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学ps的心得体会范文样例【优推4篇】

网友发表时间 2072602

学ps的心得体会【第一篇】

这几天来,涂老师没有像以前上课那样有详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对photoshop学习的基础来自己完成制作。这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,手机版查漏补缺的难得的机会。经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是photoshop的基本知识和操作技能。

photoshop作品要做的好就必须有一个好的创意。我觉得学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以了,因为只有有创意,才可以做出一副好的作品来。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的`应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。因此我们在设计的过程中非常重视色彩的搭配。可色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程。所以在实训的过程中,我们也遇到了很多的困难。

但我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种解决困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。

学ps的心得体会【第二篇】

随着数字时代的到来,Photoshop(简称PS)已经成为当今社会中不可或缺的软件之一。在大学生的学习过程中,掌握PS的技能不仅对他们的日常生活有着重要的影响,还对他们未来的职业发展具有巨大的潜力。在我自己学习PS的过程中,我深刻意识到了它对于大学生的学习和成长的重要性。下面就是我对大学生学习PS的心得体会。

首先,在大学生学习PS的过程中,首要的一点就是要掌握基本的图像编辑技能。比如说,了解PS中的各种工具和选项,并能够在图像中进行裁剪、修复、调整颜色、添加滤镜等等。这些基本的技能是学习PS的基础,也是后续深入学习的前提。当我掌握了这些基础技能之后,我能够更加高效地进行图像编辑,提升了我的学习效果和学术成就。

其次,学习PS还可以拓宽大学生的学习视野和创造力。在学习PS的过程中,我不仅仅是学习了一种软件的使用方法,更重要的是学到了一种艺术的表达方式。通过使用PS软件,我可以将自己的创意和想法在图像中实现,用图像来讲述一个故事,或者通过设计创作传达出自己的感受和思考。这种创造性的学习方式不仅可以激发大学生的创造力,还可以帮助他们培养独立思考和解决问题的能力。

此外,学习PS还可以提高大学生的审美水平。在PS的学习过程中,我经常需要对图像进行调整和修饰,这要求我对颜色、光线、构图等因素有敏锐的感知和判断能力。通过不断地学习和实践,我逐渐提高了自己的审美能力,能够更好地欣赏和理解优秀的视觉作品。这种提高的审美水平对大学生的学习和生活都有着积极的影响,让他们能够更好地欣赏和理解美的价值。

另外,学习PS还可以培养大学生的团队合作能力。在学习PS的过程中,我发现有很多课程或项目是需要与其他人合作完成的。比如说,设计一个海报、制作一个视频等等,都需要多个人共同努力才能完成。通过与他人的合作,我们可以互相学习,相互帮助,共同解决问题,并且学会与他人进行有效的沟通和协作。这种团队合作的经验对大学生的职业发展将会非常有益,帮助他们适应未来工作的团队环境并取得成功。

最后,学习PS也可以培养大学生的耐心和毅力。学习PS并不是一件简单的事情,它需要大量的时间和精力来掌握各种技巧和方法。在学习的过程中,我会遇到各种各样的困难和挫折,但我从中学会了坚持和不懈努力的品质。我明白只有付出足够的努力,才能够真正掌握PS的技能,并且取得理想的成果。这种耐心和毅力将成为我在大学生活和未来职业发展中的宝贵财富。

综上所述,大学生学习PS不仅仅是为了掌握一种软件的使用方法,更重要的是培养他们的基本技能、拓宽视野、提高审美能力、培养团队合作和培养耐心和毅力。通过学习PS,大学生可以在未来的学习和职业发展中获得更多的机会和成功。因此,我建议所有的大学生都要尽早学习和掌握PS的技能,为自己的未来铺平道路。

学ps的心得体会【第三篇】

我应该是对maya榜首阶段的学习有一个初步的知道了,在接maya之前一向觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画即是用它制造出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意”。带着这份“爱意”我到清美报名了,招待的教师很热心,教育教师也很认真担任,这儿不负担阐述。下面就我榜首阶段的学习作一个简略的学习心得报告:

maya软件的主要有四个模块:maya建模、maya动画人物建模、maya原料灯光、maya人物动画、maya后期特效。我首要接触到的即是建模,想学好三维动画,当然要把这个maya人物建模学好啦。三维动画的`建模主要有:a、nurbs曲面建模技能。b、polygons多边形建模技能。c、subspan细分建模技能。当李教师给咱们上完榜首堂课后,我对maya的“爱意”就全消了,因为软件根本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简略“thankyou”以外估量就说不出完好的第二句,加上翻了一下教材,难度之大彻底触及了我的底线。

当然“爱意”登时衰退,但是我仍是很认真地去学,鉴于我自个的工作发展方向的需求和动漫工业的朝阳性,我的学习动力依旧,教师也很担任地在教授。由于写字速度慢,字又写得欠好,所以上课做的龙飞凤舞的笔记也只要我自个看的懂,杂乱无章的圈圈叉叉中蕴涵着大致内容和操作过程,全部上午所要学的东西许多很繁琐,着手操作时脑袋经常会混杂一些东西,致使过程紊乱,所以做我做起东西来会很慢。好在咱们上课的时分都人手一机,能够及时消化,在不至于打乱仗。

通过教师多天来的孜孜不倦的教训,以及自个的勤学苦练。一个月后自个总算能够着手做出完好的模型了,嘿嘿……尽管做出的东西还比照粗糙和天真。通过几天的激战,最终做出了机器猫,那个得瑟劲不知道咱们能否领会,让我也有了无比的成就感。当然现实是严酷的,在我得瑟完毕静下心来,把自个做的模型和参阅的图像进行比照时,我才知道大相径庭是什么意思。这种差距源自于两者的创造目的,源自于时间的磨炼,源自于阅历,文明和技能的沉积,快餐和速成文明对咱们这代人的影响等等等等。这些都是我从两幅著作的比照中领会到的。著作自身不会说话,却能够感染我这么去想。

所以我此时此刻坚信一句话“学习是没有捷径可言的,仅有的捷径即是不断的学习和操练,只要这么才能学到真功夫”。我学maya还只迈出了榜首步,路漫漫其修远兮,吾将愈加尽力。我也相信在李教师的教训下,我在清美一定能学到更多的东西。今后的学习心得我会渐渐更新,期望有相同阅历的兄弟能够多多沟通!

文档为doc格式。

学ps的心得体会【第四篇】

今年选修课选的ps,虽然还谈不上有什么水平。但在学习过程中(特别在课上)慢慢有了一些心得体会。虽然ps只是我的一门选修课,经过老师的讲解,我了解到他是作为图形图像的处理领域的首选软件,ps的强大功能和众多的优点就不用多说。用ps做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是ps设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学ps本身要难的多。

ps作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是老师上课时强调的一项,他说学ps不是在于把所有的工具都有深入去了解,只要把自己常会用的会用就可以了,因为只有创意也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感有感而生,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较漫长的过程。

对于老师所强调的“学ps,要勇于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句话应该可以是我现在学习ps的一个座右铭吧。也是我上课的最主要体会。所以在以后要多想想多练习,有好的创新。

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