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2024年汽修行业招聘常考笔试题目 汽修工考试题【参考4篇】

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汽修行业招聘常考笔试题目 汽修工考试题【第一篇】

1.读程序,写出结果(10分,选做)

#define strcpy(a, b) strcpy(a ## _p, #b)

int main

{

char var1_p[20];

char var2_p[30];

strcpy(var1_p, ”aaaa“;

strcpy(var2_p, ”bbbb“;

strcpy(var1, var2);

strcpy(var2, var1);

printf(”var1 = %s\n“, var1_p);

printf(”var2 = %s\n“, var2_p);

return 0;

}

2.(10分)不用除法(即不能使用”/“号)和库函数,计算285 / 16的商和余数, 要求效率尽量高.

3.(15分)编写字符串反转函数:strrev.要求时间和空间效率都尽量高.

(测试用例:输入”abcd“,输出应为”dcba“

函数原型为:

char* strrev(char* dest, char* src);

提示:dest和src可能是同一个字符串.

4.(15分)编写将字符串转换成整数的函数atoi,只处理输入字符串仅由0-9,-,+,和空格的情况.

函数原型为:

int atoi(char* str);

提示:如果字符串不能构成一整数,可以直接返回0.但是对于以空格开始的字符串应特殊处理.

5.(30分)编写一组单链表操作函数.链表的结构如下:

struct listnode

{

long id;

struct listnode* next;

};

链表节点以id的从小到大排列,当id相等时,节点顺序没有约定,谁在前都可以.

要求编写的函数有:

遍历函数:返回cur下一个节点, 如果没有更多的节点, 返回0;

struct listnode* listnext(struct listnode* cur);

插入函数:将newnode插入到head链表中,然后返回newnode的前一节点,

如果newnode已经在链表中,返回0.

struct listnode* listinsert(struct listnode* head, struct listnode* newnode);

删除函数:从head中删除thenode节点.返回thenode的前一节点.

如果thenode不在链表中,返回0;

struct listnode* listremove(struct listnode* head, struct listnode* thenode);

嵌入式c语言试题 [转]

1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define seconds_per_year (60 * 60 * 24 * 365)ul

我在这想看到几件事情:

我在这想看到几件事情:

#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号l,告诉编译器这个常数是的长整型数。

如果你在你的表达式中用到ul(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个“标准”宏min ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define min(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))

这个测试是为下面的目的而设的:

标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准c的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

三重条件操作符的知识。这个操作符存在c语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = min(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读c语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用c编写死循环呢?

嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用c编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

?}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;

{

?}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto

loop:

...

goto loop;

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的basic/fortran程序员。

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(an integer)

b)一个指向整型数的指针( a pointer to an integer)

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( a pointer to a pointer to an intege)r d)一个有10个整型数的数组( an array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(an array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针( a pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(a pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( an array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // an integer

b) int *a; // a pointer to an integer

c) int a; // a pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // an array of 10 integers

e) int *a[10]; // an array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // a pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // a pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // an array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或

至少大部分答 案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

6. 关键字static的作用是什么?

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答 案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在c语言中,关键字static有三个明显的作用:

这个简单的问题很少有人能回答完全。在c语言中,关键字static有三个明显的作用:

在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

7.关键字const有什么含意?

我只要一听到被面试者说:“const意味着 常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年dan saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此esp(译者:embedded systems programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:

我只要一听到被面试者说:“const意味着 常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年dan saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此esp(译者:embedded systems programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:

下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(non-automatic variables)

多线程应用中被几个任务共享的变量

并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(non-automatic variables)

多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分c程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、rtos等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a

的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应

不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

用bit fields。bit fields是被扔到c语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define bit3 (0x1 << 3)

static int a;

void set_bit3(void) {

a |= bit3;

}

void clear_bit3(void) {

a &= ~bit3;

}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

汽修行业招聘常考笔试题目 汽修工考试题【第二篇】

如下试题是海信公司每年招聘常考的内容,分享给大家。

1、描述crt

2、电阻色环的颜色,色环读法

3、二极管的种类和测试项目

4、描述三极管的测试项目

5、稳压二极管工作在什么区(反向击穿),环达电脑考过的

6、三极管的工作区有哪些?作放大用时候,工作在哪个区?

汽修行业招聘常考笔试题目 汽修工考试题【第三篇】

1. 改错(5分)

void test

{

char str[10];

char* str1 = ”0123456789“; strcpy(str, str1); }

2.改错(5分)

void test

{

char str[10], str1[10]; for( int = 0; i < 10; i++) {

str = a;

}

strcpy(str, str1); }

3.读程序,写出结果(5分) int sum(int a)

{

int c = 0;

static int b = 3;

c += 1;

b += 2;

return (a + b + c); }

int main

{

int a = 2;

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf(”%d,“, sum(a)); }

return 0;

}

4.读程序,写出结果(5分) int main

{

int a[3];

a[0] = 0;

a[1] = 1;

a[2] = 2;

int *p, *q;

p = a;

q = &a[2];

int c = a[q - p];

printf(”value c = %d\n“, c++);

printf(”value c = %d\n“, c);

return 0;

}

汽修行业招聘常考笔试题目 汽修工考试题【第四篇】

1、下面程序执行结果为说明:x86_64环境(d)

a、16000 1101 13002 2

b、4 2 3 60

c、16000 2 3 2

d、4 1101 13002 60

2、请问程序的输出结果是(30)

#define double(x) x+x // x*2

int i = double(5)*5;

cout<

3、p1为指向一维数组的指针,所以a + 1指向{50,60,70,80}这一维的地址。减一则为4的地址;同理第二个输出1101。同理,由于数组的列是4,所以*(p2 - 1) + 16就相当于*(p2) + 12,所以第三个输出13002。

第四个由于p1是指针,所以sizeof(p1)为8(68位的系统),所以第四个输出60。

4、在32位操作系统gcc编译器环境下,下面的程序的运行结果是(a)

a、12 12

b、8 8

c、9 9

d、12 16

5、关于c++标准模板库,下列说法错误的有哪些:多选(ad)

a、std::auto_ptr类型的对象,可以放到std::vector

b、std::shared_ptr类型的对象,可以放到std::vector

c、对于复杂类型t的对象tobj,++tobj和tobj++的执行效率相比,前者更高

d、采用new操作符创建对象时,如果没有足够内存空间而导致创建失败,则new操作符会返回null

a中auto是给别人东西而自己没有了。所以不符合vector的要求。而b可以。c不解释。new在失败后抛出标准异常std::bad_alloc而不是返回null。

6、以下哪些做法是不正确或者应该极力避免的:多选(ac)

a、构造函数声明为虚函数

b、派生关系中的基类析构函数声明为虚函数

c、构造函数调用虚函数

d、析构函数调用虚函数

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