打字比赛策划书范例通用4篇
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打字比赛策划书【第一篇】
我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的“两高一强”的.办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在**届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:
一、参赛对象:**届全体学生
二、比赛时间:
初赛:10月31日以前
决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30
三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。
四、比赛地点:鼎新楼一楼机房
五、比赛事项:
1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。
3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。
4、比赛中参赛选手打完同1篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。
6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。
7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。
六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。
一等奖5名荣誉证书一个u盘一个
二等奖20名荣誉证书一个
三等奖30名荣誉证书一个
指导老师奖若干名荣誉证书一个
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。
教务处学工处
计算机系
**年10月11日
打字比赛策划书【第二篇】
主办单位:闽江学院软件学院社团联合会读者协会
一、活动背景
展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人!
二、活动意义及目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的'打字比赛。
三、活动主题
挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性
四、活动概述
时间:20**年4月24日地点:机房
活动对象:全校同学比赛形式及规则:
1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式
2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座
3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑
4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。
5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。
6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。(以班、级、姓名为序)
7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕
五、评分标准:
成绩标准:选手成绩=速度*正确率
六、活动奖励:
奖项:
一等奖:一名二等奖:两名三等奖:三名优秀奖:六名现场幸运奖:五名(由电脑随机抽取)
七、活动事项㈠筹备阶段:
1.由科研组成员共同开发打字比赛系统。
2.安排外联组对外拉好赞助,为商家宣传,实现双方利益,
3.由宣传组负责通过设点宣传,海报及广播台像全校师生进行宣传本次比赛。
4..报名及分组:在设点宣传和班级报名之后迅速统计参赛人数,根据人数分场进行比赛。
(二)进行阶段:
1.现场具体安排:
(1).赛前根据统计好的人数和比赛流程,分场比赛。
(2).安排好工作人员进行现场维护和协助选手解决现场的问题及突发事件。
(3).选手比赛完毕后,现场工作人员请其安静地离开,保证比赛正常进行,不受干扰,以为每位选手都能发挥到最佳状态。
(三)最后阶段:
1.赛后打扫好现场的卫生,摆好桌椅。
2.近期内,活动负责人员把获奖选手成绩以红榜的形式公布出来。
3.通知获奖选手到图书馆二楼领取奖品,摄影留念。
4.开会进行工作总结。
读者协会打字比赛资金预算
资金说明:
1、宣传海报:用于宣传本次活动用,需要在生活区门口、理科楼门口、连潘张贴,让在校师生了解本次活动。
2、宣传单:用于发放各个班级,以及设点宣传之用,为更多同学参加进来做准备。
3、横幅:一条以竖的方式挂在教研楼上,醒目地宣传本次活
动;另一条挂在比赛场地,彰显本协会办此活动。
4、礼品:本次活动需要给予参加活动的选手奖励,以此鼓励他们再接再励。
打字比赛策划书【第三篇】
为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,教务处于本周拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:
一、比赛对象:所有在校学生
二、比赛时间:12月11日(周六)(待定)
三、比赛规则:各班由班主任负责报名,于本周周六直接到计算机教室参加比赛。
四、比赛地点:一、二、三、四、五机房(待定)
五、比赛事项:
1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、比赛时间统一为10分钟,参赛选手打同1篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
六、评奖办法:按成绩划分一二三等奖。
七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛由各年级各班班主任带领一名不参加决赛的班干部交叉担任。邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。
八、活动组织:本次比赛由网络小组策划,文化组**x具体组织实施,负责统计、公示工作。
打字比赛策划书【第四篇】
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:**年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:20**年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同1篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖2gu盘一个荣誉证书一个
二等奖1gu盘一个荣誉证书一个
三等奖耳麦一个荣誉证书一个