同一侧,每组队员按照用额头、后背、上臂的顺序接力,按用时长短排定名次。请注意,不可以用身体其他部位协助运球,否则按犯规处理;如果比赛过程中,排球落地,需原地捡球,继续进行比赛。

25、六人七足

道具:布条

参赛人员:每个代表队派六名队员参加比赛

竞技方法:六名队员用布条把小腿绑在一起,中途断开应立即绑好,继续前进,若置之不理按犯规处理。比赛进行折返跑,按用时长短排定名次。

26、篮球“S”型绕杆接力

道具:篮球(每个代表队一个),杆

参赛人员:每个代表队派10名队员(5男5女)

竞技方法:1.参赛同学正常运球,S型绕过障碍杆子,不得多穿或不穿,否则按犯规处理

2.运球过程中如有球脱手的状况,需就近捡回,继续比赛

趣味运动会方案3

元旦趣味运动晚会策划方案

一、运动会主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为了更好地展现员工的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立新时代员工形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于工作之中。

三、运动会时间:20xx年12 月 31日

四、运动会地点:

五、参加人员:公司全体员工

六、流程安排:

1、相关人员入场;

2、趣味运动相关事宜讲解;

3、参加人员及裁判员介绍;

4、趣味运动会正式开始。

七、比赛项目:

1、两人三足

参与人员:全组人员

规则:每两人为一组,两个人中有一只脚与对方一只脚绑在一起,比赛开始后两人从起点跑到终点后,下一组开始跑,最后一组跑到终点后用时最短的一组为胜。

2、超级保龄球

参与人员:各组两人

规则:参赛选手在规定的范围内用篮球撞击 5米 以外的10瓶矿泉水,每人三次机会,每击倒一瓶水积一分,最后累计成绩分数最高为胜。

3、惊天动地

参与人员:各组6人(4男2女)

规则:6人为一组,从教练处抽取的纸条信息来充当手、腿、屁股和嘴,由手拿汽球嘴吹起汽球后,由腿抬起屁股坐爆汽球,在规定时间内看哪组坐爆的汽球数最多为胜。

器材:汽球 秒表 板凳 便签纸

4、抢收抢种

参与人员:各组5人

规则:参赛者手持装有8个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的8个杯子中;跑到折返点后返回,依次将球捡起放回盘中跑回起点交给队友,依次进行,直到全部参赛者完成比赛任务,用时最少一组获胜。

5、合力越障

参与人员:各组两人(男女不限)

规则:比赛开始前,由其中一人被蒙住双眼,由另一位人员负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶(教练进行安全协助),被蒙住双眼的人员必须按指定路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,则每碰一个路障时间加5秒,最后比赛用时最少为获胜。

八、注意事项:

1、各参赛组组长做好队员的组织工作。

2、比赛场地地面比较粗糙,请注意比赛过程中运动员的安全。

趣味运动会方案4

关键词:趣味实验;应用策略;学习兴趣;课堂教学;培养能力

《普通高中化学课程标准(实验)》在其8条基本理念中第5条指出:“通过以化学实验为主的多种探究活动,使学生体验科学研究的过程,激发学习化学的兴趣,强化科学探究的意识,促进学习方式的转变,培养学生的创新精神和实践能力”。 化学实验不仅是化学教师常用的教学手段,也是学生学好化学的有效方法。在现行的中学教材中,很多演示实验现象不够明显导致学生的兴趣不足;在实验的选择上,与生活联系不够紧密,轻视了学生的好奇心理;从能力方面的培养来说,有些实验教学过分严谨,忽视想象力的培养,从而使学生的创新精神处于被束缚的困境中。现行的高中化学教材也提到趣味实验,但无论是从质上还是量上,趣味实验的价值体现得还是是远远不够的。

趣味实验的价值在中学化学教学中如何得到真正地体现呢?这主要是趣味实验的设计和实施的策略。主要的策略包括:利用趣味实验创设一些冲突情景策略;利用趣味实验引导学生积极思维略;利用趣味实验让学生共同参与策略;利用趣味实验有目的地观察策略。

一、趣味实验在中学化学教学中的应用实效

1、趣味实验更能激发学生的化学学习兴趣

趣味实验中五彩缤纷的实验现象比一般演示实验更能激起学生的好奇心理,利用学生的这种心理,引导他们去观察、分析实验现象,随着这种情绪体验的深化,产生进一步学习的需要。而且所选的趣味实验与生活密切相关,可以培养学生联系生活解决化学问题的能力。特别是对化学基础不好、有厌学情绪的普通班学生,以及底子较差但富于现象力的美术班学生,趣味实验的开展应该说有很大的前景。

2、趣味实验更能培养学生的创新精神和实践能力

有些趣味实验是在课本演示实验基础上改进而成的,这过程本身就是一个综合运用所学知识和机能构思、解决问题的过程。在此过程中,可以培养学生实验设计能力和创新精神。而且对改进过的趣味实验可以让学生自己动手,通过有趣的实验现象,让他们亲自体验探索自然界的快乐,逐步学会科学研究的方法。这无疑也是对学生实践能力的培养。

3、趣味实验可以扩大学生的知识面,变单学科为多学科的横向发展

教师可结合具体的教学内容,精选化学史上的一些范例,引导学生仿照科学家的研究方式,设计方案并予于操作,也是一种对学生进行化学史、化学常识教育的方式。很多趣味实验往往涉及数学、物理、生物等多种学科,通过趣味实验的应用使学生体会到学科的综合性。

二、趣味实验在中学化学教学中的应用策略

1、创设一些冲突情景,引起学生的好奇心,产生实验兴趣

兴趣是通过感悟、体验后在内心深处产生需要倾向,它是学习的前提,主动参与探究活动的动力。教师要有目的、有意识地利用趣味实验去创设恰当的问题情景,在带给学生惊奇、不解和矛盾的同时,激发起学生强烈的求知欲望,充分调动学生探究的积极性,培养和提高学生探究的兴趣,促进学生认识能力的发展。如趣味实验在引言中的应用可极大提高学生的兴趣、激发学生的好奇心。

[案例一]铝与盐酸反应;Ba(OH)2・H2O与NH4Cl反应(新教材)。

[分析]铝与盐酸反应放热不明显,趣味性不够。

[方案一]改为用“滴水生火”引入:把少量过氧化钠粉末包在脱脂棉放于蒸发皿中,用胶头滴管往里滴水。

[现象]马上可看到黄色的火焰。

[评价]该实验又简单又有趣,直接把学生引入到反应热的问题来。

[方案二]学生分组实验:浓盐酸和氢氧化钠粉末的反应。

[现象]试管壁很烫,可达六十摄氏度左右。

[评价]现象明显,增强趣味性;不需使用温度计,操作简单。

2、引导学生积极思维,培养学生科学的研究方法和创新思维

开发趣味实验时教师应遵循与教材相结合的原则。“让学生在生动具体的情境中学习”是新课程倡导的重要理念之一,因此情境创设是非常重要的,但是情境的设计必须与教材相结合。教师要对照课程标准,认真研读教材,把握教材的特点,开发符合学生实际的趣味实验。如在小结时引入有一定综合性的趣味实验可避免对知识点的简单重复。

[案例二]双色喷泉

[方案]在氨的喷泉实验中增加一个装有氯化氢的烧瓶,并设计几个开关。先挤压装有氯化氢的烧瓶的胶头滴管,再打开各个开关和止水夹。

[现象]看到红色和蓝色双色喷泉。

[评价]1、可说明氨气是极易溶于水的气体;2、复习氯化氢喷泉实验的原理;3、在色彩缤纷的实验现象中,学生用刚刚所学的知识解释,使学生能主动巩固、回顾知识点,避免了“炒冷饭”现象。

[案例三]趣味电池电池

[方案]根据原电池的构成条件和原理利用下面的材料设计水果电池锌片、铜片、导线、橘子、番茄、土豆若干、耳机、小电珠、开关。

[结果]学生用铜丝和锌片,分别插到土豆或西红柿内;再用耳机的两端接触铜丝和锌片,便能清晰地听到声音;如果把12个土豆按上法每个都插入铜片和锌片然后串联,接上电键及 V的小电珠;合键时电珠被点亮。

[评价]该实验放在这节课的小结阶段,让学生自己动手设计,可起到一个很好的巩固作用。让学生在设计的过程中,更加形象、深刻地掌握原电池的构成条件和原理。而且用水果、蔬菜等作为材料,可大大提高学生的兴趣。

3、让学生共同参与策划、设计实验,选择器材

教师用趣味实验创设情境时还必须与学生的实际相结合,开发趣味实验时应着眼于学生的实际操作水平,要考虑到操作安全、不造成环境污染、现象明显和切实可行。故教师要把握好学生的主体性原则。主体性原则是指教育者要调动学生的主动性、积极性、创造性,既要尊重学生独立人格,又要把自主学习的主动权叫给学生,使学生的素质潜能得到充分发展。教师在实施趣味性实验时,能让学生动手的尽量让学生动手,也尽量让学生去设计、开发、改进实验,充分调动学生学习的主动性、积极性。当然趣味实验的应用必须要有一定的条件(学校的硬件、软件等),学生和课题组成员必须掌握一定的技术能力。不断实践、不断探索、不断总结、不断创新,这样开发出来的趣味性实验才具有实效性,才便于实际操作,有利于推广应用。

课后活动是实施趣味实验的较好阶段,可以给学生提供更广阔的空间、更充足的时间,同时学生在策划、设计实验或自行选择实验器材的过程中更能培养学生的综合实验能力。课后活动的重要内容之一是将课本中的有些演示实验改进为现象更明显、更有趣的趣味实验,使学生更深入研究教材,更能培养学生的创新精神。学生在解释有趣实验现象的同时也是对知识反馈的过程。

[案例四]现象更明显有趣的焰色反应(选取部分学生对焰色反应的改进方案)

[改进方案一]用一盏棉纱做灯芯的酒精灯,在30℃的室温下进行试验。先点燃酒精灯,灯焰高达6cm,其中黄色火焰占95%以上;然后用镊子把灯芯不断往下压送,随着灯芯的压低,火焰也变低,蓝色火焰所占比例越来越大。到灯芯平灯头时,火焰降到高,蓝色火焰占90%以上。再做焰色反应,就能得到明显的实验现象。

[改进方案二]改用脱脂棉做灯芯的酒精灯做上述实验,其他操作同上。

[改进方案三]NaCl、K2CO3装在扎孔的小盒子里,将少量酒精放在蒸发皿内并点燃,将固体洒向火焰。

[改进方案四]选用浓度大约60%的酒精,操作同3。

[现象]就能得到6至10cm高、有明显特征颜色火焰;火焰的焰色保持的时间比传统的方法延长了五倍多,达到10~20秒。

[改进方案五]利用厨房中现有的条件,做一个效果明显的焰色反应

在家庭用煤气灶或石油液化气灶直接得到蓝色火焰;也可用低灯芯的煤油灯或烛芯很小的蜡烛来制取蓝色占70%以上的火焰。再用细铁丝蘸取盐溶液在蓝色火焰上灼烧,就能进行焰色反应。

[评价]这些改进方案利用各种器材并与生活紧密联系,大大增加了焰色反应的趣味性。而且,经过多次实验发现:火焰的颜色取得与酒精纯度等级无关。因此,可用井水和工业酒精配成的溶液进行焰色反应。这对节约实验经费和方便准备实验都具有较大的现实意义。

[案例五]氢氧化钡和氯化氨反应吸热实验

[改进方案]展示“摇摇冰”饮料

[现象]杯壁很冰

[评价]1、利用现有的饮料做实验增强了趣味性,提高了学生的学习兴趣;

2、联系生活。

[案例六]自制温度计

[方案]试管中加入半试管95%乙醇和少量红色氯化钴晶体,振荡使其溶解,在常温下呈紫红色,加热时随温度升高颜色呈蓝紫色至纯蓝。

[评价]钴的水合物在加热逐步失水时会呈现不同的颜色,学生往往易混淆颜色。而通过自己动手设计、制作温度计,使学生掌握温度的变化而呈现的颜色变化这一知识点自然是容易得多。

[案例七]氯化氢喷泉实验

[改进方案]用医用盐水瓶收集氯化氢气体,再用大注射器把几滴稀的石蕊溶液注入瓶内。

[现象]水自动喷出形成红色喷泉

[评价]这一利用吊盐水装置做喷泉实验形成的有趣现象,使学生感到惊讶,迫切希望找到问题的答案,思维处于高度集中的状态,这样,学生的认识活动变成学生的心理需求,使学生的创新得到不断滋长和迸发,变“要我学”为“我要学”。

4、引导学生有目的地观察

教师在用趣味实验创设情境时要遵循“从生动的直接到抽象的思维,并从抽象的思维到实践”这一与学生认知规律相结合的基本规律,把趣味实验作为学生探索、发现、验证、获取知识的手段,运用趣味实验为学生提供一个模拟实际的情景,促使学生自身的思维、能力、意志、品质等获得尽可能多的发展。趣味实验要遵循学生的认知规律相结合原则,如在复习课中可先回顾相关的知识点,再利用综合性较强的趣味实验引导学生有目的地观察实验,在感受趣味的同时也复习了相关知识点及其衍生的知识点。

[案例六]在150 mL锥形瓶中加入40 mL蒸馏水,再加入5 g新鲜的面粉,混合搅拌至完全溶解,且没有任何面团存在为止,配成面粉的悬浊液。用 mol/L的氢氧化钠溶液滴定,边加边振荡,直到悬浊液呈浅红色,并在1~2分钟内不褪色为止。记下消耗的NaOH的体积。取要测定新鲜度的面粉,用同样的办法滴定面粉的酸度,记下消耗的NaOH体积。

[结论]待测定新鲜度的面粉消耗NaOH与标准液相仿,说明面粉是新鲜的。如果消耗的体积是标准液的倍以上,说明面粉已经变质,不能食用。若在倍以下,则面粉不够新鲜,不过还能食用。

[评价]用这个综合性较强的实验作为衍生关系的复习,既不会使复习课落入重复“炒冷饭”的俗套,增加新鲜感;又可培养学生联系各种知识的能力。

所以,笔者认为应用在不同的教学阶段的趣味实验可遵循重点突出原则,选取的趣味实验应应所区别。应用于引言的趣味性实验应突出激疑性、应用于小结的趣味性实验应突出综合性、紧密结合知识性、巩固性;应用于课后活动的趣味性实验应突出探索性、广泛性。这样,应用起来才会重点突出,才能起到更好的效果。

三、趣味实验在中学化学教学中的应用注意

1、处理好趣味实验与其它实验形式的关系

其它实验形式是实施趣味性实验的重要过程和环节,趣味性实验在课堂教学中的实施主要应用于以下几种实验形式。

(1)演示实验 :演示实验是对学生规范性、标准性的启蒙,趣味性实验在演示实验中的应用更能激发学生掌握实验操作技能、注意事项,培养观察能力、模仿能力、实验记录等个方面能力。

(2)学生实验:主要有课堂学生实验和实验室学生实验,适当地增加实验的趣味性,使响学生能主动配合教师的教学,同时也是一种发挥个性,促进配合的好机会。

(3)家庭小实验和课外活动选做实验:与生活联系更紧密,范围更广,趣味实验在家庭小实验和课外活动中可大展手脚,教师可大胆放开尺度,可培养学生查资料能力、自学能力、实验设计能力,还可深入提高学生的科学知识水平。是一种与社会、生活紧密联系的实验过程。

2、趣味实验实践中应注重教师的角色转换和学生的学习特征

教师的作用可随趣味实验应用于不同阶段应有所变化。如在引言和小结阶段主要是教师设计一些趣味实验作为引出或同趣味实验设置问题情景,故教师是主体,学生是客体;在课后活动阶段和部分实验改进中应用趣味实验时学生是主体,教师应是客体,教师起到的是引导作用,如教师可设计以下环节:(1)布置家庭实验让学生设计(2)在方案的评价中,让学生讨论,但适时指导(3)引导学生提出问题(4)引导学生用比较简单的方法去解决问题(5)引导学生如何应用已开发的趣味实验等环节来实施真正的引导作用,并注意培养学生的查资料能力、观察方法、实验方法等。

在趣味实验应用教学中学生的学习特征有:(1)强调探索性学习。趣味实验作为引言或应用于小结时提出一些问题,学生就会有针对性的展开讨论,提出解决方法,使学生的认识逐步提高。如应用于课后活动或实验改进,那更要求学生以问题为中心进行探究学习。(2)强调合作学习。不管是把演示改进为趣味实验,还是课后完成趣味实验,都需要合作交流。不同的人对同一问题的思考肯定存在差异,而通过合作学习就可集众家之所长。而且学生在相互交流的过程中可能还会发现问题而继续探讨,在不断探讨中不断进步。(3)重视查资料等学习方式。趣味实验的应用不仅仅只是巩固课堂上所学的知识,更重视学生能力的培养,因此利用趣味实验引导学生通过查资料等方式获得更多的知识,使形式在实验的过程中学会如何学习?如何更好地学习?而且学生在做某些趣味实验时,必须收集有关实证资料,才能对实验做出正确的判断。因为实证是科学与其他知识的重要区别。

[参考文献]

[1]赵玉泉。新课程理念下化学课堂教学情境的创设[J].化学教育,2007(09)

[2]丁辉。实验在化学教学中的功效及其应用[J].中学教学研究,2010(05)

[3]徐建春。化学创意实验的设计与教学应用[J].化学教学,2008(08)

[4]王祖浩,王程杰。中学化学创新实验[M].广西教育出版社,

[5]]吴俊明。刍议化学学科教育的研究与转型[J].化学教学,2008(03)

趣味运动会方案5

一、时间:本周四上午

二、地点:幼儿园操场

三、参加班级:中一、中二;

四、家长配合:

1、因春季流感防控工作需要,本次活动不邀请家长参加,请谅解。

2、活动当天请给幼儿穿运动鞋。

3、配合教师教学,有意识地带孩子观看运动会相关的电视节目、影像片段、照片等,聊一些关于运动会的话题,让孩子初步了解相关知识:裁判员、发令语汇、起跑线、冲刺线、判定取胜的依据等等。

五、活动内容:

1、运动员入场式:(升国旗)

按班级顺序由中一至中二沿跑道列队、八名升旗护旗手入场举行升旗仪式,运动员绕场一周就位运动场地。

2、早操表演:两个班一起进行集体表演广播操《世界真美好》。

3、运动会单项集体及参赛名单:

①赶小猪:4人一组,

准备:每组准备一个小凳子,一个皮球和一个羽毛拍。

玩法:4名幼儿站在起跑线上听到命令开始赶小球,经过凳子时绕过凳子快速跑回。

规则:不能击球奔跑,一定要绕过凳子快速冲过终点。

②车:4人一组,

准备:每人准备一辆滑板车。

玩法:4名幼儿站在起跑线上听到命令开始滑,冲向终点者胜利。

③小青蛙跳跳跳 :

准备:每组若干片荷叶,宝宝们必须跳在荷叶上冲向终点。

集体节目:1、拔河

分中一班和中二班进行比赛。

两边各15名宝宝,男8名,女7名。

六、活动要求:

一)充分做好各项准备工作:

1、分工明确,互动配合:

①入场式,中一班,中二班依次入场,三位老师分站幼儿队列两侧前、中、后;

②单项竞赛:各班教师负责运动会比赛项目组织、器械,分工到人准备好器材,并提前送达场地;

保育员教师负责组织本班幼儿观看、维持会场纪律;

配班老师负责每一项参赛选手清点,送到起点并记录名次。

③各班准备入场式道具(班级标牌、手中器械)、运动口号

2、对孩子进行有关知识教育:组织运动会谈话活动,明确运动会概念、目的,知道各项活动名称,掌握名词基本概念,如:裁判、发令员、起跑线、终点线、冲刺线等知识。

二)集体活动:幼儿和教师注意力集中,精神饱满,昂首挺胸、踏步有力,各班绕场一周;阳光而有朝气。

三)单项运动:

1、面向全体幼儿,把“快乐运动”的理念融入到幼儿体育运动中,让幼儿在快乐、自主的游戏中得到发展。

2、游戏材料安全卫生,充分体现幼儿身心的发展。

3、让幼儿在参与和游戏过程中不断提高自己的主动性,让幼儿成为游戏的真正主人。

备注:

相关推荐

热门文档

38 2555042