ps心得体会范文【参考4篇】
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photoshop学习心得体会【第一篇】
作为SYB培训教师,在教学活动开始前必须做好系统的教学准备工作,也就是通常我们说的“备课”,教学准备是否充分,直接决定实际的培训教学效果。教学准备工作应从以下几个环节入手:
一、分析学员和教材,做好课程设计。
1、认真仔细研究课程内容,理清教学思路。搞清楚课程教学所要达到的目的是什么?课程的知识点有哪些?其中重点是什么?难点是什么?实际上明确这些问题,除了对教材进行分析外,更重要的是分析和掌握学员的状况,比如学员的年龄、工作经历和背景、知识水平以及对培训的期望等等。但是实际上绝大部分培训并未进行学员面试和筛选,而这种局面是教师无法左右的。在这种情况下,教师教学准备的针对性和将来实际培训效果都会大打折扣,所以教学准备以及实际培训效果在很大程度上取决于教师的经验和应变能力。有些人强调SYB教师必备条件是开过店、干过营销、摆过摊等也就不无道理。
2、根据课程分析设计教学框架。围绕教学目标,准备讲授哪些问题?这些问题主次顺序如何安排,以便学员理解和掌握,保证教学过程的顺畅?每个问题采用什么样的方法来开展教学?哪些地方适合安排互动和参与教学?那些难点问题采取什么方式突破?
就拿课程的组织和安排来讲,很多教师上课拘泥于教材,完全按照教材顺序来组织开展教学,教材上有什么讲什么;教材上面安排练习题就让学员做。当然这也没有错,但是为了增加新鲜感,抓住学员的注意力,教师完全可以根据自己的思路,对课程内容和顺序进行适当的调整。举个简单的例子,教材上通常都是先安排知识点,然后做练习题帮助学员理解和巩固所学知识。但是有些时候教师也完全可以反过来做:一开始就直接给出一个讨论题或者练习题,让学员思考和讨论,看看会出现什么问题,然后再转入所要学习的知识点,讲授如何来解决这种问题的正确思路和方法。这样效果是不是比按部就班来讲要好一些呢?
二、精心准备教学方案
课程设计做好了,要保证达到设计效果,还必须将教学思路和框架变成全面、详细、完整、严密、可操作的文字材料——教学方案,也就是通常简称的“教案”。
教学方案中应当详细说明整个教学过程的每一个步骤的具体内容,比如讲述什么内容?提出什么样的问题?列举什么样的实例?安排什么样的讨论?做什么样的练习?使用什么样的教具?甚至包括每一步骤所用的时间、步骤之间如何过渡连接?教学过程中可能会出现哪些问题?学员会提出哪些问题?如何来解决这些问题等等。总之,教学方案是教学设计的细化和具体化,完成以后的教学方案就如同一部电影的“脚本”,什么时间说什么话,做什么动作,一目了然。“脚本”写好了,无论谁,只要有一定的“演技”,都不会“演”得很差。
三、充分做好教具的准备
教具服务于教学。教师授课前,应当按照教学方案对每个步骤对教具使用的安排和要求,做好所用教具的准备工作,以免影响课程计划的实施。有些教具如图片、案例视频、实物或模型等有现成的,可以收集起来备用;有些教具可能没有现成的,也可以由教师自己动手制作,如挂图、图表、多媒体课件等等。有时候也许你有很好的课程设计构思,但是由于缺乏现成的教具,自己又没有能力制作,那就非常可惜了,只能修改教学方案。
这里我想多说一下多媒体课件的准备。多媒体课件是SYB培训广泛使用的一种教具,基本上每个SYB教师都有自己的教学课件。课件的准备也要考虑教学需要,需要用多媒体演示的地方才需要准备课件。实践当中我注意到教师在课件的准备和使用方面存在一些普遍问题:一是整个教学过程仅使用多媒体课件,不用或者很少用其他的直观教具。这样做的后果是教学方式单一,学员很容易疲倦。我曾听学员开玩笑将开始上课说成是“开始看电影了!”;学员抱怨说上了一天课,脖子都拧疼了。二是课件上面内容过多,密密麻麻看不清楚,使用效果不好。原因是教师过分依赖课件,将所有要讲述的内容全部都用课件来演示。
其实课件只是直观教具的一种,它的使用也要恰当。我觉得课件适合在以下情况下使用:演示课程纲要或要点,为教学过程提供线索;演示案例视频或图片,供学员讨论或思考;演示总结要点,便于学员增强记忆;另外有些复杂的表格,如《现金流量计划表》等,课本上不在一页,用课件完整演示,便于学员观察等等。在教师讲述某些具体问题、安排学员讨论、让学员阅读教材内容以及做练习题等时候,不用课件的时候,应关闭多媒体,让学员的注意力集中到教师、讨论或者课本上,避免分散学员的注意力。
PS学习心得体会【第二篇】
PS是一款很实用的处理图形图像的软件。PS只是软件简称,其全名为Photoshop。它和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。
Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。它们在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处,所以,学习图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。就我个人而言,还是强烈建议研习透某款Photoshop每项功能,熟透每个工具的使用方法,自然攻下PS就不在话下,说不定,你一不小心,就成了PS高手或其它类似软件的高手。
对那些正在学习PS或正准备学习PS的人,我有以下几点建议:
首先,不能有畏难情绪,千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们得
其次,得想方设法提高自己的兴趣。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢?
再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。
最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。但我不是特别鼓励大家过分利用网络资源,因为我总觉得上面没什么特别优秀的作品,没必要浪费太多的时间在上面。(这仅仅只是我个人的看法)
学习PS其实并不难,下定决心学好它吧!我期待大家都能学好它,都能做出漂亮的作品来。
公开课心得【第三篇】
今天,我们10班和郭老师开了一堂公开课。要知道,江宁区各地的老师都来上课,有200多位老师来上课!
早上,刘老师带我们去了报告厅。到了那里,看到很多老师,再看郭老师,她好像有点紧张,一直在讲台上转悠。当郭老师走到我们组的前面时,我给了郭老师一个微笑。老师好像看到我对她微笑,给了我一个微笑。
我们还在吵的时候,郭老师说“站起来”,我们就刷地站了起来。和老师打了招呼后,我们开始了今天的找课规则。
一开始老师说让一个同学上来听写。我心想:太神奇了!语文英语数学都要听写?那也有?就在我胡思乱想的时候,郭老师叫了顾林俊的名字,让我恍然大悟……原来,所谓听写,就是听写数字!看来我的猜测是错的。郭老师开始汇报:“6,8,6,8……”同学们突然活跃起来:有的知道答案的同学已经报了下一个数,有的同学说在那里很容易。真是五花八门!
好了,听完听写,郭老师问我们怎么知道答案,包括我在内的所有同学突然举手。可惜郭老师没有直呼我的名字。“没关系,机会很多!”我安慰自己。然后,老师把黑板上的“找到规律”几个字吸了进去。但是,上帝似乎想为郭老师考研,可是他就是吸不下去!郭老师无奈,只好从带来的包里拿出磁铁,制服了不听话的“找法”纸条。
然后老师出新笔记,但也是针对郭老师的,都不肯在黑板上吸,最后还是被郭老师制伏了。真的是“路一尺高,魔一丈高”——。
然后,老师提了几个问题,我举手了,老师没有叫我。只有一个问题,但我不记得是哪个了。本来我的答案是对的,可能是因为后面有200多位老师,他们有点紧张,所以语言不清楚,所以答错了。
参加公开课很有趣,这使我们10班出名了。我太开心了!以后有机会我就去上公开课!
ps心得体会【第四篇】
一、实习的基本概况
(一)理论指导Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。
1、Photoshop基本概念知识
位图:又称光栅图,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率。
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一种基本色为一个通道。如RGB
颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,
叠放在一起就是一个完整的图像。
2、图像的色彩模式
课程主要需掌握的图像的色彩模式有:
RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0—255的亮度变化。
CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。
索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
3、Photoshop滤镜
课程主要需掌握的滤镜有:
动感模糊滤镜:动感模糊滤镜可以产生动态模糊的效果,此滤镜的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。
高斯模糊滤镜:“高斯模糊”滤镜添加低频细节,并产生一种朦胧效果。极坐标滤镜:根据选中的选项将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。它可以将直的物体拉弯,圆的物体拉直。锐化滤镜:锐化滤镜可以通过增加相邻像素点之间的对比,使图像清晰化。此滤镜锐化程度较为轻微。
云彩滤镜:使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。
(二)项目情况
项目名称:凋零的城堡开发环境:Xp及以上版本系统
i3及以上处理器Ps软件运行环境
192MBRAM(推荐使用256MB)320MB可用硬盘空间
配有16位彩色或更高级视频卡的彩色显示器1,024x768或更高的显示器分辨率
项目分工情况:我主要负责制作城堡的破损效果,赵楠楠负责复制云彩制作天空效果,马文莉负责制作不同形态的枯树,王娇娇负责抠取城堡并调色,张佳佳和韩腾飞负责添加素材制作前景。
二、实习过程或步骤
制作城堡的破损效果,主要利用仿制图章工具仿制城堡窗户的局部效果,从而制作城堡的破损效果,主要制作过程如下:
1、使用钢笔工具在屋顶绘制不规则的闭合路径,与破洞的边缘轮廓相似。
2、按快捷键Ctrl+Enter将路径转换为选区,再设置前景色为黑色,并按快捷键Alt+Delete填充选区。
3、选择仿制图章工具,设置“画笔”为“柔角80像素”,从窗户取样,并在选区内绘制木架。
4、按快捷键Ctrl+T对上一步绘制的木架进行自由变换,使木架顺时针旋转,呈倾斜状,完成后应用变换。
5、按快捷键Ctrl+J复制木架的同时创建“图层13副本”图层,再拖动副本木架到屋檐下方。
6、按快捷键Ctrl+T对副本木架进行自由变换,使木架顺时针旋转。
7、按住鼠标左键拖动控制点缩小木架,完成后双击自由变换框应用变换。这样就制作了另一个大小和形状都不同的破洞。
8、新建“图层14”图层,使用钢笔工具在屋顶绘制不规则的闭合路径。
9、按快捷键Ctrl+Enter将路径转换为选区,再设置前景色为黑色,并使用油漆桶工具填充选区。
10、选择仿制图章工具,设置“画笔”为“柔角70像素”,继续在选区内绘制破铜效果。
11、按快捷键Ctrl+T弹出自由变换框,拖动控制点对仿制的破洞进行旋转。
12、按住Shift键的同时向中心拖动控制点,等比调整仿制的破洞的。大小,完成后按Enter键应用变换。
三、实习感受
(一)成绩与收获
通过课程设计,我得到了系统的技能训练,完成了凋零的城堡作品的部分设计,真正的做到了理论联系实际,从而更进一步地巩固和加强了以前在课堂上所学的专业理论知识,提高了我的综合运用PS软件的运用能力。在亲自实践后才能了解到其中的实际问题,从而在解决问题中掌握更多实用的知识,并巩固和加强所学的专业理论知识。这样才能在走入工作岗位后更好地将学到的知识应运到实际开发中去。
(二)问题与不足
在制作的过程中由于掌握的不是很好,所以一些快捷键的操作不是很灵活,做的时间相对来说慢了很多,有时还需要翻阅笔记。在以后的学习中我们要对所学的课程多加练习,注意将知识应用到日常的操作中,真正做到学以致用。在以后学习过程中还要经常与同学进行交流、讨论,并一起解决遇到的问题。在以后的学习中要不断总结,不断改进,使自己的成绩有新的提高。