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实用吉祥物设计大赛策划书5篇

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吉祥物设计大赛策划书篇1

waldi----

munich 1972

“waldi”, the first official mascot to appear for the 1972 munich games, was a was modelled after cherie von birkenhof, a longhaired breed of the was the first official olympic 's head and tail are light blue, and his body has vertical stripes with at least three of the five olympic was produced in various forms and sizes: plush, plastic, stickers, posters and buttons-but not as a pin until many years 年慕尼黑奥运会的吉祥物沃尔蒂是只惹人喜爱的腊肠狗,它是奥运会历史上第一个官方吉祥物。它的身体上交织着奥运的色彩,深受人们喜爱。以沃尔蒂的模样出现的奥运周边产品数不胜数。

amik----

montreal 1976

“amik” the beaver was chosen as the official mascot for the summer olympic games of montreal, 1976.“amik” in indian language means beaver has always been associated with hard work.阿米克,1976年蒙特利尔奥运会官方吉祥物。这只海狸通常被看作是勤劳的标志。

misha----

moscow 1980

the moscow olympic bear “misha” was developed by the renowned illustrator of children’s books victor took the illustrator six months to draw one hundred variations of the bear that also carried the full name mikhail potapych toptygin.“misha” was finally unveiled on december 19th, was featured on hundreds of different pins, as a plush toy, in plastic, porcelain, rubber, wood, glass and also appeared on a stamp.米沙是1980年莫斯科奥运会吉祥物。这只由俄国一位著名儿童文学家呕心沥血创造的俄国熊,于1977年12月19日呈现在公众面前。除了被做成各种产品,米沙还出现在了专门发行的邮票上。

sam----

los angeles 1984

the eagle “sam” became the mascot of the los angeles was chosen because the imposing bald eagle is the national symbol of the united moore and his associates from walt disney productions selected the eagle, and “sam’s” design was targeted to appeal to children.山姆,1984年洛杉矶奥运会吉祥物。作为美国的国家象征,这只雄鹰理所当然的获此殊荣。迪士尼公司的罗伯特·莫尔创造了山姆,为的是激发孩子们的兴趣。hodori----

seoul 1988

“hodori”, the mascot of the 1988 olympic games in seoul, south korea, portrays the friendly side of a tiger, which is present in many korean mascot’s name was chosen from a list of 2,295 names submitted by the “ ho” in “hodori” comes from the korean word for tiger, and “dori” is a common masculine olympic rings adorn the neck of hodori, and he wears a “sangmo” hat from a traditional farm streamer on his hat in the shape of an s stands for 年汉城吉祥物小虎多利。“ho”是韩语的虎,“dori”是韩国人对小男孩的称呼。吉祥物的名字采取了社会征集的办法,hodori是从2295个建议来稿中挑选出来的。“hodori” 颈挂奥运奖牌,煞是神气。它的装束代表了韩国传统风格。cobi----

barcelona 1992

the spaniards did not immediately take to “cobi”, the surreal dog from the summer olympic games of barcelona, who was designed by local cartoonist javier mariscal.“cobi’s” popularity slowly grew and by the end of the games he was loved universally by the spanish and the rest of the world.“cobi” was supported by a group of mascots during the barcelona whole mascot crew was featured as part of a popular spanish tv show.科比,1992年巴塞罗那奥运会吉祥物,由西班牙漫画家扎维尔·玛瑞斯克设计。一开始并未被普遍接受,但随着奥运会的进程,科比开始流行起来,受到了西班牙人和全世界的喜爱。西班牙的电视台甚至制作了一套以奥运吉祥物为主角的电视剧集。izzy----

atlanta 1996

the mascot of the 1996 summer olympic games in atlanta was an amorphous abstract fantasy carried the name “izzy”, derived from “whatizit?” because no one seemed to know exactly what “izzy” really changed his appearance several times after the closing ceremony in barcelona in time he grew a mouth where only lips had existed, he added stars in his eyes, bulked up and gained muscles in his previously spindly legs, and eventually sprouted a nose.依奇,1996年亚特兰大奥运会吉祥物,是奥运史上第一个电脑设计的吉祥物。这个小怪物最初的名字叫“它是什么”(what is it?)。作为一个想象中的生物,依奇在巴塞罗那奥运会之后,曾几经改头换面。

ollie, syd and millie ollie,----

sydney 2000 ollie“, a kookaburra, ”syd“, a platypus;and ”millie“, an echidna, are three native animals chosen as mascots for the sydney 2000 australian animals represent the earth, air and water.”ollie“: epitomises the olympic spirit of generosity and universal generosity(from olympic).”syd“: represents the environment and captures the vigour and energy of australia and its people(from sydney).”millie“: is a techno-whiz and information guru, with all the facts and figures at her fingertips(from millennium).the organising committee received hundreds of submissions from artists, children and others from around the w hatton’s design was chosen to represent the olympic mascots for the forthcoming millennium.澳利、悉德、米利,2000年悉尼奥运会吉祥物。它们是三个澳洲本土动物,分别代表土地、空气和水。澳利代表了奥林匹克的博大精深;悉德表现了澳洲和澳洲人民的精神与活力;米利代表千禧年。奥组委当年曾收到来自全世界的数以万计的设计方案,最终选定了马修·哈顿的设计。

phevos and athena----

athens 2004

phevos and athena, the official athens 2004 mascots, are brother and creation was inspired by an ancient greek doll and their names are linked to ancient greece, yet the two siblings are children of modern names are of two olympian gods: phevos, the god of light and music, known as apollo;and athena, goddess of wisdom and patron of the city of and athena represent the link between greek history and the modern olympic games.雅典娜和费沃斯,2004年雅典奥运会吉祥物。它们是两兄妹,根据古希腊陶土雕塑玩偶为原型设计,名字暗含雅典。雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,他们代表了古典奥林匹克精神和现代文明的完美结合。friendlies----

beijing 2008

like the five olympic rings from which they draw their color and inspiration, the five friendlies will serve as the official mascots of beijing 2008 olympic games, carrying a message of friendship and peace--and blessings from china--to children all over the ed to express the playful qualities of five little children who form an intimate circle of friends, the five friendlies also embody the natural characteristics of four of china’s most popular animals--the fish, the panda, the tibetan antelope, the swallow--and the olympic of the friendlies has a rhyming two-syllable name--a traditional way of expressing affection for children in is the fish, jingjing is the panda, huanhuan is the olympic flame, yingying is the tibetan antelope and nini is the you put their names together--bei jing huan ying ni--they say ”welcome to beijing,“ offering a warm invitation that reflects the mission of the five friendlies as young ambassadors for the olympic games.最后来说一下2008年北京奥运会吉祥物“福娃”。这次奥运会的吉祥物形象是有史以来最多的,共有5个福娃,它们分别以“鱼、熊猫、奥运圣火、藏羚羊、京燕”为创意,被亲切地叫做“贝贝、晶晶、欢欢、迎迎,妮妮”。这组形象可爱、活泼的吉祥物,以“北京欢迎你”的谐音命名,将北京的祝福、中国的祝福带给世界。

according to historical records,the olympics games began more than 2,700 years ancient olympics games were held in olym pia , greece as early as 776 bc.根据历史记载,最早的奥运会可以追溯到2700多年前。公元前776年,在希腊的奥林匹亚城举行了第一届古代奥运会。

it was during this period that the basis of the olympic movement began to evolve into a philosophy of philosophy included the qualities of body,will,and mind in a balanced can be summarized as noble competitio n ,friendship and peaceful cooperation.在这段漫漫和历史长河中,奥运会的涵义逐渐演变成一种人生哲理,她把身体、意志和精神融为了一个平衡的整体,归纳为“高尚竞争、团结友谊和友好合作”。

the olympic spirit was born out of this philosop-hy,placing noble competition , sport, peace , and education atthe core of greek civilization.奥运精神诞生于这一人生哲理,并将高尚竞争、体育、和平和教育融入希腊文明的核心。

in 1896 the first modern olympic games were held in athens and since that time the olympic games have bee hosted every 4 years by various host cities around the time the games are held, it is called an 年第一届现代奥运会the olympics is an amateur competition,this means the winning competitors are not awardes money prizes but rather gold,silver and bronze medals to signify their place.奥运会是业余爱好者的竞技大会,这意味着获胜者没有奖金收入,而是通过金、银、铜牌也区分他们的名次。

competitors nowdays can expect to profit from corporate product endorsements as well as money incentives provided by their own national governments if they perform well at the olympic movement.当然,现在的运动员如果比赛中表现出色,他们可以通过做产品代言获得可观的收入,或者得到他们自己国家颁发的奖金。

in recent decades,games celebrating the winter olympics and paralympics have become major events associated with the olympic movement.在雅典举行。此后每四年在世界不同城市轮流举办。每次都这疲称为奥林匹克周期。

近几十年来,冬奥会和残奥会成为了奥运会中的两大运动盛会。

the most recent summer olympic games were held in athens ,greece in was the celebration of the xxviii was the first return of the olympic games to greece in 108 years.最近的一届夏季奥运会是2004年希腊雅典举行的第二十八届奥运会。这标志着奥运会在诞生108年后,首次回到她的故乡希腊。

china's first chance to host the olympic games will arrive in 2008 when beijing will be the host city for the xxix 年北京将举办第二十九届奥运会,这是中国第一次承办奥运盛会。

the ioc selecter beijing over the other applicant host cities of totonto,paris,istanbul and is a great honor to host the summer olympics,but also a great responsibility and a great challenage.国际奥委会从北京、多伦多、巴黎、伊斯坦布尔和大板五个候选城市中选择了北京。能够承办夏季奥运会是极大的荣幸,也是巨大的挑战,因为责任重大。the games will be attended by over 100 nations with over 10,000 athletes taking part in competitions assisted by over 60,000 volunteers and ing all these people from different countries,cultures,and languages is a great task.届时将有100多个国家,超过10,000名运动员参加比赛,同时还有60,000名志愿者、裁判和管理人员参加工作。安排这些来自五湖四海,存在不同文化和语言差异的人们也是一项艰巨的工作。

he summer olympic games is clearly the world's largest,most complex,and most watched international history can guide us , its popularity is certain to grow even more in the future.毫无疑问,夏季奥运会是世界上规模最大,项目最多,最爱关注的国际体育盛会。历史告诉我们,在未来的日子里奥运会一定会起来越受欢迎。

奥运会的格言是:更高,更快,更强。

the motto of the olympic games is “higher, faster, most important thing is taking part in the game rather than winning the game.参与比取胜更重要

北京2008年奥运会奖牌直径为70毫米,厚6毫米。奖牌正面为国际奥委会规定图案——插上翅膀站立的希腊胜利女神和希腊潘纳辛纳科竞技场,背面则镶嵌着取自中国古代龙纹玉璧造型的玉璧,背面正中的金属图形上镌刻着北京奥运会会徽“中国印”。奖牌挂钩由中国传统玉双龙蒲纹璜演变而成。整个奖牌中国特色浓郁,既体现了对获胜者的礼赞,也形象诠释了中华民族自古以来以“玉”比“德”的价值观,可谓“中西合璧”。

此外,奖牌包装盒、丝带也与奖牌同时发布,包装盒为木制漆盒,四方造型,天地盖四边略呈弧形,喻天地四方、六合美满之意。丝带由机织而成,朱地云纹,喜庆祥瑞。

据悉,国际奥委会对奥运会奖牌的材质及其识别性、重量、尺寸、图案等都有严格规定。奥运会比赛项目冠军和亚军的奖牌质地为纯银,冠军奖牌还要镀有不少于6克的纯金。以往奥运会的奖牌材质均没有突破,北京奥运会奖牌创造性地将玉嵌其中。这一设计不仅符合国际奥委会的相关规定,也彰显了“玉”的高贵品质,喻示了中国传统文化中的“金玉良缘”,体现了中国人民对奥林匹克精神的礼赞和对运动员的尊至褒奖。

beijing 2008 olympic medals diameter of 70 mm and 6 mm for the positive provisions of the international olympic committee logo--to grow wings standing of the greek and greek goddess of victory bonaxin naco arena , the reverse is inlaid with ancient chinese vases from the shape of bi in the center of metal graphics, engraved with the emblem of the olympic games in beijing ”china and india.“ medals by linking traditional chinese jade shuanglong wen huang po evolved over s throughout the strong chinese characteristics, embody the right won the interpretation of the chinese people since ancient times to ”jade“ than ”ethical“ values, ”it must have.“ in addition, the packaging box medals, ribbons and medals also announced at the same time, packaging boxes of wooden qian, the quartet modeling, earth covered slightly curved edges, yu earth quartet, liuhe happy woven into by zhu to moire, happy is reported that the international olympic committee for the olympic games medals and identify the material, weight, size, design and so on strict c sports champion and runner-up to the silver medal texture, but also championship medals coated with not less than six grams of pure previous olympic medal material were no breakthroughs, the beijing olympic medals to be creative with jade design is not only in line with the international olympic committee of the relevant provisions, but also demonstrates the ”jade“ noble quality, yu said the chinese traditional culture of the ”gold" of the chinese people for the olympic spirit of the praise and respect of the athletes to the accolade.

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吉祥物设计大赛策划书篇2

福州大学至诚学院创意中心吉祥物与会徽设计大赛

主办单位:院创意中心

策划总负责人及联系方式:

二〇一三年十一月四日

创意中心吉祥物与会徽设计大赛

策划书

(一)活动主题

创意中心吉祥物与会徽征集(二)活动目的1.锻炼同学们的思维能力和动手能力

2.在活动过程中进一步扩大我院组织的校园文化活动在学院的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。

3.评选出院创意中心吉祥物与会徽(三)活动背景

地点:东3东4过道及北教门口 时间:2013下半年第14周—15周(四)主办单位

福州大学至诚学院创意中心(五)承办单位

福州大学至诚学院创意中心(六)大赛简介

1、参赛对象:福州大学至诚学院全体在读学生

2、报名方式:参赛者可在活动设点处现场领取填写报名表,也可以在本系领取填写报名表,并将报名表交于创意中心办公室(创意楼负一楼),由指定负责人统一收取。

3、参赛要求:

①吉祥物与会徽等参赛作品以创意为引线,主题不限。②要求设计吉祥物与会徽的形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。③设计方案包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,按顺序列出上述各项。

④设计方案须交彩色稿、黑白稿各1份,纸张为a4规格,图案用电脑和手绘制均可。

4、作品上交:

◆纸面作品于2013年12月8号21点前交于创意中心办公室

◆电子作品于2013年12月8号23点前发到邮箱:

5、奖项设置:

一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名。(七)活动流程1、14周前通知各系团委学生会负责人向各系征集作品,同时于篮球场与东操过道制作海报进行宣传。

2、14周周一(2013年12月2号)9:50—17:20于东3东4过道与北教门口进行设点分发报名表与大赛介绍。

3、作品收集阶段于12月8日晚结束。

4、作品收集完毕后于15周周二在2个设点进行比赛作品展示。

5、初选:15周周四将于东3东4过道与北教门口9:50—17:20进行设点投票 其中票数各自前十进入复审。

5、入围复审的参赛者将作品进行修改和完善,上交后,由评选委员会进行复审。[最终评选出一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名]

(八)活动前期审批

(九)经费预算

(十)活动各部门安排

实践部:负责活动经费的筹备及作品收集

策划部:负责前期活动的道具审批以及14周周一的设点 宣传部:负责前期活动的宣传及彩喷横幅的制作 后勤部:负责15周周四的投票设点

其他:

一、15周周二的作品展示由4部门分时段负责

二、作品的复审及奖项评定由中心领导及各部门负责人共同确立。

福州大学至诚学院创意中心

二〇一三年十一月十八日

吉祥物设计大赛策划书篇3

吉祥物征集策划书

1.吉祥物征集大赛策划书 2.优百特吉祥物征集策划书

3.“校园之春”吉祥物征集活动策划书 4.校庆吉祥物征集策划书

1、吉祥物征集大赛策划书

一、前言

吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。

二、活动主旨

以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。

三、活动时间

报名时间:待定;

作品上交时间:待定

网上投票时间:待定

获奖公布时间:待定

颁奖时间:待定

四、主办部门

苏州科技学院电子学院学生会办公室

五、参赛对象

苏科大学全体在校学生

六、评委方式

通过微信进行投票

七、参赛形式

以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;

报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。

上交作品形式:a4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱

注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。

八、作品要求:

1.版面清晰,重点突出

2.主题明确,内容积极向上,有所创新

3.不得抄袭

4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义

九、评分标准

1、内容(30%)

(1)内容健康、充实且积极向上;

(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;

(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。(4)吉祥物的名字

2、视觉感受(40%)

(1)结构合理,色彩协调

(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题

3、创意(30%)

(1)具有较强的个人设计创意;

十、比赛奖项设定及评定方式

一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

评定方式将通过微信方式进行大众评选

十一、活动内容

1.制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作

2.设置报名地点,接受报名

报名地点:苏科大江枫校区食堂门口

4.统计参赛人数,做好记录

5.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委

6.作品上交,整理好作品

7.请受邀评委和大众评委给作品做评判

8.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布

9.优秀作品颁奖 11.优秀作品展出

十二、物资准备及预算

报名表评分表绘画工具传单

预算:20元

十三、注意事项:

1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。

2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。

3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。

4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。

5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。

苏州科技学院校学生会

策划部门:电子学院办公室

二o一三年五月六号

2、优百特吉祥物征集策划书

主办:优百特

优百特公司简介

广州友光数码是立足于消费数码及视听领域软、硬件产品研发和生产的合资企业。秉承做“数码存储专业供应商”的企业发展愿景,在以数字技术为基础的多媒体时代,以“优质资讯产品代言人”为口号,积极开发独具新意的网络时尚产品,致力于为客户创造多元的数字生活。友光数码拥有数码品牌“优百特”,经过几年发展,目前成功跻身国内一线数码品牌阵线,销量不断提升,稳居国内前三甲。历年来,优百特品牌在国内众多奖项评选中独占鳌头,成为数码类产品国内知名品牌。

参赛人员资格

优百特吉祥物设计大赛面向全国高校、有吉祥物设计相关经验的专业设计机构、咨询公司、广告公司及专业设计人员或热心玩家,均可参加本次设计大赛。

以下机构和(或)人员不得以任何形式参加本次设计大赛(包括自行参赛、作为法律实体的成员参赛或者作为一个群体的组成部分参赛):

(1)截止到本次设计大赛的交稿截止日期,正在或者曾经在优百特及优得网任职的工作人员;

(2)优百特吉祥物设计大赛评委会委员;

(3)其他可能与前述人员有实质性利益关系的设计机构和(或)个人。

优百特市场部有权审核参赛人的参赛资格。如发现参赛人不具备本规则规定的资质,或在参赛资格方面作出任何虚假陈述,优百特市场部有权在本次设计大赛的任何阶段单方面取消该等参赛人的参赛资格。

参赛作品的要求

1、每个参赛人可提交一份到多份参赛作品。优百特市场部将根据评委会的评判最终确定候选作品,并最终确定优百特吉祥物的设计方案。

2、吉祥物要求

(1)吉祥物的形象设计可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜倾向于抽象化的);

(2)构思新颖、色彩鲜明,内涵要时尚、幽默,视觉冲击力强富有时代感;

(3)造型简洁,吉祥物要有活泼可爱的魅力,形象应适合动画、flash创作;应方便印刷及制作公仔、模型、礼品等周边展示产品;

(4)吉祥物要配有名字,优美上口,易于传播,符合物品性格。

(5)作品的风格、形式不限,必须是原创,此前未以任何形式发表,更不能以他人名义应征。

(6)简洁、易记,充分体现优百特mp3文化产业特征,能传递出优百特企业的朝气蓬勃。

3、参赛作品由以下几部分组成:

(1)一份参赛吉祥物的核心设计方案:需绘制不少于5种表情和动态的造型。

(2)在核心设计方案的基础上,可进行扩展设计。

(3)参赛人应给每一个参赛吉祥物的卡-通形象取一个名字。

(4)说明参赛作品设计的创意基础和理念。

(5)参赛人还应说明和介绍吉祥物的经历、性格特点(如勇敢、执着、乐观、幽默)。

(6)参赛人应提交参赛吉祥物在平面和立体设计中的延展设计方案,并分别完成大型和小型的两种延展设计(例如巨幅的旗帜、招贴、胸针、大号和小号的玩具等)。

参加本次大赛的必备文件

(1)应征人真实姓名、工作(或学习)单位、通讯地址、联系电话。

(2)创作理念,该部分必须解释参赛吉祥物设计。

(3)《著作权转让承诺函》(附录1)应附加在参赛作品后,并必须由参赛人签署。

提交参赛文件的程序

(1)优百特市场部将对参赛文件进行形式审查。优百特市场部有权取消任何未能提交完整参赛文件或者提交的参赛文件不符合本规则要求的参赛人的参赛资格。

(2)参赛文件应由参赛人本人或其授权代表通过挂号信邮寄或快递方式提交到以下地址:广东省广州市番禺区迎宾大道塘西段2号广州友光数码科技发展有限公司市场部,邮编:511442。

参赛人应保留相关的原始邮寄凭据并及时查阅其参赛文件是否被及时送达。

优百特市场部对参赛文件能否及时送达,及其在提交途中所发生的任何损毁、丢失不承担任何责任。稿件密封并注明“优百特吉祥物设计”。

截稿日期为北京时间20xx年12月31日18:00,以邮戳时间为准。

(3)在线提交,注册登陆优得网后,直接上传rgb色彩模式无压缩1024x768像素的jpg格式图片(内含彩色与黑白稿各一,单个文件不超过2mb),同时此作品将得到唯一作品编号。

大赛评委会

(1)市场部将组织本次设计大赛评委会对参赛人提交的参赛作品进行评审。优百特市场部对评委会成员的构成、数量或人员调整等拥有最终决定权。

(2)相关专家组成评委会对参选设计方案进行统一评定,评委会对设计方案经充分讨论比较后进行投票。

(3)网络投票直接在大赛活动平台上进行,投票规则为一个会员只有5次投票机会。网友投票占40%,专家评审占60%。

(4)最终结果将通过新闻发布会、新闻媒体和网站公布。

吉祥物设计评选标准

评委会将从以下几个方面对参赛作品进行评审,并确定入选决赛范围的参赛作品:

(1)必须形象可爱,深受玩家的欢迎;

(2)反映优百特的理念,体现mp3播放器时尚年轻的精神;

(3)必须是令人耳目一新的形象;

(4)具备灵活性和商业开发价值,适用于各种尺寸:小到别针,大到一人高的卡-通形象;适用于各种材料:无论金属制品还是绒毛玩具;适用于各种领域,特许产品(t恤、背包、水杯、文具)到二维、三维动画(电视、因特网、光盘、手机等)等。

时间安排

(1)征集:20xx年9月28日至20xx年12月31日,期间会将参赛作品在优得网上展出。

(2)参赛作品展出期间至20xx年1月10日,网友投票评选前五名佳作,并最终确定优百特吉祥物。

(4)20xx年1月15日优百特吉祥物发布和推介会。

参赛吉祥物设计方案的著作权及使用

(1)参赛人应签署本规则附录1所示《著作权转让承诺函》(网上投稿者需详细阅读附录同意后方可参赛)。自签署后附著作权转让承诺函之日起,参赛人一次性、不可撤销地将其对参赛作品所拥有的著作权(及其对参赛吉祥物设计方案一切图像的或立体的表现物的全部权利)全部转让给优百特。

(2)最终获选的参赛吉祥物设计方案将成为优百特吉祥物。优百特市场部有权决定或许可他方在下述范围内使用,包括但不限于:

1、在本次大赛举办过程中,在优百特市场部组织的宣传活动和制作的宣传品、场地以及在与优百特有关的活动中使用;

2、在优百特的市场开发活动中使用;

3、在优百特市场部推行的商业性活动和许可活动等。

奖励办法

(1)最终获选的优百特吉祥物参赛作品的参赛人将从优百特市场部一次性获得奖金人民币3000元及价值20xx元优百特mp4播放器,奖励优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

(2)入围决赛的5件参赛作品的其余参赛人将从优百特市场部获得佳作奖,奖励设计者价值500元优百特视频mp3播放器,获赠优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

活动全程跟踪报道敬请关注优百特官方网站与协作媒体优得网。

3、“校园之春”吉祥物征集活动策划书

一、活动主题

“校园之春”吉祥物征集

二、活动目的

①锻炼同学们的思维能力和动手能力; ②评选出“校园之春”吉祥物。

三、活动背景

由本学期学校举办“校园之春”活动,所以举办这次关于”校园之春“的吉祥物征集活动。本次活动可以锻炼同学们的动脑动手能力。

四、活动时间及地点

时间:2012年4月17日(星期二)下午3:00 地点:特教101

五、活动邀请嘉宾及评委

①嘉宾:校学生会所有部长、副部长、各系部主席、部长。评委:校部学生会每个部门推选两个人参与本次吉祥物的评选 投票,每个系部推选一名代表参与本次吉祥物的评选投票。以投票式为主(共分为三轮),参赛作品可以是组合(最多4人)也可以是个人。

②第一轮:以5个作品为一小组进行第一次评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金旺统计票数,把每一小组票数最高的人的名单给主持人,然后由主持人宣布进入第二轮的选手名单;

③第二轮:把第一轮评选出来的选手(以序号前后顺序)进行编排,也以5个人为一个小组进行评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金统计票数,把每一小组票数最高的人的名单交给王冉冉、郑飞耀,由王冉冉、郑飞耀最后选出三个分数较高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布进入第三轮的选手名单;

④最终由所有人员对第二轮胜出的作品进行点评,评委最终评定出最适合本次“校园之春”的吉祥物。

六、注意:

①如果在统计的时候发现有相同分数的最高分,应及时对那相同分数的作品进行第二次投票,最终选出一个最高分;

②让参赛者如果是个人拿着自己的作品到讲台上一次做自我介绍和对自己参赛作品的介绍,如果是组队,每队派一个代表拿着本组的作品到讲台上一次做自我团队介绍和对团队参赛作品的介绍,重点突出“为什么认为自己的作品可以成为‘校园之春’吉祥物;

③当选手介绍完之后由评委依次上台投票;

④第二轮和第三轮的时候可以不用介绍

七、活动流程

①首先由主持人宣布本次“校园之春”吉祥物征集大会正式开始,介绍本次到场嘉宾及评委;

②由校学生会主席曾涛发言,预祝本次活动圆满成功;

③让所有参赛选手用抽签的方法给自己的作品编号;

④接着用活动方式的顺序进行评比,最终决定一个作品作为“校园之春”的吉祥物;

⑤由校学生会主席曾涛主席宣布评选结果,并为其颁发奖品;

⑥主持人宣布本次活动圆满结束。

八:吉祥物评定标准

①应该紧扣本次“校园之春”这个主题;

②作品应符合医学院校;

③作品应积极性,具有创意性,特色性;

④参赛者的介绍应深动、具体,介绍出自己作品的特点。

九:人员分配

注:后勤成员负责物品的采购,或活动中需要用人的时候填补

十:活动奖品

在第三轮获胜的三组选手每组每人一个笔记本,参赛作品最终被

采纳者颁发证书。

十一:金费预算

十二:活动中应注意的细节及问题

①对于奖品之类的东西,可以视情况而买;

②整个活动期间,每位成员应做好自己的分配的任务; ③应礼貌待人。

十三:主办、承办单位

主办单位 重庆三峡医药高等专科学校学生会

承办单位 重庆三峡医药高等专科学校学生会纪监部

重庆三峡医药高等专科学校学生会纪监部

冯建梅

二〇一二年三月六日

4、校庆吉祥物征集策划书

主办单位:济宁医学院精神卫生学院学院团总支承办

单位:精神卫生学院学生会宣传部

一、活动名称:“喜迎校庆吉祥征集”济医60周年校庆吉祥物征集

二、活动宗旨:为了迎接济医60周年华诞,为学校献礼,并为广大绘画爱好者提供一个自我发挥,展现自我的舞台,现征集校庆吉祥物。

三、主办单位:精神卫生学院团总支

承办单位:精神卫生学院团总支学生会宣传部

四、活动对象:精神卫生学院全体学生

五、活动时间:10月23日---10月25日

六、活动细则:

参赛同学可以以个人名义或以班级为单位参赛,根据精神卫生学院出示的海报要求进行校庆吉祥物创作,在规定的时间内按照海报上写出的联系方式交上作品。在征稿结束后,学生会将对作品进行评选。

七、评定准则:

1、吉祥物的设计应紧扣“六十周年校庆”这一主题;

2、作品应该符合医学院校特点;

3、作品应积极向上,有创意、特色;

4、参赛者应对作品进行生动,具体的介绍,突出作品的特点。

八、奖励设置:作品一旦录用将记入个人学分

九、活动准备:张贴海报,公布活动详情。

精神卫生学院学生会宣传部

2012年10月20日

吉祥物设计大赛策划书篇4

为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐1篇优秀策划书范文,仅供参考:

优百特吉祥物征集策划书

主办:优百特

优百特公司简介

广州 友光数码是 立足于消费数码及视听领域软、硬件产品研发和生产的合资企业。秉承做 “ 数码存储专业供应商 ”的企业发展愿景,在以数字技术为基础的多媒体时代,以 “ 优质资讯产品代言人 ” 为口号,积极开发独具新意的网络时尚产品,致力于为客户创造多元的数字生活。友光数码 拥有数码品牌 “ 优百特 ”,经过几年发展,目前成功跻身国内一线数码品牌阵线,销量不断提升,稳居国内前三甲。历年来,优百特品牌在国内众多奖项评选中独占鳌头,成为数码类产品国内知名品牌。

参赛人员资格

优百特吉祥物设计大赛面向全国高校、有吉祥物设计相关经验的专业设计机构、咨询公司、广告公司及专业设计人员 或热心玩家,均可参加本次设计大赛。

以下机构和(或)人员不得以任何形式参加本次设计大赛(包括自行参赛、作为法律实体的成员参赛或者作为一个群体的组成部分参赛):

(1)截止到本次设计大赛的交稿截止日期,正在或者曾经在优百特及优得网任职的工作人员;

(2)优百特吉祥物设计大赛评委会委员;

(3)其他可能与前述人员有实质性利益关系的设计机构和(或)个人。

优百特 市场部有权审核参赛人的参赛资格。如发现参赛人不具备本规则规定的资质,或在参赛资格方面作出任何虚假陈述,优百特市场部有权在本次设计大赛的任何阶段单方面取消该等参赛人的参赛资格。

参赛作品的要求、每个参赛人可提交一份到多份参赛作品。优百特市场部将根据评委会的评判最终确定候选作品,并最终确定优百特吉祥物的设计方案。、吉祥物要求

(1)吉祥物的形象设计可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜倾向于抽象化的);

(2)构思新颖、色彩鲜明,内涵要时尚、幽默,视觉冲击力强富有时代感;

(3)造型简洁,吉祥物要有活泼可爱的魅力,形象应适合动画、flash 创作;应方便印刷及制作公仔、模型、礼品等周边展示产品;

(4)吉祥物要配有名字,优美上口,易于传播,符合物品性格。

(5)作品的风格、形式不限,必须是原创,此前未以任何形式发表,更不能以他人名义应征。

(6)简洁、易记,充分体现优百特 mp3 文化产业特征,能传递出优百特企业的朝气蓬勃。、参赛作品由以下几部分组成:

(1)一份参赛吉祥物的核心设计方案: 需绘制不少于 5 种表情和动态的造型。

(2)在核心设计方案的基础上,可进行扩展设计。

(3)参赛人应给每一个参赛吉祥物的卡-通形象取一个名字。

(4)说明参赛作品设计的创意基础和理念。

(5)参赛人还应说明和介绍吉祥物的经历、性格特点(如勇敢、执着、乐观、幽默)。

(6)参赛人应提交参赛吉祥物在平面和立体设计中的延展设计方案,并分别完成大型和小型的两种延展设计(例如巨幅的旗帜、招贴、胸针、大号和小号的玩具等)。

参加本次大赛的必备文件

(1)应征人真实姓名、工作(或学习)单位、通讯地址、联系电话。

(2)创作理念,该部分必须解释参赛吉祥物设计。

(3)《著作权转让承诺函》(附录 1)应附加在参赛作品后,并必须由参赛人签署。

提交参赛文件的程序

(1)优百特市场部将对参赛文件进行形式审查。优百特市场部有权取消任何未能提交完整参赛文件或者提交的参赛文件不符合本规则要求的参赛人的参赛资格。

(2)参赛文件应由参赛人本人或其授权代表通过挂号信邮寄或快递方式提交到以下地址: 广东省广州市番禺区迎宾大道塘西段 2号广州友光数码科技发展有限公司市场部,邮编: 511442。

参赛人应保留相关的原始邮寄凭据并及时查阅其参赛文件是否被及时送达。

优百特市场部对参赛文件能否及时送达,及其在提交途中所发生的任何损毁、丢失不承担任何责任。稿件密封并注明 “ 优百特吉祥物设计 ”。

截稿日期为北京时间 2006 年 12 月 31 日 18:00,以邮戳时间为准。

(3)在线提交,注册登陆优得网后,直接上传rgb色彩模式无压缩 1024x768 像素的jpg格式图片(内含彩色与黑白稿各一,单个文件不超过2mb),同时此作品将得到唯一作品编号。

大赛评委会

(1)市场部将组织本次设计大赛评委会对参赛人提交的参赛作品进行评审。优百特市场部对评委会成员的构成、数量或人员调整等拥有最终决定权。

(2)相关专家组成评委会对参选设计方案进行统一评定,评委会对设计方案经充分讨论比较后进行投票。

(3)网络投票直接在大赛活动平台上进行,投票规则为一个会员只有 5 次投票机会。网友投票占 40%,专家评审占 60%。

(4)最终结果将通过新闻发布会、新闻媒体和网站公布。

吉祥物设计评选标准

评委会将从以下几个方面对参赛作品进行评审,并确定入选决赛范围的参赛作品:

(1)必须形象可爱,深受玩家的欢迎;

(2)反映优百特的理念,体现 mp3 播放器时尚年轻的精神;

(3)必须是令人耳目一新的形象;

(4)具备灵活性和 商业开发价值,适用于各种尺寸:小到别针,大到一人高的卡-通形象;适用于各种材料:无论金属制品还是绒毛玩具;适用于各种领域,特许产品(t恤、背包、水杯、文具)到二维、三维动画(电视、因特网、光盘、手机等)等。

时间安排

(1)征集: 2006 年 9 月 28 日至 2006 年 12 月 31 日,期间会将参赛作品在优得网上展出。

(2)参赛作品展出期间至 2007 年 1 月 10 日,网友投票评选前五名佳作,并最终确定优百特吉祥物。

(4)2007 年 1 月 15 日优百特吉祥物发布和推介会。

参赛吉祥物设计方案的著作权及使用

(1)参赛人应签署本规则附录 1所示《著作权转让承诺函》(网上投稿者需详细阅读附录同意后方可参赛)。自签署后附著作权转让承诺函之日起,参赛人一次性、不可撤销地将其对参赛作品所拥有的著作权(及其对参赛吉祥物设计方案一切图像的或立体的表现物的全部权利)全部转让给优百特。

(2)最终获选的参赛吉祥物设计方案将成为优百特 吉祥物。优百特市场部有权决定或许可他方在下述范围内使用,包括但不限于:

1、在本次大赛举办过程中,在优百特市场部组织的宣传活动和制作的宣传品、场地以及在与优百特有关的活动中使用;2、在优百特的市场开发活动中使用;

3、在优百特市场部推行的商业性活动和许可活动等。

奖励办法

(1)最终获选的优百特吉祥物参赛作品的参赛人将从优百特市场部一次性获得奖金人民币 3000 元及价值 2000 元优百特 mp4播放器,奖励优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

(2)入围决赛的 5 件参赛作品的其余参赛人将从优百特市场部获得佳作奖,奖励设计者价值 500 元优百特视频 mp3播放器,获赠优百特吉祥物玩偶纪念品,颁发获奖证书。

活动全程跟踪报道敬请关注优百特官方网站与协作媒体优得网。

吉祥物设计大赛策划书篇5

从今年元月中共中央政治局委员、广东省委书记汪洋提出建设“幸福广东”,到“让人民生活得更幸福”被写入国家“十二五”规划,短短两个月,“幸福”一词传遍大江南北。

为深入学习贯彻 “两会”精神,增强当代青年责任感和使命感,推进我校良好校风和学风的建设,学生社团联合会开展深入学习贯彻 “两会”精神的系列活动。为了学习和贯彻两会精神,紧扣两会热点“幸福感”,营造在校大学生幸福校园的氛围、充实校园生活。本次社团系列活动决定采用“i狂想,心飞翔——展狂想之翼,索学术真知”的活动主题,目的是为了鼓励同学们发扬积极进取,蓬勃向上的精神,狂出创新,为学术求索提供新思路,另辟蹊径,获得真知以更好地促进学生的社团发展,营造乐观活跃的校园文化氛围。“i”,一方面是“我”的意思,鼓励同学们勇于创新,勇于展现自我,利用年轻一代无限的想象力为自己的社团贡献力量。另一方面,“i”也可取谐音“爱”,借由同学们热爱社团,热爱生活的这颗心,推动各个社团与社联共同进步;同时也暗喻社团与社联的心紧紧扣在一起,携手展开创新发展的羽翼勇敢飞翔。我们希望借助这次社团系列活动,让社团人和社联人尽情展开自己的翅膀,翱翔在充满狂想的天空中,无所止境地去追寻科技学术的道路,让社联社团的活动更加具有科技与学术的风采!最后,让我们凝聚起社团人与社联人的力量,用心中的爱谱写出一首充满着幻想、充满着狂热气息的青春狂想曲,让整个广药在这激昂的旋律中迎接美好的未来。

广东药学院中山校区第六届社团系列活动是学生社团联合会为丰富校园文化,展现广药风采而精心策划的大型活动。学生社团是高校校园文化的重要载体,是高校第二课堂的主要组成部分。学生社团已日益成为广药学生中一道美丽的风景线,社团系列活动是整个广东药学院中山校区学生社团活动中的重要品牌活动,为我们展现了广药人个性飞扬,激情四射的活力和风采。社团系列活动即将迎来她的第六周岁,一路走来,由起初的几个小社团茁壮成近28个社团,由稚嫩到成熟,社团系列活动留给我们的是用汗水、体力和脑力换来的丰富经验,和照相机底片上一张张灿烂的笑脸和永恒的回忆!

二、活动介绍

(一)活动策划主办单位:广东药学院中山校区团工委、学生社团联合会

(二)活动协办单位:28个学生社团

(三)活动主题:i狂想·心飞翔——展科技之翼,索学术之真

(四)活动目的:展现社团风采,凝聚社团人心。

(五)活动简介:筹备工作涉及内部所有部门以及管辖下的28个社团。活动主要以绘画形式进行。

三、活动流程

(一)社团系列活动

(二)幸福广药闪耀社团——社团吉祥物设计大赛

1、活动目的:

为促进社团间交流,增强校内社团幸福和谐氛围,提升社团团体意识及社团归属感,同时,加强对各社团的宣传,拓展社团形象,展现社团人风采及创意,特此举行本次社团吉祥物设计大赛。

2、日程安排:

日期

3、比赛主题:幸福广药 闪耀社团——社团吉祥物设计大赛

4、活动对象:广东药学院中山校区28个学生社团

5、比赛地点:宿舍楼字母栋之间(如下图)

6、活动内容:

此活动由校区28个社团组成28支参赛队伍参加。比赛当天上午,由社联统一发放相同规格的绘画用画布,各队伍在指定的地点上绘画,绘画完毕后,作品由社联统一保管。当天下午,作品将置于宿舍楼字母栋之间展示并进行评选(评委评分+现场观众投票),最后评选出各类奖项并于文化月闭幕式上进行颁奖。

7、关于比赛特别提醒:

1)绘画内容:结合本次活动主题,设计自己社团的吉祥物,同时,要体现出社团自己的特色;

2)比赛当天社联将向每个参赛队提供*1m的画布,3张光碟,光碟可用于装饰绘画作品,社团可根据作品需要自行增加光碟数量;

3)本次比赛为平面创作,若需用光碟对作品进行装饰,则装饰高度不能超过;

4)绘画颜料由参赛队伍自备,可以使用水彩、蜡笔、喷漆等;

5)各社团参赛队伍由三人组成,队员由社团自行推选,但必须为社团内部干事或会员;

6)社团队伍参与的人员不限于宣传部或负责宣传工作部门的人员,希望各会长与其他部门人员都踊跃参与;

7)社团队伍的绘画具体位置由抽签决定,比赛当天,社团队伍需提前20分钟到现场抽签决定场地分配。

8、评选方式:

1)本次比赛评选方式为:评委评分+现场观众投票;

2)评委将由所邀请的校区各一级组织宣传部部长担任;

3)评分细则为:现场观众*40%+评委*60%;

4)评委评分标准:结合活动主题(25分)、展现社团特色(35分)、形象创意(40分)

5)社团队伍作品将进行统一评选;

6)比赛结果将于评选当日当场公布,并将于文化月闭幕式进行颁奖;

注:在比赛当天,希望各参赛队伍派出人员,为自己队伍的作品拉票;

9、奖项设置:

1)最佳人气奖1名(现场观众投票获票数最高者);

2)一等奖、二等奖、三等奖各1名(总分成绩);

10、注意事项:本次比赛为社团文化月的活动,各社团必须出席参与活动,不得以任何理由缺席及弃权作画,凡违反上述要求的社团将对其在社团文化月评比中扣去相应分数。

四、物资

1)买的物资:

物资

数量

价钱(元)情况

中期海报

3张

比赛结果表

1张

2嘉宾评分表

10张

2

选票

xx张(2*2cm)

20

签到表

5张

3画布

合计

2)借的物资:

物资

数量

负责人

饭堂桌

2张

李程

相机

1台

黄飞

旧横幅

6张

苏体、张安雄

帐篷

2顶

李程

打气筒

5个

缪晓玲

3)自备的物资:

物资

数量

负责人

粉笔

1盒

黄慧美

透明胶

3卷

黄慧美

双面胶

4卷

黄慧美

气球

6包

黄慧美

大头笔

数支

高绮敏

包装绳

2卷

高绮敏

卡纸

10张

高绮敏

cd

100只

卢佩珊

邀请函

7张

范忠禄

报纸

范忠禄

工作用笔

每人一支

剪刀

每人一把

附:

(一)申请:

申请

负责人

日期

情况

a-h栋场地

4月24日

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