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2024年水中探宝大班教案【热选10篇】

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水中探宝大班教案【第一篇】

活动目标:

1通过幼儿的多种感官了解水的性质。

通过“看一看”“闻一闻”“尝一尝”“玩一玩”的活动激发幼儿探索水的兴趣。

2引导幼儿用各种材料投放水中玩耍,感知不同物体的沉浮现象。培养幼儿观察、比较、归纳的能力。

3让幼儿感受水中发现的乐趣,产生愉悦的情感体验。

4培养幼儿自信、合作、交往的良好品质。

活动难点:1通过观察、探索、实践知道水的性质。

2感知物体沉浮现象。

活动过程:

一导入。

1歌曲表演:我爱洗澡。

2讨论:我们生活中需不需要水?什么地方需要水?你们喜欢玩水吗?

老师:小朋友们说的非常好,我们每天都离不开水,水和我们有着密不可分的联系,生活中还有好多关于水的秘密呢,今天老师就带着小朋友一起来寻找水中的秘密。

二观察探索实践学习水的性质。

1通过“看一看”了解水是没有颜色的性质出示盛有牛奶、水、可乐、桔汁的四个杯子。

师:现在老师这有四个杯子,杯子里装的都是可以喝的,请你仔细看一看,想一想“哪个杯子里装的是水?”

幼儿观察后汇报观察结果。

提问:你们为什么说2号杯子里装的是水?通过观察,请你说一说水是什么颜色的?

小结:小朋友们非常聪明,一看就知道2号杯子里放的是水,一号杯子是白色的里面装的是奶,三号杯子是褐色的里面装的是可乐,四号杯子是黄色的里面装的是橙汁,只有二号杯子里面是我们平时喝的水,它是没有颜色的。

2通过“闻一闻”了解水是没有气味的性质。

出示盛有白醋白酒水的三个杯子。

幼儿大胆想象,勇敢的回答自己的想出的办法。

(此处教师可以引导幼儿:利用其它的感官来感知哪杯是水)。

指导闻一闻的正确方法:刚才小朋友说,我们可以用鼻子来闻一闻。这是一个好主意,谁愿意先来演示一下你是怎么闻的?(幼儿演示自己闻气味时的方法)。

我们看到刚才有的小朋友直接把鼻子对着杯子去闻,有的小朋友都把鼻子贴到杯子上了,如果杯子里装的是有毒的东西,那会给我们的身体带来伤害的。如果我们需要用鼻子来闻一闻的话,我们需要一只手拿着杯子,杯子距离鼻子有一段距离,不能太近,我们用另一支手扇杯子上方的空气,这样我们就可以闻到杯子里的气味了。

幼儿用正确的方法演示,并汇报答案。

提问:你是怎么知道三号杯子里装的是水?水是什么气味的?

小结:刚才我们通过闻一闻的方法知道了三号杯子里面装的是水,一号杯子里的气味甜甜香香的是饮料,二号杯子里的气味是酸酸的,里面装的是白醋。三号杯子里面没有气味,装的是水,现在我们知道了水是没有气味的。

3通过“尝一尝”了解水是没有味道的性质。

幼儿品尝后,汇报品尝结果。

提问:水是什么味道的?

小结:刚才老师给小朋友准备的都是能喝的,如果你平时看到杯子里装了东西是不 。

能随便尝的,以防有毒!刚才小朋友尝到了甜甜的饮料和酸酸的饮料,还有小朋友尝到的是我们每天都喝的水,水是没有味道的。

幼儿通过自己的体验总结出水是透明的、会流动的性质。

小结:刚才我们看到了水中的小手,说明水是透明的,我们用小手捧水,水顺手指缝都流走了,说明水是会流动的。

请幼儿说一说水的性质。

5小结:今天我和小朋友一起了解了水,水是没有颜色的、没有气味的、没有味道的、我们还知道水是透明的、可以流动的;水中秘密还有很多,在水里有的东西会浮起来,有的东西会沉下去,现在我们就一起去寻找答案。

三活动延伸感知物体的沉浮现象。

1观察不同材料投入水中的沉浮现象。

谈话:看看袋子里装了什么?我们把手中的东西分别放在水里,看看发生了什么变化?

2小组活动:沉浮。

幼儿汇报:有的东西沉下去了,有的东西浮上来了。

3讨论:什么东西浮在水面上?什么东西沉到水底?它们分别是什么材料的?

4小结:像塑料、纸、木制品还有泡沫它们会浮在水面上,因为它们比较轻;而像石头、铁钉这样东西会沉入水中,它们比较重。

四结束活动请把今天的发现回家告诉给爸爸妈妈。

水中探宝大班教案【第二篇】

《纲要》指出:"科学教育应密切联系幼儿实际生活进行,应利用身边的事物和现象作为科学探索的的对象。”我班幼儿大部分都有去电影眼看3d电影的经验,有的甚至去科技馆参观时发现在空气中出现的立体效果的3d全息投影,当我问到"它们为什么可以在空气中以立体的方式出现的呢”,孩子们满怀欣喜和激动,一个个争着把自己的所见、所闻、所感告诉我。当我追问到"3d全息投影里面可能藏着什么秘密?”时,孩子们的思维一下被抓住了,小眼睛里瞬间折射出求知的光芒,这为我积极组织《奇妙的3d全息投影》这一科学探索活动注入了不竭的动力。

在这一活动中,我选择了操作性较强的pvc透明薄片作为探索材料,将抽象的科学概念转化为幼儿可亲自投入的游戏,以让幼儿在富有挑战性的活动中认识身边身边可触及的科学现象,从而进一步提高科学兴趣和实践能力!

1、探索发现3d全息投影的秘密。

2、体会用自制3d全息投影的工具的乐趣。

3、在日常生活中发现3d全息投影的用途。

4、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

5、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

(略)。

手机、pvc透明薄片、剪刀、磁吸、透明胶带、铅笔、白纸。

一、出示图片和视频导入,激发幼儿的兴趣。

小结:哇!好神奇哦,不用配戴3d眼睛,就可以产生立体效果,我们把这种效果叫做“3d全息投影”。

二、观看小实验,初步认识3d全息投影的现象。

播放小实验,让幼儿初步了解3d全息投影的现象,让幼儿知道用手机也能做出“3d全息投影”,而且能让物体跳动起来,从而激发幼儿的探究欲望。

三、制作3d全息投影。

1、认识材料。

pvc透明薄片、剪刀、磁吸、透明胶带、铅笔、白纸。

2、制作过程。

第一步:拿出白色卡纸,展示等腰梯形。

第二部:用剪刀把卡纸等腰梯形裁剪出来。

第三部:把白纸等腰梯形作为模板,把透明薄片剪出来。

师:第三部把刚裁剪下来的等腰梯形作为模板,按照这个模板在透明模板上裁剪4个一样的等腰梯形哦!

第四部:把四个透明的塑料板粘贴在一起。

第五步:打开视频素材,观察手机图片上的四只小鱼。

师:第五步:打开视频素材,我们先观察一下手机上的图片,我们看到手机上有四只小鱼。并且每一个面朝的方向不同。

四、探索发现3d全息投影的现象。

出示小视频,讲述3d全息投影现象的原理。让幼儿更深入的了解3d全息投影的现象是如何产生的,激发幼儿的探索欲望。

五、了解3d全息投影日常的应用。

活动反思:《奇妙的3d全息投影》是大班科学教育活动,活动于幼儿的日常生活经验,这种贴近幼儿生活的活动不仅有助于拓展幼儿的经验,还有利于激发幼儿的科学兴趣和探究精神。充分的活动准备是活动顺利开展的先决条件,pvc透明薄片作为基本的操作材料为幼儿提供了自主探索3d全息投影秘密的机会,通过想象、探索、制作等过程,让幼儿在富有挑战性的活动中认识身边身边可触及的科学现象,从而进一步提高科学兴趣和实践能力!

水中探宝大班教案【第三篇】

本课为岭南版第一册第6课,其课型为设计应用。哈哈镜不但是学生熟悉的物体,更由于镜中人物变形而吸引学生的兴趣与注意力。本科尝试以美术与科技为切入点,以哈哈镜能使物象变形的科学观察引导学生制作会变化的画。

二、学情分析。

这一阶段学生处于一种无意识思维状态,有很强的好奇心,对于新事物乐于探索,也乐于与老师同学交流,但学习的持久性不强。所以,在学习中要时刻以新鲜事物引起他们的注意,保持着他们学习的积极性。该学段学生具有初步绘画的经验,能够画出一些基本形和线条,会运用简单的线、色、面表现人物,动物形象。

三、教学目标。

1.知识与技能。

掌握横折、竖折和添加连接的方法,感受粗浅的夸张变形的艺术法。

2.过程与方法。

能运用点、线、面、色画出人物并进行夸张变形的装饰。

3.情感、态度、价值观。

引起学生对身边事物的兴趣和好奇。

能大胆自由地把所感想表达出来,体验造型活动的乐趣。

四、教学重点。

让学生掌握“横折、竖折和添加连接”的方法,做出一张会变化的画。

五、教学难点。

让学生认识和感受粗浅的“夸张变形”的艺术手法。

六、教学准备。

多媒体课件、哈哈画作品、彩色卡纸、勾线笔、不锈钢勺子、镜子、水彩笔等。

七、教学过程。

(一)课堂导入(3分钟)。

师:小朋友们,你们喜欢照镜子吗?

生:喜欢!

生:哈哈哈哈哈……郭老师变宽了,郭老师变长了,郭老师……。

师:非常棒!哈哈镜还有多少秘密呢?这节课我们来学习《哈哈镜,笑哈哈》(板书)。

(二)课堂新授(15分钟)。

师:请同学们拿出准备好的勺子和镜子,认真照一照,说一说他们有什么不同?

生:普通镜子是平的,勺子是凸出来的。

师:还有哪位同学说一说?

生:普通镜子照出来不会变形,勺子照出来会变形。

师:给这两位同学一点掌声,回答得非常精彩。

生:准备好了!

师:321……。

生:超级变变变。哈哈哈哈……。

师:谁能告诉我,这个小女孩发生了什么变化?

生:小女孩的嘴里有汉堡,有可乐,有很多很多的食物。

师:非常棒,除了加入了很多奇思妙想,那还有哪些变化呢?比如,小女孩的外形。

生:小女孩变宽了。

师:非常棒,给这位小朋友一点掌声鼓励一下。

师:接下来,还有一个魔术,同学们记得我们的咒语吗?

生:超级变变变,哈哈哈哈……。

师:谁能告诉我,这个小女孩发生了什么变化?

生:小女孩变宽了。

师:看来,如果我们横着画,哈哈画就会变宽,我们竖着画,哈哈画就会变长。

师:郭老师变的魔法神奇吗?

生:神奇。

师:现在郭老师想把这个魔法传给我们的小朋友,让每一位小朋友都能成为魔法师。

生:先折。

师:如果先画再折呢?

生:这样就连不起来了(这样哈哈镜就没有魔法了)。

生:中间的.。

师:其他两幅呢?

生:第一幅太小了,第三幅太大了。

生:第二个。

师:这样,我们才能画出哈哈镜的效果。恭喜我们聪明的小朋友,那么快就拿到魔法秘籍了。可是,想要成功的变出魔法,需要记住魔法修炼的每一步。请看一看,变出哈哈镜的完整步骤。请小朋友们认真观看变出哈哈镜的步骤。

微课播放:2分钟。

师:小朋友们还记得步骤吗?

师、生:折——画——打开——装饰、画花纹——涂颜色(边说边板书)。

师:我看到很多小朋友忍不住想尝试了,不要着急,我们先看一看其他小小魔法师变了哪些魔法。(边播放幻灯片边讲解)。

师:现在,请拿出你们的勾线笔施展你们的魔法吧。请注意下面几点要求。1.构图饱满。2.色彩丰富。3.添加有趣的奇思妙想。

(三)学生绘画(18分钟)。

教师指导学生并把优秀作品拿到讲台上展示。

(四)评一评,说一说(4分钟)。

师:我们小小魔法师们都成功的变出了魔法啦,请魔法师们给自己一点掌声。我们评一评,谁装饰的点、线、色更漂亮?谁的变形故事更有趣?郭老师要给画得更漂亮的小组颁发“最美魔法奖”。

生:我觉得……的更有趣,因为……。

师:这幅作品是哪位魔法师的?请你给我们讲一讲你的变形故事。

生:我画的是……。

师:哈哈镜除了用线描着色法,课后还可以用剪贴画表现。小朋友们可以利用课后的时间尝试一下。

师:今天的课上到这里,下课!

水中探宝大班教案【第四篇】

1.对生活中常见的树木产生兴趣,乐于观察它们的特点。

2.能够事辨别松树、苹果树和梧桐树的叶子及果实。

3.认识松树、苹果树和梧桐树在四季中的变化。

4.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

5.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

多媒体、图片(不同树的种子和果实和树),树叶。

开始部分一谜语导入。

教师出示ppt,并念出谜语给幼儿。教师:你们猜猜这是谁呢?

一大树大树朋友都给你点赞了。

1.老师走在路上看见前方有三棵大树在前面就过去给他们打招呼,结果大树朋友们看起来不开心,就问问他们不开心的理由。

2.原来啊,是大树朋友们的果实妹妹和叶子弟弟走丢了,在小朋友们的帮助和大树朋友的提示下一同找到了丢失的弟弟妹妹们。

3.大树朋友们非常开心,要抢着给小朋友们显示自己四季外衣有多么的好看。

4.今天见识到了这么多的果实叶子和大树的外衣,可要来考考小朋友们记住了没。现在小朋友们变成一棵树,要仔细观察是什么树,再看看几个气泡中哪个是属于这棵树的,那就将那个抓回来。

你们真棒,一下子就学会了这么多,大树朋友们都在不停的夸你们呢。

一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

水中探宝大班教案【第五篇】

2.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

目的:复习学过的.字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

必须念完儿歌,才能往下跳。

1.积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。

2.引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。

游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

游戏准备:字卡、椅子、小奖品。

游戏玩法:

教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往。

在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。下跳。

水中探宝大班教案【第六篇】

1.让学生在猜测、实验、记录中感知沉与浮。

2.在活动中引发学生的好奇心和求知欲,培养其实事求是的科学态度。

3.体会到水的科学知识。

4.思考生活中的科学现象,初步了解其特点。

1.在整理箱中提前装好水。

2.石头、磁铁、乒乓球、积木等若干。

3.记录纸人手一份。

1.创设情景,激发幼儿探究的兴趣。

(1)出示实验材料,引导幼儿观察、发现材料的特征。

(2)设计游泳比赛的情景,请幼儿猜想、预测材料“跳人”水中的现象。“这么多的东西,要进行一个游泳比赛,它们跳到水里会怎样呢?”

2.简单制作,并记录。引导幼儿初步建立猜测、假设的概念。

(1)教师记录自己的'假设,并详细说明怎样使用记录表。

(2)引导幼儿自己猜想、假设并记录。提示幼儿:“这些东西跳到水里会是什么样。

的呢?我们来猜一猜。不要讲出来,先用笔把我们猜到的画下来。”(老师指导幼儿记录的方法。)。

3.实验制作。

(1)通过实践制作,引导幼儿体验“浮”与“沉”的概念。

师:现在我们来做一个实验,验证一下是否和我们的猜测一样。

例如:把一个积木和石头分别投到水里,请幼儿观察积木在水里是怎样的。“我们用一个词来说一一“浮”,表示积木在水的上面。”用同样的方法引导幼儿观察石头是“沉”的,表示石头在水底下。

(2)鼓励幼儿用图示表示自己看到的实验结果。

提示:将结果画下来,必须根据自己看到的情况来画。

(3)幼儿自由制作,并记录结果。

先记好的幼儿将记录的结果与自己的预测进行比较,教师帮助幼儿整理对物体沉浮现象的认识。

4.交流实验记录结果(鼓励幼儿将自己的观察记录结果与他人分享与交流)。

请幼儿说说自己为什么这样记录。每一个符号表示什么。假设与实验是否一样。

5.教师小结。

(1)引导幼儿将猜测、假设与实验结果对照,强调记录的真实性。

(2)与幼儿回忆活动中自己的制作与记录。

6.激发幼儿继续探究的兴趣,提出延伸问题。

请幼儿想一想,在我们的生活中,幼儿把家里的东西放在水里是沉的还是浮的?试试看,并尝试自己做记录,带来与老师、小朋友们分享。

由于小班幼儿的思维仍然处于直觉行动阶段,所以他们常常停留于游戏的表面,而忽略了实验内在的教育价值。本设计创设的情境容易引起幼儿的兴趣,教师的引导给了幼儿积极、大胆参与和猜想、假设的空间。

小班幼儿记录的意识还未建立,记录能力相对较弱。设计中提供的记录表提供了可以参考的支架。

鼓励学生尊重与倾听他人的观点,帮助他们学会互相学习。

记录表:(给幼儿使用时可放大)。

水中探宝大班教案【第七篇】

设计意图:

哈哈镜的神奇变化易让幼儿感到好奇,而且它的一些变化可以通过课件演示出来,同时还可以用身体动作进行模仿,更重要的是有很大的让幼儿自由发挥想象的空间,用它来仿编儿歌,可以将想象与语言表达、肢体动作相经结合,相互促进,从而让幼儿学习得更主动,有更趣。

教学目的:

1、在看看、想想、做做的过程中,理解儿歌的内容,观察并感受哈哈镜所带来的变化。

2、理解反义词:大——小,长——短,胖——瘦,高——矮3、尝试依据儿歌的结构替换新词仿编儿歌。

活动准备:

1、物质准备:

a小猫、小兔、熊猫、长颈鹿、老虎等动物卡片若干;

b电脑及课件、录音机、磁带。

2、知识准备:课前已让幼儿玩游戏《哈哈镜给我来照相》,让幼儿观察了哈哈镜给自己所带来的神奇变化。教学过程:

一、通过想象及肢体动作区分大小、长短、胖瘦、高矮等反义词,初步感受并理解反义词。

2、同上方法想象演示气球变大、变大,然后又变小、变小,感知反义词大、小;

3、演示一粒种子发芽后从矮慢慢长高、长高,理解反义词高、矮。

二、学习儿歌,让幼儿理解儿歌的内容和结构。

2、演示小草和大树照镜子的画面,让幼儿观察。师:现在谁照镜子?它们变了吗?

3、引出儿歌内容,学习儿歌。师:小老鼠、大象、小花、大树看到自己镜中的变化,你们会说些什么呢?让我们一起来看一看,听一听吧。哈哈镜/真奇妙/大家快来照一照/小老鼠照照变大了/大象照照变小了/上花照照变高了/大树照照变矮了。

4、教师有表情地朗诵儿歌。

5、幼儿随教师一起学会儿歌,并用不同的体态动作表现出小老鼠、大象、小花、大树的变化。

三、拓展思路,仿编儿歌。

1、师:神奇的哈哈镜真有趣,大的能变小,小的能变大,高的能变矮,矮的`能变高,还会有谁来照一照呢?照了以后会有什么变化呢?幼:老虎来照变小了,小蚂蚁照照变大了。师:那我们就可以把这句话编到儿歌里面去,教师带幼儿完整编儿歌,并用图谱作好记录。

2、教师出示不同的动物图片,启发幼儿仿编。

3、刚才小朋友说了许多变大、变小的动物,那还会有谁来照照变高了,变矮了的呢?

4、同上方法引导幼儿仿编变胖了、变瘦了、变圆了、变扁了、变长了、变短了的物体,教师可以用身体动作、图片来启发幼儿。

5、让幼儿看图谱,完整地创编儿歌。

水中探宝大班教案【第八篇】

1、利用幼儿园玩水池为幼儿提供玩水的机会,感知水的特点,巩固对水的认识。

2、引导幼儿用各种资料投放水中玩耍,感知不同物体的“沉”与“浮”现象。培养幼儿观察、比较、归纳的能力。

3、让幼儿感受水中发现的乐趣,发生愉悦的情感体验。

4、培养幼儿勇敢、自信、合作、交往的良好品质。

5、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

6、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

1、提前几天告诉幼儿星期几下午我们到“玩水池”玩水。老师、幼儿和家长一起搜集玩水的资料。塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:积木、树枝、冰糕棍、树叶等;纸制品:硬纸壳、皱纹纸、报纸、作业纸、纸盒等;泡沫制品以和小石块、鹅卵石、小铁块等。并让幼儿用塑料袋将资料装好,作上标志,放在玩具柜里。

2、活动前,检查水池的平安、卫生。池底是否有异物,池水是否清洁,池水高度是否适当。

活动重难点:感知物体的沉浮现象。

1、感觉游戏。

鼓励幼儿同老师一起到水池玩水(个别胆小不愿到水池玩的幼儿暂不强求,允许他们在水池边玩)。引导幼儿看看水中的小脚丫或凉鞋;试试用双手捧水;体会把手掌平放在水中与手指插入水中的不同感觉;体验水中走路的感受。协助幼儿回忆、再现过去所学知识,如:能看见水中的小脚丫,是因为水透明、无色,捧着的水一会儿没有了,是因为水会流动等等;鼓励幼儿说出自身的感受或发现,如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、听觉游戏。

请幼儿将塑料袋里的资料一一投入水中。让幼儿听一听、比一比不同资料投入水中声音的大小;再试一试、听一听、比一比不同资料从高处、低处投入水中声音的大小。幼儿反复对比实验,相互讨论,得出结论:从高处将资料投入水中比低处将资料投入水中声音大,重的资料投入水中比轻的资料投入水中声音大。让幼儿闭眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同声音;回忆的故事《咕咚来了》,想象木瓜掉在水中的声音,理解小兔为什么会吓得惊慌失措。

3、观察、比较、归纳游戏。

观察不同资料投入水中的沉浮现象;比较资料的轻、重、厚、薄;感知资料的轻、重、厚、薄和“沉”、“浮”的关系;归纳那类资料会沉于水中,那类资料会浮于水中。

4、触觉游戏。

用手触摸、感知那些资料吸水,那些资料不吸水;那些资料遇水会烂,那些资料遇水完好如初。

5、收拾整理资料。

请幼儿把水中的所有资料收集在塑料袋里,使水中无杂物。对幼儿进行环保教育一一维护水资源。

注意:在上述每一种游戏中,均让幼儿充沛讨论、交流、合作。如相互提供资料,交流新发现等。以此提高幼儿的交往技能,体验分享的快乐,体验“发现学习”的惊喜、乐趣。

请幼儿把玩水资料带回家,把今日的“水中的发现”告诉爸爸妈妈。请家长作好记录,次日交给老师。以便老师和时了解小朋友“水中发现”的多与少、深与浅;了解小朋友的表达能力;了解小朋友对这种活动方式的兴趣和认可程度;了解小朋友某方面的个体差别,如听觉、触觉、记忆等。以便教师根据幼儿个体差别,采取不同的教育战略,从中发现小朋友们的兴趣点,扩散或寻找新的教育活动内容。

在整个活动过程中,孩子们表现的相当有兴趣。在进行操作的时候,大点的孩子基本可以自己完成整个过程,小一点的孩子需要教师从旁指导。在游戏环节中孩子们玩得很开心,这种在玩中学习知识的目标正是我想达到的。纵观整个过程,探索的意义无处不在,只是在科学知识方面应该再加强一些。教师在设计这个活动时如果再能加入面粉,沙子,木块之类的材料效果应该更好。

水中探宝大班教案【第九篇】

新课程改革提倡要给幼儿更多、更充分的自由探索的时间与空间,让幼儿在自主探索的过程中发现和解决问题。大班幼儿爱学好问,有极强的求知欲望,他们开始对自然现象的起源、原理产生兴趣,渴望得到科学的答案。根据该年龄段幼儿的特点,作为教师,我们要关注幼儿的学习过程,尽量提供机会让幼儿自主探究、观察感知、表达表现,也就是说教师要尽可能提供充足、适宜操作的材料,创设宽松、积极的心理环境,在问题情境中,激发幼儿主动地探究、亲身的参与,引起幼儿对事物变化发展过程的兴趣,从而建构初浅的科学知识、获得初步的科学探究能力、动手能力和解决问题的能力。

水中倒影是生活中较为常见的现象,它具有恬淡、宁静之美,对于大班孩子来说,水的这一有趣的特性和变化既能引发幼儿对生活周围自然美景的关注,也是引发幼儿好奇好问等科学精神的重要线索,且具有一定的挑战点,因此,在开展大班《有趣的水》主题活动时,老师们常常会选用这个素材。5-6岁《学习活动》教师参考用书和上海托幼《学习活动》(大班)主题活动方案选编中就有相关的参考案例《水中的哈哈镜》,本次活动在进一步分析理解《学习活动》新教材参考案例的基础上进行了创新设计,主要是基于以下几点思考:如何充分调动孩子们的感官,让孩子们对倒影产生浓厚的科学探究兴趣?在科学活动中如何凸显二期课改的理念,变被动为主动、变接受为参与?如何提供材料可以让孩子们能看到更清晰的水中倒影呢?怎样才能让孩子们体验到自我发现的成功感呢?我们进行了相关的实践与尝试,于是就有了本次科学集体活动。

1、在观察和探究过程中发现物体在水中产生倒影的现象和变化。

2、感受生活中水中倒影的.美,对倒影产生兴趣。

3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

观察感知物体在水中产生倒影的现象和变化。

理解倒影的特点,知道倒影是倒过来的(既图像的翻转)。

经验准备:增强幼儿对水的兴趣和感知;了解幼儿对猴子捞月亮故事的熟知程度;。

环境准备:

(1)小猴图片一张、《猴子捞月》图片两张、倒影字卡一张;。

(3)篮子、毛绒玩具、泡沫积木、图书、蜡笔盒、水彩笔(按照人手一份准备);。

(4)倒影风景照ppt五张、倒影对与错图片三张;。

(5)毛巾、托盘(拖把备用)。

一、故事激趣,引起对水中倒影的关注。

(一)出示图片,《猴子捞月》故事导入。

重点提问:

1、小猴在河里看到的月亮是怎么回事呢?

小结:水里的月亮其实是天上月亮的倒影。

(材料说明:我们班孩子对《猴子捞月》的故事是很熟悉的,因此该环节中,我用两张图片、一张字卡以及极其简约的话语引出话题)。

(现场互动:我一提问,孩子们马上想到"是倒影",我边小结边出示倒影字卡。然后我用了一句衔接语:水中真的会有倒影吗,我们一起去看一看吧,顺利进入下面的主要环节)。

二、分组观察、感知水中倒影,发现水中倒影的秘密。

(一)观察感知。

重点提问:

1、看看水箱里的水面像什么?你在水面上看见了什么?

幼儿观察并相互交流。

小结:水箱里的水面平静的像一面镜子,大家看到了水箱周围各种东西的倒影,真有趣。

(材料说明:在这个环节中,材料的准备是关键,经过了多次尝试,我们发现如果在脸盆里或者水桶里直接盛水,倒影比较模糊,如果先放置黑色垃圾袋再盛水,倒影就会清晰可见。为了便于孩子们观察,我们用建构室里以及小班舀豆豆用的大周转箱替代了脸盆和水桶,这样使得水面更宽,而且执教前放置在教室内光线相对较强且阳光又直射不到的区域,这样可以观察得更清晰。)。

(现场互动:孩子们一走到水箱边上就说:"有倒影的,水中真的会有倒影的。"接着就开始叽叽喳喳说开了,"我看到了我自己"、"我看到了自己的手"、"我看到了窗帘"、"我看到了窗户"、"墙壁"、"天花板上的灯"。这时,有一组孩子脚碰到了水箱的边缘,水轻轻晃动了一下,其他孩子看到了觉得很新奇,都开始去拍水箱边缘,我马上提问:"你们发现什么了?"孩子回答:"倒影没了"我又追问:"怎么回事呢?"孩子回答:"水一动,倒影就没了"然后我请其他孩子也去试一试、拍一拍,看看会有什么发现。在交流分享的时候我先进行了预设的提问,然后再把刚才幼儿生成的现象进行提问:刚才你们又发现了什么?然后我顺势问:你们想不想玩一玩倒影游戏啊?于是带他们来到了操作材料区,过渡到下一个环节。)。

(二)操作探索。

1、介绍材料。

水中探宝大班教案【第十篇】

1、利用幼儿园玩水池为幼儿提供玩水的机会,感知水的特点,巩固对水的认识。

2、引导幼儿用各种资料投放水中玩耍,感知不同物体的"沉"与"浮"现象。培养幼儿观察、比较、归纳的能力。

3、让幼儿感受水中发现的乐趣,发生愉悦的情感体验。

4、培养幼儿勇敢、自信、合作、交往的良好品质。

5、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

6、培养探索自然的兴趣。

1、提前几天告诉幼儿星期×下午我们到"玩水池"玩水。老师、幼儿和家长一起搜集玩水的资料。塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:积木、树枝、冰糕棍、树叶等;纸制品:硬纸壳、皱纹纸、报纸、作业纸、纸盒等;泡沫制品以和小石块、鹅卵石、小铁块等。并让幼儿用塑料袋将资料装好,作上标志,放在玩具柜里。

2、活动前,检查水池的平安、卫生。;本文池底是否有异物,池水是否清洁,池水高度是否适当。

活动重难点:感知物体的沉浮现象。

1、感觉游戏。

鼓励幼儿同老师一起到水池玩水(个别胆小不愿到水池玩的幼儿暂不强求,允许他们在水池边玩)。引导幼儿看看水中的小脚丫或凉鞋;试试用双手捧水;体会把手掌平放在水中与手指插入水中的不同感觉;体验水中走路的感受。协助幼儿回忆、再现过去所学知识,如:能看见水中的小脚丫,是因为水透明、无色,捧着的水一会儿没有了,是因为水会流动等等;鼓励幼儿说出自身的感受或发现,如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、听觉游戏。

请幼儿将塑料袋里的资料一一投入水中。让幼儿听一听、比一比不同资料投入水中声音的大小;再试一试、听一听、比一比不同资料从高处、低处投入水中声音的.大小。幼儿反复对比实验,相互讨论,得出结论:从高处将资料投入水中比低处将资料投入水中声音大,重的资料投入水中比轻的资料投入水中声音大。让幼儿闭眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同声音;回忆的故事《咕咚来了》,想象木瓜掉在水中的声音,理解小兔为什么会吓得惊慌失措。

3、观察、比较、归纳游戏。

观察不同资料投入水中的沉浮现象;比较资料的轻、重、厚、薄;感知资料的轻、重、厚、薄和"沉"、"浮"的关系;归纳那类资料会沉于水中,那类资料会浮于水中。

4、触觉游戏。

用手触摸、感知那些资料吸水,那些资料不吸水;那些资料遇水会烂,那些资料遇水完好如初。

5、收拾整理资料。

请幼儿把水中的所有资料收集在塑料袋里,使水中无杂物。对幼儿进行环保教育一一维护水资源。

注意:在上述每一种游戏中,均让幼儿充沛讨论、交流、合作。如相互提供资料,交流新发现等。以此提高幼儿的交往技能,体验分享的快乐,体验"发现学习"的惊喜、乐趣。

请幼儿把玩水资料带回家,把今日的"水中的发现"告诉爸爸妈妈。请家长作好记录,次日交给老师。以便老师和时了解小朋友"水中发现"的多与少、深与浅;了解小朋友的表达能力;了解小朋友对这种活动方式的兴趣和认可程度;了解小朋友某方面的个体差别,如听觉、触觉、记忆等。以便教师根据幼儿个体差别,采取不同的教育战略,从中发现小朋友们的兴趣点,扩散或寻找新的教育活动内容。

1、本次教学运用现代多媒体技术正好解决了抽象和填鸭式教学这一难题,它可以使抽象、深奥的科学知识具体化、形象化、趣味化,从而激发幼儿对科学的兴趣,使他们主动观察、探索、思考。

2、多媒体技术交互性强,各主题页之间可以灵活转换,便于根据教学实际情况随意调整教学顺序,当幼儿对某一内容感兴趣或感到困难时,可灵活演示,拓宽了教学途径。这样我们看到了另一番景象:孩子们仿佛被一块强有力的磁石地吸引着,一把新奇的钥匙正在开启着孩子的心。

3、在这次活动中,小朋友观看了课件,通过观察,使幼儿进一步利了解水遇冷时的循环变化过程(水——水蒸气———水——冰——水)这样让幼儿能够真切感知,不但容易理解,而且知识完整、印象深刻。

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