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知识竞赛活动方案(案例)【实用5篇】

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知识竞赛活动方案【第一篇】

目录……………………………………………………………………………………… 2

一、活动目的…………………………………………………………………………… 3

二、活动时间及地点………………………………………………………………… 3

三、组织机构…………………………………………………………………………… 3

四、活动宣传…………………………………………………………………………… 3

五、活动施行……………………………………………………………………………4

六、前期准备……………………………………………………………………………… 4

七、竞赛流程…………………………………………………………………………………5

八、活动流程………………………………………………………………………………6

九、奖项设置…………………………………………………………………………………7

十、突发情况处理…………………………………………………………………7

附件一、主要宣传物品清单 …………………………………………………………………7

附件二、主要比赛物品清单…………………………………………………………………8

附件三、报名表………………………………………………………………………………9

附件四、人员安排表…………………………………………………………………………10

一、活动目的

在校团委老师的领导下,经山东理工大学大学生科技创新与创业中心学术科技部组织,全校各院科协积极参与,特策划举行此次科普知识竞赛。这次竞赛将打造一场全新的科普知识盛宴,为全校学生了解、学习、运用及深化科普知识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,希望通过此次活动提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性。

二、活动时间及地点

1、预赛时间:11月7日(第九周周六)

地点: 12号教学楼

2、决赛时间:11月14日(第十周周六) 地点:多媒体展厅

三、组织机构

主办:共青团山东理工大学委员会

承办:山东理工大学大学生科技创新与创业中心学术科技部

四、活动宣传

1、时间安排

宣传时间:10月26日(第八周周一)—10月30日(第八周周五)

宣传地点:全校各餐厅门口

2、宣传方式

(1)制作并张贴海报、横幅

(2)安排工作人员在各餐厅门口宣传

(3)通过科创中心微信公共平台、QQ空间及微博等新媒体宣传

(4)通知各学院科创负责人积极组织同学参加

(5)使用无人机宣传。

3、活动报名

(1)活动以团队的形式报名,自由组合团队,每个团队3人。

(2) 报名方式:

a.报名表报名(在各餐厅门口进行报名)

b.短信报名(学院+队长姓名+团队其他人员+队长联系方式) 报名电话:17xxx16(宋)178xxx1(王)。

五、活动施行

1、参赛队伍

(1)参赛队伍及亲友团

(2)每个队伍在决赛阶段至少有五名亲友团

2、比赛项目

初赛:

(1)必答题

(2)抢答题

(3)一心二用题

决赛:

(1)快问快答

(2)脑力王

(3)扭转乾坤

六、前期准备

1、宣传工作:

(1)设计制作报名表、宣传单页、宣传海报、条幅。

(2)制作需要的宣传用品。(数量及规格见附表一)

(3)制作微信公众平台,QQ空间等电子宣传媒介。

(4)组织安排宣传人员的工作。

2、赛前准备:

(1)分工收集题库,选定比赛题目。

(2)制作PPT。

(3)整理报名表。

(3)4个人加飞信并负责相关的赛事通知。

(4)选定主持人,准备主持人讲稿。

(5)申请12号教学楼,教室的数量据情况而定(11月7日),申请多媒体展厅(11月14日)。

3、比赛准备

(1)预赛:

材料准备:预赛题目、至少两台电脑(其中一台备用)、PPT、抢答器、计时器、晋级卡、主持人讲稿

人员安排:主持人一名,计时人员一名,计分人员三名

(2)决赛:

材料准备:决赛题目、至少两台电脑(其中一台备用)、PPT、抢答器、计时器、主持人讲稿

人员安排:主持人一名,计时人员一名,计分人员三名

4、赛后准备

(1)证书:

一等奖一张、二等奖两张、三等奖三张、智多星奖数张

(2)资料整理存档

七、竞赛流程

共分为两个个阶段:预赛阶段、决赛阶段

1、预赛阶段

这是活动的基础和前提,具体的活动流程如下: 首先,按照参赛队伍的数量以抽签的形式进行分组,每组大约六支队伍(具体情况视参赛队伍的数量而定)。每支队伍初始都有100分,当一支队伍的分数减到零该队伍即被淘汰。最终取分数最高的一支颁发晋级卡进入决赛。

(一)必答题

每个队伍的的答题时间为二十秒,剩余十秒的时候工作人员倒计时提醒。每道题目由主持人负责宣读,当主持人说:“开始答题”参赛队伍应迅速回答,答对加十分,答错、超时或不答不加分。每支队伍轮流答题。该阶段的题目为基础易得分的单选题。

(二)抢答题

抢答题分为十分,二十分,三十分难度依次递增的三种题型。答题时间依然为二十秒。题目答对得相应的分数,答错,超时或超时三种题型则都要被扣除十五、三十和四十五分。其他部分主持人把“开始答题”变为“开始抢答”,并且计时变为参赛队伍按响抢答铃开始计时外都与必答题相同。 这部分的题目设计到各种题型。

(三) 一心二用题

这个题目具有扭转乾坤的作用,这部分题目每道题三十分,答题时间共三分钟,每道题最多五秒答题超时间,答错或超时不得分。此外每个人都有五十道两位数加减的题目,参赛选手边做加减题目边抢答题目,最后按照两位数加减题的正答率和抢答题得分的乘积来计分。这部分的题目为判断题 。

2、决赛阶段

参赛的每支队伍都有一次打电话求助以及一次求助亲友团的机会。

(一)快问快答

这个环节有两名读题主持人,一名读题的时候另一名准备。每队初始一百分。题型为抢答题,答题时间不超过两秒。答对得十分答错或超时扣十分。

(二)脑力王

这部分的题目难度很大,有逻辑推理题、计算题、分析联想题,每道题目所有队伍一起参加,每个队伍中的成员共同商讨分析得出一致结论,讨论时间三分钟,三分钟后统一给出答案,每道题目五十分。为了增强娱乐性,主持人在参赛队给出答案前可以示意场下观众作答,如果答案正确就可以获得智多星奖。参赛队答案正确即得分,主持人

可以询问分析的过程,这一部分不是必答的,分析错误不影响分数。

(三)扭转乾坤(最后的一搏)

这个环节所有队伍分数的总和不再改变,分数在不同的队伍之间转移。题目也不再给出,而是写在题板上,共三十道题。每种难度的题目各十道,题目的难易程度注明。

由分数最低的一队A开始选择任意一队B答题,分值由A来决定。然后由A选择一道题两队一起作答,规定的`时间同时给出答案,答对的一方获得A给出的分数,错的则扣除相应的分数,如果两队都答对或答错则分数不变。每进行一轮比赛,重新进行一次排名(选择过的队伍A不再介入排名),依然是最后一名选择任意一个队伍重复上面的过程。某一队的分数为零,则被淘汰下场,直到所有的题目用尽或者只有一个队伍在场的时候比赛结束。

附加赛:如果出现题目用尽而出现前三名分数有相同的情况则分数相同的队伍进行附加赛。进入附加赛的队伍答题时间二十秒,一起给出答案,答错的刷下来,如果前三名都进入附加赛但出现两支队伍同时被刷下来,则被刷下来的队伍再进行角逐第二,第三名。

八、活动流程

预赛

1、主持人开场白并介绍嘉宾。

2、主持人宣布比赛开始。

3、参赛选手准备。

4、必答题开始。

5、抢答题开始。

6、一心二用题开始。

7、统计得分,发放晋级卡。

8、整理场地。

决赛

1、主持人开场白并介绍嘉宾。

2、主持人宣布比赛开始。

3、参赛选手准备。

4、快问快答环节开始。

5、脑力王环节开始。

6、扭转乾坤环节开始

7、统计得分,宣布结果。

8、由老师进行颁奖。

9、比赛结束,整理场地。

九、奖项设置

预赛阶段:第一名颁发晋级卡,晋级决赛

决赛阶段:一等奖一队,二等奖两队,三等奖三队 参与并正确回答问题的观众:智多星奖

十、突发情况处理

1、停电 暂停比赛,如果停电时主持人刚好正在读题则这道题目作废。通知技术人员排查问题。如果是由于不可抗因素导致无法恢复供电而比赛没有过半则要另选时间重新开始比赛,如果赛程已经过半则记录成绩另选时间继续比赛。

2、设备故障 暂停比赛,如果停电时主持人刚好正在读题则这道题目作废。更换备用设备继续比赛。

3、颁奖嘉宾缺席

通知嘉宾及时赶到,如果嘉宾有事确实无法赶到,则及时通知主持人灵活应对。如果缺席的是颁奖嘉宾,则颁奖由在场部长代理。

4、比赛选手缺席

全场等待10分钟,如果10分钟还不能及时赶到,则取消该团队比赛资格,奖项不予颁发。

5、参赛队伍过多

预赛阶段分批进行每批最多六支队伍,进入决赛的队伍多于六支,则要对预赛阶段的队伍进行排名取前六名进入决赛。如果排名出现并列第六的情况则进行一次附加赛,附加赛与预赛相同。

知识竞赛方案【第二篇】

一、活动主题:

“挑战到底”知识竞赛

二、活动背景:

为了激发大学生的学习兴趣,认识到专业知识的重要性与必要性,丰富大学生的专业知识和社会知识,提高我校大学生对能力,学识重要性的认识,开展以问答形式为主,观众互动的大型益智类活动。

三、活动时间:

3月28日(星期六)

四、活动地点:

五、活动准备:

挑选具有一定应变能力的主持人一名必须具备一定的口头表达能力和转换思维能力,准备与参赛选手专业相关的题目每个专业100个题目,主题分为五个,生活,科学,文学,专业、社会、各五个。

六、比赛规则策划:

1、选手自行组队三个人为一组。

2、比赛所有代表队同时进行,比赛前根据抽签决定组别顺序,比赛现场根据选手自选题目类型进行现场抽题进行回答,(每题每组选手有15秒的时间用来思考和作答)每组选手的基础分为100分,对于非专业问题答对一题加20分,专业知识问题答对一题加30分,相应的'答错一个题扣掉相应的分数。第一轮每组自选回答五小题,当分值为零时,退出比赛,第一轮退出比赛的选手等待一次复活的机会。

3、在每组选手选题后所有代表队均有一次弃权答题的机会,但是会扣掉此类型题目分数的二分之一,同时每组可以有现场求助机会一次,各代表队可以拥有自己的智囊团队,限制10人以下。

4、比赛分为四个环节,分别是:单刀赴会,巅峰对决、死而复生、好戏连台。

单刀赴会环节比赛规则:

比赛开始,所有代表队按照事先抽签顺序依次进行答题,各答五题,若答题正确,加分,答题错误扣掉相应分数,最后根据最后得分排名,若得分为零直接退出比赛。

巅峰对决比赛规则:

经过第一轮比赛,剩下代表队进行第二轮巅峰对决环节。剩下代表队经过抽签选择对手,两两PK(若为奇数,所剩队直接进入下一环节),互相PK的两队互相为对方代表队选题(注:专业类题目不得超过2题),答对加上相应分数而选题者则扣掉相应分数、答错扣掉相应分数,选题者加上相应的分数。总共进行5个问题。答题结束后每组按照分数高低分出晋级或者淘汰。

死而复生比赛规则:

所有未晋级的代表队都有一次复活的机会,获得晋级的条件是:由主持人进行抽题,所有参加复活的代表队在规定的时间内回答完事先准备的题目且正确率最高的代表队获得答题资格,若回答正确加分,回答错误答题机会给下一组,主持人总共随机抽取三个题目,最后通过统计得分,分数最高的代表队晋级成功。

七、 游戏环节:

进行完激烈的比赛,进行游戏环节活跃气氛。

1、 听曲猜歌:由主持人现场播放音乐,观众进行现场抢答,猜出歌名的送出精美礼品一份。

2、微信摇一摇:和主持人同时进行微信摇一摇,被摇到的现场观众将会获得精美礼品一份。

好戏连台比赛规则:

剩下的晋级的代表队选手继续进行比赛,比赛规则和巅峰对决一样,抽签决定对手两两PK(若为奇数,单独进行五题回答),每组完成五个题目的回答,答题结束后根据分数高低进行排名。

八、参赛对象:

湖北民族学院全体学生。

九、奖项设置:

对最后排名前三名的代表队进行证书和奖品奖励。

第一名:1队(3人)证书 奖品

第二名:1队(3人)证书

第三名:1队(3人)证书

十、活动物资:

证书:9本

笔记本:3本

棒棒糖:3袋

气球:3袋

知识竞赛方案【第三篇】

一、指导思想

为全面贯彻党的教育方针,促进学生全面发展,展示学校艺术教育成果,推动学校艺术教育的改革与发展,丰富学生艺术文化生活,特举办小学生书法、绘画比赛。

二、内容形式

1、主题:以“家乡、·校园”为主题,内容健康向上,具有创新性,能充分反映当代青少年儿童奋发向上的精神风貌,具有时代特征、校园特色、学生特点,体现思想性和艺术性的统一。

2、项目:(1)书法类:软笔、篆刻、字体不限。(2)绘画类:国画、油画、水粉、水彩、儿童画、彩笔、素描、速写。(以上作品必须是创作,不许临模,否则作废。)

3、参赛形式:比赛时采取现场书法、绘画的形式。绘画时间为120分钟,毛笔书法时间60分钟,内容按照教学要求自定,一切用品自备。

每人限作一幅作品,书法类尺寸均不超过四尺宣纸;绘画类,规格不得小于16开。

三、活动时间、地点及要求

1、各校按要求先组织学生比赛,选拔优秀学生参加镇级比赛。

2、所有作品简单装裱,但一律不准装框。作品背面右下角用标签(见附件)注明作品名称、作者姓名、年龄、参赛组别、指导教师。

3、活动时间:下周一上午

4、地点:镇中心小学

四、评奖办法:按照要求评比出3男3女,参加县级书法绘画比赛;比赛成绩纳入学校期末评估分中;获奖学生名单刊登在《妹冢教育》上。

五、其他事项:各校领队、指导教师要带好学生,租用国家规定的车辆到比赛地点,确保师生安全。

安全知识竞赛活动策划方案【第四篇】

一、活动目的:

为树立“安全第一,预防为主”的思想,进一步增强广大中学生安全意识,预防和杜绝安全事故发生,确保学生生命安全,构建“平安和谐”校园,特开展中学生校园安全知识竞赛活动,现制定竞赛方案如下:

二、活动意义:

通过富有知识性、趣味性的知识竞赛,宣传学习各种校园安全知识。提高中学生行为意识,增强遵守规范的自觉性,促进学生养成良好的行为习惯,做一个全面发展的学生。

三、比赛时间

20xx年12月15日(星期五)下午第一节

四、比赛地点

八三班室

五、参赛对象:八年级学生

六、具体要求

1、各班认真参与本次活动,选出15名学生参加竞赛。

2、各竞赛小组务必参加本次活动。

3、本次竞赛抢答的形式进行,题型选择题、判断题。

七、奖励办法

本次竞赛只评个人奖和优秀奖,设一等奖5名,二等奖10名,三等奖15名;优秀奖20名给予表彰奖励。

知识竞赛方案【第五篇】

一、应用方案概述

通过网络、手机、微信大转盘摇奖、无线抢答等新媒体竞赛形式,向公众广泛普及各类禁毒知识。

二、活动时间

每月1日开始,宣传当地禁毒知识,竞赛周期半个月或一个月

三、竞赛形式

1、竞赛方案一:网络知识竞赛

1)竞赛说明

建设网上和手机微信两个版本的竞赛系统,市民登录“XX禁毒网站”(主办方的网站)、“全民竞赛网”网站即可学习禁毒知识,并且通过“练习系统”反复答题,正式竞赛采取限时答题,每题30秒,答完后显示成绩单,并刷新个人成绩排行榜和单位排行榜后,网上和手机微信答题的数据同步汇总,分享给朋友答题可提高排名。

2)平台参考截图

网上答题:(我们以合肥市禁毒知识竞赛为例)

①竞赛首页

②登记信息

③限时答题

④成绩实时排行

微信竞赛

可与主办方微信平台对接,题前先提示关注主办方的微信。

微信竞赛首页

个人成绩竞赛排名

组织单位排名

成绩查询

3)平台特点

①省时省力:方案策划、编制试题、竞赛平台、技术保障、汇总参赛名单等由全民竞赛网负责;省去主办单位大量的工作时间。

②规模大、效果好:数以万计市民快速参与,不干扰不拥堵;集趣味性、竞争性、娱乐性一体。

③参与便捷:手机和网络均可参与,随时随地,高效便捷;

④极速传播:微信分享有奖励,扩大宣传效果。

⑤节省经费:成熟竞赛平台可节省建设费用,省出来的费用可以多发些奖品,或者用于其他宣传活动,惠及广大市民。

⑥考核方便:能够实时查看到各下级单位组织参与的人数,便于考核。

⑦符合潮流:“互联网+禁知识宣传”是当前禁毒工作的趋势,采取网络和微信新媒体竞赛的形式,禁毒知识宣传将会事半功倍。

⑧竞赛大数据分析:从各个纬度来深入挖掘和分析有价值的大数据信息,为主办单位提供总结报告材料、决策依据、研究分析等用途。

2、微信方案二:微信摇奖竞赛

1)竞赛说明

通过微信答题的方式,让公众参与法律知识互动,活动设置奖品,通过有奖排名和普法达人指数的“荣耀感”来驱使用户分享转发,实现扩大普法宣传面。同时,提高“法治上海”(主办方)微信的关注用户数量。

2)平台参考截图

竞赛首页

答题页面

显示分数页面,抽奖和查看排名(可设置抽奖查看前先关注微信帐号)

了解活动奖项和评奖排名规则。

3)平台特点

①答题便捷:市民只需要微信回答10道题,立即可显示达人指数。

②传播迅速:答题后,分享到朋友圈,可以提高全市排名。快速提高微信粉丝量。

③互动性好:通过大转盘抽奖的形式,立即抽奖,抽中奖可登记信息。

3、竞赛方案三:现场无线抢答竞赛

1)竞赛说明

由各下属单位组织市民参与市级现场竞赛,采用手持电子抢答器观看大屏幕的形式,比赛结束立即显示排行榜,现场发放奖品。

2)活动现场效果

3)平台特点

①现场感好:市民在多功能会议室,现场手持无线抢答器,限时答题。

②即时学习:每答一题,系统会公开标准答案和知识解析。

③并发处理强:最多500人同时现场抢答,系统能同步处理,不出错。

④公开成绩名单:答题结束后,立即公开成绩排行榜名单,相同成绩按答题用时排序,精确到毫秒。现场可以颁发奖品和证书,领导发言、优胜者发表感言。

四、相关成功案例

20xx年05月01日-20xx年12月29日,由合肥禁毒办主办的“合肥市禁毒知识竞赛”,参赛人数达到7657人。(点击查看竞赛原链接)

五、竞赛平台介绍

全民竞赛网是以提供网上、微信、现场抢答等竞赛为主的知识竞赛服务平台,平台提供大量的竞赛方案、题库、图片模板等资源,各级党政机关、事业单位、企业、学校等均可通过它自助创办网络竞赛活动。全民竞赛网提供免费、收费和VIP三种服务模式。五年来,服务了千家客户,遍及全国20余个省市,常见客户有党委宣传部、科协、司法局、教育局、民防办、矿产企业、中小学等30余个,累计注册参赛的用户超过200万。

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