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2024年跑跑卡丁车组队道具赛技巧 道具赛怎么玩5篇

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跑跑卡丁车组队道具赛技巧道具赛玩篇1

一、活动背景

为了营造一个积极、健康、激情、朝气蓬勃的校园环境,在科技文化艺术节来临之际,为增强学生的体质,丰富同学们的课余文化生活,系学生会体育部策划并组织2011“篮球技巧挑战大赛”。作为青春的代言人,大学生总是洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情;为给大学生提供展示自己的平台,系学生会体育部精心策划了这次“篮球技巧挑战大赛”!

二、活动目的:

为同学们打造一个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。

三、活动宗旨:

1、切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质;

2、增进各班之间的感情,促进篮球爱好者间的交流;

3、增强大学生对体育运动的热爱。

四、活动时间:12月10,11日(周末)

五、活动地点:东区篮球场

六、活动举办单位:太原工业学院电子工程系分团委

七、比赛安排:

于12月10日前将通知发送到各个部门,由各部门负责组织参赛队。

八、参赛办法:

1、参赛单位:电子工程系所有班级

2、参赛人员:本系全体学生,男女不限。

3、参赛方式:队员以个人名义自愿报名

九、比赛方法:

1、采用国际“篮球技巧赛”的比赛规则

2、比赛采用计时方法,用时最快者获胜。

十、比赛规则:

队员出场比赛,从底线出发上篮,必须进球,上不进者可补进。在指定点拿球运球穿过球场上的障碍物,在指定地点将球击中目标物,在指定点拿球,在三分线外任意方位投射三分球,但从拿球点到投篮点中间过程必须运球,投进为止。在指定地点拿球并按指定路线运球穿过所有障碍物上篮,必须进球。比赛结束。

1、比赛遵从国际篮球规则。

2、所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示学生证或能证明其身份的证件。

3、比赛中、碰到障碍物后需返回从过。

4、比赛中、其他队员进场帮助该队员,取消该队员比赛成绩。

5、比赛中参赛选手如有违例者,每项在比赛用时加五分钟。

6、各队员应严格听从裁判判罚,禁止私自做决定,违规者取消该队员比赛资格。

十一、其它规则

1、除另行通知外,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍应熟悉比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。

2、比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。

注: 本次活动的最终解释权归学生会

太原工业学院

电子工程系分团委

2011-4-28

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本文地址:http:///zuowen/

跑跑卡丁车组队道具赛技巧道具赛玩篇2

使用道具——“看”得见的演讲更精彩

辅助工具的作用

演讲的三个基本要素包括演讲者、听众以及环境。一般而言,在演讲中,这三个要素在演讲中所占的重要程度性分别是:看占75%;听占13%;闻、尝、触等占12%。

(1)可吸引听众的注意力。如果演讲时声音单调,那就会立刻失去听众的注意力,无论演说者说得如何妙趣横生也难以挽回败势。不过只要你在幻灯片上加入一些生动形象的展示内容,就可以在瞬间唤起听众的兴趣,并将其注意力集中到你身上。就像一道原本无味的菜加进了合适的调味品,立刻变得美味可口了。

(2)可帮助听众了解我们传递的信息。话语并不是最有效传递信息的方式,如果我们能用图片或照片来传递信息的话,效果就会更佳。现在电脑制作的三维动画可以很容易地做到这一点。

(3)可加深听众记忆。对一般人而言,看到的事物往往比听到的事物更容易长驻心中,如果能够使听众接触到或者直接操作道具的话,那就更容易在他们心中留下深刻的印象,这就是我们常说的百闻不如一见的道理。

(4)可以带来欢乐和趣味。几乎每一个人都喜欢以图形或照片作为表达方式,经过良好设计的辅助工具可以带给我们不少欢乐与趣味,尤其当把色彩的运用发挥到极致时,这种效果更为显著。

(5)另外还可以做一些提示卡,以便在演讲时给自己以必要的提示。

如何制作幻灯片

辅助工具的种类有很多,可以是幻灯片、录像带、vcd、图片、模型。下面我们主要介绍如何制作能吸引听众目光的幻灯片。

制作幻灯片时应掌握以下几个关键点:

(1)主题突出、内容正确。幻灯片的内容一定要突出重点,因为幻灯片是辅助教学的,而不是发给听众的讲义,它只起一个提纲挈领的作用。

(2)内容和画面与主题契合。幻灯片要与图片、照片、文字材料等相配合,同时又一定要与主题吻合。

(3)文字简洁清晰,色彩鲜艳和谐。一张幻灯片不要挤入太多的字,每张幻灯片上最多可出现20到25个字。同一张幻灯片上出现的颜色最好不要超过三种,颜色不要过于鲜艳,应注意色彩的合理组合,保持一种柔和度。

(4)可以使用列举、比较、图表、数字等多种方法,达到言简、直观的效果。有句话说得好:文不如数,数不如表,表不如图。

跑跑卡丁车组队道具赛技巧道具赛玩篇3

篮球—作为广大青年所追捧的体育运动,并且越来越受到人们的喜爱。春寒 并没有冷却广大篮球爱好者的热情,锻炼身体是我们永远且长远的工程。为此伟星新材篮球社在2017年的5月特别推出篮球技巧大赛,来满足公司广大篮球爱好者的愿望。

一、宣传工作:

1、宣传工作时间为x月10日-x月15日

2、制作横幅进行宣扬

3、分发宣传单进行宣传

2、要求参加人员每人完成报名表单的填写,每人最多允许报两个项目;

三、活动组织开展工作

1、具体活动开展时间:5月27日全天

2、组织工作人员安排如下:

总指挥:杨银泳

四、比赛规则 三分球比赛:

3、比赛限时2分钟,即2分钟到无论投完与否比赛结束;

4、比赛可以起跳,但起跳前脚不得触三分线,违规投篮不计分;

5、比赛间有工作人员捡球及给球员喂球;

3、比赛限时1分钟,即1分钟到无论投完与否比赛结束;

4、比赛可以起跳,但起跳前后不能踩踏到罚球线,违规投篮不计分;

5、比赛间有工作人员捡球及给球员喂球;

1、本比赛为障碍比赛,比赛前所有参赛队员依次进行障碍跨越运球;

三对三比赛:

2、本比赛将采用15分钟计时制,得分多的一队胜出;

3、比赛为分组淘汰赛,最后决出一、二名。

比赛注意事项:

2、参赛球员自配装备如球鞋、球衣、护腕等;

3、参赛球员必须服从裁判、尊重对手、尊重其他工作人员;

5、比赛过程为无对抗比赛,球员在比赛过程中注意保护好自身安全;

五、经费预算

1、比赛所需奖品:一等奖奖篮球一个(一个100元)

二等奖奖2g u盘一个(一个40元)

三等奖奖护腕一个(一个20元)

2、障碍物采用车间管件、管材制作的机器人或其他

3、比赛用水若干桶(公司提供)

4、比赛医药用品(公司提供)总计经费:

六、活动主要负责人

1、总策划:杨银泳

2、总指挥:朱永森

3、负责人:陈银琼、冯晓龙

本策划书最终解释权归篮球社所有

2018年x月x日

跑跑卡丁车组队道具赛技巧道具赛玩篇4

电一云深不知处丶整理

组队道具赛之一

全局:一冲 二拖 三掩护(冲锋是一个高手的最重要体现)

冲锋:一双 二挡 三线路(双吃道具是重中之重,挡敌方吃的道具是冲锋的关键)拖人:一稳 二准 三要狠(基本功一定要扎实,水得精准才能拖住敌人)

掩护:一冲 二猛 三不等(冲锋是最好的掩护,道具里几乎不松前,除非敌人吸你)配合:当以上几点打到位了,配合自然就出来了。

我现在的打法主要注重节奏,也就是说,一定要4个队员相当的有默契才可以,彼此都要知道对方想法,一起把该留的留住,找准一点猛功,一瞬间的节奏,把整个距离拉开。有些时候感觉双方打得很吃力,你追我赶,拉不开,总是靠最后的冲刺。这主要一点就在于不会留道具。还有些时候感觉冲出去后,后面总跟4个蓝的,被蚊子下来就被对方直接压倒,没还手的道具,这主要在于队友不会拖人,只在乎打对方第一的,其实,一个导弹的价值只是针对一个人的,瞄第一的没太大用。

组队道具赛之二

组队道具赛需要的技术功底如下:

s1阶段(初级):抓地能力、摆头、走线躲水、换位卡、变更卡、卡位及反卡位、看后视镜、抢吃道具、中弹后加速、贴边小漂、大飘、导弹连发点射、r导弹水蚊子、r水炸弹、r自爆、r双吃、r反吸、撞人及防撞、连漂、最佳化漂移、短漂、看队友道具名次、跑位及占位。

s2阶段(中级):弯道躲水、断位漂、车身对抗能力、穿水、穿人、穿自爆、卡自己自爆、卡蚊子、卡导弹、卡香蕉、卡地雷、卡小水球、穿大小飞碟、镜式漂移、回马炸弹、横刷天使、r刷天使、导弹穿墙、磁铁的使用、磁铁的撞人。

s3阶段(高级):bug捷径、漂刷、单c(现在基本用于双云)、双c(现在基本用于双云)、穿2飞1的蚊子、穿1飞2的飞碟、无规则的鬼、无声蚊子、无声导弹、战术、阵型、心态、心理战能力、预知能力、视野、完美的配合意识。

名词解释:

1.卡自爆:

分为卡自己的自爆和卡别人的自爆。

卡自己的自爆,自爆点燃距离快要爆开的时候进入卡模式(正常地图一般为秒,视开始卡的时间而定,然后松开-太空地图要追加 秒)

卡别人的自爆,距离对方自爆爆开的时候,进入卡模式(时间要根据实战判断,a相对车速,即你跟突目标车的相对速度 b路面状况 c对目标车跟自己车的路线选择的判断 d对方突发事件的判断 自爆加速 自爆蚊子 自爆r还原点 自爆减速。等等)

2.卡蚊子:

即延缓蚊子的作用时间(比如蚊子放出后正常2秒后击中你,如果你进入卡,基本在秒后才会被击中),多用在断带,近道,终点,一般路面选择不卡(左右摇头更快)

3.卡炸弹:

延缓炸弹的作用时间,效果类似卡蚊子

卡炸弹跟卡蚊子不同,并不能完全卡掉,只是延缓作用时间而已

4.卡地雷、小水球、香蕉、弹性陷阱:

5.穿大飞碟、穿人、穿墙:

捷径:在一些跳点,断点被蚊子、炸弹或者飞碟的情况下,正常跑的话不够飞落下去,或者会被重置。这时在被击中落地后,或者中飞碟后,在即将起跳的时候利用卡模式跳过断点、跳点(卡的时间视距离、落点、车速路况决定)

7.穿2飞1的蚊子:(队友配合)

这个说法是特例说法,其实就是穿人的蚊子。要蚊子穿人需要满足条件:1对手在你前面3-4个车位以内(比如,对手名次1,2你名次第3落后第2的对手3-4个车位,车距越近越好,使自己进入卡模式扔蚊子,能穿过第2打第1——原因:卡屏:实际排位与名次不符)2对手进入卡状态(这时因为他进入卡状态相当于把第2的名次让给了你,你可以放心的丢蚊子了-但是当他出了卡模式,名次又会恢复)

8.穿1飞2的飞碟:

举例说明一下:队友第一,对手第2,你要观察队友,当第一的队友进入卡模式,而第2的对手没卡的时候,飞碟丢出,此时是罩在对手头上的(这点需要队友的很好的配合意识)

9.卡短水:

10.卡提前量,卡心理战:

卡提前量:是对进入必中的水路段的预防手段(要视对手的车距,小地图,后视镜等具体状况而定卡的地点、时间)。

卡心理战:说白了就是战术跟配合了(举例:a对手卡了提前量,我不水你,当你出了卡我水你,因为卡有短暂延迟,这个瞬间是不能卡的 b我进入卡模式,假装要水,对手也进入卡模式,我减速正常水,基本中 c你进入道具带前卡,我卡打出道具带的瞬间等等),具体的还需要自己在实战中总结了。

组队道具赛之三

如何衡量一个人组队道具水平如何,如下:

1、纯计时速度(抓地)

很多人其实不在意这些东西,说道具都是些简单的图,跑得快慢没什么影响,是的简单的图的确没什么影响,但是到2星、3星的道具图影响就不一般了,一般的新手玩道具,基本上离近了都懒得用道具打,直接追上就行,很多时候1v1无道具辅佐的情况下离得很近,就是要比谁跑得更快,以后道具图都是不简单图,对跑得快慢考究更多,比如雪山的滑雪道,比如矿山的宝石场,还有太空道具地图等,以后跑得快慢对道具影响会更大,所以道具地图抓地成绩也列入各大道具车队考核标准内。

2、走线

走线说的就是走的路线,一般新手可能就是大路中间横冲直撞,好点的可能知道大路走边上,到终极走线就是脸贴墙跑,像幽暝鬼域的直路、金字塔的跳板和木板上坡等需要擦墙才能躲过水球的地方,走线好和走线不好的2个人差距就是1个水球和若干个水球的距离,此距离非一般,所以走线也是衡量一个人道具水平的重要标准。

3、跑位

这是很多队伍对加入的新人很头痛的一个问题,怎么跑位,一般对道具研究不深的人可能就是随便跑了,对队友的位置也不在意,跑位要特别考虑自己和队友之间的距离,防止一个水雷炸到几个人,或者一个小水球炸到几个人的情况发生,这需要比赛时刻注意,养成好习惯。

4、道具的运用熟练程度

熟练的运用道具是一个高水平道具玩家所必备的素质,你的导弹能否精准的在乱军当中精确打中一人,能否百步穿杨;你的水球能否给人当头一击,不给别人反应的机会;你的自爆能否在关键时候发挥奇效;你的天使能否在最关键的时候使局面发生逆转。

5、善于观察对友道具

组队道具旁边的提示框可以帮助你了解到队友现在掌握的道具,你可以根据此做出合理的反应,比如:队友拿的自爆,你的天使就应该照顾到他,队友中飞碟你就要给他解飞碟,默契点就是队友拿了水雷,你就要考虑减速和对方拉开距离等。

6、善于驾驭你的爱车

包括使用磁铁和加速时候控制好赛车,包括中魔王的时候如何能够防止车失去控制,包括被撞的时候如何平衡等,驾驭的好坏,很多时候是决定胜负的关键。

7、良好的配合意识

组队道具不同于个人,自我英雄表现的绝对会让队友处于劣势之中,所以要了解和自己打配合队友的技术档次很关键。

组队道具赛之四

弯道r要注意:

在弯道被导弹攻击后按r会使车头转向,在有些比较急且窄且不平的弯道(如冰山急速最后大弯),如果车头转向(特别是再落地不小心一点火)会造成卡丁车卡死,最后还得r回到还原点,所以看情况还不如不按r安全。

组队道具赛之五

心理战战术:

1、疑兵之计:

比如说有时候出现你在第5名,而后面678皆敌人且距离较近(当时是野战,估计是被水下来的),你可以故意停下来,让对方以为你有水都徘徊不敢前进,然后他们发现不对了,最多先一个人前进,而你手中却只有个蚊子,他们三个人是不是距离被大大拉开了。

2、虚则实之:

同样是上面的情况,但你手中确实有水蛋,他们要不徘徊不敢前进(这时候和上面差不多),要不先导弹你,你r后落地加速,距离绝对在一个水弹距离内,这时候即使他们天使保护,你也可以跟跑,当看到他们天使完了的时候,一个水弹过去,3个还是2个下来,看你当头水的水平了,这就是虚则实之。

3、混水摸鱼:

即使4人跑前面了,也要3人跑前面,1个退后(反正比赛必须留一个殿后),乱搞一气,用浑水摸鱼心理战术打乱他们阵型。留守主要是为了让前面队友可以安全的跑完全程,而故意慢下来给对方捣乱,让对方无法追上较前面的队友。

4、他山之石:

怎么办?对了,跟着减速,但其实第二没有水泡或者武器,而第三有水泡或者导弹,但是不在第三射程里,所以第二减速,让第三来收拾第一(适用于绿色跑跑)。不要在对方加箱子之前的一段丢炮弹或者蚊子,因为对方马上就又可以加箱子补充,要在对方刚加了箱子那段进行攻击。第二追第一,要2个武器一起用才能稳当的打下来第一,你拣一个放一个,人家也是拣一个防一个;第一不要随便丢云,一但你随便丢云,后边的人就知道你八成没有盾,心虚,这时候肯定挨打。

5、欲擒故纵:

就是放人过去,水弹。

组队道具常犯的错误:

a、起跑不卡位

c、自己人抢位置

例二:

e、第二的位置至关重要

二、在过近路和断点时,在必经之路的前几个车位减速,让他无法通过,哪怕是他会卡水穿人也不好过(这个距离就要自己动脑子了)

很多人输了都说我比较阴险、卑鄙,这样只能反应出他们的无知,道具赛和战场一样,是靠技术和战术的,挡人、抢吃道具、近路害人、冲刺吸人等等都是战术,根本谈及不上卑鄙,如果说竞速赛是真正漂移技术的较量的话,那么本人认为道具赛就是默契和智商的比拼,更具全面一些。好了,今天就先谈到这里,希望对大家有帮助,有时间来电一找我玩。跑跑角色名(云深不知处丶)括号内复制。

跑跑卡丁车组队道具赛技巧道具赛玩篇5

篮球—作为广大青年所追捧的体育运动,并且越来越受到人们的喜爱。春寒

并没有冷却广大篮球爱好者的热情,锻炼身体是我们永远且长远的工程。为此xx篮球社在2017年的5月特别推出篮球技巧大赛,来满足公司广大篮球爱好者的愿望。

三分球—篮球场上最具杀伤性的秘密武器,是每个篮球爱好者梦寐以求的炫

人眼目的技巧;

障碍赛考验的是个人的综合运球能力水平,闪电般的步伐,疾风式的过人技巧,令人不经眼花缭乱!

活动具体流程如下:

一、宣传工作:

1、宣传工作时间为x月10日-x月15日

2、制作横幅进行宣扬

3、分发宣传单进行宣传

二、报名工作1、5月11日-5月15日期间报名

参加人员为所有社员及非社员公司员工;

2、要求参加人员每人完成报名表单的填写,每人最多允许报两个项目;

三、活动组织开展工作

1、具体活动开展时间:5月27日全天

2、组织工作人员安排如下:

总指挥:杨银泳

三分大赛负责人:一组:

二组:

罚篮大赛负责人:一组:、二组:

障碍赛负责人:

一组:、二组:

三对三负责人:一组:、二组:

四、比赛规则

三分球比赛:

3、比赛限时2分钟,即2分钟到无论投完与否比赛结束;

4、比赛可以起跳,但起跳前脚不得触三分线,违规投篮不计分;

5、比赛间有工作人员捡球及给球员喂球;

罚篮比赛:

3、比赛限时1分钟,即1分钟到无论投完与否比赛结束;

4、比赛可以起跳,但起跳前后不能踩踏到罚球线,违规投篮不计分;

5、比赛间有工作人员捡球及给球员喂球;

障碍赛比赛:

1、本比赛为障碍比赛,比赛前所有参赛队员依次进行障碍跨越运球;

三对三比赛:

2、本比赛将采用15分钟计时制,得分多的一队胜出;

3、比赛为分组淘汰赛,最后决出一、二名。

比赛注意事项:

2、参赛球员自配装备如球鞋、球衣、护腕等;

3、参赛球员必须服从裁判、尊重对手、尊重其他工作人员;

赛球员;

5、比赛过程为无对抗比赛,球员在比赛过程中注意保护好自身安全;

五、经费预算

1、比赛所需奖品:一等奖奖篮球一个(一个100元)

二等奖奖2g u盘一个(一个40元)

三等奖奖护腕一个(一个20元)

2、障碍物采用车间管件、管材制作的机器人或其他

3、比赛用水若干桶(公司提供)

4、比赛医药用品(公司提供)

总计经费:

六、活动主要负责人

1、总策划:

2、总指挥:

3、负责人:

本策划书最终解释权归篮球社所有

2018年x月x日

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