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运动会比赛项目加油稿实用【参考10篇】

网友发表时间 2025461

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运动会比赛项目加油稿【第一篇】

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它非常适合各个家庭成员联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社区文化渗透到每个业主,增进业主之间的亲密感,增强品牌影响力。

二、活动简介

4、 活动邀约形式:通过电话邀约,张贴海报,售楼中心喷绘背板宣传,通知活动形式及时间、地点 5、 参赛形式:

(1)9月xx日起,业主可到售楼处报名,领取参赛卡片(以家庭为单位每个家庭一张参赛卡,卡上应注明:房号、姓名、电话),活动当天也可到售楼处领取参赛卡,进行参赛。(每组家庭3人名额)

(2)来宾入场前凭参赛卡领取积分单,来宾凭卡与积分单参与比赛(在游戏进行过程中,由各个比赛项目负责人计分)。 (3)活动截止时间为16:00, 16:00—16:30根据积分统一兑换奖品。

6、比赛项目:拟定九种比赛项目,单人参加与多人参加融合在一起,由业主自由选择参加活动项目。 7、参赛规则:

(1) 以家庭为单位,单人项目每个家庭可自行选择一个人参加。 (2)以家庭为单位,多人项目每个家庭可自行选择参加。 (3)单人项目不可多人辅助参加,多人辅助则不予参赛资格。

(4)以家庭为单位,每个项目只可以参加两次,选取最高成绩作为最后计分成绩。 8、奖励规则:

活动结束后,按照积分卡积分,由xx统一兑奖。(共分五个奖项:一等奖:90分以上;二等奖:70分以上;三等奖:50分以上;四等奖:30分以上;纪念奖:10分以上)

三、比赛项目及规则(从下列游戏中选择)

四、场地区域划分:

五、前期工作安排:

1、宣传设计制作

(1)前期宣传海报设计与喷绘设计

(2)参赛卡与积分单设计

(3)海报制作与张贴、喷绘制作与安装

(4)短信宣传

2、宣传安排 :运动会将以业主自由报名形式参加,9月13日开始做运动会的外部宣传 (1)海报宣传:将海报张贴在售楼中心内、园区入口处和单元门口。

(2)电话邀约:活动前期将以电话邀约形式告知业主,活动时间、地点、形式。

(3)销售中心背景板展示:园区内led屏幕,即时滚动活动相关信息。

3、 准备工作

(1)确定比赛项目及规则、提前制作和购买比赛用具;

(2)主题背景板(售楼中心外、活动现场)、指引会场导视和游戏规则水牌;

(3)确定场地规划和比赛所有道具的制作和购买;

(4)音响设备一套、桌椅若干、饮用水、安全防护……;

(5)主持人、现场督导及裁判

(6)分配人员做好报名工作和统计工作;

六、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、布置游戏道具

七、人员及物料安排:

运动会比赛项目加油稿【第二篇】

热闹欢腾运动会,三九学子显雄威。在这夏末秋初的九月里,我们迎着夏日的阳光,伴随着秋季的气氛,迎来了欢快精彩的校运动会。

随着宣布运动会正式开始,各班队伍依次入场进行行进操的表演。此时进行曲骤然响起,一个又一个班级排着整齐的队形,舞动着手中的道具大踏步向主席台走来。他们个个面带笑容,昂首阔步,展示出青年特有的朝气与活力。这些班级的表演各有千秋,有的队形多样,有的动作齐整,有的编排新颖,他们优美的舞姿吸引了所有人的目光。这些学生手中的道具可谓花样繁多、五花八门。他们的表演给整个运动会描上了绚丽多姿的色彩,犹如春天的花朵,夏日的阳光,带着凉爽的`秋风扑面而来。当大会宣布运动比赛正式开始,整个赛场顿时沸腾起来,加油助威声此起彼伏,络绎不绝。你看那田径赛场上的运动员,一个个如矫兔般飞离起点,像利箭般冲向终点,引得在场的观众兴奋不已。不论选手是否获得第一,他们都会得到观众的赞美和鼓励。因为在观众的心中,这些运动员都发挥出了不屈不挠,顽强拼搏的体育精神,他们是运动场上的英雄,是三十九中的“飞人”。长跑800米和1500米是考验选手体力和毅力的项目。它虽然不如短跑那样让人兴奋,令人激动,但是绝对比短跑更加让人感动。在比赛中,选手要面临的不仅是身体上的考验,更是心理上的考验。参加这个项目的运动员真正体现了努力拼搏,永不服输的运动精神,它给我们的感受远比成绩要丰富的多。

运动会比赛项目加油稿【第三篇】

规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球

规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

3、脚夹球接力:每队6人。

规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女

规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。

6、勇往直前:6人(3男3女)

递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

7、摸石头过河:每队4名队员参赛

规则:“河”宽米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

8、趣味接力:每队六人参赛

规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(s形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(s形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(s形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(s形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(s形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(s形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。

pk备用项目:4x50接力跑、4人爬杆接力比赛、拔河。

运动会比赛项目加油稿【第四篇】

1、活动名称:运送鸡蛋(时间5分钟,距离30米)

活动目标:

(1) 增强学生的合作性,体验活动的快乐。

(2)发展学生的灵活性。

活动准备:

鸡蛋(乒乓球)30个、棍子6根

比赛方法:起点线准备,听到开始哨后一组家庭把鸡蛋(乒乓球)架在两根棍子上,家长和孩子各拿一端。中途鸡蛋掉落捡起继续,到30m终点后将鸡蛋放在篮中,迅速返回起点继续运送鸡蛋,5分钟内哪组家庭运送的多者胜。

2、活动名称:双人跳绳(时间1分钟)

活动目标:增强学生腿部小肌群的力量,发展学生协调能力

活动准备:跳绳、秒表

比赛方法:家长手握跳绳,学生与家长面对面站在一起,开始声一响,家长带着孩子一起跳绳,最后计数排名。

3、活动名称:踩石过河(30米往返)

活动准备:泡沫垫、秒表

比赛方法与规则:一名家长和孩子利用两块泡沫垫通过30m的宽河,听到开始哨声后,孩子拿泡沫垫摆在地上,家长踩在泡沫垫上前进,孩子移动泡沫垫,直至终点,从终点回来,互换角色,回到起点,直到最后一组家庭完成,用时最短的家庭为胜。

1、两人三足跑(30米)

项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆—绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(气球)距离30米

活动准备:气球、秒表

4、蹲跳接力(30米)

出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:

(1)听到发令后,起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后比赛结束

(2)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。用时少者胜出。

1、自行车慢骑

比赛规则:参赛选手在指定区域骑自行车,由裁判哨响开始,自行车轮压到区域线上即为比赛结束,所用时间即为选手的成绩。

注意事项:如果脚接触地面或超出指定位置选手有一次回到起点重新开始计时的机会,超过一次取消成绩。

参赛人员:

2、超级投手

比赛规则:选手在2分钟内投篮入筐的数量为选手的比赛成绩。

3、滚轮胎

比赛规则:选手扶着轮胎站在起点线上,由裁判哨响开始计时,滚着轮胎向前进,到折返点,必须绕过标志物,轮胎和人均通过终点线为比赛结束,从起点到终点的所用时间为选手的成绩。

注意事项:比赛轮胎必须始终接触地面,如果轮胎离开地面需重新回到起点。

4、袋鼠跳

比赛规则:参赛选手站在袋内,由裁判哨响开始计时,在30米长的场地上以双腿跳跃的形式进行比赛,到折返点,必须绕过标志物,通过终点线为比赛结束,从起点到终点所用时间为选手的成绩。

转载自

注意事项:参赛选手在比赛进行中必须双腿始终放进袋内。

5、踢毽子比赛

比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用脚踢毽子,毽子落地即为比赛结束,脚触毽子的次数为选手的成绩。

注意事项:触碰到除脚以外的身体任何部位不及次数,但不违规,可以继续比赛。

6、1分钟呼啦圈竞速

比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用身体的任何部位摇呼啦圈,再次听到裁判哨声即为比赛结束,呼啦圈摇动的次数为选手的成绩。

注意事项:不得超越指定区域,为了保证不影响其他选手,裁判可以对超出指定区域的选手进行强行终止;在1分钟内呼啦圈落地,选手可以重新拾起继续比赛。

运动会比赛项目加油稿【第五篇】

游戏规则:幼儿手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中间不间断走向终点。

参加人数:4组,全体小朋友

目标:锻炼平衡力

规则:两队各派一人当大力水手,每人手持两个水桶,通过平衡木到对面送给小朋友,然后再通过平衡木到对面。

参与人数:两队共16人

目标:培养幼儿跑、跨能力

规则:每对各派一名选手,途中跨过4个跨栏,返回。另一个选手继续进行跨栏游戏。

参与人数:两队共16人

目标:培养幼儿齐心协力精神

规则:每队各派两名选手,将呼啦圈套入,然后齐心协力到终点,转回再传给下组选手继续进行比赛。

运动会比赛项目加油稿【第六篇】

活动目标:

(1)增强学生的合作性,体验活动的快乐。

(2)发展学生的灵活性。

活动准备:

鸡蛋(乒乓球)30个、棍子6根。

比赛方法:起点线准备,听到开始哨后一组家庭把鸡蛋(乒乓球)架在两根棍子上,家长和孩子各拿一端。中途鸡蛋掉落捡起继续,到30m终点后将鸡蛋放在篮中,迅速返回起点继续运送鸡蛋,5分钟内哪组家庭运送的多者胜。

活动目标:增强学生腿部小肌群的力量,发展学生协调能力。

活动准备:跳绳、秒表。

比赛方法:家长手握跳绳,学生与家长面对面站在一起,开始声一响,家长带着孩子一起跳绳,最后计数排名。

活动准备:泡沫垫、秒表。

比赛方法与规则:一名家长和孩子利用两块泡沫垫通过30m的宽河,听到开始哨声后,孩子拿泡沫垫摆在地上,家长踩在泡沫垫上前进,孩子移动泡沫垫,直至终点,从终点回来,互换角色,回到起点,直到最后一组家庭完成,用时最短的家庭为胜。

项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆—绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

活动准备:气球、秒表。

出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:

(1)听到发令后,起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后比赛结束。

(2)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。用时少者胜出。

比赛规则:参赛选手在指定区域骑自行车,由裁判哨响开始,自行车轮压到区域线上即为比赛结束,所用时间即为选手的成绩。

注意事项:如果脚接触地面或超出指定位置选手有一次回到起点重新开始计时的机会,超过一次取消成绩。

参赛人员:

比赛规则:选手在2分钟内投篮入筐的`数量为选手的比赛成绩。

比赛规则:选手扶着轮胎站在起点线上,由裁判哨响开始计时,滚着轮胎向前进,到折返点,必须绕过标志物,轮胎和人均通过终点线为比赛结束,从起点到终点的所用时间为选手的成绩。

注意事项:比赛轮胎必须始终接触地面,如果轮胎离开地面需重新回到起点。

比赛规则:参赛选手站在袋内,由裁判哨响开始计时,在30米长的场地上以双腿跳跃的形式进行比赛,到折返点,必须绕过标志物,通过终点线为比赛结束,从起点到终点所用时间为选手的成绩。

转载自

注意事项:参赛选手在比赛进行中必须双腿始终放进袋内。

比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用脚踢毽子,毽子落地即为比赛结束,脚触毽子的次数为选手的成绩。

注意事项:触碰到除脚以外的身体任何部位不及次数,但不违规,可以继续比赛。

比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用身体的任何部位摇呼啦圈,再次听到裁判哨声即为比赛结束,呼啦圈摇动的次数为选手的成绩。

注意事项:不得超越指定区域,为了保证不影响其他选手,裁判可以对超出指定区域的选手进行强行终止;在1分钟内呼啦圈落地,选手可以重新拾起继续比赛。

运动会比赛项目加油稿【第七篇】

比赛方法:4名队员站在指定位置穿好袋鼠服,裁判发令,(参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。)一名队员取回终点的南瓜,一次运2个,返回以击掌交接,依次至终点运南瓜,共8个南瓜,赛程为20米。比赛进行中如掉地,把瓜捡回掉地原位方可继续进行比赛。以最后一名队员到终点计时停止,用时少者胜。

比赛方法:比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为10米。以最后一名参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。

比赛方法:每队出8个人,每2个人为一只螃蟹,互相挽着手背靠背,夹气球前行。听到起跑哨声后,第一组开始吹气球。第一个气球吹好后,该组2名选手手抓手,背对背,用躯干夹抵住一气球,像螃蟹状横着向30米外的终点线跑去。当该组2名选手将第一个气球运到终点后,立刻用背部将气球挤破。此时第二组开始吹气球,而后该组携第二个气球向起点跑,运达起点后用背部将气球挤破。第三组继续,第四组跑回起点并挤爆气球比赛结束。当第四组成员将气球挤爆后方为成功。

比赛方法:比赛开始前,第一名参赛队员位于起点处,第二名同学位于10米处,第三名位于20米处,以此类推。裁判发令后,队员用筷子夹带乒乓球前进,传递给下一位运动员。以最后一名参赛队员越过终点线所在垂直平面上为计时停止,用时少者名次列前。

运动会比赛项目加油稿【第八篇】

每位成员抽签到一张挂历年画的小纸片,东奔西走去组合成一张大张的、完整的挂历,分别组成一张大挂历年画的成员为一个团队,用时少的团队获胜,依次排列。

此项不计分,每个团队要求选出团长,定出本团具有特色的队名和响亮的队的呼号,并在全体教职工面前团体展示。

比赛方法:参赛队每队8人,分两队每队4人对面站立,中间相隔距离18米,听令声第一个运动员手持装有5个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的5个杯中,跑至对面终点后将盘子交与对面一个运动员,运动员接过盘子依次将球捡起并放进盘中,跑至对面交给下一个运动员,依次进行,直至最后一人跑完全程比赛结束。记时决定胜负。

比赛要求:去时必须把球种进杯中,回时收起。违者为犯规,不记成绩。如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。

参赛队每队选8人,每队中再分成2小队相距30米进行比赛。一小队站在起点,发令后,各队第一位迅速向前跑去,跑到终点绕回来在起点与第二为选手手拉手一起跑,跑到终点再绕回来一起拉第三为选手一起跑······依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

跑动中必须拉手中的全部选手到达终点才算完成任务。

完成任务用时时间少的团队获胜。

本比赛以用时长短为单项评比依据,比赛用时少的团队获胜。

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),60个沙包

游戏规则:团队选8名参加分成4组,异性两人一组相距5米站立,一人背筐,一人投沙包。每组掷沙包20个,时间20秒,背筐者努力接住来自投手的沙包,最后以接沙包的多少决定最后的胜负。 背筐者想尽办法接住沙包。接沙包多的团队获胜。

人员安排:每组选8人参赛,其中裁判记录完成时间、完成质量和人员配合情况,并给各组打分。

赛程安排:各组根据所给的等量面皮和水饺馅在5分钟内包出尽量多的符合要求的水饺,符合标准的饺子数多者团队获胜。

运动会比赛项目加油稿【第九篇】

然后再由家长背回起点,先到者为胜.

游戏规则:当第一位参赛者跑回起点拍第二位参赛者的手后, 第二位参赛者方可出发。

参赛人员:第一组幼儿

游戏名称:《大脚小脚》

游戏材料:小椅子4把

游戏玩法:幼儿与家长面对面站立,幼儿的脚踩在家长脚上,家长扶着孩子大步向前走,饶过小椅子返回起点,先到者为胜.

游戏规则:

1、当第一位参赛者走回起点拍第二位参赛者的手后, 第二位参赛者方可出发.

2、游戏中幼儿的脚不得踩地,若踩地应从踩地处重新开始.

参赛人员:第二组幼儿

游戏名称:《螃蟹爬爬爬》

游戏材料:小椅子4把

游戏玩法:家长两手反手着地,身体正面朝上,幼儿坐在家长身上,两手抱住父母的.腰,由家长往后倒爬,饶过小椅子返回起点,先到者为胜.

游戏规则:

1、当第一位参赛者爬回起点拍第二位参赛者的手后, 第二位参赛者方可出发.

2、游戏中家长臀部不得着地,否则从起点重新开始.

参赛人员:第三组幼儿

游戏名称:《夹球跑》

游戏材料:皮球若干

游戏规则:

1、 家长与孩子各一队分别在起点与终点相对排好,。

2、幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长,家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。

3、如球掉需捡回球夹住,继续走。

参赛人员:第四组幼儿

游戏名称:袋鼠跳

游戏材料:大口袋

游戏玩法:孩子当小袋鼠,家长当袋鼠爸爸或妈妈。孩子站在大口袋里站在前面,家长站在后面,和孩子一起往前跳。

游戏规则:在指定的距离内,家长听到口令后和孩子一起往前跳,孩子一定要往前跳,家长不能拎着孩子往前跑。先完成的一组获胜。

参赛人员:第五组幼儿

游戏名称:拔河比赛

游戏材料:粗绳子三条

游戏玩法:每班出10名家长(尽量是孩子爸爸),小一班和小二班一组,小三班和小四班家长一组,小五班和小六班一组,两组对阵。。

运动会比赛项目加油稿【第十篇】

6、现场报名仅限10:30分前。

二、比赛项目及比赛办法

比赛项目:本次运动会拟设立集趣味性、团队性、运动性于一体的比赛项目,包含:家庭项目、少年儿童项目。

家庭项目:步调一致比赛、滚铁环接力赛、环环相扣比赛、吹气球比赛。 少年儿童项目:爬爬乐、障碍跑、三连跳、水桶运水、跳绳。

家庭项目比赛规则:

1、步调一致。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,将家长与子女的各一只脚绑在一起,听见号令后,齐步走向终点。用时少者名次列前。

2、滚铁环接力。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,家长与子女分别站于赛道两端。比赛开始后,由父母先将铁环立起沿跑道迅速滚动至子女一边,跨过起跑线后,再由子女将铁环滚至另一端。用时少者名次列前。

3、环环相扣。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后(a端站家长,b端站子女)。比赛开始后,a端队员首先出发,行进至b端,b端队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向a端行进,用时少者名次列前。

4、吹气球。一名家长与一名子女参加,参赛队员中的第一人在固定位臵把气球吹大并扎紧,然后运至第二人,第二人将气球坐爆。3分钟之内,以爆破气球个数多者为胜。

5、夹球前行。一名家长与一名子女参加,两人背靠背将气球夹在中间从起点运至终点再返回起点,用时少者胜。

6、送鸡毛信。一名家长与一名子女参加,分别站在赛道两端,短时记忆一组数字后出发至另一端写出这组数字,正确后另一端选手立即出发至对面写出数字正确立即停秒,用时短者胜。中途忘记数字可以随时返回查看。

少年儿童项目比赛规则:

儿童组:

1、爬爬乐。幼儿按照路线爬到指定位臵,哪一队先爬完,那一队胜。

2、障碍跑。幼儿根据路线,快速穿越障碍区到达指定位臵并返回,先跑完为胜。

3、小兔三连跳。参赛选手进行三连跳,跳的最远的胜。

少儿组:

1、小兔三连跳。参赛选手进行三连跳,跳的最远的胜。。

2、跳绳比赛。不限定时间,选手跳绳期间不可间断,间断即比赛结束,坚持时间最长者获胜。

3、欢乐踩气球。每位参赛选手的每只脚后面绑4个气球,比赛开始后踩破别人的气球同时保护自己的气球,1分钟后停止,剩余气球最多者胜。

三、组织形式

比赛时间:20xx年3月23日

比赛地点:弘阳广场中心舞台

赛程安排:

10:00~ 10:30分组、比赛场地准备

10:30~xx:00开幕、家庭组比赛

13:00~14:00儿童组比赛

14:00~16:00少儿组比赛

16:00~17:00统计比赛结果并颁奖

分组办法:现场发放参赛贴

进级办法:根据现场分组数量决定每组进级名额。如:分3组,则每组取前2名进级,继续比赛角逐1、2、3等奖。

四、报名时间

报名时间:截至3月23日上午10:30

五、奖励办法

设单项奖、家庭奖和纪念奖共三个奖项。

纪念奖为未获奖家庭都将获得欢乐世界体验券2张,所有参与家庭均获刮刮卡一张

六、备注

借地垫,准备计时器,红绳,气球,打气筒,卡片(数字),画线

七、比赛准备

家庭组:

1、步调一致:绑脚布带10条,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

2、滚铁环接力:滚铁环10组,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

3、环环相扣:腰带20条,快挂10个,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

4、吹气球:气球若干,赛道10条,椅子10把,计数员10人。

5、夹球前行:气球若干,赛道10条,计时秒表10个。

6、送鸡毛信:长条桌10张,数字组20,笔20支,计时秒表10个。 儿童组:

1、爬爬乐:赛道10条,计时秒表10个。

2、障碍跑:赛道1条,计时秒表1个。

3、小兔三连跳:赛道1条,皮尺1个,粉笔。

少儿组:

1、小兔三连跳:赛道1条,皮尺1个,粉笔。

2、欢乐踩气球:气球若干,打气筒若干,绑绳若干。

3、跳绳:跳神10个,计数员10人。

现场音响

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