猜猜他是谁 猜猜他是谁心得体会范文(优质5篇)
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猜猜他是谁【第一篇】
他是个男孩子,小小的个子,瘦瘦的身板,大大的脑袋,看着像营养不良的孩子。
他是个聪明的男孩子,从他的眼神就可以看出。他的眼睛亮晶晶的,透出10岁男孩子应该有的精气神。而且啊,这双眼睛真的很好看,黑亮的眼珠子镶嵌经常眨巴眨巴眼眶里,带着浅浅的笑意。
他做事很积极,无论什么事情,总要抢第一,就连排队这件小事,他也要争第一。
好多次,下课了,老师吩咐同学们收拾好文具到教室门口排队。老师的话音还没落,他已经快速地把各种文具一股脑儿塞进书桌里,提起凳子倒扣在桌面上,冲到了门口。
大家都开玩笑地说“曹操是世界上跑得最快的人”,因为说曹操曹操就到,但我们全班认为,他才是世界上速度最快的人啊!
说了这么多,同学们,你们猜到我说的是谁了吗?
他是一个白白净净的小男孩儿,皮肤好到连女生都嫉妒,他那光滑细腻的皮肤仿佛是刚刚剥了壳的鸡蛋,让你忍不住想要摸一摸。
他是一个超级内向的孩子,无论何时何地,总是安安静静、本本分分,不会惹是生非,而且他的学习成绩一级棒。老师们都很喜欢他,对他赞不绝口。
记得他代表我们班级参加校级演讲大赛,舞台上的他一扫往日的羞涩,落落大方,超常发挥,一举夺魁!颁奖结束后,同学们一拥而上围着他喝彩,结果,他又恢复了往日的内向,挂着淡淡的微笑,不言不语,但眼睛里有光!
同学们,不用我多说,你们也知道这是谁了吧!
猜猜他是谁【第二篇】
教学目标:
1、通过同学之间交流照片,讲一讲与照片相关的有趣的故事,并把它写下来。
2、培养学生敢于表达、乐于表达、善于表达的品质。
教学重点、难点:
1、引导学生讲与照片有关的故事,并能和小组同学在情境中交流。
2、把照片的故事写下来,做到语句通顺,有真情实感。
教学准备:
1、学生带好影集,或自己珍藏的最有趣、最有意义的照片,并向父母询问拍照的时间、及相关的故事等。
2、投影仪。
教学过程:
一、激趣导入。
1、教师出示一张照片(哈哈大笑的女孩)
小朋友,你们瞧,照片上的女孩笑得多开心呀!猜猜看,她是谁?她呀!远在天边,近在眼前,就是小时候的我,看了这张照片,你们有什么问题想问我呀?感兴趣的小朋友可以采访我。
2、教师根据学生提问回答,讲述有关照片的趣事。(学生可能会问你的照片是什么时候拍的?当时发生了什么事情怎么那么开心?)
3、同学们,我们这节课呀就一起来猜照片,讲故事吧!
板书:猜猜他是谁
二、游戏热身,激发表达。
如果猜出来了,请这位同学说说你怎么猜出来的?如果没猜出来,请照片的小主人自己站起来,揭开这个谜底吧!
2、请照片的主人说一说:
照片上的你有几岁?照片中藏着一个怎样的故事?
提示:可以仿照开始时老师的介绍,要声音洪亮,态度大方,讲清照片拍摄的时间、地点及当时的情景等。
3、学生评议,小朋友的介绍是否符合要求。
4、再依次抽取三位同学照片,先猜,后说一说照片的故事。
三、创设情境,促进交流。
1、一张照片就是一个有趣的故事,听了几位同学的介绍,我们真是开心极了。可是有的同学还觉得不过瘾,想去同学家做客。因为每当有客人来家里时,我们一定会拿出自己的相册,让他看看照片,给他讲故事,一起分享快乐。今天,老师和同学想去你家做客了,谁想邀请大家去呀!
2、好!我们先来到xx家,(用投影仪出示这位同学的照片)谁来做小客人?小客人有什么关于照片的问题要有礼貌的问,小主人可要热情地回答哦!
3、评议:刚才这几位小主人、小客人表现得怎样?
让学生在评价中懂得口语交际的要求:大方得体,表达清楚,叙事完整。
4、小组为单位进行口语交际训练,小组成员分别扮演小主人,小客人。教师进行巡视指导。
5、反馈交流。请小组派代表上台讲述,集体评议。
哪位小主人的照片故事讲得最精彩?评为表达之星。谁是最有礼貌的小客人?评为礼貌之星。
四、引导写话。
1、小朋友,照片中的故事多么有趣呀!我们大家看着照片又仿佛回到了那快乐的时光,让我们把这些美好的瞬间永远留在记忆中!用我们手中的笔记下这点点滴滴吧!
2、学生练习写话。
3、写后讲评。
[评析]
以上教学设计,其特色主要体现在下面两点:
1、教学流程设计切合学生的实际,因为照片是人人都有的,而且其中蕴含着浓浓的爱,包含着许多有趣的故事,这样的题材让学生有话可说。语文就是生活,积极开发生活中与教学内容相关的课程,能有效地提高学生的语文素养。
2、做“猜猜他是谁”的游戏,这个游戏很有趣,有助于促进学生之间的了解,增进友谊,也有助于活跃课堂气氛,激发学生的表达欲望。
3、在设计中始终注意创设交际情境,先请两名学生示范做客情境,再分小组交流,最后全班汇报。点面结合,由浅入深,要求也十分明确,相信这样对学生进行循序渐进地训练,一定能收到良好的效果。
猜猜他是谁【第三篇】
猜猜他是谁,这是一个让人充满好奇心的问题。人物的身份、性格、经历,都是我们猜疑不定的。通过猜猜他是谁这个游戏,我不仅感受到了猜谜的乐趣,更体会到了沟通的重要性、质疑的必要性以及推理的技巧。以下我将从这三个方面展开思考,分享我对猜猜他是谁的心得体会。
首先,猜猜他是谁这个游戏让我认识到了沟通的重要性。当我开始猜测他是谁的时候,我必须找到合适的方式去与他进行沟通。对于一个从未见过的人来说,他的外貌、身材、发型等方面都无法提供准确的线索。因此,我要利用言谈举止、语气语调等非言语信息来进行分析。当然,这种分析是有局限的,因为非言语信息可能会受到个人习惯、文化背景的影响。但无论如何,通过积极的沟通,我能够获得一些关于他的线索,并更好地推测他的身份。
其次,猜猜他是谁这个游戏教会了我质疑的必要性。在猜测他的身份时,我往往会出现先入为主的思维。尽管我有一些线索可以去猜测他的身份,但有时我会忽视掉一些看似微不足道的细节,而陷入思维定势。在这种情况下,我需要不断地质疑自己的推测,并寻找更多的线索来修正错误。疑问是进步的动力,质疑是猜猜他是谁这个游戏中不可或缺的一部分。
最后,猜猜他是谁这个游戏让我学会了推理的技巧。猜测他的身份时,我需要根据一些事实进行逻辑推理,并据此做出判断。有时,我需要根据其言谈举止来推断其年龄、职业等信息,有时则需要根据他的兴趣爱好来猜测他的身份背景。推理是一种思维方式,通过将不同的线索进行组合,我可以逐渐缩小范围,更贴近真正的答案。这种推理的技巧将在解决问题、分析情况等方面对我有所帮助。
综上所述,通过参与猜猜他是谁这个游戏,我深刻体会到了沟通的重要性、质疑的必要性以及推理的技巧。这个游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种让我们锻炼思维能力和交流能力的机会。我相信,在今后的生活中,我能够运用这些经验和技巧,更好地与他人沟通,更准确地认识他人的内心世界。
猜猜他是谁【第四篇】
1.从动物的局部判断出是哪种动物,并能合作将动物完整的拼出来。
2.愿意表达自己的想法,提高观察能力和动手能力。
环境:六个柜子上贴六所房子,布置家的环境。
多媒体教具:六只动物-兔子、长颈鹿、斑马、小猴子、小绵羊、小老鼠的轮廓及图片、森林音乐。
学具:六种动物的完整轮廓图及身体拼图片。
1.开始部分
(播放多媒体音乐)教师和幼儿一起拍手欣赏场景。
教师:"哇,森林真美呀!你们看,很多小动物都住上了漂亮的森林小屋!这些森
里小屋里住着什么动物呢?"
2.游戏部分
(1)游戏:影子找动物(多媒体游戏)
师:到底是谁呢?瞧,它们躲在影子后面了,请你们来猜猜它们是什么小动物?
(引导幼儿说:什么颜色的房子里住着什么动物。你是怎么猜出来的?教师点击放大该房子,出示该动物)
根据各种动物的出现,说一句话:
小兔子--小兔子小兔子你好呀,长长的耳朵跳跳跳!
长颈鹿--长颈鹿长颈鹿你好呀,长长的脖子真有趣!
小斑马--小斑马小斑马你好呀,黑白衣服真好看!
小猴子--小猴子小猴子你好呀,长长的尾巴真灵活!
小绵羊--小绵羊小绵羊你好呀,软软的毛毛咩咩咩!
小老鼠--小老鼠小老鼠你好呀,大大的耳朵吱吱吱!
(2)游戏:找动物
师:这些小动物太可爱了,我们为它们拍几张照片吧!
(教师和幼儿一起用手作拍照片状,多媒体出现动物的照片图)
师:好,我们把拍的照片去取出来吧。(出示六七个筐,幼儿从筐里取一张)
(幼儿说说照片的颜色、特征,猜猜是什么动物)
师:哦,我们找到的动物照片都是不完整的,有的是动物的身体、有的是动物的脚、有的是动物的头,那我们帮助小动物,帮它们把照片拼起来吧!
(3)游戏:拼照片
(教师展示有边框的动物大轮廓图)
师:老师还为这些小动物做了相框呢,你们看,这是谁的相框?
师:等下就请小朋友来拼照片,你认为自己手中的相片是什么小动物的,就把它拼到哪个小动物的框里去,要看清楚你拿的是小动物的哪部分,如果是身体就要拼到身体上去,要对准了。(教师示范拼一块)
幼儿操作,通过自己手中的部分动物相片找出相应的动物图片,进行对应摆放,拼完后挂在小房子上展示。
3.结束部分
师:小朋友太能干了,你们帮助小动物拼好了照片,动物们也邀请你们一起来开心地跳舞呢!
(播放快乐的音乐,教师和幼儿一起跳舞结束)
4.延伸活动:《玩拼图》
把拼图投放到区域中,幼儿可进行独立拼图,注重培养幼儿的观察能力和独立操作能力,提高幼儿对动物的了解。
猜猜他是谁【第五篇】
培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少,当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味?有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成?试一试,一定会有令人惊喜的效果。
目标:让学员分享大家的知识和信息
时间:10-20分钟
教具:一叠空白卡片
人数:3-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。
游戏过程:
1.事先准备4-5个与此次培训主题相关的问题。如果主题是在线学习,培训师可以准备以下五个问题:
(1)你来这儿培训最主要的理由是什么?
(2)对这次培训你最大的担心是什么?
(3)你目前对互联网了解多少?
(4)你用什么型号的电脑?
(5)你认为网页是什么?
2.每人取出一张卡片,写上数字“1”,然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答,
重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。
3.让一位学员将所有卡片打乱,然后分发给每个人,还是正面朝下,一次发一张。
4.宣布游戏时间为10分钟,开始计时。
5.由第一位学员抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。
6.除了朗读者,所有学员猜一猜谁是作者,并把自己猜测的名字写下来。(卡片真正的作者也可以写下他/她自己的名字,当然前提是他/她不是朗读者。)
7.完成后,大家公布自己的答案。此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,然后将卡片正面朝上放在桌子中间。
8.下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。
9.如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)
分钟后立即结束游戏,宣布猜对最多者获胜。
11.最后,让学员继续朗读剩余卡片上的答案,同时揭晓作者。