游戏互动创意方案专业精选19篇
通过创新设计增强玩家互动体验,结合多元化元素与技术手段,提升游戏的趣味性与沉浸感。以下是阿拉网友为您整理的游戏互动创意方案专业优秀范例,供您学习参考,希望对您有帮助。
游戏互动创意方案 篇1
镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的`感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。
将所有人分为人数相等的两队。
1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;。
2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;。
4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;。
6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。
游戏互动创意方案 篇2
游戏名称:逛逛动物园。
游戏简介:
逛逛动物园游戏是一个老少皆宜,适合多种场合的互动游戏,小朋友可以玩,联欢会也可以玩,企业晨会培养大家的团队意识也可以玩,看看谁知道的动物多,而且最后的惩罚很有意思哦。
游戏人数:5人为一组,可以若干组比赛。
游戏道具:无。
1、主持人先为每组分配一个区域代号,如a区、b区等;。
4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。
游戏惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的'题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。
游戏互动创意方案 篇3
经历角色期待的压力;分辨团体中,受角色期待的个人行为反应;探索整个团体表现角色期待的结果。
1、培训师从学员中征求十至十五位成员示范角色期待的结果;所有成员围成一圈而坐。
2、替每位在中央的成员带上头盔或帽子,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。虽成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。
4、领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。
5、领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。
在团体角色压力下,作真正的自己容易吗?会存在什么问题呢;当你正经时,却受到别人嘲笑,感觉如何呢?或当你想表露时,却忽视别人,又有何感受;当成员如此对你时,自己的反应行为会改变吗?例如,当他们忽视你,会不会变得畏缩;尊重你时,会不会表现出信心。
每位成员有个用厚纸板作成的头盔(或改用现成帽子亦可);每个头盔或帽子上贴上一张5公分×7公分的卡片,但卡片两端以10公分长的纸条贴着。形状如下:
10公分。
5公分。
卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:滑稽者:取笑我;专家:询求我的劝告;重要人物:依顺我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽视我;落魄者:可怜我;老板:惟命是从;无助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假设,右列的行为反应指示语是供其他成员参考的,每张卡片只需一个角色)。
依成员的情况,决定需求的角色。例如黑道人物、老师、护士、警察、父母等一些现成或社会常有的角色;卡片上可只写角色,而行为反应的指示语可让其他成员投射或自行决定,可空白;活动停止时,可安排「角色理论」、「典型互动」或「按别人期待而活」等的小演说;)值得团体讨论的期待角色可事先搜集,并加入讨论。
事实也证明,晨会小游戏角色期待可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
游戏互动创意方案 篇4
新的学期又开始了,随着新生的加入,学校的气氛显得越发的活跃了,而下半年的有很多的节日,比如国庆、圣诞节、元旦、新年,这么多的节日很多学校都会组织联欢晚会,而晚会中除了展现各自的才艺外,就要数互动游戏吸引人了,所以,本站根据学生群体的特点整理了一部分适合大学生的晚会互动游戏。
1、大连蹲。
这个游戏主要是用来破冰的,游戏改编于萝卜蹲,不过与之不同的是给每个人的绰号不是萝卜,而是他名字的最后一个字,比如张三就是山山,李四就是思思,这样既可以让大家相互认识,也可以通过游戏迅速的拉近同学间的感情,而游戏的规则是和萝卜蹲一样的。
2、亲密接触。
这个游戏最好玩的就是在元旦晚会游戏中,首先准备几张扑克牌,分别在上面写上手、脚、脸、胸、屁股、腰、肚子等一些身体上的常见部位,然后让两人一组抽取,抽取到不同肢体部位的两人需要用该肢体挤破一个气球,而且只能用这两个身体部位,假如一个人手,一个是屁股,那么当气球破后,大家看到的是什么呢,而且分组的时候最好是男女组合最好。
3、抢凳子。
4、抢凳子升级版小苹果。
抢凳子是很多晚会的必玩项目,不过作为潮流前线的追随者,大学生们应该玩的就是别具一格的抢凳子升级版游戏抢苹果,一首小苹果音乐声中大家抢的不是凳子,而是苹果,游戏绝对好玩,可以每个宿舍一组,然后大浪淘沙剩余最后两人参加班级赛。
5、五毛和一块。
这又是一个经典的男女混合晚会互动游戏,所有人围城一圈慢跑,男的是一块,女的是五毛,主持人嘴边喊一个数字,然后大家组合,比如3块5,这就需要3为男生1为女生组合,或者是7为女生,反正只要组合正确后大家就紧抱一团,主持人按照男女人数来随机变幻钱数。这个游戏是相当的好玩,可以全班一起玩。
1、卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
2、屁股写字。
3、唱童歌。
游戏互动创意方案 篇5
游戏规则玩法:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3、时间到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
事实也证明,水深火热早会游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
早会。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。
游戏互动创意方案 篇6
不限。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为了参考物。
游戏互动创意方案 篇7
蒙眼敲锣是一个趣味性十足的比赛游戏,因其简单好玩,所以将其作为晨会互动小游戏将能很好的提高大家的参与度,让一个有趣欢快的游戏带给大家一个充满活力的早会。
参加人数:
不限,如果人少,则以个人为单位,如果人多则可以进行分组,本例以4人一组进行游戏。
游戏道具:
眼罩,摞、锤(可用其他可敲击的道具代替)。
1、首先,划定一个起始线,然后在起始线的前方8~10米处挂一个铜锣;。
2、然后每组派出一位敲锣者,此人必须戴上眼罩;。
3、游戏开始后,戴眼罩的人需要在15秒钟内敲响前面的铜锣;。
5、每队4人轮流上阵敲锣,没成功一人的1分;。
6、所有队伍参加完游戏后,得分最多的队获胜。
因为这个晨会互动小游戏有时间限制,所以,如果都的太慢,及时成功敲锣,也不能得分,所以,可以提前根据自己的跨步去丈量距离,然后蒙眼跑过去敲锣,因为速度较快,所以方位不容易不错,但是要把握距离哦。
游戏互动创意方案 篇8
每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为了参考物。
游戏互动创意方案 篇9
一、游戏地点:室内外均可。
二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。
三、人数:三人以上、组别两组以上。
四、队形:无。
五、歌词:无。
六、实施方法:。
1、将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给每组由其命题。
2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。
4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。
七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。
事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
游戏互动创意方案 篇10
1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)。
游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞,互动游戏活动方案。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾。
(金)猪(贺)岁年有余。
恭喜发(财)鸿(运)到,
(好)运常来(笑)口开,
(福)如东海人(康)健,
(惠)风和畅(吉)满堂,
龙凤呈(祥)(庆)丰年,
大展(鸿)图家业(旺),
新春(喜)庆(乐)无边。
一帆风(顺)步步(高)。
阖家(欢)乐永(安)康。
(吉利字重复不要紧)。
2、妙手丹青。
能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)。
的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人。
活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)。
3、坐气球拼礼品。
其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾。
4、幸福更长久。
最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
携带的物品。
参与人数(方式):8-12名嘉宾。
活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)。
5、寻宝总动员。
游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)。
活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)。
(寻宝物品:
1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出。
2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象。
3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利。
4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到。
5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门。
8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气。
9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头。
10、猪宝宝一对——象征子女福气多多。
11、名片夹一个——象征朋友多人气旺。
12、呼拉圈一个——象征健康长乐)。
奖品统一准备:
n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)。
n份30以内元左右的.精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)。
n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)。
倒着说。
好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
真假难辩。
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
1、集体抛绣球游戏(20分钟)。
准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球。
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
共三组,每组两人.
2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)。
准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)。
准备:十个气球。
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)。
从三等奖到一等奖。
准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
圣诞老人激情祝福送礼小游戏。
解说词由主持人做。
女:这么热闹浪漫的圣诞party怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!
男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.
女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。
男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!
工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。
1、放焰火。
两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。
2、龙传人。
各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。
3、传水果。
各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。
4、挂灯笼。
游戏互动创意方案 篇11
游戏道具:每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的.人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为了参考物。
游戏互动创意方案 篇12
讨论自己。
使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。
所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。
给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:
伊丽莎白。
1.居住在亚利桑那州。
2.喜欢慢跑。
3.给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合。
都去结识尽可能多的新伙伴。
1.这一练习是否有助于你结识其他人?
2.什么情况会给你留下深刻的印象?
3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?
如果你的时间更为充裕。
请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。
给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两。
结识尽可能多的新伙伴。
要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在。
姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。
游戏互动创意方案 篇13
蒙眼敲锣是一个趣味性十足的比赛游戏,因其简单好玩,所以将其作为晨会互动小游戏将能很好的提高大家的参与度,让一个有趣欢快的游戏带给大家一个充满活力的早会。
眼罩,摞、锤(可用其他可敲击的道具代替)。
1、首先,划定一个起始线,然后在起始线的前方8~10米处挂一个铜锣;。
2、然后每组派出一位敲锣者,此人必须戴上眼罩;。
3、游戏开始后,戴眼罩的人需要在15秒钟内敲响前面的铜锣;。
5、每队4人轮流上阵敲锣,没成功一人的1分;。
6、所有队伍参加完游戏后,得分最多的队获胜。
因为这个晨会互动小游戏有时间限制,所以,如果都的太慢,及时成功敲锣,也不能得分,所以,可以提前根据自己的跨步去丈量距离,然后蒙眼跑过去敲锣,因为速度较快,所以方位不容易不错,但是要把握距离哦。
游戏互动创意方案 篇14
道具:筷子每人一个,乒乓球(玻璃珠)若干,盘子每组2个。
游戏介绍:
1、将老人分成若干组,一人一双筷子;。
2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一个盘子中,由每组第一个老人将乒乓球传到下一位老人的筷子上,以此为推,直到最后一位老人将他放在盘中。最后数数哪组盘子中的乒乓球数最多。
3、游戏目的旨在增加组员间的互动及团结互助的精神,让组员互相支持和鼓励,
道具:写有词组的卡片若干,绣球一个,可准备些背景音乐。
游戏介绍:
让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词组,老人通过表演展现出来,让下面的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传。
适合老人玩的互动游戏——听音作画。
道具:写有一个嘲的的卡片若干,画笔若干,彩纸若干。
游戏介绍:
让老人分成若干组,每组选择一个老人来描述卡片上的嘲,描述的越详细越好,其余小组内的老人根据听到的内容来作画,看看谁的画最符合卡片上的嘲。
适合老人玩的互动游戏——画鼻子。
物资准备:大画纸2张,笔2支,眼罩2个。
游戏介绍:
1.在白板上画一张缺鼻子的脸,让游戏参与者在蒙眼的情况下将鼻子画到指定位置。
2.游戏参与者为2人一组,其中一人蒙上眼睛贴鼻子,另一人在旁边指引。
3.指引的人只能用语言提供帮助,不允许用手拉等直接与身体接触。
4.贴鼻子者在指引者的语言提示下到达黑板处,并将纸鼻子贴在正确的位置。
适合老人玩的互动游戏——图画接龙。
道具:彩笔若干,画纸一组一张。
规则:将老人分均分成若干组,并选出一位老人当队长,队长排在这组老人的最后,通过接力的形式每个老人画一样东西,等传到队长手中后,由他把画纸上的物品串连成一个故事。
游戏互动创意方案 篇15
:两人一组,相互比赛。
双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。
如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。
关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。
关于会议方案范文合集8篇。
游戏互动创意方案 篇16
水深火热。
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3、时间到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
事实也证明,水深火热早会游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。
游戏互动创意方案 篇17
1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3.晨会游戏是业务推动的战场。
4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)。
游戏互动创意方案 篇18
一、游戏目的:
经历角色期待的压力;分辨团体中,受角色期待的个人行为反应;探索整个团体表现角色期待的结果。
1、培训师从学员中征求十至十五位成员示范角色期待的结果;所有成员围成一圈而坐。
2、替每位在中央的成员带上头盔或帽子,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。虽成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。
4、领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。
5、领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。
在团体角色压力下,作真正的自己容易吗?会存在什么问题呢;当你正经时,却受到别人嘲笑,感觉如何呢?或当你想表露时,却忽视别人,又有何感受;当成员如此对你时,自己的反应行为会改变吗?例如,当他们忽视你,会不会变得畏缩;尊重你时,会不会表现出信心。
三、游戏准备:
每位成员有个用厚纸板作成的头盔(或改用现成帽子亦可);每个头盔或帽子上贴上一张5公分×7公分的卡片,但卡片两端以10公分长的纸条贴着。形状如下:
10公分。
5公分。
卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:滑稽者:取笑我;专家:询求我的劝告;重要人物:依顺我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽视我;落魄者:可怜我;老板:惟命是从;无助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假设,右列的行为反应指示语是供其他成员参考的,每张卡片只需一个角色)。
四、注意事项:
依成员的情况,决定需求的角色。例如黑道人物、老师、护士、警察、父母等一些现成或社会常有的角色;卡片上可只写角色,而行为反应的指示语可让其他成员投射或自行决定,可空白;活动停止时,可安排「角色理论」、「典型互动」或「按别人期待而活」等的小演说;)值得团体讨论的期待角色可事先搜集,并加入讨论。
事实也证明,晨会小游戏角色期待可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
游戏互动创意方案 篇19
游戏道具:每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的.人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为了参考物。
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