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大班游戏案例范例【范例5篇】

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大班游戏案例【第一篇】

游戏案例分析——长长的面条

一、案例背景

星期一小朋友们早上来到幼儿园,都分别在区角中游戏。其中有几个小朋友在“小厨房”区角中进行游戏。他们利用橡皮泥和纸来制作早餐。每周一的早上小朋友们的早餐都是面条。只见他们开始动手做起了面条。在制作面条的过程中,他们发现面条有长有短。并不断探索怎样可以制作出长长的面条。开始他们是利用橡皮泥来制作并研究制作长面条,后来他们发现纸也可以制作成面条,又继续探索怎样用纸来制作出最长的面条。使制作越来越有趣。

二、活动内容与过程实录

案例描述:

游戏一:“彩色的苗条”

自主游戏时间到了,孩子们都欢欢喜喜的选择了自己喜欢的区域开始了游戏活动。

娃娃家的区角里,小朋友们穿上了做饭的围裙,一起合作制作起今天的早餐来。欣欣小朋友拿起了白色的黏土想做面条,她尝试着用两只小手揉一揉、搓一搓、擀一擀,虽然有粗有细,“颜值”不高,但总算是做出来了面条。

露露小朋友看见了,问欣欣:“欣欣,你为什么只做白白的面条?咱们做带颜色的蔬菜面吧”。

“好啊,彩色的面条不但好吃,还有营养呢,咱们一起来做彩色面吧”欣欣答应这,和露露及其他几个小朋友开始一起动手做起了带颜色的蔬菜面。有橘色的胡萝卜面、绿色的青菜面、紫色的紫薯面等。

游戏二:“有长有短的面条”

小朋友们都在认真的做着自己的彩色面条。突然甜甜小朋友对欣欣说:“欣欣,你的面条怎么那么长?我的面条怎么这样短?”于是大家的目光全都聚集在了欣欣小朋友身上。欣欣说:“你们把橡皮泥用手慢慢搓一搓,别弄折了,像我这样。”大家都学着欣欣的动作慢慢的做起长长的、细细的面条来。

游戏三:“不一样的面条蛋糕”

孩子们做面条做的热火朝天。忽然,欣欣说:“我妈妈今天过生日,我想给妈妈做一个面条蛋糕”。

露露说:“面条蛋糕怎么做呀?”

欣欣说:“咱们刚才不是做了那么多面条嘛,把它们都摞起来,不就成了面条蛋糕了吗?”

露露和其他的小朋友都随声附和着,大声的说:“好啊,好啊,我们一起做面条蛋糕,我们一起做面条蛋糕。”

说干就干,露露、甜甜、大力三个小朋友有的用橡皮泥又揉又搓,有的拿着小刀叉切切拍拍,一会功夫就把两个不同大小的蛋糕底座做出来了。她们边做边商量着用什么颜色好看,合作的真默契。

欣欣像个小指挥家一样指挥着大家把大的蛋糕底座放在一个平整的位置上,又将小的蛋糕圆盘放在大的蛋糕圆盘上,接着和小伙伴们一起将做好的橡皮泥面条一条一条的竖着粘在两个蛋糕圆盘上。

人多真是力量大,在孩子们的团结努力之下,好看的“面条蛋糕”做成了。几个孩子围着充满孩子们爱意和祝福的“面条蛋糕”,边拍手边高兴地唱起生日快乐歌,欢乐的歌声传遍了整个教室。

三、活动的特点及价值所在

分析与反思:

(一)教师的感悟

1、观察力、模仿力、创造力在游戏的发展

在观察游戏过程中,幼儿清楚了解了自己的观察重点。了解幼儿游戏中的精彩。在游戏中幼儿能注意观察同伴制作面条的过程,并观察到同伴研究制作彩色面条和怎样制作长长的面条,同时,能够及时调整自己的思路,模仿同伴的制作方式,并能够创新性的做出与众不同的面条来。

2、社会性发展在游戏中得到锻炼

儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。而游戏,是最能发展幼儿社会性能力的最佳途径。

在游戏中,孩子们不仅能自己专注的游戏,同时,能够运用语言沟通、模仿操作、、相互商量、齐心协力等方式,合作完成了作品,孩子们的社会交往能力在游戏中得以发展和提高。

(二)教师的支持策略

1、鼓励幼儿进行游戏分享

分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完整表述自己探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,能够更加激发幼儿今后学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。

3、根据《3—6岁儿童学习与发展指南》的要求,中班幼儿要利用多种活动发展身

体的平衡协调能力。今后,在游戏中应多鼓励幼儿通过动手制作各种花样面条,并鼓励幼儿探索用纸来制作各种面条(撕纸),以此来锻炼幼儿手部动作更加灵活协调。

4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索还可以用哪些材料制作彩色面条,怎样做最长

的面条方法。并在材料上给予幼儿更宽泛的支持,使幼儿能够积极、主动、愉快的进行游戏,激发他们的创新能力、动手能力、探究能力、合作能力、语言表述能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。

大班游戏案例【第二篇】

游戏案例分析-长面。

一、案例背景。

星期一孩子们早上来幼儿园,分别在区角玩游戏。其中有几个孩子在厨房的角落玩游戏。他们利用橡泥和纸做早餐。每周一早上孩子们的早餐都是面条。看到他们开始做面条。在做面条的过程中,他们发现面条有长有短。不断探索如何制作长面条。开始他们用橡皮泥做长面条,后来发现纸也可以做面条,继续探索用纸做最长面条的方法。使制作越来越有趣。

二、活动内容和过程实录。

案例说明:

游戏1:彩色苗条

自主游戏的时间到了,孩子们喜欢选择自己喜欢的地区开始游戏活动。

在娃娃家的角落,孩子们穿着做饭的围裙,一起做今天的早餐。欣欣的孩子拿着白色粘土想做面条,她用两只小手揉

露露的孩子们看到了,说:欣欣,为什么只做白面条?做一个带颜色的蔬菜面吧。

好吧,彩色面条不仅好吃,而且营养丰富。让我们一起做彩色面条。高兴地承诺,他们开始和露露和其他几个孩子一起做带颜色的蔬菜面条。有橙色胡萝卜面、绿色蔬菜面、紫薯面等。

游戏2:有长有短的乌冬面

孩子们正在认真做自己的颜色面条。突然甜蜜的孩子对欣欣说:欣欣,你的乌冬面为什么那么长?我的面条怎么这么短?所以大家的眼睛都聚集在欣欣的孩子身上。欣欣说:用手慢慢摩擦橡胶泥,不要折断。就像我一样。大家都学会欣欣向荣的动作,慢慢地做长而细腻的面条。

游戏3:不同的面条蛋糕

孩子们做面条做的热火朝天。突然,欣欣说:我妈妈今天过了生日,想给妈妈做面条蛋糕。

露露说:面条蛋糕怎么办?

欣欣说:我们刚才不是做了那么多面条吗?把它们堆起来,不就成了面条蛋糕了吗?

露露和其他孩子随声附和,大声说:太好了。太好了。一起做面条蛋糕,一起做面条蛋糕。

说到干燥就干燥,露出来,甜蜜,强力的3个孩子用橡皮泥揉搓,拿着刀叉拍照,下功夫就做了两个不同大小的蛋糕基础。她们边做边商量用什么颜色漂亮,合作真的很默契。

欣欣像小指挥家一样把大蛋糕的基座放在平坦的位置,把小蛋糕的圆盘放在大蛋糕的圆盘上,然后和小伙伴们一起把做好的橡胶泥面一个接一个地粘在两个蛋糕的圆盘上。

人多真的力量大,在孩子们的团结努力下,做了漂亮的面饼。几个孩子围绕着充满孩子爱意和祝福的面饼,一边拍手一边高兴地唱着生日快乐的歌,快乐的歌声传遍了整个教室。

三、活动的特点和价值。

分析与反省:

(一)教师的感悟。

1、观察力、模仿力、创意在游戏中的发展。

在观察游戏的过程中,幼儿清楚地了解了自己的观察要点。了解幼儿游戏中的精彩。游戏中幼儿可以观察伙伴制作面条的过程,观察伙伴制作彩色面条的方法和制作长面条的方法,同时可以及时调整自己的想法,模仿伙伴的制作方法,创新地制作不同的面条。

2.社会发展在游戏中得到锻炼。

儿童社会的发展不是一朝一夕的事情,需要在一日生活的各个环节注意培养。游戏是发展幼儿社会性能力的最佳途径。

在游戏中,孩子们不仅可以自己专注的游戏,还可以运用语言交流、模仿操作、互相咨询、合作等方式,合作完成作品,孩子们的社交能力在游戏中得到发展和提高。

(二)教师的支持战略。

1.鼓励幼儿共享游戏。

分享的过程既是幼儿回忆和反思的过程,也是幼儿运用语言完全表达自己的探索、操作的过程,同时也是幼儿经验传递、成功体验的再享过程,让幼儿在游戏结束后进行及时的游戏分享,更能激发幼儿以后的学习、探索、操作、尝试的热情和兴趣。

3.根据《3-6岁儿童学习和发展指南》的要求,中班幼儿应利用各种活动发展身体。

身体的平衡协调能力。今后,在游戏中,鼓励幼儿用手制作各种各样的图案面条,鼓励幼儿用纸制作各种各样的面条(撕纸),使幼儿的手动更加灵活协调。

4、鼓励幼儿通过自己的想象力探索,用什么材料做彩面,怎么做最长。

的面条方法。在材料上给予幼儿更广泛的支持,使幼儿积极、积极、愉快地玩游戏,激发创新能力、动手能力、探索能力、合作能力、语言表达能力等,为幼儿一生的发展奠定良好的基础。

大班游戏案例【第三篇】

一、活动背景

(主要介绍游戏活动所需的玩教具材料、环境创设、儿童的兴趣和前期经验、教师预期、游戏规则或玩法等。)

《幼儿园工作规程》也明确指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。有效的游戏讲评对幼儿的游戏行为的推进和能力的发展是至关重要的,幼儿在进行角色游戏的过程也是幼儿兴趣、需要得到满足,主动性和创造性得到充分发挥的过程。

幼儿的游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为,比如在本次游戏中幼儿新开的‘电影院’就能引起幼儿共鸣。当教师发现幼儿新的有价值游戏主题后,如何在接下来一次一次的游戏过程中去观察幼儿的游戏行为,如何去推进幼儿的游戏情节,促进该主题有价值的发展也是我们教师在观察实践中的思考,比如在上一次游戏中新开的‘电影院’,在本次游戏中有什么变化呢?

二、活动内容与过程实录

(主要介绍游戏活动的内容和过程,包括幼儿与环境材料互动、探究和交往的关键环节和典型行为,以及教师的支持与回应等。)

第一次游戏:

游戏开始了,伍韵锦和姚黄博两人合伙开了一家新的店‘电影院’,他们搬来一些柜面摆成一排,接着又拿取了许多椅子,一张一张整齐地摆放成一排一排的场面。过了一会儿,只见电影院里又多来两位服务员,一位负责售票,另一位负责一起帮忙。电影院准备开张了,两位老板跑向了街上,开始大声介绍电影院开张了。果然,小客人一个个被吸引过来。准备放电影了,伍韵锦进行播放‘请大家欣赏电影‘侏罗纪公园’,接着,老板叫来刚在售票的服务员,陪同他们一起参与用肢体动作表现电影内容。小客人一边吃着东西,一边看着电影。电影播放完毕,小客人起身就走,姚黄博见小客人不带走吃的,赶紧喊:“你们要把吃的拿走呀。”伍韵锦走到椅子面前,发牢骚地说:“走了椅子也不好好放,害我还要整理。”在第二次电影播放前,姚黄博说了‘请大家不要拍照’的提示语。

教师活动分享内容:

1、老板介绍电影院——目的是当老板分享电影院经验的同时,让其他幼儿明白自己要开一家电影院,需要准备些什么东西。

2、老板述说问题 ——从老板的述说中引出电影院的规则:‘电影院里吃了东西要带走并扔到垃圾桶’、‘电影院里不能拍照’、‘看好电影要将椅子排排好’。

3、师幼解决问题 ——幼儿下次游戏带好教室里的垃圾桶、借用班级的IPAD播放动态影片

第二次游戏:

游戏开始前,姚黄博和我一起用IPAD下载了几部动画片预告片。去角色游戏室的路上,只见姚黄博手里抱着一个垃圾桶,伍韵锦手里拿了一些纸巾。游戏开始了,他们俩还是继续呆在电影院里,另外增加了一位新的员工。有了上一次的游戏经验,这一次他们在摆放材料时变得更加的迅速。

电影院要开张了,小客人来到柜台买票,伍韵锦将一张纸巾递给他解释道:“这个就是电影票。”每个小客人拿取了纸巾电影票开始观看IPAD,这一次客人们都选择做在了第一排。过了一段游戏时间,新来的员工并不满意当下的生意,他决定要制作一些优惠券,和其他两位商量后,他们开始寻找白纸、笔,进行裁剪纸张,并商量上面画的内容,只见在一张长方形的纸右面画了一条虚线,然后再左边上、下各画了一些小方块,他们几个商量到:上面是电影名称,下面是座位号。一张画好了以后,他们开始批量生产,有的负责裁纸,有的负责画,最后来到街上开始分发优惠券。

教师活动分享内容:

思考:之所以从两面进行阐述电影院的变化,是因为角色游戏是一个交往的游戏,里面不仅有老板还有客人,教师可以从幼儿不同面的视点阐述中,感受电影院的变化是否有价值。因为有时候店里的老板自认为自己的变化是很好的,但是其实对于小客人来说并不在意,最好的变化是要赢得顾客的肯定,这也是为什么这样提问的原因所在。 

活动结束后,幼儿还主动询问能否将他们的电影院材料进行保存,我觉得这个想法很不错,并提供给他们一个箱子,放电影院的一些材料,如优惠券、电影票等。

第三次游戏:

游戏开始了,电影院的工作人选择了之前他们存放的箱子,进行摆放。李艺翔首先拿取了他上次游戏想出的优惠券,开始在街上发放。

游戏过了一段时间,李艺翔忽然垂头丧气地跑过来跟我说:“老师,小客人他们自己在做优惠券。”我说:“啊,为什么不可以做啊?”他解释到:“因为这个只有我们电影院才可以制作。”我点了点头。

在游戏过程中,我还发现其余主题也学习了电影院优惠券的方法。如医院、凳子店等。

教师活动分享内容:

就这样一层层,一点点的推进,通过一张小小的优惠券,让孩子们进行讨论分析。使每个孩子都能参与到讨论,并且说说自己的想法。

三、活动的特点及价值所在

(主要介绍活动的特点及其对幼儿学习发展的价值,反思教师支持行为的适切或不足,分析可能生成的教育契机以及进步的支持策略等。)

每一次的角色游戏需要教师对当天幼儿活动分享的环节中,心中要有目标:

●根据幼儿已有行为进行观察

幼儿的游戏是有很强的不确定性的,游戏行为随着幼儿经验的增长,经历的不同会不断变化,教师在进行观察的时候,需要预判幼儿当下出现的游戏行为会不会产生后续的有价值的行为,比如第一次游戏中幼儿新开的‘电影院’就能引起幼儿共鸣。所以在活动交流分享中,以这个点为中心,进行挖掘较深内容的能帮助幼儿提升游戏经验的,如电影院的规则,电影院的摆放等。

又如幼儿第二次游戏中想出的优惠券新主意,这个行为就是幼儿新创设的,那么教师在游戏中可以观察他们为什么要想出设计优惠券?优惠券是如何创作的,是随意的还是有想法在里面的?实施的效果如何?这样教师在交流讲评中才能更好地促进幼儿对优惠券的认识。

●根据上次游戏结束后和幼儿有达成的共识进行观察

在第二次游戏中,教师就可以有目的根据幼儿上次游戏交流分享时的共识进行观察,比如幼儿说的电影院的规则‘电影院里吃了东西要带走并扔到垃圾桶’、‘电影院里不能拍照’、‘看好电影要将椅子排排好’——教师可以观察小客人的规则是否遵守呢?电影院的工作人员有没有进行提醒等?再者,大家解决好的问题有没有实行。如幼儿下次游戏带好教室里的垃圾桶、借用班级的IPAD播放动态影片等。这些都是教师有目标地观察,这样幼儿才能在一次又一次的游戏中层层进步。

还有在第三次游戏中,大家开始对优惠券画面的细节内容有了很好的解释和介意,如:在椅子上做座位号,在优惠券上写上座位号等,那么在第四次游戏中,我想教师肯定会有目的地去观察这方面的幼儿行为表现。

教师心存目标地去观察,才能使每一次的游戏观察有一个连续性,更能促进游戏主题真正的挖深、拓展。

大班游戏案例【第四篇】

主题的选择:

“踢沙包”是小朋友们非常喜欢的游戏之一,在这款游戏的基础上,为了更好的发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的发散思维能力,而且在游戏的过程中能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了“玩沙包”的游戏用于孩子们的户外活动。

活动目标:1.练习双脚夹住大沙包跳跃的动作,发展弹跳能力。

2、双脚内侧夹沙包,可控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3.培养幼儿发散思维能力。

活动准备:大沙包人手一个,大垫子四张,课前画货物的房子。

活动过程:一些幼儿拿着大沙包站在活动场所,跟随教师进行热身活动,重点活动踝关节和双脚夹紧跳跃的动作。

基本部分:

一、师:今天我们玩送货游戏。大沙包是我们的货物,我们要求把货物从东边的这个房子送到西边的房子,不要用手拿。让孩子们动脑筋想想,怎样才能不用手就把行李稳定地送到西边的家里。

2、幼儿用自己想的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿用另一种方法把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其馀幼儿模仿其动作送货。约4-5名幼儿示范。幼儿示范时,可以让其馀幼儿坐在地上看,缓解下肢的疲劳。

二、增加大垫子,提高送货难度,调节下肢活动强度。

1、师:在送货途中,增加了两个障碍物,是大垫子。孩子们穿过垫子时不能用脚踩,要注意保护。请孩子们考虑一下。为什么不用手拿行李,带行李就能爬上垫子?

2、幼儿分别坐在大垫子的两侧,请个别幼儿示范。

3、幼儿站在两队,一个人用自己喜欢的方法把货物运到垫子上,绕过前面的两堆货物,从两边回来,站在最后的孩子后面,继续送货。规则是不能用手拿货。

三、进行配送比赛。

1、师:现在我们进行送货比赛,每个队的第一个孩子把行李运到大垫子上,把行李夹在两条腿之间向前跳,绕过本队的行李后,从两来,拍第二个孩子的手,站在队的最后,第二个孩子送货。哪个队的最后一个孩子先送货,哪个队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

四、评价比赛情况。幼儿欢呼胜利。

结束部分:结束部分:

1、幼儿站在大垫子旁边玩“机器人”游戏放松。

2、幼儿帮助教师收拾场所,回到教室。

大班游戏案例【第五篇】

练好跑的游戏。

游戏名称。

小司机。

游戏的目的。

通过游戏让幼儿练习向指定的方向奔跑,发展四散奔跑的能力。

准备游戏。

1、场地四角摆放四张椅子,椅背分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色的汽车照片,表示那里是车库。

2、在现场的相对两侧画两条平行线,放几把椅子(与幼儿人数相等)。

3、幼儿人手一辆轿车。

游戏的玩法和规则。

1、游戏前幼儿分成两组,手拿轿车分别坐在各自的椅子上。

2、游戏开始后,老师说:今天,孩子们成为司机,和老师一起玩开车的游戏。老师是指挥交通的警察。

3、向幼儿介绍车库和交通规则,要求幼儿听警察的密码,按密码开车。

4、教师说:司机上班了,开车吧。听到密码后,幼儿在现场模仿驾驶,在现场散步,教师说:小司机下班了,快把自己的车开到最好的车库吧。幼儿听到密码后,立即将自己的车按颜色开到车库,回答各自的座位。

5、重新取得自己的车后,游戏重复。

游戏建议。

1提醒幼儿防止相互碰撞。

2跑步时间不要太长,注意动作交替。

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