校学生会联谊策划书8篇
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校学生会联谊策划书【第一篇】
丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的'学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)。
常大药学院10届全体新生。
嘉宾:
常州大学制药与生命科学学院。
12月24日晚上6:30。
11阶梯教室。
1、班长完成策划。
2、文艺委员负责节目准备。
3、宣传委员负责海报宣传。
4、经费预算:
1、以学院为单位。
2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可。
1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好。
2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众。
1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101。
2、舞蹈:gee&nobody生工101。
3、相声:彼此彼此制药102。
4、歌曲串烧生工101。
5、合唱:星月神话制药101。
6、互动节目:摆时钟。
7、音乐剧:童话制药102。
8、小品:面的与皇冠生工101。
9、歌曲串烧制药102。
10、小品:圣诞约会制药101。
全体大合唱。
观众退场,各班班委留下收拾打扫会场。
校学生会联谊策划书【第二篇】
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小睛。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
校学生会联谊策划书【第三篇】
虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。
1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。
2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。
3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。
4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。
5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。
唯美年华,共迎圣诞。
周日。
常州机电职业技术学院信息楼309。
常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员。
常州纺织职业技术学院院广播站全体成员。
(一)前期准备。
1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。
2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。
4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。
5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。
6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。
(二)活动过程。
1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)。
2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞。
4、机电学生表演悠悠球。
5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》表演者:田美玲,姚佳伟。
6、机电表演小品。
7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)。
8、纺织学院同学为分享的“校学生会联谊策划书8篇”,段思瑶等。
9、互动节目《逗你玩》。
10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰。
校学生会联谊策划书【第四篇】
大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.
表演+游戏。
前期工作。
时间。
工作安排。
人员安排。
—。
联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书。
韦钰,刘碧君。
—。
14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者。
朱力。
。
大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具。
薛超和新武负责组织排练和道具准备。
上午。
准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)。
当天工作(10月9日,星期五)。
17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。
17:10比赛正式开始。
比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。
2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。
3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同学计分。
比赛结束后两班合影留念。
时间。
活动流程。
备注。
18:20—18:45。
机动小组提前到场:
1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。
2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。
将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂。
19:00—19:05。
主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。
19:05—19:20。
主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。
关灯,拉窗帘。
19:20—19:30。
凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)。
根据时间确定次数。
输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)。
19:30—19:35。
组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)。
19:35—19:40。
盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱。
19:40—20:00。
一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。
1罚:芥末豆。
奖品:小公仔。
2表演组准备道具。
20:00—20:20。
14物流2班友谊演出《大话英雄》。
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪。
20:20—20:45。
游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)。
2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子。
(10分钟)。
奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品。
20:45—20:50。
吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》。
猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)。
事先将词打在ppt里。
找些比较有趣的词。
大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔。
21:00。
集体合照,纪念这一次活动。
项目。
单价(元/)。
数量。
用途。
总数(元)。
矿泉水。
。
15。
比赛人员。
。
芥末豆。
15。
1瓶。
惩罚游戏输的人。
15。
小公仔。
5
4个。
一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人。
20。
气球。
14。
1袋。
踩气球。
14。
绳子。
彩带。
卡纸。
3
。
3
1
1卷。
3份。
3
5
系气球。
3
。
9
5
总计。
89。
1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅。
2、篮球场矿泉水准备:胡伟。
3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰。
2、主持人ppt:主持人准备。
3、机动组人员(场地布置):全体班委。
4、摄影小组:相片——马颖,韦钰。
视频——李璐。
5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。
1若天气不好,则取消篮球赛。
2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。
3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.
校学生会联谊策划书【第五篇】
自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。
1、扩大部门成员的交际圈。
2、丰富部门成员的课余生活。
3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。
4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。
5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。
20xx年5月12日。
怪石岭风景区。
农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。
(一)前期准备。
1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;
3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;
5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;
6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。
(二)活动流程(5月12日)。
1、到景区之前。
6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。
2、到达景区后。
(1)景区大门集合,分部门合影;
(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;
(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;
(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;
(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;
(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;
(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;
(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;
(11)上车回学校。
(三)后期总结。
1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;
2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。
每人收取40元,多退少补。
另每人自备零钱,以备急用。
八、注意事项。
1、出游时注意安全;
2、如果天气状况不佳,活动推迟。
校学生会联谊策划书【第六篇】
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:
20xx年xx月。
图书馆。
机械系,管理系学生会成员或同学。
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
瓜子、水果……100元。
校学生会联谊策划书【第七篇】
前言:项目组成:。
one:前期阶段准备工作。
1.项目活动场地经费准备2.筹办开办小型开幕式3.早期各方面广告宣传。
4.艺术学院团学生成员协助安排。
2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾。
1.场地申请。
2.营地搭建与布置。
3.招商引资。
4.摆摊商品指引。
5.特约赞助商家事项强调。
1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地。
2.营地搭建与布置:营造轻松氛围.布置淡色调效。
3.招商引资:如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办。
校学生会联谊策划书【第八篇】
二、举办机构:1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:
三、活动地点:室内
四、活动时间:xx年11月6日下午1:30
五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员
六、活动主题:团结合作
七、活动目标:
使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。
八、活动理念:
1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。
2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。
九、活动准备:
1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。
2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。
3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。
十、活动内容:
1、引言导入:
一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。
2、游戏揭题:
游戏-----《虎口逃生》
1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。
2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。
3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。
4)、揭题:
从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。
游戏----冲出包围圈
1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。
2)、划分小组比赛:
3)、组织成员讨论以下问题:
(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?
(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?
(5)、社团的团结重要吗?
3、活动总结:
集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。
4、活动奖励:
对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)
十一、反思与对策:
1、“人人参与”原则:
新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。
2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:
教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。
责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。
十二、预计费用