首页 > 工作范文 > 范文大全 >

实用幼儿园学数学教案 数数歌幼儿园教案【参考4篇】

网友发表时间 2984952

【导读预览】此篇优秀范文“实用幼儿园学数学教案 数数歌幼儿园教案【参考4篇】”由阿拉题库网友为您整理分享,以供您参考学习之用,希望此篇资料对您有所帮助,喜欢就复制下载支持吧!

幼儿园学数学教案【第一篇】

(1)在第一次试教后我就发现,幼儿虽能根据图片记住绕口令的内容,但在句子的顺序上容易颠倒,常常是念了这句不知道该念哪句,也因为背景图片的制作时,忽略了这一问题,使幼儿在这一点学习上产生了困扰。之后经汤老师的指导,我将图片上的背景和动物另外分解出来按顺序排列,让幼儿看这个模板学习,果然在开课时,这一方法得到了良好的效果,幼儿也克服了这一难题。

(2)根据我班幼儿的语言发展状况,汤老师给我的建议是舍去最后用节奏拍打的环节,以幼儿将绕口令念熟为目标。活动开始的游戏幼儿都兴致盎然,但接下来的学念环节明显少了之前的兴趣和积极性,反复的学念让课程显得有些枯燥。之后我总结到:这主要是学念方式的过于单一,其实可以将幼儿分成几个小组,来一个小竞赛;也可以请幼儿以个人或小组的形式上台表演,奖励小红花。这样幼儿的学习积极性和课堂气氛或许会更妙趣横生一些。

幼儿园学数学教案【第二篇】

活动目标:

1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

3、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

教学重点、难点

1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

3、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

活动准备:

1、活动前和幼儿一起讨论森林里的小动物,以了解幼儿的相关经验。

2、老虎、长颈鹿、猪、兔子和老鼠的图片。

活动过程:

1、以小动物捉迷藏的游戏引出活动。

a:出示五种动物的图片,请幼儿说说它们分别是什么,一共有几个。

b:请幼儿闭上眼睛,教师将小动物分别藏在不同的地方。

c:让幼儿寻找藏起来的小动物,找到后说出这些小动物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小猪在钢琴的上面等。

2、欣赏儿歌,理解儿歌的内容。

a:有几个小动物在森林里玩捉迷藏的游戏,它们都藏在哪里了呢?

b:教师快速念儿歌《数数歌》然后提问:这些小动物藏在哪里了?

c:在幼儿回答之后,教师以正常的速度念儿歌,请幼儿检查自己说的是否正确。

3、带幼儿念儿歌,重点念准几个动物的名字。

a:教师带幼儿慢速念儿歌,提问儿歌里那些字念起来有点儿难?

b:教师和幼儿一起加快速度念儿歌1-2遍,让幼儿体会念得快、念清楚的趣味。

4、鼓励幼儿玩游戏,编儿歌。

a:请部分幼儿将五个小动物藏在教师的不同位置,其他幼儿寻找。

b:找到后大家先说出该小动物的位置,然后尝试仿编儿歌。

c:请幼儿变化小动物的躲藏位置,再重新编讲儿歌。

教学反思

一、新颖、有趣的取材

二、清晰、合理的目标

鉴于现阶段幼儿语言发展能力的状况,将目标制定为了解绕口令特点及产生学习的兴趣较符合幼儿年龄特点,且结合材料出发,韵脚相同音的准确念读和平翘舌的区分,无可非议是本次教学的难点。

但从实际教学中我们也可发现,幼儿能够完整学念儿歌,但一旦加快速度,一些相近字音就会念得模糊不清,并不十分清晰明朗,这尤其体现在平翘舌上,一些幼儿还是存在平翘舌不分的现象。对于这一难点的突破,我认为最直接的方法还是需要不断练习,由慢到快、由个别念读到连读,延伸这一环节的时长。

三、层层递进、妙趣横生的教学环节

1、拟人化的游戏导入

2、抽离式的图谱教学

3、轻松明快的乐器配合

虽然活动的重点是让幼儿有兴趣地学念绕口令,但同时也不能忽略绕口令的基本特征,因此教学中配合了圆舞板和铃鼓这类乐器来拍打节奏。

但幼儿起初还不能适应乐器的配合,跟不上其节奏,缘由是幼儿对绕口令的内容还并不熟练,且节奏又过快,所以我建议是否可以先放慢拍打节奏的速度,然后循序渐进地加快,或者先延长节奏的时值,由一拍打一下再渐渐过渡到半拍打一下。

4、画龙点睛的拓展延伸

希望今后可以学习和实践更多优秀的教学资源。

小百科:儿童歌曲《数数歌》深受广大儿童们的喜欢,很多小网友都纷纷的翻唱起这首脍炙人口的歌曲,无论是在大街小巷、公园、小学、还是在幼儿园的广播里都在不断的播放这首歌曲。

文档为doc格式

幼儿园学数学教案【第三篇】

1、知道“4”的形成和实际意义并会用语言进行表达。

2、逐步培养观察能力及思维的扩散能力。

活动准备

1、趣味练习-到5的数字2-13

2、数字卡片“4”每人一个。

教学具图片

活动过程

一、导入

拍手游戏,引起幼儿的兴趣。

教师:小朋友我们来做拍手游戏,老师说数字几,你们就来拍手几下,复习3以内数的数数。

小结:刚才小朋友真聪明,拍手游戏玩得对又好。

二、展开

1、在实际操作中学习4的形成

教师:花园里的花都开了,真漂亮呀!

(1)小瓢虫也到花园里来玩了,来了几只瓢虫?怎样才能变成4只瓢虫呢?

(再添上1朵只瓢虫)幼儿点数验证是4只。

(2)先来了3只瓢虫,后来又来了一只瓢虫,变成了4只瓢虫,3添1是几?(3添1是4)

教师小结:3只瓢虫添上1只瓢虫是4只瓢虫,3添1是4.

(幼儿复述4的形成)。

2、 教师利用蚂蚁的图示演示4的形成,

(1) 教师:花园里的花来了勤劳的小蚂蚁,先来3只蚂蚁,请幼儿点数验证,

(2)再来1只蚂蚁,

(3)3只蚂蚁添上1只蚂蚁是几只蚂蚁?请幼儿点数验证。

小结:3只蚂蚁添上1只蚂蚁是4只蚂蚁,3添1是4.

3、认读数字4.

教师:4只蚂蚁、4只瓢虫我们用数字几来表示?

教师出示数字4,请幼儿认读,问:“4像什么?”

(4像小旗随风飘)。

4、理解4的实际意义。

(1)问:4能表示4只瓢虫、4只蚂蚁,还能表示4个什么?

启发幼儿看图,还能表示4只蜻蜓。

小结:4能表示所有数量是4的物体。

(2)课件,幼儿观察数量是4的画面,帮助幼儿理解4的实际意义。

三、结束

播放音乐,请幼儿在教室里寻找能够用4来表示的物体。

教师:在我们的教室里有许多物体能够用4来表示,请小朋友听着音乐去找找吧,

音乐停止,到老师身边来说给小伙伴听,自然结束!

幼儿园学数学教案【第四篇】

探究目标:

1、通过观察知道画面上都有那些东西,并会数一数。

2、通过观察发现数学问题,学会提出问题。

3、学会按一定的顺序观察(从上到下、从左到右等

探究过程:

一、创设情景,激发兴趣

1、老师有件高兴的事,你知道吗?猜猜看.导课题《海底世界》。

二、自主探索,合作交流。

2、放录相《海底世界》,提问:你看到了什么?

3、学生打开书数自己喜欢的海洋生物。

4、找学生到前边来数海豚有几条,热带鱼有几条等等。5、老师把数过的海洋生物用教具贴在黑板上观察。

6、指生上来继续数没数过的海洋生物,提问:你是怎么数出来的?(一行一行数的)师强调要按一定顺序数。

7、老师给学生讲解有关海洋生物的知识。

三、拓展应用。

1、学生上来把黑板上的数字按从小到大的顺序排一排。

2、老师讲“0”数字宝宝的故事。

3、游戏:给数字娃娃找家

4、让学生观察周围事物练习数数,从生活中找数学。

四、作业:布置学生回家数自己家里的东西,下一节课给同学们交流一下。

五、、自我评价。

老师和同学们一起参观了《海底世界》,你看到了什么?你高兴吗?

六、教后札记

文档为doc格式

相关推荐

热门文档

48 2984952